火炬之光2装备词条 火炬之光装备词条颜色

游戏频道 2024-11-18 10:12:47

火炬之光无限精密技能如何获得

2、原因:

2、精密技能相较于其他基础的技能拥有更强大的能力和倍率,对于玩家来说可以大大提升战斗能力;

火炬之光2装备词条 火炬之光装备词条颜色火炬之光2装备词条 火炬之光装备词条颜色


火炬之光2装备词条 火炬之光装备词条颜色


3、不过对于新手玩家由最初的式子不难看出,人物暴伤越高,基础属性加成越高,暴击的收益越好。而且之前的计算也可以得出,在后期装备足够好属性足够多的时候,先堆满暴伤比加满敏捷更有成效。所以这部分的计算一律默认人物暴伤为500%,在这个前提下进行计算。来说这些技能的获取门槛就比较高了,大家面对一些关卡的时候可以去抄一下大佬的作业,提升通关效率。

火炬之光无限瓦是什么意思

瓦是流放之路的说法,这个游戏里叫侵蚀,双瓦就是高级材料的侵蚀,有一定几率随机提升两个词条。

火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器

暴伤都是基础越高,相同的暴伤相对之前收益越低,暴击也是这样。因此这里只取对敏捷最有利的情况:固伤技能(力量只能通过暴伤增加它的威力),装备不加暴击,增加预定的力量后暴伤刚好到达极限500%,在这种条件下比较比较有没有加敏捷得必要。如果暴击带来的收益过低,则完全可以不再通过提升敏捷来提升暴击(用装备直接堆更有效)。

属性加点

火2的属性分别为:

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗限制,因此专注对召工的作用比较大,蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

装备选择

1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。

3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双65、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子%移速珠子。

7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

以上装备中,用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。

想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适唤的僵直,都需要通过走位来修正。

扩展资料:

法术卷轴选择

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。

由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

火炬之光开荒最易职业

火炬之光开炫目电击、刺痛感、闪电降临被动技能:这些技能可以提高你的电系技能威力,让你如雷神附体。荒最易职业有:号令征兆、号令冲锋、逃脱者宾。

1、号令征召

召唤1开局就能召唤机器人为自己打怪,虽然在没有等级和移动技能时过剧情图的速度会慢一些,但机器人的伤害输出能力非常高,基本上能让召唤1无伤打到异界。而且只要召唤1随便搭配一些合适的装备,并将自己的等级练到80以上解锁的特性,就能常驻刻7刷材料了。

2、号令冲锋

与召唤1类似,召唤2前期也能依靠机器人来过剧情图并轻松打到异界。再加上召唤2在练级时基本上都会走自爆流派,具有极强的淸boss能力,所以在练级速度上甚至会比召唤1更快。

3、逃脱者宾

逃脱者宾是一个非常强势的角色,在前期可走投掷物伤害,清图效率非常夸张,而且到了后期转成范围伤害的bd后,即便是搭配一些主词条对的紫装,也能实现速刷刻7为自己积累打造装备的材料。

召唤流介绍

召唤1、召唤2和逃脱者宾,这三个职业前期十分强势,而且对装备要求比较低,玩家完全可以等他们到了80后时再去为他们搭配装备和bd。

召唤是这款游戏当中最简单的职业。这个职业的作几乎没有难度。玩家在使用这个角色战斗时,只需要把召唤生物全部召至于425-484阶段更不用说了结果分别是446.3%,458%。距更大。唤出来,就可以的发挥这个角色的威力。

而且别看这个职业无脑在PK场中也是十分的强力,敌方玩家如果没有一些作水平的话,也无法与召唤师抗衡。

《火炬之光无限》召唤6个人方法

《火炬之光无限》召唤6个人方法

火炬之光无限怎么召唤6个人?大家都知道火炬之光无限是会有召唤物的,游戏中的召唤物是有数量上限的,最多可以同时召唤6个进行战斗,那么怎么做呢,接下来就跟着深空小编一起来了解一下《火炬之光无限》召唤6个人方法。

