介绍
如何从 DX12 切换回 DX11
DirectX (DX) 是由 Microsoft 开发的一系列图形技术,用于在计算机和游戏机上提供高质量的图形渲染。DX12 是 DX 的最新版本,提供了许多功能和性能改进,但有时您可能需要切换回 DX11。本文将指导您在 Windows 系统上将 Direct3D 12 (DX12) 游戏或应用程序切换回 Direct3D 11 (DX11)。
方法
1. 禁用 DX12 功能:
打开游戏或应用程序配置菜单。 在图形设置中,找到与 DX12 相关的选项并将其禁用。 保存更改并重新启动游戏或应用程序。
2. 更改游戏启动选项:
对于某些游戏,您可能需要通过启动选项来禁用 DX12。
导航到游戏安装目录。 右键单击游戏可执行文件 (通常为 .exe 文件) 并选择“属性”。 在“目标”字段中,添加以下命令:-dx11 点击“确定”保存更改。
3. 使用 DXVK(针对 Linux 和 SteamOS):
DXVK 是一款翻译层,允许 DX11 游戏在 Vulkan API 上运行,从而在 Linux 和 SteamOS 上实现与 DX12 类似的性能。
安装 DXVK 并将其配置为与您的游戏一起使用。 禁用游戏的原生 DX12 支持(如方法 1 所述)。
4. 更新显卡驱动:
过时的显卡驱动程序可能会导致 DX12 出现问题。
访问显卡制造商的网站并下载最新驱动程序。 安装驱动程序并重新启动计算机。
5. 联系游戏开发商:
如果以上方法都不起作用,则您可能需要联系游戏开发商寻求支持。他们可能能够提供针对您特定情况的具体说明。
结论
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