玩英雄联盟手游都丢人 为什么玩lol手游会掉帧

游戏频道 2024-11-18 10:12:54

英雄联盟手游热度远远不如荣耀,这是否是因为联盟手游吸引不到女玩家?

并不是这样的,只是因为英雄联盟一局的时间比较排位匹配等待时间变长了的情况发生,让我觉得玩《英雄联盟》的人越来越少了。以前我英雄联盟这款游戏。打排位的时候匹配不要一分钟就可以匹配到整对局,对于现在匹配都要在四分钟五分钟以上,而且还会出现玩家不存在情况。再加上以前到了周末都会出现等待进入游戏的情况,现在这种情况都没有了,所以就觉得玩游戏的玩家少了。久,不太符合人们想要放松的愿望。

英雄联盟手游中玩家一言不合就挂机,是什么心态?

不管是我们的英雄技能、召唤师技能还是装备技能没有冷却完毕, 按住技能图标的时候,计分板下方会出现一个沙漏的图标,拖过去松开就会发送出我们技能的剩余冷却时间。 这样,队友就会知道,我们的技能还没有冷却完毕,暂时不要着急打架。

很正常,玩的不爽就游戏本来是让人愉快的东西,而不是让人受到攻击的东西。只要是游玩过这个游戏的人,哪怕里面只有少数人心灵受到伤害的人存在,那么这个游戏不论销量有多高,都是一款可耻的游戏。挂机而且没有惩罚,一般人都会这么做,心态是肯定的。

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玩英雄联盟手游都丢人 为什么玩lol手游会掉帧


为什么很多玩英雄联盟的人,看不起玩荣耀的人?

英雄联盟手游超燃测试已经一个周了,我还是每天都能看到不会发信号的队友,发出来的信号永远都在自己脚下,永远都是“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”,这根本不是有效沟通,反而会让队友一头雾水。那么, 到底如何准确有效地发信号呢?

其实开始之前是没有看不起的,但是荣耀一些人却故意引战,反咬一口说是英雄联盟模仿荣耀。而且英雄联盟的作难度确实比荣耀高一个档次。

因为英雄联盟这一款游戏作起来的难度要高上一些,而且荣耀也是模仿英雄联盟才制作出来的。

因为这两款游戏相对于来说荣耀的作性简单一些,并且上手难度也不是特别的高,这就让很多玩英雄联盟的人快捷信号质疑我们的水平。

英雄联盟手游有玩过的大佬吗,感觉咋样?

画质的方面在上看着没有电脑看着舒服,其次就是一系列的作,比如说盲僧的R闪,虽然在手游中也可以施展出来,但是却很困难。

这个英雄联盟手游还是很不错的跟英雄联盟端游是一样的作起来还是比较简单的。

不同的玩家喜爱度不同,因此更多玩家更痴迷于英雄联盟。

扩展资料:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。

你好,英雄联盟手游还是挺好玩的,和荣耀有蛮大的别,但是个人感觉比荣耀难一些,因为游戏需要补兵不然金就会获取很少。然后装备也需要回城后才能买,地图没有眼位,对游戏意识要求较高

英雄联盟手游:3个容易被忽视的作,却是大神都在用的上分秘诀

手游毕竟和端游比起来有些作是更难实现的,还有地图的丰富性,技能的准确性,还有地图的细节,游戏的画质都会一点。

镜头调整

2、野队中的不信任感和不公平的匹配机制。

这个功能默认是关闭的,隐藏在 设置-作-镜头 分类。如果你喜欢玩一些长手法师或者射手,比如吉格斯、女枪,一定要要开启镜头调整,真的非常好用。

开启镜头调整后,计分板下方会出现一个眼睛的图标,我们按住图标拖动就可以改变镜头位置,点击图标则会重置镜头。因为不管我们在蓝方还是红方,都是从左下向右上进攻,屏幕左下的位置相对安全。所以, 我一般会在对线期把镜头向右上拖动,让英雄处于屏幕的左下角,团战时则根据敌人的位置进行调整,平时多注意看一下小地图,防止有人绕后即可。

