dnf巫女在女圣职者中算是范围技能比较多的职业,那么在实战中表现如何呢!刷图的时候技能形态是不是很好呢!下面就和小编来看看吧!
dnf巫女三觉装扮 dnf巫女套时装
dnf巫女三觉装扮 dnf巫女套时装
COLG-fantasia
4、古代神兽的记忆+深渊窥视者(神话)+命运歧路肩腰+黑魔法探求者+地狱求道者者+希洛克卢克西+泰玛特5/泰玛特3+贝利亚斯2。【接下来是技能分析】
首先是念...咒,目前这个技能补刀相当好用,所有字可以穿障碍物,射程无限,CD短
点一级TP伤害提升50%,字减少五个,总数字有20个,减少5个伤害提升50%很不错,一级TP必点。
至于另外两个小技能丢珠子和落雷...我都想放弃了...丢珠子伤害低出手慢还会消耗念珠,落雷范围太小而且还限定正前方。
念珠射出这个技能吃基础精通,可以触发被动,然而伤害基本等于平X,丢一边去
缩地成寸带有击飞效果,效果和男法的闪现一样,可穿过地形,可以八方向移动(斜方向也可以移动,但是常常会有键盘冲突)
束灵符巫女的强控,范围限定正前方,Y轴很小,伤害不错但是很容易被东西挡住。
对这东西丢到任何可以被攻击的物体上都会爆炸,但是控制效果还不错,CD7秒控制2.5秒。
这个技能有两个特点,是伤害和束缚的判定都相当长,在这个符爆炸期间都有判定,不是只有下才有,然后是这符会触发四次60EX因果业火符伤害,原因不明...
必定会回到巫女身上,所以在刷图的时候完全可以Y轴移动带着这玉A到其它位置的怪物。
龙魂之怒,超超好用的无色,范围超大,伤害不错,龙魂出手时自带把怪击飞到正前方的功能。
练级时都是一个龙魂这一整个图都清静了。完全不需要聚怪,巫女后期会有怪在身边没啥技能好推开它的烦恼,用个龙魂吧,肯定会全中的(笑)
百八念珠这个技能有点玩头,分成轰炸形态和跟踪形态(按住技能键就变会成轰炸形态,只按一下就是跟踪)。
这个形态下珠子带有穿透能力,不会浮空,硬直不大,就是清怪用的
跟踪形态珠子数量超多,总伤害很高,但是问题是珠子不带有穿透功能,如果怪物不只一个聚在一起的话会被各种挡住。
跟踪形态珠子会攻击束缚符命中的目标,如果没有束缚符的目前就只会向正前方,清怪很一般不如轰炸
跟踪形态的百八念珠面板就不多
法阵之内的怪不能走出法阵外,基本来说只要起手被阵罩子就是必打满的技能了,除非怪(栖息地某飞天怪物)
伤害也很高,而且能提前取消直接放出一击。
测试了一下巫女觉醒的半径为一整个屏幕,也就是说你开了觉醒,能看到的位置以外的半个屏幕都能打到,而且还能打全...
