其实战网上面也就是用用bug打孔和任务打孔任务打孔是打的物品等级的孔x0dx0a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)x0dx0a这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,属性也将会改变。孔数为随机1~2孔。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。x0dx0ax0dx0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器x0dx0a给普通蓝色武器打孔,孔数为随机1~2孔。属性将会完全改变。.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔x0dx0a插孔数会随机变化.x0dx0ax0dx0a1Tal(7#)+1Amn(11#)+1完美+普通盾牌=同类型带孔盾牌x0dx0a插孔数会随机变化.
暗黑2装备打孔 暗黑2装备打孔一览表pdf
暗黑2装备打孔 暗黑2装备打孔一览表pdf
除了第五关任务可以打一个孔以外还有用赫拉迪克方块合成打孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身孔数及等级的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身孔数及等级 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身孔数及等级的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
每个装备都有孔数,暗金装备5孔基本都是固定自带的,比如符文就是暗金5孔,自己打的话5孔只能白色装备,白色底材(无形的也可以)合适的装备等级和孔数是五以上的装备就可以按照等级卡孔数从第五幕任务打孔里直接打出孔数
第五幕的任务完成可以帮你打孔是没错,但是一个任务只能打一个孔。而普通版有一个任务,噩梦版一个任务,地狱般也是一个任务。一共只能打三个孔,但是!!!给打孔是有要求的,有孔的装备是无法再次打孔的,所以说的打孔是个鸡肋(或者说连鸡肋都不如。)如果你想打孔又不会那么麻烦的神符之语,你玩的又是单机版的话,那么用修改器,只要不要过量使用修改器还是可以的。暗黑模式转换工具v2.4
act5的任务可以打孔,这个不用多说了。
打孔公式如下:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔
暗黑2重制版是一款经典动作角色扮演游戏,打孔的方法就是用盒子打孔,可以通过附魔洗出镶嵌孔,然后再将宝石拖动到有孔的装备上。
暗黑2重制版装备打孔方法如下:
1.打孔的方法就是用盒子打孔。
2.可以通过附魔洗出镶嵌孔,然后再将宝石拖动到有孔的装备上。
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