LOL这款深受世界玩家喜爱的游戏,终于出手游了。LOL手游参与公测的英雄个个实力不凡。那么在LOL手游公测时不同的线路选怎么样的英雄好呢?今天小编就为大家带来英雄联盟手游公测各线路英雄,闲话少叙,一起来看看吧!
LOL手游公测英雄_不同线路英雄选什么好强力射手英雄
LOL手游公测英雄_不同线路英雄选什么好强力射手英雄
《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟手游》1.11版本射手英雄选什么好强力射手英雄,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、设计依据
在分析该榜单之前,我觉得有必要和大家说一下这份榜单为什么是这么设计的。
首先,先介绍一下榜单所依赖的数值——英雄评分。英雄评分是依据玩家使用该英雄在该对局的表现情况(击杀、助攻、控制、视野、治疗护盾)来评定。因此,以英雄评分作为强度评判标准就可以避免有些败局数据没能进入强度评判标准的情况,更具科学性。
既然标准已经确定了,那就要缩小数据收集的范围。
1)将收集数据范围限缩在强100名玩家之内。此举是一方面是为了减少我的工作量,因为我不可能统计所有玩家的数据;另一方面是要把对英雄理解不够深的玩家剔除出去,保证收集到的数据能够反应该英雄表现到哪种程度。
2)按照、宗师、、钻石、翡翠五个段位筛选出各分段英雄评分前五的玩家数据。由于不同分段的游戏节奏不同、理解不一样(高段位会更倾向保守打法,低段位相对比较激进),于是我就对玩家数据按照段位进行分层。并且为了查找该英雄能够发挥的上限到哪个程度,我又把数据进一步限缩在段位英雄评分前五的玩家数据上。但是英雄之间的比较需要一个个确定的值,我便把一组一组的数据进行平均计算、比较。
二、判定标准
后为了设计好强度排行,我又细化了强度排行的判定标准:
t0(全分段/表现及其优异)、
t1(出现在宗师段位)、
t2(翡翠钻石平均分先后)、
t3(分数垫底)
三、具体排行
于是,这份排行便这样出炉了。
结论1:关于烬t0的问题。从目前的数据上看,除了EZ,烬在各分段的分数都基本领先于其他射手。个人认为烬强的原因有二:一,他不吃装备,他只需要一件装备都可以在前期打出不错的输出。并且他的件装备是不固定的,以至于里有人件出复活甲的。二,他现在的技能极其符合现在的小龙版本,对控制元素龙方面十分擅长。除此之外,烬的增强也是EZ次削弱的产物。
结论2:关于EZ的问题。可能有人对EZ仍处于t0感到怀疑。但是我个人认为,EZ连续两次只是剔除了其过于op的成分,现在的EZ应该是目前平衡的版本了。EZ的强有一部分原因是手游本身技能瞄准释放机制赋予的。并且目前手游经济增长速度是很快的,基本七分钟一把魔宗。魔宗叠满之后,其他装备也跟进上来,伤害也就随之呈指数上涨。加上EZ本身自带闪现,使其可以逃脱很多英雄的控制技能。种种原因导致EZ即使遭遇接连两次削弱,仍然深受欢迎。况且在近的一次更新中,EZ的天敌之一VN也因上路VN套路被削,这也是EZ抬头的原因。
结论3:关于寒冰和维鲁斯的问题。寒冰和维鲁斯作为工具人射手,为什么没能和烬一样吃香呢?我认为原因有二:一、这两个射手相比起烬来说太吃装备了,起码也要比烬多出一件装备才能打出符合其定位的输出。二,这两个射手比起烬会少一段带条件的禁锢,这也使得他们目前在盲僧、赵信、劫、酒桶这些英雄的gank下较低。但是这两个英雄还是能拿出来的,寒冰有,远距离揭示,可以帮助打野确定敌方打野的位置。大招可以给击杀创造前置机会。而维鲁斯的大招带有地形阻却,而且是大范围的,虽然带有延时性,但是依然对团战有非常大的作用。只要这两个英雄的指向性技能伤害提个10%,他们就可以在高段位上登场。
英雄联盟手游英雄评分怎么提高
增加方法:
1、首先玩家需要在游戏中打排位赛,并且要取得胜利,当然尽可能要表现的一点,就可以增加英雄评分了。
2、评分不光光是看击杀数来算的,是按玩家整局的游戏表现情况进行计算的,输出、经济、推塔等因素都会影响到评分,所以玩家需要提高自己在对局中的综合水平表现就可以增加更多的英雄得分。
3、有一点要注意的是玩家故意掉段到低分段炸鱼这个刷分方式是行不通的,英雄评分有段位限制,当玩家到达某一段位以后,再去低分段炸鱼就不会加英雄评分了。
4、后总的来说,玩家想要提高自己的英雄评分,在排位中一定要获得胜利,想要分数加多一点就需要表现的更加,通过日积月累的排位加分就可以跻身英雄排行榜了。
需要0。
游戏评价:
英雄联盟手游顺应了这个短频快的时代,拳头游戏在高质量与尽可能地追求公平化的前提下,做出了一个质量挺高的MOBA手游。
作为英雄联盟正版MOBA手游,其特点是对于未体验过移动MOBA游戏的端游玩家来说简单易上手,还能秀出精彩作,并且一局时间短,一般情况下20分钟内便可结束比赛,不用像端游那么繁琐,碎片时间拿出手机随时开黑,符合手游的特性。
英雄联盟手游将精巧复杂的PC游戏体验完整地移植到了移动设备上,借助精巧的触摸屏控件和自动定位系统,让玩家在英雄联盟的世界里获得完全沉浸式的体验。还有帮助新玩家快速上手的自动对准系统,以及专为移动设备而设的摄像头设置等众多出色功能。
英雄联盟手游英雄战力机制如何玩英雄联盟手游英雄排名机制介绍。对于喜欢荣耀的小伙伴来说英雄的战力表现对其的重要程度不言而喻,那么英雄联盟手游英雄战力机制需要注意的地方有哪些呢?今天我们就这个英雄战力系统的一些细则和大家分享一二,看看我们要如何提升自己的英雄战力值!
英雄联盟手游英雄战力机制介绍
其实,所谓英雄战力等同于英雄评分。
根据目前的资料,我们可以得知:英雄评分是通过段位、胜率等进行综合计算的;
但具体的计算公式还没有公布,玩家们只需要知道要拿称号,要提高自己的段位,第二就是提高自己该英雄的胜率了。小伙伴们可以邀请自己的好友一起双排,比单排充分要容易许多!
如果是志在国标的玩家,根据小编观察首周的国标情况,如果想拿某个英雄的国标,段位大概需要在铂金1到翡翠3之间,当然越高越好!
此外,需要注意的是:
1、英雄评分将在每个赛季重新计算;
2、提高某个英雄的英雄评分,需要尽可能多地使用该英雄,并提高该英雄的胜率。
本期就是英雄联盟手游英雄战力机制需要注意的地方讲解了,想了解更多有关英雄联盟手游的攻略
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