因果业火符,因为不好用所以只点了一级...说着减速
【总结】
COLG-_月
搭配简析:因二次觉醒版本更新后巨量SP需求,这三个技能最多只能三选二甚至只能满一个,另一个要扣一定等级
下面浅谈这三个技能SP以及TP取舍
可以看出满EX的魔魂除灵术百分比较为,缺点为站桩(但是可以移动)
拘束符CD短伤害低,但是是单段攻击,等级提升不影响控制时间
吸魂符不太吃国服特色宝珠(巫女有被动增加魔法暴击,建议肩腰鞋打礼包宝珠),多段攻击但是伤害也不算出色,等级提升不影响吸附范围
个人建议二觉版本吸魂符点1,满拘束符和魔魂除灵术,如果SP不符合要求则扣拘束符SP
TP方面,百八念珠,龙之激怒,不动珠箔阵TP必满,结余攻击TP(要做PKC任务)
拘束符TP除增加攻击外,额外效果为增加束缚范围,白字递减起来会很蛋疼的0级TP与6级如下图:
吸魂符的话,TP效果描述为增加吸附力,实测不增加技能贴图大小,体感不影响吸附范围,待准确测试,1级吸魂符与满级吸附力相同,故上文点
魔魂除灵术TP至少点1(减少25%的字数增加50%攻击力),1级与满级移动速度有肉眼可见的距(建议满)
故三种TP方式:
1.魔魂除灵术满TP,基础精通TP满(基础精通TP影响念珠射出伤害,可作为补刀用)
2.拘束符TP4点,魔魂除灵术TP1,基础精通TP满
3.拘束符TP满,魔魂除灵术TP1,基础精通TP
DNF巫女刷图装备:
武器
1、荒古遗尘念珠或者圣耀救赎系列武器
2、90ss阴影四天
3、85ss大智度论
上衣
1、90级ss上元节五彩上衣
2、90级ss凝聚光芒长袍
3、85级封霜雪影罪语——黑丝,可转职成断罪者——救世主。长袍
肩甲
1、90级ss上元节丝绸护肩
2、90级ss隐匿无形肩甲
下装
2、90级ss琉璃丝绸护腿
3、85级ss火殒灭炎长裤
腰带
1、90级ss上元节朴素腰带
2、90级ss真惑腰带
鞋1、90级ss上元节之花绣鞋
2、90级ss永恒蔑视长靴
辅助装备
1、90级ss波利斯的黄金杯
2、90级ss鱼雕坠饰
4、85级ss名将之兵书
5、90级传说无言的建设者护腕
魔法石
2、90级ss非缄默之石
3、90级传说无言的建设者魔法石
1、90级ss英雄王的象征
2、90级ss黑白的境界-混沌
3、90级ss缘定三生
4、90级传说4、其他看着带无言的建设者耳环
5、其他看着带
dnf巫女毕业装备轮回之环桓龙+命运歧路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+泰玛特5/阿斯特罗斯5(可根据个人需求散搭几件神焰),歧路鞋保护石百八念珠和退魔阴阳符。
dnf巫女在女圣职者中的热度渐渐的在赶超奶妈,很多玩家都准备练一个巫女。作为新职业那么技能的加点肯定是首要了解的,不过加点网上有的是,想要全部加满技能是不科学的,总会有些技能需要舍去。那么巫女小技能舍弃哪个呢!下面我们就一起来看看吧!一、533搭配/思路例
搭配简析:增加大量三速,全程霸体的续航流,歧路鞋保护石百八念珠和退魔阴阳符。以护石技能为主力,阿斯特罗斯需要注意百八和退魔不在同次元
3332的29搭配中往往涉及到深渊窥视者3,因而整体会偏向觉醒爆发。3+8则比29相对要分布均衡一些。
2+9例:
古代神兽的记忆+深渊窥视者(神话)+命运歧路肩腰+黑魔法探求者+地狱求道者者+希洛克卢克西+泰玛特5/泰玛特3+贝利亚斯2
搭配简析:常规29向搭配,伤害较集中于觉醒。泰玛特的觉醒伤害,以泰玛特为主4、其他看着带,需要释放可以拿两件贝利亚斯
其实我冰,不一定要光。巫女很明显和改版后的驱魔一样的,技能都不是默认光属性了,可以被武器属性攻击改变,从以后的发展考虑。安图恩和卢克都是冰强最吃香,安图恩是普遍高火抗低冰抗,卢克的怪要么高光抗(光之偶像,月光漫步者,卢克(光)这些)要么高暗抗(暗之偶像,魔剑贝亚罗,卢克(暗)这些),要么高火抗(湮灭圣所那几个怪,喷火龙,熔岩女),唯独高冰抗的怪少~如果不考虑这些团队副本,那就光吧,毕竟猪搬搬砖还是蛮不错的。
拓展:1、90级ss上元节贴边长裙
1、DNF 即 地下城与勇士。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。则由腾讯游戏发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
2、故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪祝福队员,让他们的物理攻击力、魔法攻击力、攻击力、力量、智力、命中率提升。耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
光强咯
猪套天下嘛
可以堆光强
dnf巫女怎么加点?巫女在韩服称之为天仙娘娘,这就奠定了巫女是四个女圣职者中最漂亮的,所以很多玩家都会预约这个职业吧!然而首先玩家们遇到的问题就是如何加点的问题。
BUFF还带增加队友20%技能伤害效果,多棒,快来玩吧~当然缺点就是当技能全在CD,又有怪近身之后会有点头疼,但是巫女技能CD也不长啊~转自dnf巫女吧
随便出几件加爆伤和黄字的强散,然后配合猪/海神,90的魔法石左槽,巫女加点:
首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。
远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。
