破败王大招能被武器挡吗 破败王削弱

游戏频道 2025-02-26 11:51:11

破败技能介绍是什么?

基础属性

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破败王大招能被武器挡吗 破败王削弱


基础攻击力:55(+3.5每级)

基础护甲:30(+4每级)

基础魔抗:32(+1.25每级)

基础生命值:560(+95每级)

基础生命回复:1.4(+0.14每级)

基础攻速:0.658(+2.5每级)

攻速收益:0.658

移动速度:340

攻击距离:225

扩展资料属性分析

重点属性是佛耶戈的攻击范围,有225,手持破败王者之剑攻击范围大,更容易衔接技能与普攻的连招,配合攻速也能打出更多极限的平A输出。

被动:君命已绝

如果敌方英雄在被佛耶戈命中后的3秒内阵亡,就会变成幽魂

佛耶戈可以攻击幽魂来占据该英雄,回复该英雄8%(+2%/100额外AD)(+1.25%/100AP)(+2%/额外攻击速度)生命值并获得该英雄非技能、攻击和装备的使用权,持续10秒

在此期间,他将会将该英雄的技能替换为自己技能的一次免费施放,并在朝着敌方英雄移动时获得10%的移速加成。

在此期间,佛耶戈会保留召唤师技能、饰品和符文,并且不能使用主动装备和消耗品

在此期间,被动装备的冷却时间是共享的

英雄联盟新英雄破败王者佛耶戈背景及技能介绍

英雄联盟在近日公布了新英雄破败王者佛耶戈的背景故事以及其技能演示,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看吧。

英雄联盟新英雄破败王者佛耶戈背景及技能介绍

新英雄破败王者 佛耶戈

上单AP战士 具有强大的瞬间爆发

约德尔人 法师(女性)

拥有特殊机制的ADC(没特殊机制的ADC还能混么?)

破败技能

君命已绝(被动)

佛耶戈在参与击杀一名敌方英雄后,可以暂时占据该英雄的躯体,并获得相当于其一部分生命值的治疗效果。占据身体期间,佛耶戈的装备、普通攻击和技能(除大招)都会变为该敌方英雄的技能。同时,佛耶戈可以免费释放一次大招。

破败王剑(Q)

被动: 佛耶戈的普通攻击会根据目标的当前生命值造成百分比额外伤害,他对近期被他技能命中过的敌人进行攻击时,该次攻击会进行两次打击,第二次打击会从目标处汲取生命值而非造成常规的伤害,但依然可以施加攻击并且产生暴击,这个被动效果在佛耶戈占据身体期间仍然有效。

主动: 佛耶戈向前刺出长剑,对命中的所有敌人造成伤害

千载幽咽(W)

佛耶戈进行蓄力,然后向前突进,同时放出一团黑雾,对命中的个敌人造成伤害和晕眩效果,晕眩时长和黑雾的距离会随蓄力时间增加。

茫茫焦土(E)

佛耶戈在墙体周围散播一道黑雾,在黑雾范围内,佛耶戈会进入伪装状态并同时提高攻击移速。

痛贯天灵(R)

佛耶戈从当前躯体中解除占据状态,向前传送,并对着陆范围内生命值百分比的敌方英雄进行攻击,并基于对方的已损失生命值造成额外伤害。着陆范围内的其他敌人会被击退。

LOL——英雄破败·佛耶戈的一些数值

此文撰写于2021.1.22,是国服11.2版本,该英雄刚刚可以购买。

以下是一些已存在的(至少训练室里是存在的)一些情况。

这里只讨论其被动效果中的 攻击附带当前生命百分比的额外伤害 效果。

结论 :

这个效果产生的伤害实际 存在最小伤害 ,最小伤害随技能等级而提高,数值为 10/15/20/25/30 。

同时,该伤害 对野怪存在上限 ,试验结果显示伤害上限大概为 80点左右(5级Q) ,比装备“破败王者之刃”还高出20点。

然而, 技能文本中完全没有对伤害上下限的说明 。

下限说明仅在升级技能时 有提到。

升级技能时如下图:

