黑切,轻语,饮血,春哥,攻速鞋
手游英雄联盟黑枪出装顺序_手游英雄联盟黑枪出装顺序图
手游英雄联盟黑枪出装顺序_手游英雄联盟黑枪出装顺序图
厄运不适合玩无限火力模式,因为ADC之中基本上除了EZ之外,在无限火力中都比较酱油,但是好运姐是酱油中的酱油,技能AP加成低的要命,大招的话在人手一个位移技能的无限火力中基本上是报废了,总之就是没啥用的存在为
2.如果敌方英雄躲在小兵背后,则对最远处的敌方小兵使用一箭双雕;它会弹射到敌方英雄身上造成大量伤害。人生是一条路
漫长而又曲折
只要心还在跳动
就时刻行在路上
任何法力值消耗:80。人都无可奈何
路途中
2.如果你能追上厄运,她很容易被击杀。在团队作战中先锁定她为目标。既有平坦宽敞的大路
又不乏崎岖难行的小路
女枪的W
赏金猎人,海盗船长
船长
自己看的说明去
黑切,轻语,饮血,春哥,攻速鞋
R可以造成暴击,伤害为120%。厄运不适合玩无限火力模式,因为ADC之中基本上除了EZ之外,在无限火力中都比较酱油,但是好运姐是酱油中的酱油,技能AP加成低的要命,大招的话在人手一个位移技能的无限火力中基本上是报废了,总之就是没啥用的存在为
冷却时间:14秒。人生是一条路
狂战士胫甲漫长而又曲折
只要心还在跳动
评价:通过切换目标来不断造成高额伤害。让赏金的对线期变得更加舒服。AQA的耗血也更加有效,爆发更高,比原本有些鸡肋的被动大步流星更加。就时刻行在路上
任何人都无可奈何
路途中
既有平坦宽敞的大路
又不乏崎岖难行的小路
女枪的W
赏金猎人,海盗船长
船长
自己看的说明去
看阵容,如果己方队伍AD多建议出AP,如果己方队伍AP多建议出AD。
AP出装如下:
AP女狂战士胫甲枪必出的两个装备,一个是大面具一个是冰杖。其他可补充帽子、金身。如下图:
破败攻击力呗 饮血6之刃
疾射火炮
无尽之刃
厄运其特点是跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。厄运的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配,不论是对单个敌人的伤害还是在团战中的AOE伤害均能打的很足,缺点就是没有任何逃生手段,过于依赖队友的保护。
英雄技巧:
自己使用
1.厄运如果近期没有受到伤害,就会提高速度。避免受到攻击可以让她移动非常迅速。
3.在【大步流星】尚未冷却时,要尽量利用【厄运的眷顾】来化攻击速度加成的持续时间。
敌方使用
1.厄运的加速会被我方的伤害移除。
近期改动及技能介绍:
现当赏金切换目标时将获得额外伤害奖励。对小兵的伤害减半。被动技能可以从生命偷取中获益。对目标造成额外伤害时延长黑枪射击持续时间。
【Q 一箭双雕 】
Q技能的技能相当明显,近期版本未改动。
被动:未在战斗状态5秒钟后,获得25点固定移速,再过5秒后提升60/70/80/90/100。
保留原主动效果,但持续时间从6秒减少至3秒。
主动:激活后的攻速奖励从 20/30/40/50/60% 提升至 60/75/90/105/120%。
被动触发额外伤害时提升主动效果1秒持续时间,如果目标是英雄则提高2秒。
评价:把原本的被动移到了W上。攻击速度获得了压倒性的爆发提升。即使只有1级,也拥有60%的加成。在新赛季攻速装几乎全面削弱的情况下。赏金恐怕会成为和大嘴,金克丝(机枪)小炮之后又一个超级攻速英雄。被动触发伤害延长持续时间,团战里的作用非常巨大。利用飓风多次触发被动,会大大节省赏金的输出时间。未改动。
厄运朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共90/145/200/255/310(+0.8)魔法伤害,并使被命中的敌人减速40/45/50/55/60%。
【R 弹幕时间】
法力值消耗:100。
冷却时间:120秒。
厄运向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波造成(+X)(+Y)的物理伤害(总共12/14/16波,总持续时间不变)。
弹幕时间可以暴击,并且随着等级提升会发射更多弹幕(请各位先脑补某直播网站上弹幕刷屏的样子)。
看阵容,如果己方队伍AD多建议出AP,如果己方队伍AP多建议出AD。
AP出装如下:
AP女枪必出的两个装备,一个是大面具一个是冰杖。其他可补充帽子、金身。如下图:
破败之刃
疾射火炮
无尽之刃
厄运其特点是跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。厄运的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配,不论是对单个敌人的伤害还是在团战中的AOE伤害均能打的很足,缺点就是没有任何逃生手段,过于依赖队友的保护。
英雄技巧:
自己使用
1.厄运如果近期没有受到伤害,就会提高速度。避免受到攻击可以让她移动非常迅速。
3.在【大步流星】尚未冷却时,要尽量利用【厄运的眷顾】来化攻击速度加成的持续时间。
敌方使用
1.厄运的加速会被我方的伤害移除。
近期改动及技能介绍:
现当赏金切换目标时将获得额外伤害奖励。对小兵的伤害减半。被动技能可以从生命偷取中获益。对目标造成额外伤害时延长黑枪射击持续时间。
【Q 一箭双雕 】
Q技能的技能相当明显,近期版本未改动。
被动:未在战斗状态5秒钟后,获得25点固定移速,再过5秒后提升60/70/80/90/100。
保留原主动效果,但持续时间从6秒减少至3秒。
主动:激活后的攻速奖励从 20/30/40/50/60% 提升至 60/75/90/105/120%。
被动触发额外伤害时新被动:爱意四射(喂) 虽然名字有点雷囧,但是这个被动的能力确实非常强大。提升主动效果1秒持续时间,如果目标是英雄则提高2秒。
【E 枪林弹雨】未改动。
厄运朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共90/145/200/255/310(+0.8)魔法伤害,并使被命中的敌人减速40/45/50/55/60%。
【R 弹幕时间】
法力值消耗:100。
冷却时间:守护天使120秒。
厄运向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波造成(+X)(+Y)的物理伤害(总共12/14/16波,总持续时间不变)。
弹幕时间可以暴击,并且随着等级提升会发射更多弹幕(请各位先脑补某直播网站上弹幕刷屏的样子)。
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