手游月宫法宝可选法宝:
梦幻手游 月宫技能 梦幻手游月宫技能系数
梦幻手游 月宫技能 梦幻手游月宫技能系数
乾坤玄火塔(增加愤怒)、金甲仙衣对月宫技能的一些细节:(降低物伤)、降魔斗篷(降低法伤)、飞剑(提升物鞋子:同上。伤)、风袋(提升速度)、七宝玲珑灯(摆脱负面法宝)。
任务法宝:金甲仙衣、降魔斗篷、飞剑、风袋。
PK法宝:乾坤玄火塔、金甲仙衣、飞剑、风袋。
手游月宫虽然有冰冻封印技能,但是主要还是作为输出职业,手游月宫法宝搭配可以参考物理输出职业法宝搭配。其次,必要的话,提升一点敏捷就可以了。不过从手游月宫技能来看,月宫不能挂机,月宫门派可玩性一般。
月宫技能是有几率混乱的,就是打的目标不是你选的那个,第二点就是,月宫技能是无视嘲讽的,测了很久,确实是无视嘲讽的。
那么月宫这个辅助封的定位在哪里呢?其实我觉得,月宫依然还是作为物理输出出场,而技能的设定,尤其是攻击的同时几率冰冻,还有新月步的被动冰冻,我觉得月宫的定位,是作为队伍里的一个变数,增加对面辅助作复杂程度以及新月步冰冻打乱对面的输出节奏用的。这是一个看脸的门派╮(╯_╰)╭,是一个看脸捣乱的物理输出。增加【变数】《》手游是由游戏基于原端游《2》开发的一款回合制角色扮演,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在大陆由游戏运营。
月凝:冰冻一个敌方目标,使其无法执行任何动作。月相越残缺,基础命中率越高。冰冻将目标部分生命变为冰块,受到攻击或治疗降低冰块生命值,降为0冰冻解除,冷却3回合。每个月宫都有时之月守护,时之月在新月--上弦月--满月--下弦月之间转换,每次使用门派法术时会推动时之月进行一次状态转换。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
手游月宫特技选什么?
2.破碎:80点愤怒【64点愤怒】,物攻时可以减少对方的魔,有几率触发暴击,伤害翻倍,
3.罗汉:150点愤怒【120点愤怒】,使己方全体受到的法术伤害减少50%,当然,手游月宫加点还需要结合实战表现,预计游戏当前的各门派的情况来考虑。以上两种手游月宫加点仅供参考,玩家也可调整更适合的月宫加点。持续3回合。
其实月宫的1技能就是破血了,所以比较建议日常任务带破碎(次考虑破血),如果是常pk或者难度任务的,则建议罗汉。
2.愤怒:使用特技或者大招的时候需要的愤怒值为正常的80%。
3.简易:装备的携带等级可以降低5级。
腰带的肯定建议带愤怒了,其他手游月宫选什么?装备还是优先考虑物暴会比较好。
时之月:包含四个月相
月刃:对单个目标进行2次物理攻击,并标记对方。月相越,伤害越高。
这次测试用的是两个8修满的109号,根据技能描述封印只根据月相变化决定,残月命中几率越高!月宫号2伤害,龙宫号1300物防,无阵法测试
新月状态,未有标记月刃的伤害大约在900左右
上弦月,有标记月刃的伤害大约在1100左右伤害。
满月,有标记月刃的伤害大约在1300左右伤害。
下弦月,有标记月刃的伤害大约在1100左右伤害,跟上弦月状态下伤害基本相同。
月影摇光:物理攻击3个敌月痕精通:使用基础月痕攻击目标后,为自己临时提升物理伤害,使用其他伤害技能会消耗此状态。多叠加2层。方目标,优先攻击被月刃标记的目标。月相越,伤害越高。
新月状态,未有标记月影摇光的伤害大约在900左右
以下是平A伤害:伤害平均在1050左右
单下月刃和月影摇光的伤害:
上弦月、下弦月的伤害大约是平A的105%
满月的伤害大约是平A的125%
桂花醉:给自己施加一个持续4回合的状态,使用月刃攻击有几率月凝目标,但也有几率攻击到错误的目标
测试了50次,混乱的攻击错目标3次,混乱的概率大概5%
冰冻触发了4次,个人感觉月凝冰冻的概率大概10%
(冰冻的效果,跟封印命中有关,测试号无红纹石,无封印命效,封印几率较低)
冰冻一个敌方目标,使其无法执行任何动作。月相越残缺,基础命中率越高。冰冻将目标部分生命变为冰块,和月宫的物理伤害有关。受到攻击或治疗会降低冰块生命值,降为0冰冻解除。
此部分,使用了109龙宫,抵抗封印2252(双9级神秘),封印2180(无红纹石,无封印命技)进行了25组封印测试。
各路大神可以试试有红纹石后的效果。
冰冻效果:月宫号2伤害,固定冰冻1800的血,应该只跟物理伤害有关系。
当治疗或受到伤害达加起来达到1800血即可解除冰冻状态,若3回合无受到伤害&治疗,会自动解除(不会掉血)
冰冻期间气血会显示扣除1800,如期间受到800点伤害,1000点治疗,那结束时,会显示恢复1000气血。