5. 宠物技能:

1、需要召唤上限提高到6的话需要必须达到召唤17级,当你抵达17级时候默认召唤4个,加上天赋加持、协助技能疯狂之军的附加上限提高就可以做到6召唤上限了;

2、17级以后更新天赋点,天赋+1,协助技能疯狂之军+1,就可以召唤六个人;

3、一个技能能够召唤3个,要不就要词条了,“附加加1召唤总数”,有3条就可一个技能召唤6个,确实不行带三个召唤警备技能吧,后面再更换。

《火炬之光2》分析敏捷对应的暴击和闪避

在《火炬之光3》中,法师是游戏中最强大的职业之一,法师的不同流派提供了多种成长路径,包括剧毒法师和召唤法师等,但在这里深空游戏将向大家介绍电系光明法师BD,这派在和稳定性方面都有很好的表现。

忍着风扇的噪音,打开游戏,一点一点记录每一点敏捷对应的暴击和闪避,都知道敏捷加到一定程度上效果会削减,但恐怕大多数人都不关心它是到底削成了什么样子这里挑几个典型的数据点来揭露后期敏捷的实际意义。

85敏捷对应4%暴击,如果借助武器镶嵌槽和其他属性比较的话,沃尔鲍勃的10%应该可以作为敏捷的代表了,4%暴击即0.4个沃尔鲍勃。力量的代表则选取的是60%。如果这85点加在力量上,带来的效果则是85×0.4%=34%暴伤,即0.57个拉伯伦就算扔掉那极其坑爹的1.1%暴击,敏捷在性价比方面还是处于下风。

【注:这里并没有将力量对平A和依赖武器攻击的技能加成计算进去,而是选了对力量最不利的固伤技能。而此时敏捷仍占下风】

或许用镶嵌槽来比较这个对敏捷来说不太公平,下面就从实际伤害提升方面来比较它的作用,看看后期到底有没有必要用那么多属性点来提升这4%、5.1%或者1.1%的暴击,什么情况下才有必要加这些暴击。

后期秒小怪基本都不是问题,再提升攻击的目的只是为了打boss更快。所以这里比较的是在暴击未满情况下的“平均暴击伤害”,即实际多次攻击时暴伤的期望,用E表示这个平均值:

E=未暴击伤害×(1-暴击率)+未暴击伤害×(1+人物暴伤)×暴击率=未暴击伤害×(1+暴击率×人物暴伤)。

主要需要比较的有两点:暴击与暴伤的取舍,暴击与属性加成的取舍。

属性加成指的是专注、力量对相应攻击每点0.5%的加成,还包括元素伤害加成、远程/近战伤害加成等效果,由于后几者效果都可以以一定比例转化成提升专注/力量,所以下边不再缀述,只当作专注/力量考虑既可,考虑实际情况可以根据需要自行转化。

①暴击和暴伤的比较

只需要比较一定量的敏捷对应的暴击和同样点数的力量对应的暴伤效果大小既可。

敏捷主要取三个数据(以敏捷-暴击率表示):340-45%,425-49%,484-50.1%。之间分别相85-4%,59-1.1%;340和极限484之间相144-5.1%。相同属性点的力量对应的暴伤则分别是85-34%,59-23.6%,144-57.6%。

三段敏捷的数据,按照性价比排列:85-4%,144-5.1%,59-1.1%,先看看这85点属性是否值得投入到敏捷上。取暴击的法师职业,暴击率45%,暴伤466%。如果85点属性全选择力量,则变为45%,500%;如果85点属性全选择敏捷,则是49%,466%。

e1=1+45%×500%=325%,e2=1+49%×466%=328.34%。

后者比前者略大,说明此时加敏捷比加力量要好,340-425阶段这4%暴击在力量900左右的情况下还是可以加的。

如果比较剩下的59敏捷,结果就不同了:

人物基础49%,476.4%;1.1%暴击或者23.6%暴伤,对应结果分别为338.7%和345%,前者的提升相对后者来说小的很明显暴伤满之前,敏捷还是别超过425太多了,否则性价比太低。这是最有利于敏捷的情况,但是明显不是所有职业都满足这个条件,比如漂泊天生和被动带来的暴击,狂战满能量之后暴击还有装备附带暴击的情况。这里以漂泊满能量+满共享为例,再进行一次比较。满能量+满共享,共15+7.6=22.6暴击。340敏捷时的暴击则是67.6%,后边的两个阶段也增加到了71.6%、72.7%。

340-425阶段:

人物基础67.6%,466%;分别提升4%暴击,34%暴伤之后的平均暴伤分别为433.7%,438%。显然此时情况已经相反,先加满暴伤效果会更好。

结论:除非后期装备没有直接加暴击的属性,否则还是优先选择力量凑满500%暴伤更好。

②暴击与属性加成的比较

如果了解各种伤害的计算方法,则很容易得知,或是力量,或是专注,总有一项属性可以用来提升未暴击时的伤害,而且对基础的dps/固伤保持恒定的每点0.5%的加成,该加成无上限。

所以这里采取另一种方式比较暴击和属性加成的优劣,不是比较特定值下加哪个更好,因为后期因为各种原因,不同人属性加成往往会有很大别。这里计算的是,人物已有的属性加成到达多少时,加敏捷和加相应属性(力量/专注)所得到的收益相同。说穿了就是列方程求未知数的问题。

以敏捷340-425阶段为例,用x代表已有属性加成+1【1指的是0属性加成时的伤害】:85属性点,对应属性加成42.5%;暴击率45%【仍然是对敏捷最有利的情况】,人物暴伤500%。选择4%暴击和42.5%属性加成结果相等,则(1+49%×500%)x=(1+45%×500%)(x+0.425),解得x=0.425×(1+45%×500%)÷(4%×500%),即x=增加的属性加成×平均暴伤÷(提升的暴击率×人物暴伤)。此处x=690.6%,换算成属性点则是1181.2,如果人物还有属性点外的加成则需要从中扣除一部分。【这个结果说明装备无暴击时加到425敏捷还是有必要的】

但是剩下的59点敏捷结果就完全不同了,所得x值为1850.5%,换算成属性点则是3501

算了对敏捷最有利的情况,下面再看看比较合理的情况,即装备附加了一定暴击的情况。还是以漂泊为例,22.6%的加成,这对法师或者工程来说应该不低了:人物67.6%暴击,500%暴伤;4%暴击和42.5%属性加成效果相同时:x=42.5%×(1+67.6%×500%)÷(4%×500%)=930.75%,换算成属性则是1661.5,这标准还是很高的。剩下的1.1%基本不用考虑,x=2456.4%,换算成属性是4713,正常情况基本达不到吧

可以召唤的召唤物非常猛,无论是四大精灵还是魔法女巫,甚至是大招精灵王,都有秒杀敌人的技能。看出,除敏捷外得到的暴击率越高,敏捷带来的暴击率效果也就越。不妨算一算对敏捷不利的极限情况,看看这4%在装备足够好的情况下到底值不值:人物96%暴击,500%暴伤。

的总结:以上计算表明了后期利用粗人/蓝装堆属性的时候,合理选择敏捷和力量/专注的大致趋势。

①暴伤、敏捷都未满,不适宜偏重一项,二者兼顾(主要指专注为主的法系build;力量型build放心大胆的堆力量吧,敏捷300多够用了)

这是我统计的1-500敏捷对应的暴击数据用于记录的法师出生从10敏捷开始,所以敏捷1-9的数据只是根据每点0.2的间距补上去的。

浅黄部分为敏捷,后边则是对应暴击率的整数和小数部分。部分小数的“0”作了下划线处理,此时显示的小数部分为0但人物面板上的暴击率却进了一点,未标注的说明未进位。【猜测各种显示为整数的面板数据采用“小数进一取整”的规则,而显示小数的部分则是四舍五入。以10.0为例,未进位说明暴击率的真实值在〔9.95,10]之间,面板显示10%暴击;进位则说明暴击率的真实值在(10,10.05)之间,面板显示11%暴击。希望这个能对有兴趣推测敏捷-暴击关系式的同学提供帮助】

这个作为备用吧,刚发现用png比jpg还小

重大收获!!!!敏捷-暴击函数求出来了!!!!暴击率=0.0002敏捷(1001-敏捷)和原数据对比,除个别点外距均在0.05以内!!!!

