因为没有任何消息。
手游为什么不出地下城装备 地下城与勇士手游为什么不出
手游为什么不出地下城装备 地下城与勇士手游为什么不出
DNF手游目前尚未有任何的消息发布,因此这款游戏距离公测上线可能还有较长的时间,至少是2021年内是没有希望的了。至于2022年是否能够上线也说不准,毕竟这款游戏在好几年前就开启过测试,迄今为止也没有上线的迹象。
在DNF手游中收集更好的装备是大部分玩家的期待,而目前手游版本强的就是史诗装备了,因此史诗装备就是我们的目标,下面我们就来一起看史诗装备在哪刷吧。
DNF手游史诗装备在哪刷
大家在DNF手游中刷深渊的时候是不是经常遇到一个问题,为什么爆率会这么低,甚至比端游还低!
勇士图与冒险图那个爆率更高?经过为期半个月的测试,发现在版的DNF手游测试服中,深渊勇士图的史诗装备爆率要比冒险图高很多。而且,据一些QQ群成员反馈,他们在冒险图中会出现整天不出装备的情况,但是经过我的测试,发现勇士图平均一天三件装备左右。当然,是否是本职业使用的装备我们需要单独讨论。
根特北门勇士级
那么如何才能打开勇士图呢?游戏策划设定,玩家需要达到50级,完成所有主线任务,此时开启外传任务,并且需要玩家完成外传任务,即获得420个冒险图的S级评分,勇士图开启。另外需要说明的是,同一个账号内的各个角色——勇士图不通用,重复!勇士图不通用!据我了解,完成外传任务的时间大约是十天左右,每天刷完130的pl,十分考验玩家耐心。
未获得指定冒险图S级评分
指定420个冒险图S级评分
关于地图的选择方面相信也是众多玩家比较关心的问题。在内测阶段的深渊图只有神之都根特的安特贝鲁峡谷。实际上,据我看来,峡谷内任何一张图都有爆史诗的可能,至于爆率则相不大。对于我个人而言,我更喜欢北门,因为北门在峡谷的五张图里难度,怪物的血厚,打起来爽,当然这仅仅是个人爱好罢了。
世界图中的天界
深渊召唤
北门深渊派对
是的。
dnf手游不上线的原因:dnf手游国服上不了是因为游戏版本没通过。国服地下城手游早些时候就不断的内测、更新、维护,甚至一度官宣到具体公测的时间,还是被放鸽子。
游戏版号的审批是非常严格的,不过好消息是目前正在逐渐开始慢慢放开,而地下城手游将会在是在第二批的版号申请名单中,而具体消息大概率会在5月25号之前公布,而国服地下城手游的公测时间同样大概率也在六月中旬之前。
这个消息的真实性还是有一定根据的,毕竟随着韩服地下城手游的公测,目前来说地下城手游的热度已经炒到了,这段时间同样也是国服公测的时机。
《地下城与勇士手游》介绍:
《地下城与勇士手游》(简称DNF手游)是由Neople开发,腾讯发行的一款格斗手游,于2022年2月24日发售。
该游戏传承了端游核心特色与经典,并针对移动端进行了大量优化。尤其是适合手机的虚拟摇杆作,为玩家重回地下城世界带来绝佳的体验。DNF手游上线时间原定为2020年8月12日,因为一些原因,导致上线遥遥无期。
主要原因其实就是因为游戏并不完善。其实DNF手游已经延后很久了。因为DNF是一个十分庞大而复杂的游戏。想要做到很完善还是很难的。
这款游戏被下架是因为它的评分太低了,因为延期上架太长时间,导致大部分网友很不高兴,所以就给了评,因为分低下架。
我觉得是因为想着进一步的赚取流量,在下架之前狠狠的刷一波,寄希望于端游,刷端游的热度,来赚取盈利。
这是因为这个游戏的体验感不是特别好,而且也出现了非常多的bug,然后也推出了防止未成年的体系,而且前期也投了很多的钱,但是一直没有及时上线,所以导致很多体验者都对这个游戏失去了信誉度。
是因为这款游戏中还有许多的小细节做的不太好,并且对部分手机还无法兼容,游戏中也有很多的BUG。
主要是因为这个游戏的策划认为这个游戏很多细节都不够完善。还有就是故事情节设计的还不流畅。
Dnf手游出不了是因为游戏版本没通过,上不了国服。
地下城手游早前已经不断测试、更新和维护,甚至有一次公布了具体公测的时间,还是被放了鸽子。游戏版本号的审批非常严格,不过好消息是逐渐开始发售,地下城手游将在版本号第二批申请名单中,具体消息大概会在5月25日前公布,国服地下城手游公测时间也大概会在6月中旬前。
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游史诗装备和深渊系统是否还开放?随着游戏又一次的开测,但游戏中依旧未新增史诗装备和深渊系统,这会在以后成为谜团吗?
我不敢说手游版的DNF会有成功,但是我觉得,这是对老端游的一次致敬,是对老玩家情怀的一次缅怀,是让我们找到曾经游戏时的那份悸动,不知这能否唤起你我曾经的回忆?
我想可以从这几个点来说说我对DNF手游的看法。
画风和技能是否继承端游?游戏的还原度是大家关心的问题
腾讯版本的DNF手游(DNF移动版)完美沿袭了端游的画风,原汁原味的2D风格,熟悉的战斗打击感,多多少少给我这个老玩家带来了不小的悸动。
作为经典的格斗游戏,技能方面也依旧没有让玩家们失望,还原了端游的技能树,沿袭了端游的技能高连击感,并在这基础上给玩家带来了新的战斗体验。
搓招就不可能了,目前游戏里面没有搓招系统,而且两个拇指搓技能本身也不太现实。目前游戏采用左手轮盘控制方向,右手点击控制技能的方式。所示,消耗品和BUFF技能按钮在左手边。右手边可以放置10个主动技能。这样看起来的话,市面上大多数手柄是不适用了,上手门槛估计会比市面上的一般手游高出一些。
史诗装备和深渊系统暂未开放,融合或许是个大问题
说起DNF端游,除了掉线,的特色可能就是深渊系统了。当年多少人抱着搏一搏单车变摩托的心态,倾家荡产换票刷深渊一无所有?可是就是啊!这就是夕阳西下,我们逝去的青春啊~当金光闪烁的瞬间,内心的那份激动可能只有dnf玩家才能懂。
但是这里可能要很遗憾地告诉大家,在的六测中,DNF移动版并没有开放深渊和史诗装备系统。或许需要更多地打磨,或许对于游戏的平衡和经济稳定团队有更多的考量,我们目前还无缘看见;毕竟涉及到作方式的改变,某些特殊史诗装备如何处理也是问题,比如手搓刀。
是否像其它手游那样各种翅膀和坐骑?是。。。。。。暂时没有!
一听说要改手游,相信很多玩家和小编一样,担心它会不会像其它手游那样,各种炫酷坐骑,各种金光闪闪的翅膀,还有琳琅满目的充值活动。如果真的那样,那这个地下城就完全变味了,所幸目前在DNF移动版中并没有像其它手游那样套路满满。值得庆幸的是这次腾讯并没有走之前那种狂拽炫酷的氪金套路,看得出来,对于DNF这个经典IP腾讯还是十分重视,在手游优化的时候表现得非常冷静,并没有打算因为蝇头小利而破坏游戏的品质。
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