在《英雄传说:闪之轨迹4》中,主神是游戏里可以让HP和CP自动回升的结晶回路,至于主神的强度和获得方式,下面带来主神的具体分析。
闪之轨迹4人物强度 闪之轨迹4最强人物搭配
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主神获得方法及强度分析
获取方式:全收集VM战胜子(岳)爵(父)
基本分析:
主神有什么用?其实在前面各个回路的评测中,主神有什么用其实已经说得较为清楚了。在此做一定的总结。
先说效果1,看到这个效果马上就会想到神矛,这是用脚趾甲盖也能做出的联想。有关暴击的部分在神矛中已经说得很多了,所以要发挥效果1的话,和神矛的配合是非常的。
再说效果2,未来3%的回复就能平A打BOSS,主神有8%!怎么用要我教?好吧我们说正常点,8%真是个非常高的数字了,战斗中大部分时候你都能保持满血,从容面对敌人,可谓无脑打BOSS的属性,提示一下子爵本人就带的主神,对比下就知道了。
接下来是效果3,每回合6点CP回复速度等于绯环了,这也是为什么我建议用黎恩玩神矛的话要带主神, CP管够啊。当然就算主神只有这个CP属性,它也是个足够强的回路了,还记得我是在火神那一楼是怎么吹火神的效果2吗?主神的效果3可比火神的效果2还多回复1点CP呢!
总体来说,主神的效果虽然不是专精某一方面,但每个效果单独拿出来都能形成套路。就算你不想玩套路,主神配个苍曜珠也能让你酣畅淋漓的把战技挨个放正面刚BOSS。这叫什么?这才叫无脑强。
法术分析:
都没法术,分析啥呀。
主流战术:
最能发挥主神效果的套路自然是主神+神矛的组合;又或者你可以把主神当第二个火神来用;当然,我最的是,自动攻击挂机,没有哪个BOSS能忍受得了这份耻辱。
在《英雄传说:闪之轨迹4》中,西风是游戏里可以增加普通攻击战绩追加概率的结晶回路,至于西风的强度和获得方式,下面带来西风的具体分析。
西风获得方法及强度分析
获取方式:菲初始回路
基本分析:
渡鸦和虹吸的合体,(大概)完美融合了两者各自的优点,所以说这个回路是个没啥大用的回路因为渡鸦和虹吸本身就不是多的回路,就算把两者那矮子里挑高个有点融合起来,也很难出现质变。
先说效果1,有关异常状态流,我已经在雷神那一楼说得很多了,总之就是欺负小怪不错,打BOSS没门,西风打出的异常状态只有能力降低,还是随机的,经过我多次测试,每次最多打出两种能力下降,每个目标计算。这很强吗?我只能说很没用,且不说你打不打得出,就算你打出来了,也未必是你想要的那个属性,无论你打出什么能力降低,当前的行动顺利已经确定了(先不说延迟),敌人该放的技能还是会放,很难说西风有多大作用。本作BOSS对能力降低的抗性更是奇高无比很少有超过20的,西风这个几率真的能期待吗?
再说效果3,延迟流从闪2开始就是边门邪道,不仅怪各种抵抗BOSS基本不吃,延迟量被砍得非常凶,西风这个5-6级只有1,7-8级只有2,9级才3的延迟量,真能带来什么吗?
