需召唤师等级1
英雄联盟技能cd持续时间 英雄联盟技能cd持续时间是多少
英雄联盟技能cd持续时间 英雄联盟技能cd持续时间是多少
降低目标的命中和40%的移动速度,持续3秒。
治疗术
需召唤师等级1
为你的英雄回复140+20x英雄等级的生命值,附近友军享受此效果的50%。
惩戒
需召唤师等级1
造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
净化
需召唤师等级6
使用回复100+15x英雄等级的法力值值,并且对附近的友军回复50%的法力值。
可以提前解除,最长是3.5秒,你在按一下R就可以提前解除需召唤师等级12
传送你的英雄到附近区域。
图腾
需召唤师等级8
基本是根据一个技能所能发挥的效果上限来决定cd时长的,像闪现传送等用好了可能决定比赛胜负,自然cd很长。不是说加血点燃就没有决定胜负的时候,但这是个概率问题,闪现的概率更大。
有问题再追问,望采纳。
召唤师技能cd:
虚弱冷却时间:210秒衰竭
幽灵步法冷却时间:210秒
治疗冷却时间:270秒
惩戒冷却时间:75秒
传送冷却时间:治疗270闪现240振奋360洞察60引燃120巩固300清醒270净化100传送300步210力竭210重击75复苏540引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害,该伤害无视任何护甲和魔法抗性。惩戒240秒
净化冷却时间:120秒
闪现冷却时间:300秒
喜欢请采纳!
召唤师技能传送的冷却时间是300秒,但是传送在自己方的防御塔上传送的冷却时间减少60秒,只要240秒,如果主动终止传送只需要180秒。还有什么可以帮助你的吗?
好像是240,如果传防御塔好像是180,取消传送会减半cd,不怎么玩上单记不大清传送。
无特殊情况180S
传送技能,可以从任意地方传送到自己的小兵,眼,以及防御塔上面。该召唤技能是2级的。有时你回城,东西买了之后,可以直接点击该技能,然后传送到中路,或者下路你要去的地方。
标准的是78秒,但是你可以不断的Q来减少冷却时间。每Q中一次减少所有技能冷却1秒
皇子的大招有3.5秒的持续时间。再次点大招技能可以提前取消大招效果。看情况,Q中人减少所有技能一秒CD
《英雄联盟》四英杰技能冷却时间是:
虚弱 210秒 ;传送300秒 ;幽灵疾步 210秒 ;治疗术270秒 ;重生540秒 ;惩戒75秒; 战意激增180秒 ;壁垒125秒 ;净化180秒; 卫戍部队 210秒 ;清晰术180秒 ;晋升180秒 ;引燃180秒 ;洞察70 秒; 闪现280秒。
1、带线:英雄带领己方小兵靠近敌方塔基地,并进行摧毁。己方兵线越靠近敌方召唤师水晶,己方越有胜利把握。在LOL一共分为上、中、下三条兵线,摧毁其中任意一条兵线,胜利的希望就有50%。
2、插眼:金钱充足的情况下,英雄购买眼睛插放于地图上被黑幕遮蔽的重要道路位置,或者河道,以便于侦查敌方英雄动向。插眼越多越越有利于己方单抓需召唤师等级2对方打野英雄,同时也有利于侦查对方隐身英雄的动向,防止打野被偷袭。
3、打野:游戏里一共分布有12个野外怪物刷新区域,两方各占有六个区域。当野生怪物,被击杀后会在一定时间过后得到刷新。LOL里有很多新手打野英雄,初期打野有利于加快团队整体的金、经验获益速度,最被大家所熟知的新手打野英雄是:披甲龙龟-拉莫斯、嗜血猎手-沃里克。
BUFF怪:每5分钟
小龙:6分钟
大龙(男爵):7分钟 BUF怪 1.55出
传送-300秒出鞋子附魔以后是225秒
惩戒-40秒
闪现-300秒出鞋子附魔以后是225秒
重生冷却:120/105/90-540秒
洞察-60秒
疾跑-210秒出鞋子附魔以后是157.5秒
虚弱-210秒
净化-210秒
清晰术-1为你的英雄移除所有不利状态。80秒
治疗术-300秒
是所有的吗
当前版本的破甲伤害计算是这样的比如你有 8点护甲穿透和10%的护甲穿透,计算机制是先乘百分比再减固定值,对方有100的护甲,10010%=10点护甲穿透 然后加上原本的8点护穿 10+8=18 就是 而对方能用到的护甲值就82点 就这样 符文不会减召唤师技能的CD 只有天赋里的通用点可以减少闪现到225S的CD 还有个我记不得了,不过不重要,重要的是闪现CD
狼:55秒刷新一次buff怪1分55
f4 狼 石头 1分55
龙 5分钟 男爵15分钟
小兵:每30秒刷新一波兵线
F4:50秒刷新一次
BUFF怪:5分钟刷新一次
小龙:每6分钟刷新一次
男爵:每10分钟刷新一次
红BUFF石攻击附带减速效果
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蓝BUFF是加百分之20冷却缩减
并大幅增加魔法恢复速度
持续时间是两分30秒
手打望采纳
持续2分半
红BUFF提供减速和持续性真实伤害
也是持续2分半
相同buff时间不能叠加
只能重置时间
不同buff可以同时存在
蓝BUFF
获得20%冷却缩减的增益,而且每秒回复百分之几的魔法
红BUFF
攻击会灼烧目标,持续三S,会减速还会造成真实伤害,LS都说的什么啊还能回血呢真逗
持续两分半
蓝BUFF
蓝方上路近河道野点,紫方下路近河道野点是蓝buff
加大量回蓝,大量的减CD
红BUFF
蓝方下野区中间的野点,紫方上野区中间的野点是红buff
使你的攻击附加伤害并且减速,貌似还有生命恢复吧
击杀红蓝BUFF者。拥有时间为1分钟。天赋可增加时间百分之20.击杀此拥有者。BUFF转移。并刷新时间。也就是重新计算。
BUFF是不叠加的
你说的这款游戏里,这个英雄的CD除了大招冷却时间久一点以外的技能CD都是很短的,但是这个英雄也算是一个比较冷门的英雄,平时可以去多练练多玩玩,你就能轻松的驾驭了。
在这款游戏中,这个角色魔法冷却时间是在三秒,普通攻击的冷却时间是五秒,移动速度的冷却时间是技能等级提升了,基本CD也跟着减了。十秒。
技能冷却的时间三秒,第二技能冷却的时间是十秒,第三技能冷却的时间为五秒,大招冷却的时间在100秒左右。
分别是有三个技能冷却时间分为10秒,5秒和3秒,主要是看自己选择的哪一个技能,冷却的时间也是不一样的。
你说的是哪个技能的冷却呢?如果是大招,前期寡妇制造者的冷却基本要80s左右,出完装备升级到之后应该是30多s,一技能非常短的cd,基本上一两秒就好了
比如 你现在的装备已经冷却40%了 这是极限了 再不会多加了
你的技能1级 CD是原本是30秒 30X(1-0.4)=18 那现在就是18秒
技能升到2级 25秒 25X0.6=15 那就是15秒
就这样以此类推屏障-210秒
看了好久才看懂这玩意,比如说,你把CD剪40%,如果技能CD20秒,现在20×(1-0.4)的数值就是12秒
据说 能叠到40% 是封顶了
最多40%按照值的40%
英雄联盟冷却时间6.8秒是游戏的技能冷却时间为6.8秒。召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
持续时间按正常的2分半算玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。
鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。
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