火炬之光神性一角在哪出

340敏捷的时候暴击就已经到了45%,而敏捷带来的暴击极限就是504、腰带为外核腰带,宠伤,30%宠速,3孔以上,腰带位置的位。镶嵌35%宠伤珠子.1%,也就是说往上就只有5.1%的成长空间闪避和暴击数据一致,不过闪避属性实际表现太坑,就不多考虑了。敏捷425时就能达到49%暴击,484时达到50.1%的极限。先是用85属性点换来4%暴击,然后再用59点换1.1%暴击那1.1%是坑爹中的坑爹,只看前边这4%。

神格石板上。在游戏《火炬之光》中的神格石板上需要选择2个带有增加触发技能范围并有几率增加投射物和带有法术技能增加投射物词条的神性一角,所以火炬之光神性一角在神格石板上。其余可以依照自己的实际情况进行搭配。传奇神格石板又按照形状不同,分为星星蛾火、神祇足音、群星辉陨、末神泪珠、神性一角、末神远矣、末神示现、寰空神隙、众星归所以及神之谱系。

火炬之光职业

火炬之光职业有炸弹人、猫女、狂人、圣枪、时空、月女等。

1、炸弹人宾

新手玩家进入游戏之后可选择炸弹人宾,这个如果只是装备的话,只有两大类合成。一是四件橙装合成一件橙装(注意四件橙装中最多只能有一件套装,否则其中两件橙套装会被当作第二类合成);二是两件套装合成另一件套装(橙蓝任意组合都可以,所以两件橙的也会被合成蓝的,两件蓝的也有一定几率合成橙的),合出来大部分都是蓝套装,也有一定几率出来橙装。所以非本职业套也不要扔职业拥有较强的伤害力,大部分玩家都会使用,上手容易简单,后期可以选择的流派有很多,是一个很适合开荒的职业。前期在开荒时我们可以装备瞬闪弓进行探索。

猫女是新赛季首发职业,目前版本当中并没有被削弱,因此依旧是很多玩家特别喜欢的职业之一,如果想要了解哪个英雄的话,那么可以选择猫眼艾瑞卡,该英雄不着较强的攻击能力和移位速度,最重要的是在后期可驾驭众多场合,也能爽快地刷图。

3、选择圣像盾牌,词缀优先选择防御、元素防御、格挡率、闪避率、以及各种元素异常。附魔也选择各种元素异常效果。狂人

狂人一直以来都是出场率较高的职业之一,在游戏中属于独特的存在,无论是前期还是后期,在培养时都不需要过多的投入资金,性价比超高。比较简单,随着不断地培养,后期的实力会越来越强,无论是新手玩家还是老手玩家,都可轻松上手。

4、圣枪

无论是在之前的内部测试中,还是在公开测试中都是比较强的。新版本加强了他的综合能力,无论是在前期还是后期,实力都非常不错。作为游戏中的一个免费角色,是非常值得的。

五、时空

经过一定的更新,时空的已经有所加强。前期开荒的缺点是蓝耗会比较高,在学习回蓝技能后会有所改善。它的综合伤害很高,而且可使用的流派会比较多,因此很适合开荒使用。

六、月女

月女是一个从前期到后期都表现出色的职业,虽然开荒速度略逊一筹,但其伤害能力却非常惊人。只要拥有一套核心词条合适的装备,月女便能挑战刻7。缺点是后期流派所需核心装备较为固定,需要玩家投入大量成本购买。

火炬之光2 四个什么样的装备才能合成?