说说被跳过的效果2,这是这个回路可以期待的部分了,开场自带SPD提升,SPD在轨迹系列的重要性不必多强调了,如果一个角色全身多带点SPD装备和回路,把速度尽可能撑高,抢到先手,然后马上释放某些辅助法术,例如新月之镜,时间加速,甚至战技等等。这听上去挺不错,但是我要说三点,其一,速度提上是效果2,也就是必须装备在主回路,限制很大,为了这个你要失去什么你想过吗?其二,一个全速度的人抢到了先手他还能做什么?哪些人又适合来干这件事?他难道没有更好的套路吗?其三,S技是无视顺序可以直接放的,就算你没抢到动,让BOSS动一动又如何?艾玛盖乌斯,随便谁放一个S就撑过去了。当然说了这么多我并不是要说这个战术一无是处,相反我觉得这个战术有发挥的空间,尤其是那些不喜欢刷的人,他们在一周目噩梦往往要用低于平均水平的装备和回路去面对BOSS,被BOSS开场连动是经常的事,这种情况下这个战术是值得一用的,甚至奠定胜负。
法术分析:
没啥好分析的,这就是不是个时系除了主神都是很早就出驱动,大家都一样也就不能说是优点了。时间爆发倒是出得较早,例如尤西斯,装备回路行动力23黑耀神行,肯定没孔带时爆了,这个时候开回路的时爆先套盾再读新月之镜也是很舒服的,小加分。
主流战术推进:
拿个人堆速度抢1动刷BUFF,这是这个回路的作用了吧。
在《英雄传说:闪之轨迹4》中,守护是游戏里减轻伤害、提升破防伤害、提升必杀率的结晶回路,至于守护的强度和获得方式,下面带来守护的具体分析。
守护获得方法及强度分析
获得方式:马奇亚斯初始回路
基本分析:
从闪1开始(不,其实是从碧轨开始)就一定会有一个回路,设计的思路是减伤,而他历代都是好吧,事实上这个问题在闪4有了改善,其原因我在未来那一章提过,本作DEF和ADF属性效果变得很明显,因此硬碰硬战术变成一个可玩的战术,给全员装备上这个回路,全程保持新月之镜,半血接BOSS的S技也就是那么回事了。配合黎恩盖乌斯(挺身守护),库尔特菲(反击),尤西斯马奇亚斯(激昂),你就可以用脸扛住所有伤害打BOSS了。 有人会说,我用这个回路还不如用艾略特的指令,诚然艾略特指令强大,但这两者并不是非得二选一的关系,你可以一起用啊,再者艾略特并不是随时都在队伍里的。
法术分析:
未来的坚韧守护出现比较早,是早期值得一用的物理盾回路;另外在面对弱地的BOSS,未来可以为你提供输出。(是的,我根本懒得写)
主流战术:
没有,这个回路就是大家带上去用最原始的你一拳我一刀战术和BOSS硬扛的,堪称复古战术的,打得过,而且非常非常稳,但是不爽快,大多数人都不会喜欢的。另外如果你要尝试这个战术一定要注意异常状态。
在《英雄传说:闪之轨迹4》中,王者是游戏里可以提高CP获得量与发动力量提升的结晶回路,至于王者的强度和获得方式,下面带来王者的具体分析。
王者获得方法及强度分析
获取方式:初始回路
基本分析:
闪3出现的新回路,前身应该是闪1的勇气,一个从闪1到闪3都不太受人待见的回路,到了闪4,这个回路大部分情况下依然是废。我们来说下他的3个效果,效果1,基本是;效果2,1-6级都是小,7-8级是中,9-10级是大,也就是说,大部分时候,他连做个开场就进攻的farm回路都不合格,实在是难说有什么用,至于效果3,5-6是3/4,7-8是2/3,9-10是1/2。肯定有人提盖乌斯,没错这就是我为什么说这个回路大部分时候是废而不是直接说他是废。
好吧,话说得有点重了,其实这个回路并没有到不能用的地步,起码我觉得他比智者好用多了。
好歹有开场几回合的BUFF,直接动手的游戏体验还是很好的,还有盖乌斯替他代言,总归是不至于被丢进仓库吃灰就是了。我个人也在前面说过叠防御和BOSS硬碰硬是闪4的可行战术,和这个回路也有一定的契合性。