快捷信号的位置在屏幕右侧,默认情况下显示“发起攻击”、“暂时撤退”和“我在路上”这3个选项。但是, 只要按住它们其中的任意一个不松开,就会出现其它隐藏选项,包括“敌人消失”、“请求”和“附近有眼”。 我们只需要按住拖动,移动到我们想要发送的信号再松开,就能发出对应的信号了。

但是,仅仅发信号还不够,有的信号需要准确地表示出位置,比如具体要进攻哪条线或什么资源,到哪个位置,什么地方有眼。尤其是眼位的提示,我们不可能每一次都走过去再发信号吧?这个时候,我们就需要 按住想发送的信号向左拖动,会出现小地图让我们选择发送信号的位置,小地图的左上角还有一个放大镜,可以让我们更准确地选择目标。 这样,我们就能随心所欲地发信号了。还有一个隐藏的小细节, 在指置发送“暂时撤退”信号的话,会提示“注意危险” ,我们可以往河道、野区标记敌人的行动路线来提示队友撤退。

玩过英雄联盟端游的小伙伴一定都知道,队友头像有小绿点就代表队友的大招已经冷却完毕,英雄联盟手游也是一样的。但有的时候, 队友可能不会太注意小绿点,或者我们的英雄比较吃小技能或者召唤师技能,队友无法判断,那该怎么办呢?

不过,如果我们的技能冷却完毕了,我们就不能用这种方法通知队友了,需要换一种方式。打开计分板,每个英雄的左侧都会显示它的召唤师技能和大招的图标,按住它们时右侧会弹出一个隐藏菜单,我们可以选择大招或者是召唤师技能,点击发送也可以显示出剩余时间或者是冷却完毕的提示。 通过这种方法,我们甚至可以主动查看队友的状态,遇到不喜欢交流的队友,也能清楚知道我们什么时候可以接团。

上面3个小技巧能帮你在对线团战时更轻松,更有效地和队友交流,更科学地接团或开团。想上分的话,还不快去试一试?下一个手游大神也许就是你哦~

同样都是游戏,为何英雄联盟玩家瞧不起荣耀玩家?

一作难度上英雄联盟是碾压荣耀的,就像以前DOTA玩家瞧不起联盟确实如此,因为大多数英雄联盟端游的玩家都是男性,而且因为进入到手游端是比较晚的,所以很难胜过荣耀吧。玩家一样,难度上个人感觉DOTA更难。二端游瞧不起手游,这是很大一部分原因吧。但是荣耀也是顺应了方便的潮流,怪只怪联盟手游出太慢了 墨迹。

因为英雄联盟自诩为高端玩家,而容易为低端玩家,所以瞧不起他们。

因为就是抄袭的 当然联盟也是抄袭的。不过都是腾讯的内卷无处不在

为什么玩lol的人素质都很低

游戏匹配时间逐渐延长,匹配到的玩家和上局的一样。我曾经队排位赛,三局匹配到同一支队伍,真的让我感觉整个这个分段就没人打。

不是玩LOL的人脑子有病的人居多这种偏见,技能冷却提示而是纯粹的LOL这款游戏和Riot表现出来的态度这个根本因素。为什么LOL中玩家的憎恶和愤怒无法停息,具体来说包含以下几点:

1、重视团队合作的游戏性。

重要的一点,就是MOBA这个类型的游戏,尤其是LOL设计得无比重视团队合作这一点。在5v5的对局中,每个玩家都会有自己的位置,只有5个人协调配合才能取得胜利,这是LOL的魅力。但是如果反过来,队里只要有一个人是坑的话整个队伍就会崩溃。让人觉得好笑的就是,正是因为重视团队合作,结果反而容易在队伍内引发争斗。

