生化我买了。主要是E在草丛中跳进,然后开大招,在跳的期间可以使用W来增加伤害。出装:灭世,穿透鞋,中娅,面具,冰仗,狂徒。AP半肉,求采纳。
英雄联盟生化装备有哪些_lpl生化
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绿甲,狂徒,冰杖,大面具,水银鞋,春哥,E进去WQRWW,我绿人打了六十把排位胜率75欢迎追问
打野:出门猎人的宽刃刀,生命水。中期法师鞋,冰晶节杖,后期法师鞋,冰晶节杖,振奋盔甲,狂徒铠甲,兰德里的折磨,日炎斗篷
上单出门:鞋子,生命水。中期,冰晶节杖,巨人腰带。后期冰晶节杖,水银之鞋,兰顿之兆,振奋盔甲,狂徒铠甲,日炎斗篷。
先说下定位吧,个人上单位置,因为非常能耗
打野的话,K能力非常非常强
关于打野,基本上五六级以后身上有个全程就不会消耗了,我经常身上一个一个然后K到八九级没回家但仍然是满血,扎克基本上是个打野无消耗的英雄,主要靠他的被动,他施放技能会在身边丢出一部分身体粘液,走过这些粘液的话会恢复自己的血量。
天赋就是半肉上单天赋,符文大精华蓝成长魔抗红黄护甲。
出门装
这样出门5红上单大部分英雄打你都不会太痛,上单的话加点就是主Q副W,E加一点,等到把上塔打爆再主加E。
打了这么多场呢感觉这个英雄的核心装备就是大冰杖,扎克的QWER所有技能都受冰杖冰冻的被动效果的。
这里稍微讲解下技能,毕竟现在网上还没有太系统的扎克攻略
延伸打击[ Q ]扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒施法消耗:4% 生命值施法距离:550
上单的话这是主点的技能,类似于奥拉夫的换血,不过不是真实伤害罢了,不过这个技能的指标只有很短的距离,但是实际上打的还是比较远的。
不稳定物质[ W ]被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02AP)%敌人生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成多200点伤害)。
冷却时间:4 秒施法消耗:4% 当前生命值
弹性弹弓[ E ]扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。该技能可以在移动过程中取消。
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒 施法消耗:4% 当前生命值 施法半径:1100
这个技能是随着技能的升级距离越来越远的 并不是给出 的1100半径 ,这个技能比较好是追人逃跑非常好用的技能,而且落地时还有晕眩,用来打断卡特林德的大啊努努的大的都非常不错,也可以救人,比如你队友被人追的时候你就可以E过去Q一下,然后跟着往回跑就行了
这个技能也有个小BUG,例如你的远距离是墙的话,看似过不去,但是扎克会很有意思的滑过那些墙,当然也有撞墙的时候。
其实玩了这么多场E这个技能玩的还是隔着眼位跳到小龙边上然后抢龙再开大慢慢跳出来,屡试不爽,能让敌人砸键盘的好技能。
弹弹球[ R ]扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。
这个技能团战非常非常好用后期装备起来的话一一的座人还是蛮疼的。当然不是图式所画的那样跳直线,你鼠标可以控制他跳的方向的。
打野比较好 强力的K能力
出装:布甲+5血瓶出门 次回家出沙漏的小件和鞋子 沙漏作为扎克的件装备 伤害高 还能保命 鞋子看对面阵容出 第二件出吸 后面装备堆点肉装就行了
黑切 冰锤 狂徒 必要时候出军团那些
出打野的装备
打野还是上单?
打野,一般就是打野刀。我扎克打野定位是辅助全队的,我会出绿色,AP打野刀。防御装顺序(一般情况)布甲鞋-绿甲-日炎(or板甲,蓝盾)。伤害装顺序(面具,冰杖)。
具体出装还需要看对面阵容,对面AP多,那就早点出绿甲,对面纯AD,那绿甲可能第五件或者第六件才出。天赋带雷霆(前期补伤害),或者巨像(E和R可以触发)
中亚,鞋子,吸,帽子,冰杖,兰得里折磨,主q副w
无脑肉就好,一直减速一直爆的主W副Q
神装 大面具 水银鞋 狂徒 深渊 蓝盾 振奋
新版扎克技能改动:
Q:延伸打击
扎克向前挥出手臂,对个命中的敌人造成魔法伤害并减速,并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与次攻击同样的伤害和减速效果,如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害。
技能点评:扎克的Q技能不再只是一个简单的减速伤害技能,新版的扎克Q拥有了更多的可能性,段和第二段均可以对小兵或者野怪使用,作为强制位移技能往往比控制技能会更有创造性。
强制位移的Q技能比之前更具威慑力
R:动感弹球
次施放:
扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速。
第二次施放:
如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标。
如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。
技能点评:新版扎克的回旋踢技能!经过实测一旦被扎克近身释放不用位移技能在蓄力期间是走不出扎克大招范围的,而且同样是强制位移技能新版扎克的R技能同样可以做出类似回旋踢的效果,比原先的击飞控制效果强上不止一点半点。
扎克式回旋踢一脚带回五个人!
不仅是回旋踢,在反先手的情况下也是保护后排的神技
综合点评:扎克的核心技能依旧是E技能超远的开团能力,不过从前的扎克基本E进去就是接大招,打完这套扎克的威慑力将大大降低,而新版的扎克在灵活运用Q技能的情况下则可以在团战中做到更多有威慑力的作,比如拉走已经切自家后排的突进刺客,将对方想要逃跑的英雄拉回等等。可以说英雄联盟中强制位移是比定点控制强度更高的技能,而扎克一下就拥有了2个强制位移技能不可谓不强,未来也必将会成为主流英雄
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