不过等到后期,火神,主神,太古全部入手的时候,盖乌斯还会不会带这个回路,就是个问号了。
主流战术:
盖乌斯
法术分析:
没啥好分析的,战意再起看似有点用,但战术上和这个回路不搭,没多少机会用。
在《英雄传说:闪之轨迹4》中,永恒是游戏里增加道具回复效果与使用范围的结晶回路,至于永恒的强度和获得方式,下面带来永恒的具体分析。
永恒获得方法及强度分析
获取方式:章商店,个可以购买的回路,最早在旧都买到。
基本分析:
永恒这个回路非常特殊,首先他从碧轨到闪4,每一作都没缺席,效果也一直没有变化,其次他的效果都和道具相关,这是其他回路从来没有过的属性和套路。所以永恒有什么用,有多大用,好不好用,每一代的评测贴都会说一遍,或者说吹一遍,而我不一样
我对永恒的评价是:想想就很厉害但是好像根本用不上。
先说说外部因素,本作前期是很缺钱的,不刷的话,光是正常买装备的钱都未必够,所以买这件事本身就不太靠谱,只能靠箱子里的补给,这就在客观上限制了永恒的发挥,其次,本作料理被砍得比较多,前期料理更是基本不回复EP,这也从客观上限制了永恒的发挥。再来对比下圣典,圣典在章第二部分获得,此时所有的核心回路都是3级。同样是3级属性,圣典2.25倍回复带6点EP回复,永恒1.8倍回复带射程1,法术上圣典有回复有复活,永恒只有魔道祝福和黄金球。而此时生命之息早已可以合成,天狼也自带生命之息,永恒却离范围回复还有两级,相对圣典已经很难说有什么优势了,可能你要说永恒不用读条,是的,这是个优点,但必要吗?不读条的优势只能在危机时刻才能体现出来,你危机时刻那么多吗?就算是到了后期,群体回复也是风系法术或者战技,因为永恒的群体是效果3,必须放主回路,也就是装上这个回路,他定位就定下来了,不像圣典,可以放副回路做。
所以说HP回复已经不是永恒发挥的主场了,回复和伤害不一样,伤害可以越多越好,但是回复却不是,只要状态满了再多的回复也是浪费。那么EP回复呢,这就不得不说精后,精后在章第三部分出场,此时永恒为4级,1.9倍回复,但此时因为精后的存在,宝盒又没出,法师都是带精后,并不需要EP补充,那么奶EP呢?很遗憾,因为圣典的存在,不需要太多回复法术就可以稳住血线,而且战斗中回复是个亏节奏的事情,大家都是尽量避免的,所以其实奶妈消耗的EP并不大,很多人都是战斗开始前回复满EP,战斗中尽量不吃EP,那么永恒在EP回复上也大打折扣了。偏偏战斗外永恒又是不生效的。在我们最困难的时期,永恒作为最早出现的回路之一不能为我们撑起一片天,就是很大的扣分项目了,至于后期的发挥,我们晚点再说。再说永恒本身,效果1的意义刚才已经说得不多了,说效果2,这在闪4是个非常没用的效果,首先,闪4战场小,鞋子普遍带有高mov,基本不存在跑不到位的情况,再次,你远程放道具,很多时候放道具的那个人本身就不在范围内了,这是不是一种浪费?所以这里直接跳到效果3,同样是范围,这个效果3的范围是以目标为中心而不是自由选择位置,所以这个范围其实真的不大。况且效果2和效果3本身有一定的冲突。你会说这样是为了不破坏阵型,我觉得有道理,但这本身也就是一种限制。
既然回复上永恒做不到多好,那么BUFF辅助上呢?有一定发挥,但不大。
本作料理大削,那些出大BUFF的料理都是1回合,想要保持多回合,就要至少刷两次料理,这就不可避免的需要用到时爆,也对数量提出的要求。况且我们还有不用消耗回合数的指令可以刷BUFF。永恒历代的一大槽点都是效果不包含CP回复,这在碧轨时期影响较小,因为你碧轨的料理很强,但在料理被大砍的闪4,这就很胃疼了,CP加得最多的麻婆豆腐出来得也很晚。
在节奏速度更快的闪4,每一次行动都是珍贵的,道具的使用本身就是不受待见的一件事,不少人连放个探测器都觉得麻烦,在道具上做文章的永恒,真的很好用吗?
