这么弱弱的问题,你把鼠标放在左下角护甲上 他就说减少多少物理伤害, 在用攻击乘以百分比。
lol护甲减伤计算_lol护甲穿透
lol护甲减伤计算_lol护甲穿透
去多玩把 那有数据 自己算刚才哪个人说得不错,但是应该在堆护甲时堆血才能肉,下 据说下个版本改公式了~
不是的,计算方式是百分比减免,计算公式是(护甲值)除以(护甲加一百),比如他有二十护甲,就是二十除以一百二十,等于六分之一,你打他他就会减免六分之一的伤害,打字不容易,给过了吧
a.当你护甲大于等于零时
实际生命值=生命值(100+护甲值)/100
b.当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100
实际生命值=生命值100/(100-护甲值)
2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:
注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,刀)>护甲穿透百分比(类似的耳语)
护甲实际值=护甲值-(闪现计时,LOL里面记对手的技能时间很重要,而当对方用了闪现技能后在时间上加五分钟就是他的闪现“CD”。护甲值护甲穿透(减少)百分比)
护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值
护甲是按减少的伤害来算的像100护甲 可以减少50%的伤害200护甲减少66%的伤害50就只可以减少33%的伤害100攻打50护甲会有66的伤害打100护甲就有50的伤害打200护甲就只有33的伤害
...护甲主要是看减免伤害....双抗这两个东西都是曲线增长..越堆的高..这个减免效果提升的越慢...
80的
护甲/(护甲+100) 1点护甲约等于1%吧 100是50% 200是66% 300是75% 400是80%
有。闪现时间为300秒,每当敌方目标使用时,我们都可以看右上角的时间,将此刻时间加上300秒就是敌方闪现冷却完毕的时间。这个算法公式能让我们时刻明白敌方有没有闪。百分比减少,比如100点的护甲或魔抗可以减少对面物理攻击或法术攻击50%的伤害
80护甲换算减伤44%左右,你有100攻击的话打他56伤害。
80护甲好像是减免33%.打他有67.
80护甲会有50%左右的消减,100攻击打上去会有50左右伤害
那就是100-80了 还有 20 的伤害 就是你的伤害减去 他的 = = 你这个问题没法回答啊= = 机制太复杂啊 护甲 再结合 护穿什么的
80点护甲应该是物理减免百分之40吧,只能造成60点伤害
鼠标放在你人物护甲值上之后会有明确计算的。
龙龟吧
不太了解,但是6神装寒冰,有问题龙龟1v5菜刀队,单靠反伤就打掉寒冰到100到200血
估计300多伤害只能剩下30`40伤害
499护甲减免83.31%
600/(100+600)=6/7=85.7%
60%
您好实际伤害计算公式如下:实际伤害=理论伤害(1-护甲减免伤害)(1-技能减免伤害)护甲减免伤害=护甲值/(护甲值+100)所以,以您给的数据为例对方护甲减免=83%.........................................................................................I对方造成的伤害应该是先算护甲减免3000(1-83%)=510点.........................II再算技能减少伤害510(1-30%)=357点........................................................III您在有3000攻击百分比穿透间+0物穿的情况下,打500护甲开盾盖伦的实际伤害为357点。但是如果您有物理穿透就不一样了护甲穿透是先算百分比后算固定值的~举例来说,如果对方护甲为500,我的物穿是20%+100固定那么对方的物理减伤就是(50080%-100)/(50080%-100+100)=75%,那就要把75%带入I式,在进行计算~
计算伤害前
先计算护甲穿透
先计算百分比穿透和减免(所谓穿透就是自己一个人有效果的
比如轻语
减免就是大家都有效果的
皇子q)
乘法叠加
比如猴子q30%
黑切25%
对手200护甲
千万注意
不是30+25%所以你说的后面的比较正确...他那个面板数值是让人看他到多少护甲大概能减多少伤给人粗略统计的..