念珠射出:点1就满了,补刀用。
木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。
瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。
拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。
法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。
功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。
百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。
从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的
不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。
神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。
时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。
夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。
龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。
魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。
化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程,自带聚怪、控制、爆发,满上。
TP加点方面:
打团为目标的肯定是优先大技能的,觉得可以把压制符换成百八念珠。
三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么建议契约点1控制就好的原因。
喷字加满了TP主要是看个人的喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。
另外说一点就是搬砖巫女和打团巫女的加点方案是完全不一样的
搬砖全部优先小技能,什么喷字、三魂符、压制符、欺诈宝珠(功力之球)都加满,所有被动,一觉二觉加满就行了。
打团则优先加满大技能就好了。
dnf110版本巫女勋章和守护珠怎么选择?在地下城与勇士中,110级版本进行了大幅度的改动。巫女在110级版本中改动了不少,有些玩家想知道110版本的巫女勋章和守护珠怎么选择。下面是深空小编带来的110版本巫女勋章和守护珠选择,感兴趣的一起来看看吧!
目前西海岸版本体验服未开放巫女二次觉醒,SP角度,拘束符(2.5S控制技能),吸魂符(聚怪技能),魔魂除灵术(即念诗技能)目前版本可以同时满,89级节余880SP深空小编阅读:《DNF》业攻略丨《DNF》2023巫女一键养成攻略汇总
《dnf》巫女勋章和守护珠选择
巫女守护珠7属强的守护珠,属性加强化根据3、85级ss暗殇绝影腰带自己的所走属性选择,别的三个孔位的守护珠选择法术暴击伤害、攻击速度和移速。
勋章选择完美的祝福图腾。
dnf巫女如何选择过渡装备?女圣职者出来备受关注的是女圣骑士,其他三个职业基本都被大家伙忽略,不过新职业也出了一段时间,所以很多玩家都在尝试其他三个职业的了。话说诱魔人四姐在韩服都有人过卢克呢!今天我们要说的是巫女过渡装备的搭配。
首先是转职成巫女后,我们可以加一些小技能,有助于平时有效的过图,如:唤雷符,束灵符,念珠连射,空中锤击等。DNF巫女吧-呱满楼
巫女90后,也打了几次团了,虽然装备属于酱油位。
也难怪韩服把巫女放到
这可不是一个小数目了。
而90套的话,女装和万世都是很好的选择,哪怕是散件也很好,3+2的搭配都可以上晴天了。
而阴阳四天是搭配最简单的。
你可以搭配海神,也可以搭配猪。
基本上,就是一个合格的震撼C。
稍微打造一下,就是一个晴天C。
85SS套里,阴阳四天也是不存在任何搭配难度。
无论逝魔天域天劫战术,都可以和阴阳四天完美搭配。
所以阴阳四天基本上只要注意别是战术+冰雪/精炼,那都没问题。
为什么不建议搭配战术精炼?因为白字太多了。
最耳环后荒古。
荒古就不存在任何的装备搭配问题了,基本上就是出什么用什么。
但是荒古本身难度大,就不细说了
dnf巫女是百分比还是固伤?巫女作为地下城与勇士中女圣职者的一个转职职业,上手简单且是远程法系输出,很受玩家喜爱,但是还有些玩家不知道巫女是固伤还是百分比,下面就由深空小编告诉大家巫女的伤害类型,一起看看吧!
深空小编阅读:《DNF》业攻略丨《DNF》2023巫女一键养成攻略汇总
《dnf》巫6、其他看可惜的是CD有点长(着带女伤害类型解析
巫女是魔法百分比伤害。
固伤职业是以固伤技能为主的职业。
技能辨别:
在技能介绍中看技能数据,显示具体数值的就是固伤。
百分比职业就是以百分比技能为主的职业。
技能辨别:
在技能介绍中看技能数据,在数据显示后有带%的为百分比职业。
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