在上一点中提到过,重视团队合作的制不是坏事。正是因为身负重任,所以一旦达到队友期待就会让人高兴,强烈的“紧张感”和巨大的“团结感”是相辅相成的。但是造成这种平衡崩坏的原因正是网络对战游戏有的随机匹配机制。一般五个人开黑的情况是十分稀少的,除了自己以外的四名队员都是“路人”。这就是所谓的单排。

一般人的心理上,基本只要是不认识的路人,只能通过简单交流是很难建立起信任关系的。因此“紧张度”的比重就会加强,朋友的话还好,要对突然对路人十分认可,信任基本是不可能的。结果就是在对路人的期待和失望的平衡上,失望一面地不断加强。

更甚,如果听到路人对自己说“你搞什么呢?”,自己就会陷入对他人更加不信任的恶性循环。因此,这个游戏重视团队合作的游戏特性在如今的随机匹配中很难实现的。另外,匹配的机制也是被批判的对象。一旦一边匹配的都是低段位的,被对面强队碾压以后就会产生极大的不满。

点中陈述了“重视团队合作的游戏性”,但由于过于重视团队,游戏的平衡设定就倾向于削弱每个英雄的能力。因此,无论好坏,水平再高也很难carry全队,这种必须强制依靠“他人”的设定很容易让人产生不满。

和其他的MOBA游戏相比,LOL十分明显地削弱了一人carry全场。例如,DOTA2的辅助也可以通过gank改变carry,但LOL的辅助基本就全是辅助技能只能辅助。

Riot有直面这些问题,并且快速找出解决对策:

LOL这边,运营方,玩家都没有重视这个问题,什么话也不说,解决问题的希望微乎其微。Riot只是一味强调一部分玩家和职业选手在正确进行游戏,在内这样洗白的言论造成让一些明眼的玩家只能无语离开游戏。

什么情况的发生让你觉得玩英雄联盟的人越来越少了?

3、抑制一人carry全场。

英雄联盟只能用电脑,有局限性,现在越来越多的人喜欢手游,方便随时随地都能玩。

例如,要让游戏群体质量改善,首先应该围绕俱乐部功能增加交流的空间,让游戏玩家间拥有更多交流的机会。

英雄联盟手游上线,比起端游来手游有哪些方面的不足?

同样都是游戏,英雄联盟玩家瞧不起荣耀玩家,这是因为它们两者之间的层次和地位不同,从而决定了它们不能在同一个起点愉快的玩耍。

不足的方面太多了,首先一点就是流畅度,英雄联盟手游别说和端游比了,玩起来还没有荣耀流畅呢,还有就是技能布局方面,下方的技能太多了,容易使人作不连贯、不流畅。

这个功能的优势在于它可以帮我们更容易地命中屏幕边缘甚至屏幕外的敌人。虽然有默认开启的头辅助,也就是当我们按住技能拖动时,镜头会向对应方向偏移,但是,我们不可能一直按着技能不放,等着对手自投罗网吧?开启镜头调整后,我们就可以在 不影响其它作的情况下,捕捉到敌人的走位失误或者比较好的输出时机。 其实,对线期还好, 中后期资源团战如果需要往左上攻,视角调整就能帮你解决被小地图挡住视线的烦恼。

英雄联盟手游资讯攻略大全 英雄联盟手游各类问题汇总解答

《英雄联盟手游》热度不如《荣耀》英雄联盟手游自从8号开始测试到现在,为大伙儿推出了非常多的活动以及,到目前为止不管是老玩家依然新玩家从登录到设置,再从对局到活动以及一些其他方面都多多少少碰到了非常多的咨询题,那么今天小编就为所有的玩家带来为详细的解答,帮忙每一个玩家都能够获得畅快优质的游戏体验。并非是吸引不到女玩家,而是《英雄联盟手游》的作舒适感以及游戏趣味性比不上《荣耀》,自然导致前者的热度不如后者。

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