,永恒的效果发挥是要依赖他作为主核心的效果的,无论在何时在何地,无论我们有多说可以参加战斗的成员,出现在战场上的永远最多只有4人,在这4个人中拿出一个人装永恒,不是一种浪费吗?永恒的很多效果都可以用其他角色来兼任,实在是没有特别分出一个角色的必要。
所以永恒在常规战术的运用其实是很受限制的。
永恒真正的发挥在于套路中,最有名的例子之一就是一波流,开场抢1动刷BUFF一波带走,两三个道具换BOSS一条命是很划算的买卖。
还有个经典的例子就是3法师站桩输出流,后期3个铃铛法师带宝盒一起输出是很的,但是EP肯定跟不上,这个时候专门拿一个人刷BUFF和回复EP,算是对永恒的经典运用案例,这份收益也对得起缺少一个人造成的损失。
所以我这个帖子虽然说了永恒不少坏话,但并不是要否定永恒,而是要给他一个定位,永恒并不是一个辅助回路,他是一个中心回路,一个战术回路,虽然他干的是辅助的事情,但是他其实是战术的中心,不是他去辅助别人,而是别人来适应他的战术,这才是永恒的定位。
时间点来看的话,永恒雪中送炭的时机大致在断章,闪4基本没有BOSS了,但是断章是个例外,新七班要做到两三,来不及回复状态,这个时候就是永恒的发挥机会了,刚好这个时候永恒也是5级,经过前期的积累,道具也还算充足。
,我是个全程禁除了探测器以外的道具的玩家,所以上面的话,基本都是我根据经验的主观映像,虽然在写这个帖子时开游戏做过一定测试,但也只测试了我说到的两种战术,如果你有不同的看法,可以留言交流,我也期待能在这个回路上找出我不知道的作。
法术分析:
基本没啥分析的,永恒4级出闪耀天启,这很扣分,闪耀天启前期合成很贵,永恒连节省这点晶片都做不到,但这不是永恒一个回路的问题,扣分也不是扣他一人的分,所以也无所谓了。
主流战术:
带上和菲,加上BUFF一波带走BOSS。
或者带上3个法师站一起输出,辅助建议选择尤西斯,可以上盾可以上闪耀天启。
首先仅出现过的人物剧情实力:
空轨:
1)里面明显提到执行者No.2莱维实力强劲,莱维》瓦鲁特或雪拉的姐姐(名字忘了)或怪盗B或玲
2)约修亚在SC中前期明显提到自己实力不怪盗B(卢布卢岚)
3)约修亚和穆拉交手,成功全身而退,可认为实力相无几
4)约修亚在执行者中外号:漆黑之牙(好像是这个),剧情也说暗杀才是强项,也就是说,在剧情中前期:约修亚》怪盗B等一干执行者和穆拉
5)剧情结尾时,约修亚在破绽中击败了莱维(有防水)但莱维也承认约的进步,约又升级了一部分
6)卡西乌斯,空轨里提到达到理之境界的男人,剑圣,年轻时候挑战过龙,n多傲人战绩吧,大陆的4名S级游击士
7)旗下两个徒弟很牛,理查德更厉害,但当事人也承认比不上卡西乌斯,也在FC中表示莱维实力在其之上
8)FC中作为boss实力应该在金左右,也就是A级游击士的实力
9)金约等瓦鲁特,也就是说,账面实力,空轨中,卡和莱两人,约次之
10)卡和莱没有直接,一个达到理,一个置身修罗,感觉卡走的是正途吧,自己感觉卡更好一些,也体现在计谋等其他方面,莱维更像是走了一个极端,但他承认约的时候,我想实力就下来一点吧。至于约感觉在3rd中不明显,但是正面交锋感觉除凯文外,理查德等a外明显高于其他人一些。
