不算技能是。力量成长树精守卫3.4敏捷成长灵魂守卫3.2智力成长遗忘法师4.0算上现在6.72f,老实说改的内容太多了,没法说清,给你两个链接自己看看现在的英雄和物品,其他的东西,比如地形,鸟的功能什么的也有变化,还要仔细看版本修改技能是
灵魂守卫dota2 灵魂守卫乌迪尔稀有吗
灵魂守卫dota2 灵魂守卫乌迪尔稀有吗
人马2.6+36/24=4.1黑弓1.9+45/24=3.775
1,现在版本是6.72f(据说6.73快出了)
2,我记得多了,船长,大牛,蝙蝠,小鱼人,冰魂,小精灵,大魔导师,凤凰,狗头人。。。大概就这么多吧
3,多出来的现在比较重要的物品有,骨灰盒(灵龛)-杀一个人收集一点能量,每点回复hp400友方,敌方扣血200吧,只会被英雄和塔打断回血;战鼓之歌-光环提升友军5%攻击和移动,4点能量使用提高10%攻击移动,这个团战很好用;诡计之雾--使用后英雄和英雄单位影形,有加速效果,700范围有对面英雄和塔失效,这东西gank必备的,前期顿人,后期抓单,打bos效果。相位鞋--+25攻击,使用时提高速度,占地为0,可以穿人的;勇气勋章--提升5点护甲,使用时对方和自己皆减5点护甲;还有什么压制斧头,毒球之类,没什么好说的。
4,我不记得6.51是那些后期比较强了,现在的话tb是比较bug的,不过-cm模式下没有,现在的主流后期都是水人和幽,由于现在打法都是gank为主的,有逃生技能的后期才有起来的可能,当然虐菜的话另当别论。
望有助于你,有什么问题再说啊~~
1.6.72f ,
2.凤凰,拉比克,精灵守卫,巨牙海民,
3.纷争面纱,战歌之鼓,勇气勋章,
4.不错的后期:幽。蚂蚁。敌法。幻刺。狼人(节奏打好了很给力,虽然被削弱了) 水人。j8脸。小黑。大娜迦。灵魂守卫。至于改弱,说实话没有太大削弱,只是部分技能效果降低,但同时部分技能效果也增强了。作到位的话 后期还是一样给力!
5.回答的还不错吧。?
if 做dota2去了哈哈,这个我还没有毕业,一直在玩呢,我来试试回答你的问题。我觉得你要再回来玩的话,告诉你一些比较重要的,没用的就不废话了。,dota已经不更新了,快完蛋了。
我建议你直接玩dota2
版本:6.72f
楼上的怎么不说直升飞机?新英雄:暗影恶魔,凤凰,巨牙海民,精灵守卫,大魔导师,小鱼人(651有他没有?不知道哈),冰魂(651有没有?),还有就是直升飞机。
物品:最重要的诡计之雾,纷争面纱(消魔抗),战鼓(加攻速移动速,注意是光环),勇气勋章(自己和对手降6护甲,适合圣堂刺客这种)
因为现在节奏的原因,所有拖节奏的英雄,特别是大那家很不好起来。gank英雄的增多增强矮人小黑这类也不好打了。小那家没了暴击,改了个输出+降护甲的技能。tb现在比较好打,又减速,变身cd短多了,还有50攻速的被动。j8也比较好打。pa最强后期,幽j8,但是不好起来。大不过大树改动比较大,没有眼睛了。力量dps:狗,狼人,神灵武士挺虎的现在。智力后期:只有(修补一个哈),tk没控制空有2输出技能在中期尴尬,后期太靠洋刀西哇这些大件,很少看到了。手机打的字,望采纳!!!
