圣骑士是一种多功能的职业,可以扮演坦克、治疗和输出的角色。因此,加点需要根据自己的职责和团队需要来决定。
神启圣骑士辅助加点点满3觉技能
神启圣骑士辅助加点点满3觉技能
神启圣骑士辅助加点点满3觉技能
如果扮演坦克,应该优先加点在防御和生命值上,同时也需要一些输出技能来保持威胁。
如果扮演治疗,应该优先加点在治疗技能和法力值上,同时也需要一些防御技能来保护自己。
如果扮演输出,应该优先加点在攻击力和暴击率上,同时也需要一些防御技能来保护自己。总之,加点需要根据自己的职责和团队需要来决定,平衡发挥多种能力才是的选择。
DNF神启·圣骑士辅助加点 点满3觉技能
该加点为辅助加点,审判加点就是放弃辅助技能,点满输出技能。
跃翔点1应对特殊机制
然后点满缓慢愈合、净化、守护恩赐、灵魂牺牲、勇气恩赐、天籁之音。
缓慢愈合可以恢复HP。净化可以清除debuff。守护恩赐可以增加体力和精神。灵魂牺牲可以增加HP、MP恢复量。勇气恩赐可以增加技能攻击力。天籁之音可以摘HP、MP值。
辅助系技能全部点满,输出系技能点满圣光十字和忏悔之锤。
圣光十字可以给队友增加伤害。忏悔之锤可以使怪物进入忏悔状态。
走审判的玩家放弃所有辅助系技能,转而点满输出系技能。
觉醒后的技能除了圣光突袭和神圣之矛,其他的技能都可以点满。
圣光突袭和神圣之矛是输出系技能,走辅助向的玩家不用点满,走输出系的玩家可以将其点满。
辅助向TP主点圣光十字、忏悔之锤和守护徽章,输出系主点圣光聚合、圣光球、忏悔之锤和正义审判。剩余TP看自身选择的技能点满。
DNF神启·圣骑士辅助加点 点满3觉技能
该加点为辅助加点,审判加点就是放弃辅助技能,点满输出技能。
跃翔点1应对特殊机制
然后点满缓慢愈合、净化、守护恩赐、灵魂牺牲、勇气恩赐、天籁之音。
缓慢愈合可以恢复HP。净化可以清除debuff。守护恩赐可以增加体力和精神。灵魂牺牲可以增加HP、MP恢复量。勇气恩赐可以增加技能攻击力。天籁之音可以摘HP、MP值。
辅助系技能全部点满,输出系技能点满圣光十字和忏悔之锤。
圣光十字可以给队友增加伤害。忏悔之锤可以使怪物进入忏悔状态。
走审判的玩家放弃所有辅助系技能,转而点满输出系技能。
觉醒后的技能除了圣光突袭和神圣之矛,其他的技能都可以点满。
圣光突袭和神圣之矛是输出系技能,走辅助向的玩家不用点满,走输出系的玩家可以将其点满。
辅助向TP主点圣光十字、忏悔之锤和守护徽章,输出系主点圣光聚合、圣光球、忏悔之锤和正义审判。剩余TP看自身选择的技能点满。
体能训练:铁饭碗技能之一,必加满;
松弛:2级以上,恢复速度决定引怪效率;
背包升级:至少3个背包。骑士只要有固定队伍,可以长时间不修装备,因此一个大包裹就意味着更多的金钱、更高的效率;
语言精通:不加,咱们的职业不是谈判官!
单手武器专精:不加,除非你觉得剑好看,主修剑;
钝类武器专精:加2级或以上;
单手武器掌握:不加;
重型武器掌握:加满,这个技能加快武器速度,同样也加快施法速度,也就是加快引怪速度,因此一定要加满。
基本
石肤术:铁饭碗技能之二,必加满;
集中:没太大用,1级或不加。打怪时用技能引,涉及不到物理命中,PK时谁有空弄这个?
致命打击:同样用处不大,建议不加;
群体嘲讽:铁饭碗技能之三,必加满。否则吸不住怪,要你骑士干嘛?
沉重打击:要么加满要么不加。加满是为了PK时对付法师之流;
自我驱散:经常有牧师组队的话,可以不必加;但PK时牧师可能顾不到骑士,建议2级;
自我治疗:能加多少加多少,救命用;
攻击
盾击:打boss的技能,加1或2均可;
虚弱诅咒:加满,引怪必备招数;
恐惧:1级足够,加满也不过降低75,对于狠怪和菜刀,降低75攻击用处不大,但引怪用它既省活省蓝,还比较快速;
牺牲:2级或不加,群PK时可以挽救同伴的命。因为战斗时很少有人把骑士当作重点攻击目标,所以被打断的可能比较小。
复仇:加满,打boss或招回逃跑的小怪用;
震地:加满,群体降低移动速度和攻击速度,吸仇恨、PK必备;
致盲:加满,对付群体菜刀极为好用,让他们只能对着我方法师们干瞪眼;
拦截:加满,仍然让他们干瞪眼!
嘶哑:加满,让对方法师们也干瞪眼……
迟钝:可加可不加,自己定;
缓慢:可加可不加,自己定;
特殊
战略:加满,骑士的群体BUFF;
潜能强化:1级足够,保命被动技能,关键时刻还是有点用的;
:1级或2级,3级的13秒也不过比2级多3秒,10秒已经足够用了;
保护警戒:1级或不加,抗boss时,如果Boss好久没出暴击,赶快给自己来一个;
生命吸取:1级足够,337的血也是血啊,还是要吸的,怎么说也是个比较猛的招数了;
残忍静默:不加;
反击风暴:加满;“让他们杀——”
保护者祝福:加满,就为了“技能”这个头衔也得加满!
核心技能:祝福之锤20点,祝福瞄准20点,活力20点,专注光环20点,神圣之盾1点,各过路技能1点
请注意,在升级过程中,先祝福之锤和专注光环各加1点,然后慢慢优先加满祝福之锤,其次加满它的2个协同技能(先加活力,非战斗状态时开活力跑得快,提升游戏流畅度),再加满专注光环。原因是协同技能每1级可以提升锤子14%的伤害,而专注光环因为对锤子伤害的加成仅为技能描述的一半,所以每1级对锤子伤害的提升只有7.5%,因此再加满。另外,神圣之盾在前期加技能的装备比较少的时候并不太好用,所以一开始可以不用加,直到有双精神+知识头之后再加1点
圣骑士是一种多功能的职业,可以扮演坦克、治疗和输出的角色。因此,加点需要根据自己的职责和团队需要来决定。
如果扮演坦克,应该优先加点在防御和生命值上,同时也需要一些输出技能来保持威胁。
如果扮演治疗,应该优先加点在治疗技能和法力值上,同时也需要一些防御技能来保护自己。
如果扮演输出,应该优先加点在攻击力和暴击率上,同时也需要一些防御技能来保护自己。总之,加点需要根据自己的职责和团队需要来决定,平衡发挥多种能力才是的选择。
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