可以看到 存在最小当前生命值伤害10→15 。

伤害对英雄自然是没有上限的。但是对野怪存在伤害上限。这个 上限大概在80点左右(5级Q) 。而商店里的破败王者之刃对野怪的伤害上限则只有60。

以下是数据佐证:

157攻击力,5级Q技能(6%当前生命值),蓝buff2880血,20护甲(减伤17%)。无打野刀。首次攻击伤害197。

197÷0.83=237.35。即护甲减伤前总伤害

237.35-157=80.35。即Q被动附带的伤害,明显小于理论值2880 0.06=172.8

另一组数据来自先锋,血量上万,60护甲(减伤38%),伤害值为147。

147÷0.62=237.1,237.1-157=80.1。即Q被动附带伤害依然是80。

由此推断,Q的被动伤害对野怪封顶值为80上下。

结论 :当破败出了破败王者之刃后,其攻击会附带 目标15.4%当前生命值(5级Q时) 的额外物理伤害。

是不是一脸懵逼? 5级Q提供了6%,破败王者之刃提供了10% ,怎么加一起就被吞掉0.6%呢。

其算法其实是这样的:

首先,用目标当前血量计算Q技能提供的额外伤害。

然后,把 这个血量减去Q技能提供的额外伤害后,得到一个新的血量 ,用这个新血量进行装备的额外伤害计算。

,将两个额外伤害和攻击力加起来,进行护甲减伤结算。

算式是这样的:

设目标当前血量为C,攻击力为A,减伤系数为Q。

伤害值为D=(0.06C+(C-0.06C)×0.1+A)×Q= (0.154C+A)×Q

也就是额外附带了15.4%当前生命值的伤害。

不知道这个算法属于机制还是bug呢。

接下来是数据佐证:

对1000血的人,0护甲,157攻击力,出了破败的情况下,伤害值为310。

157+154=311。这是按照15.4%当前生命值算的

1000-60=940。减去Q技能的6%,即60点伤害

940×0.1=94。计算装备的10%,即破败并没有打出100点伤害,而是94点

154=94+60。

理论数据与实际伤害基本吻合 ( 人身上跳出的伤害数字确实是310,血量减少值也是310,但是人下方的伤害计数面板显示总伤害值是311。这貌似是人的锅? )。

英雄联盟里的破败是什么装,有什么效果?

破败王者之刃是一种ADC和DPS类物品装备,出自游戏《英雄联盟》。它适用于一些依靠普攻攻速的AD英雄,如暗夜猎手,瘟疫之源,深渊巨口,武器等。

效果:破败王者之刃目前具有+10%生命偷取,+25攻击力,+40攻击速度的作用,具有对目标造成当前生命值8%额外物理伤害的被动,以及汲取目标英雄10%生命值并等量治疗自己同时偷取对方25%移动速度的主动技能。是对付坦克英雄的一大利器。加攻速还有百分比吸血如果你的伤害有百分比作用这个装备比较适合这个英雄

加攻速还有百分比吸血如果你的伤害有百分比作用这个装备比较适合这个英雄

破败亡者之刃 掉百分比血和吸血的

加中等攻速,中等攻击,和吸血的万金油装备

lol破败王者之剑被动是普通攻击还是包括技能

普通攻击,要是技能的话这把东西就比黑切逆天了。这把东西小丑,德邦,出了也是很不错了,就是有点贵

只是普通攻击,除非有些技能是可以附带武器的

比如船长的Q, 龙姬的Q,狼人的大招

应该是普通攻击, 和以前绿爪一样。

破败王者之刃

价格:1000(总价:2925)

+40攻击力,+10%生命偷取。

被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半(对野怪最多造成120点伤害)。

主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。

这件装备对大对数英雄来说是只针对普通攻击的,但是有些英雄的技能也能触发这种被动,比如船长的Q,EZ的Q,德邦的Q,龙女的Q。。。。。

大头手打。

少年带攻击的技能就QK

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