零碧轨:
1)始终不觉得几个月之间实力可以爆很多。这是前提。
2)城管中,兰迪确实是实力最强的,平时留手了。
3)谢俐正面击败了兰迪是事实,也许有久疏战阵的原因,但至少持平吧。
4)银实力确实很强,体现在速度方面,没有剧情表示城管在银上占便宜
5)在剧场银有牵绊情况,和谢琍平手。
6)风剑没有战胜凯
7)风剑比肩卡西乌斯只是其他人臆测,本人未承认
8)风剑只是A级,名气确实A级,为什么卡早就是传说中S,风剑要空轨发生完(零在空两年之后)才因为卡不做游击士让他做S试试?在空轨S之前很久卡便是S了,卡应该远高于风剑。
9)貌似有提到风剑实力和莱维不多(七姐提的?)有点不适很清晰,所以结论,卡》风剑或莱维
10)七姐教过莱维,并说已经超越人类极限。感觉七姐高于空轨所有人物,我理解为七姐已经掌握了理之境界,卡是达到了理之境界,达到和掌握应该有本事区别。
11)战》谢琍,七姐远大于战(自己承认),战未到理境,估计和莱维不多。
12)谢琍输士因为一群人,战亦是,风剑亦是,不能说明,兰迪超越了战,或罗伊德打败了风剑。
13)达德利没有具体显示出实力情况,但是以前和风剑一起做事,凯当时实力约低风剑(凯是纯丝),风剑(八叶流),臆测团队实力不会天壤之别。警官没有A游击士实力应该也有B。
14)星杯骑士不是盖的,参考凯文,没爆发圣痕实力至少在准A游击左右,爆发更不得了。所以瓦吉肯定很厉害,他是单挑取胜的哦。
15)自己显现表露出凯在就好了的话,表明凯实力更高一些,凯大于瓦吉
16)城管中,瓦吉,兰迪,银明显高出一筹,达德利不好判断,应该不
17)剧情说琪雅回档,在没有约和艾和玲的情况下团灭。变身没有瓦吉对手那位完整吧,瓦吉爆他们一条街(兰迪要有趁手武器才完全爆发实力)
18)城管也和约艾比较过了,约艾强。约强于艾。
19)所以赢那么多不是城管多么强,是帮手不弱。
20)虚神不是真神哦。
21)神速只是号称速度不莱维,而且自己说的,银说速度比她还快。
22)风剑战零碧一线,但是和银瓦吉,银等人距不会太大,个人感觉风剑实力比理查德强一些吧,理查德自己说(FC)莱维(罗伦斯少尉)不在自己之下。估计这种正面实力不打过不太清楚。
闪轨:
1)No.1实力和七姐不多,记住也是没有比过,线说的。没比过就有水分。
2)神速对莱维胜出:1:100,但是肯定有水分,一个实力不及你的人缠着你打球斗牛,你烦了就不认真了,随意了,但她赢了,所以神速离莱维还很远。
3)神速在碧轨让城管吃了苦头,侧面显示城管自身实力。
4)No.1完整力,没有说是理,所以实力不好猜。
5)黎恩应该是轨迹最强主角之一,比罗伊德厉害是不用说了,特别有力情况。
6)爆力明显看出怪盗B胜不了,实力猜测和约比不弱。
7)莎拉说话很大气,但明显感觉紧张对No.1的时候,莎拉为A级
8)学生在黎嗯没报时勉强牵制神速,神速的表现也说明一个人搞不定学生队
9)No.1爆发神速明显害怕了,但神速没有表现出再实力上崇拜七姐这么崇拜No.1,而且七姐培养乐莱维,想起还是很牛的,猜No.1执行者最强吧。
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