别以为猴子出黑切轻语就不管对手护甲了
算完了以后
计算固定穿透【和减免】
直接加法计算
比如黑切15护甲穿透
80-15-10=55护甲
实际伤害=理论物理伤害100/(100+实际护甲)
也=0.3333就是说
100护甲会让收到的物理伤害减少二分之一
200护甲减少三分之二
300护甲减少四分之三
护甲如此
魔抗一样
请追问
有帮助
请采纳
这么给你举个例子吧 具体公式我也列不出来
100点护甲抵抗50%所以100点护甲300攻击力你可以自己算一下、
200点护甲抵抗67%
300点护甲抵抗75%
魔抗的计算方法跟护甲一样
护甲值加100,再用100除以这个数值就是你所收到的伤害。
你在游戏里把鼠标移到自己的护甲和魔抗上面可以看到减免了多少百分比的伤害的,还要看对方有多少穿透。
点击对方护甲,上面会有说这要看前期还是后期了 前期血量重要 后期护甲重要 至于1护甲等于多少血量这个问题是很难说的清楚的。明减少%的物理伤害,魔抗也一样。
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
实际生命值=生命值(100+护甲值)/100
血量=611.54+6.12×护甲
让你的属性处于上述公式此时性价比
望采纳
这个是叠加性的,比如一点护甲抵挡10%的伤害,那么10点护甲并不能抵挡的伤害的,护甲越高,固定的护甲值所带来的伤害减免越少,比如你现在30点护甲能减免30%伤害,但是到了100护甲也就只能减免55%伤害,再比如到了1000点护甲能减免98%伤害,再提升到2000点护甲也许只能提升到减免99%的伤害,懂了什么意思了么?
这个你得考虑太多了,对方的护甲穿透,对方百分比减少,越多收益越小,公式为的攻击力,你的护甲值,还有你的天赋点没点减伤,对方天赋点没点附加伤害等……这个都是说不准的……
护甲和生命值不可折算。还得考虑魔抗。出装得看对面,ap多就多出魔抗,ad多就出护甲。
没有生命值
护甲跟血量没有加成的关系
在自己的四个技能中建立一个参照系,它们的伤害大致是几比几,或者在连招之间建立比较,然后试一试自己的伤害。比如劫,weq如果能打掉对面半血,下一波基本可以大招秒掉。或者刀妹一个q打掉了200血,对面血还有400左右基本可以aq秒。不过我觉得很多时候没办法计算伤害,只能在活下来的前提下打多的输出。刺客一般需要计算伤害,但他们伤害一般是溢出的,秒的掉秒不掉心里都有数。
穿甲装备的计算,计算顺序为:黑切减甲-百分比破甲-固定穿甲,其实穿透只有百分比和固定两种,只是黑切减甲效果一般会被认为是穿透就写在这里了,然后会在一系列穿透计算后按照穿透后的护甲来进行步骤2的计算。
计算技能的伤害,也就是100+(0.00)=190点物理伤害根据抗性减免公式:“减伤效果=抗性/(抗性+100)”来计算减免伤害的比例,那么减免效果为“100/(100+100)=50%”计算终伤害,由于技能是造成物理伤害,所以抗性根据护甲计算,19050%=95,造成95点物理伤害。
算这个很复杂,之前有看到过计算的公式。攻击者的基础攻击力,额外攻击力,固定穿甲,百分比穿甲,被攻击者的护甲,伤害减免(蓝盾等装备有)。这些都要算。游戏的时候等你算完,团都打完了。不需要知道那么多细致的,要会估算一般打护甲不高的,150攻击力,你当成100算不为过。
火男的q技能五级伤害为220+0.5ap。当火男法强200时,q技能伤害为220+0.5200=320点魔法伤害。如果是0.5ad加成,则换成物理攻击。双修英雄一般是 0.5ad+0.5ap,物理和魔法伤害加成都有。
技能基础伤害+AP加成,这是你面板伤害,然后再根据对面的魔抗,先计算你的百分比法术穿透,然后计算固定法术穿透,(基础伤害+AP加成伤害)(这是你理想伤害),(对面魔抗×百分比法术穿透-固定法术穿透)(然后这个结果也就是你技能打到对面身上的实际魔抗,这个魔抗会生成一个百分比减免伤害)实际伤害就是理想伤鼠标放到护甲那,有个减少百分之多少伤害,当然分物理和魔法害乘以对面魔抗百分比。
200/(200+100)=0.66物理伤害减免,小数点后2位20点伤害,这是计算普通攻击的伤害,不算暴击及其他技能和装备效果。四舍五入,也就是67%的减免;
1攻击力50点护甲抵抗33%伤害=1平A伤害,终伤害就是100-67=33;
具体多少不清楚但是你可以到游戏里面看,你把鼠标移动到护甲哪里会显示你的护甲减伤%多少,然后你可以自己算一下,200护甲大概就减%70左右的样子,如果是%70,你100攻击力普通攻击护甲200的人只能打到30的伤害!(符文跟天赋的护甲穿透没算)
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