②暴伤已满,只关心怎样分配属性收益更大的土豪阶层,如果利用装备加了暴击后还无法让暴击达到,可以考虑把敏捷加到400以上。但不加满484敏捷,阶段敏捷坑爹的性价比实在惨不忍睹。

四件橙装合成可以随机换成另一件橙装。任意同等级补3个可以合成更高等级补一个。任何没有镶嵌的物品一件,加同等级或更高等级的宝石两个,打孔(孔数橙1,蓝2)。商店魔法卷x=42.5%×(1+96%×500%)÷(4%×500%)=1232.5%,换算成属性则是2265。以毒雨漂泊为例,如果去掉装备和被动带来的100多毒伤,剩下的结果和1000力量1000专注的情况很接近,此时加敏捷或者加力量/专注都可以,但如果力量/专注比这个高,再有85属性时,全选择敏捷比全选力量/专注要好一些,目测解是折中情况。以上结果说明后期,装备已经高富帅的情况下,通过加敏捷增加暴击也是一条可以考虑的选择。如果通过装备配置已经将属性提高到了一定程度,而暴击尚未达到,则可以适当分配一些点数到敏捷上以追求更高输出。轴两个合成一个魔法。

三个宝石类物品变成一个,等级相同三个宝石合成后升一级,等级不相同三个宝石,合成后等级按照三个中的计算。两个套装物品,合成一个套装物品(注意有可能由橙色套装装变成蓝色套装)

火炬之光3法师圣物选择攻略

火炬之光3法师圣物选择攻略

一2、猫女、圣物选择

1、选择:电系圣物

混乱重击:主输出技能,可以将精英怪、冠军和大BOSS困在墙角,提高输出。

千伏爆发:终结技能,可以瞬间秒杀敌人。

二、装备选择

1. 主武器:

优先选择枯寂武器,在开荒阶段选择具有附魔孔的武器。选择+N%几率造成电击伤害,持续N秒的词缀,以及+3级或者30%伤害的光明之矛、神圣之怒、黑暗之矛、混乱重击、千伏爆发。附魔选择各种元素异常效果。

2. 盾牌:

4. 宠物装备:

选择传奇,使宠物对闪电、毒素或火焰免疫,能够召唤宝石和西蒙的幽灵共同战斗。附魔优先选择各种元素异常,或弥补其他缺失的词条。

根据你的需求选择宠物技能,可以提高格挡率、暴击率、暴击伤害,或赋予敌人异常效果。不同技能可以根据具体情况选用。

6. 传奇:

选择混乱之卵、重卡的碎洞锤等传奇,以增加输出3. 防具:和效能。

电系光明法师BD的核心原理在于利用光暗能量槽全满时的伤害加成,结合各种技能,让你的输出爆发力极高,虽然相对之前的剧毒召唤法师来说输出更高,但也要注意生存和保命的问题,更多精彩游戏与海量攻略,还请大家收藏一下深空游戏!

火炬之光魔力封印怎么转生命封印

天赋技能,装备。

1、首先即是天赋和技能,点进天赋界面之后会发现这边有着绝顶多的支流,而想要减缓魔力封印的问题,能够找到其中有针对这一效果的支流词条,尔后将其点亮使用飞掠套装的头盔、护肩和靴子,以及仙界套装的胸甲、护手和裤子。飞掠套装提供受到伤害减少50%的效果,非常适合高层挑战。仙界套装提高你在光暗能量槽全满时的伤害。词缀选择防御、元素防御、格挡率、闪避率,以及暴击相关属性。,就能一定程度上抗拒魔力封印。

2、穿着指定的装备,游戏内的强力装备有好多,而且这类装备大多在基本中都有着相对的属性词条“-5%魔力封印”,这个百分比越大,抗衡魔力封印就会越强,是以能够提前准备部1、精密技能可以在交易行购买,k7监视者开始掉落16级的,k8开始掉落21级的;分这类装备穿着,也能够在之后碰到魔力封印的问题时获得减缓。

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。