手机打很累。就说个大概吧。现在的节奏比较德鲁依LV3熊:1。55快,注重的推进和英雄的线上能力,不像以前的多核和四保。现在的后期比较主流的是AM,LYC,LD,SPE还有蚂蚁,特点是线上生存能力强,英雄成形快和团战切入能力好。2号位比较火的是蜘蛛,卡尔,蝙蝠,风行。尤其是卡尔和风行,1房局局有的,适合手速快的玩家。这种英雄一般是劣势路单的。比较的么,那些被禁的不算的话,毒狗,巫妖,冰魂这种还是很强大的。其他酱油位这种看个人喜好的就不多说了。修改的话自己可以去U9看。打不完的。就这么多了,纯手机手打,求采纳!
现在是6.72f
改动你上门户网站sr之类的看看吧 太多了~
现在你要说强的后期 我觉得稳的只有LD 德鲁伊一人
6.72f ,凤凰,拉比克,精灵守卫,纷争面纱,战歌之鼓,勇气勋章,我是6.67玩的,知道的不多,哈哈,现在流行的后期是UG,DF,狼人,节奏变快了,黑暗游侠,,SF用的少了
.......................1多了很多...英雄技能都改了无数
6.72 多了很多毒狗巨牙凤凰什么的,物品的话有诡计植物 鼓 丝巾 勇气胸章什么的 现在不主流幽水人大那家这样托节奏的英雄,节奏快基本20到30分钟一波主流后期狼人,熊德,蚂蚁吧还有敌法师
Dota2是一款风靡全球的moba游戏,游戏中有非常多的英雄,而在一个moba游戏中,每个英雄之间的强度肯定会略有异。本次为大家带来了2022年5月15日-2022年6月30日之间的英雄胜率排行榜,欢迎查看。Dota2胜率排行榜2022介绍如下:可以看到前十的英雄分别为维萨吉、幽、主宰、斧王、术士、戴泽、人马、、冰女和骷髅王。可谓是版本,上分选他们就对了。胜率负十的英雄分别为蜘蛛、蓝猫、火猫、蝙蝠、兽、猴子、末日、拉比克、土猫和TB。版本陷阱,但是都是曾经的人气英雄,大家可以娱乐时选择。
英雄= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00dota2邀请赛2022上场最多的英雄是visage了,出场率达到了百分之48
骷髅王。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。骷髅王是游戏中深受玩家喜爱的一位英雄,稳居游戏中英雄上场次数最多名。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
102个。2022DOTA2共102个,DOTA有112个,没出的10个分别是:神谕者,土熊猫,火熊猫,深渊领主,炸弹人,凤凰,寒冬飞龙,弧光守望者,军团指挥官,灵魂守卫。
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102个。2022DOTA2共102个,DOTA有112个,没出的10个分别是:神谕者,土熊猫,火熊猫,深渊领主,炸弹人,凤凰,寒冬飞龙,弧光守望者,军团指挥官,灵魂守卫。
Dota2是一款风靡全球的moba游戏,游戏中有非常多的英雄,而在一个moba游戏中,每个英雄之间的强度肯定会略有异。本次为大家带来了2022年5月15日-2022年6月30日之间的英雄胜率排行榜,欢迎查看。Dota2胜率排行榜2022介绍如下:可以看到前十的英雄分别为维萨吉、幽、主宰、斧王、术士、戴泽、人马、、冰女和骷髅王。可谓是版本,上分选他们就对了。胜率负十的英雄分别为蜘蛛、蓝猫、火猫、蝙蝠、兽、猴子、末日、拉比克、土猫和TB。版本陷阱,但是都是曾经的人气英雄,大家可以娱乐时选择。
国外Liquipedia网站统计了历届以来参加邀请赛场次最多的选手数据:现Secret战队队长Puppey成为了在邀请赛中参赛场次最多的职业选手。
Puppey在邀请赛出场了223场,在主赛事阶段出场82场,同样是所有选手中最多的。最接近Puppey的是他的老朋友-Nigma战队队长KuroKy,他以202场总出场次数和78场主赛事出场次数排在第二位。
国外Liquipedia网站统计了历届以来参加邀请赛场次最多的选手数据:现Secret战队队长Puppey成为了在邀请赛中参赛场次最多的职业选手。
Puppey在邀请赛出场了223场,在主赛事阶段出场82场,同样是所有选手中最多的。最接近Puppey的是他的老朋友-Nigma战队队长KuroKy,他以202场总出场次数和78场主赛事出场次数排在第二位。
这样解释吧,需要按快捷键按钮然后鼠标单击到人身上的,例如末日的大招,小娜迦的网子这种只能对单一目标造成伤害或者DEBUFF的技能,还有像勇气勋章,散失之刃这种对单人的主动道具。不能抵挡的是AOE,只需按快捷键接着就不用鼠标选定对面就掉血的技能。例如潮汐的大,猛犸的大招。另外,楼上说错了,剑圣大招是当不了了,剑圣下是眩晕,就如同灵魂守卫一样,档的是那下眩晕,余下的伤害一下都少不了。还有,有种技能是不需要对有林克的人释放也能破掉的,巫师的E,小强的E,在有的英雄行径路上就能破除,对面依旧伤害眩晕。受折磨灵魂的G,对小兵释放,也能破除造成伤害。
物品更多 你去看看dota吧 那有详细的 表示我是演员护甲计算公式:巨魔战将(近战):1。55
被攻击者承受的伤害=攻击力(1-护甲的降低伤害)
例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为:
1000.4(1-150.06/(1+0.0615))=21
负护甲情况:
增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1
游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N%
护甲属性修正:
混乱= 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00
普通= 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00
穿刺= 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50
攻城= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30
法术= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击
一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,除了:
复仇之魂:1。77
德鲁依LV2熊:1。65
德鲁依(变熊):1。6
灵魂守卫(变身):1。6
神士(huskar,sacred warrior):1。6
敌法师:1。45
练金术士(狂暴LV1):1。45
德鲁依LV4熊:1。45
练金术士(狂暴LV2):1。35
练金术士(狂暴LV3):1。25
IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。00IAS)
每点敏捷给于0。01(1%)IAS
IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0。7(55%+15%=70%)IAS。
负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0。90)。所以你就有了-0。2(-20%)IAS。
所以攻击速度是:
5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击
攻击速度:
0。2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/0。2=游戏秒/攻击
102个。2022DOTA2共102个,DOTA有112个,没出的10个分别是:神谕者,土熊猫,火熊猫,深渊领主,炸弹人,凤凰,寒冬飞龙,弧光守望者,军团指挥官,灵魂守卫。
德鲁依LV1熊:1。75是能抵挡 指向性的技能 就是那你回来的不是时候。说 只要那个技能点你人 释放 你就可以抵挡 比如牛的沟壑 点地面 不能抵挡 要是点你的人释放 就可以抵挡 同理的 莱恩的插 沙王 等等 还有大招 比如 火女 莱恩 末日 这些 都是可以抵挡的
火女、末日、莱恩、斧王、NEC、VS、屠夫等等 另外剑圣和露娜的大招也能档“一下”
所有指向性,也就是需要点人放的,都可以抵挡。
法师出杖加TP。如果你是dps那你的装备一定要压过他,要不说什么也是白搭
基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)用大牛 快冲到你马上踩 克制的话 出绿仗好了
2v2 克白牛出个带单控技能的英雄 如果 没出 那就法师出把绿杖 输出出分身 好了
不过要保证你的水平 别拉下 对方很多
说实话。。只有菜鸟被白牛抓。有控制。。有DPS 。。前面经常抱抱团。。插插眼。。如果你是图。当我没说、前期有相当的输出他就得哭
出分身。开刃甲。插好眼。当白牛冲你时,塔下。
合个法球
出30就随意克他了,因为白牛没有速度,就没有攻击..一般可以出绿仗,或者仞甲来克制DPS.
TB 可以打
大娜加
其实只要你发育打钱比他好,基本功扎实,都可以打到他残废
可以用分身的英雄来打
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