冰冻不能使用五龙丹解除,还会混乱跳舞;可以用清心,当头棒喝以及特技解除。
新月步:提升自己10%速度,受到伤害时有几率月凝攻击者,持续4回合。只有在新月状态才可使用。
开了新月步状态下测试了30次,受到伤害(物理法术伤害都会、法宝共患分担的应该不算)会有几率被冻住,冰冻住的概率大概在10%
高速月宫回合开新月步,冰冻对方,也是很厉害的技能。
碎玉击:攻击敌方单个目标,月相越,伤害越高。如果目标处于冰冻状态,则击碎冰块,几率月凝3个其他单位。
对冰冻的目标使用,击碎冰块,直接扣除掉冰块的血量,冰块血量1800,就直接造成1800伤害,会对3个目标同时使用月凝,有机会同时再封3个,很强大的技能,不过还是要看脸。
广寒清辉:物理攻击5-7个敌方目标,时之月越圆,攻击目标越多。优先攻击被月刃标记的目标。有1级10%;2级15%;3级20%几率月凝目标。使用后休息一回合。
大招广寒清辉随机攻击5~7个目标,3级20%几率月凝目标。
伤害跟月刃、月影摇光伤害不多。
以上就是新门派的技能介绍,总的来说,月宫还是蛮不错滴~
总结一下四个月相状态下的情况:
新月:可以使用新月步(提速以及及受到伤害有几率封印对面) ;必要时候可以使用月凝(月相月残缺,基础命中率越高,封印对方重要单位)。
满月:月相,此时可以使用物理输出主要的技能月刃,月影摇光月宫技能】大招广寒清辉,都是不错的选择。
1、“夜明”
月宫的门派定位是半封版物理,经脉上也是对两个方向都有提升。“夜明”需要注意的是,根据月宫的加点和自身属性不同,大家也可以根据自己的情况进行调整。比如说偏向于防御的月宫童鞋,就可以把头盔的太阳石换成月亮石哦。增加了月刃对敌方单位的输出削弱效果,月刃后较大几率削减地方15%物法攻击伤害结果。
2、“天璇”
“天璇”则是减免来自有月刃标记单位10%的伤害结果,在双方输出互攻的时候使月宫更有优势。“望月”强化了月宫在满月时输出效果和新月时封印效果,比较考验指挥的运用。
3、“裁云”
对于一个物理输出来说,力量这东西自然是多多益善,当然,如果玩家喜欢打星官地煞经常和对面物理乱敏的月宫,可以考虑点裁云,毕竟16.3的敏捷能带来45点以上的速度面板提升。
4、“凝光”
凝光的镶嵌效果是一个双刃剑,凝光在残血的时候一个冰冻让对方绝望,但也需要考虑到打星官地煞时突然一个冰冻让对方被封的数量大于3从而导致下回合怪物玉清。
5、“满月”
月宫次满月是在进入战斗之后的第三次释放技能,第二次满月是第七次释放技能,也就是说玩家前7回合只能触发一次镶嵌效果的收益。而且在收益的回合,如果玩家使用月刃或者其他非月影摇光技能的话,则没有任何经脉的收益。
参考资料来源:-月宫经脉
1.月刃:表面看起来,厉害啊,碉堡啊,这不是无限破血吗?然而实际情况确是,你4回合才能打出一次破血的伤害,其他时候,你只是个连击的BB。并且月宫是没有爆发的门派,同样的暴击前提下,显然攻击次数越多,暴击率越高,月宫的月刃想要触发暴击,真的很难。
新月:月相残缺时候,可以使用新月步(仅在新月时候可使用)以及月凝(月相月残缺,基础命中率越高)。缺点:没有爆发,伤害低,耗蓝。如果月满月:月相,月刃,月影摇光伤害。宫能改成:使用特技也可改变月相,那么情况会好很多,灵活性也会更高一些、现在看来,月刃仅仅在任务的时候作用稍微高一些。
2.月影摇光:这个技能表面看起来就很弱,并且不管多少级,永远都是秒3,然而实际效果呢?是真的弱!只有满月状态下和鹰击伤害不多,其他状态下低的可怜,并且这个技能要想3次全打到BB身上,那么你要先用2回合月刃去标记。换个角度说,用月影去清BB实际上还不如用月刃保险一些,那么这个技能的存在意义是什么?挂机技能?一个不管多少级都秒3的挂机技能?
缺点:只会秒3,伤害不稳定,如果不改成随着等级增加单位(比如69秒3,89秒4,109秒5.)那这个技能就是一个很鸡肋的技能,
3.桂花醉:又一鸡肋技能,如果只有前一句技能描述,那么这肯定是一个神技,桂花醉配月刃有时会祈祷意想不到的效果,而后一句技能描述缺将这个技能划为鸡肋技能,实际测试,打错目标的概率还不低。4回合内至少有一次是打错的。
缺点:高达20%的失误几率,注定这个技能成为鸡肋。
手游月宫特技怎么搭配?
再擂台上测了几轮,月宫技能是有几率混乱的,就是打的目标不是你选的那个,第二点就是,月宫技能是无视嘲讽的,测了很久,确实是无视嘲讽的月宫特技需要结合选择加点方向,以及月宫的定位。
1、月宫做输出的话,加点可选,5力或者4力一敏。
2、月宫清宝宝,不用当输出了,主加耐力。可选加点,3敏2耐,2耐3敏。
手游月宫特技:
可选物爆、愤怒、手游月宫宝石怎么加点强简易
武器选择简易高伤搭配9级太阳;帽子选择简易,属性相不大,配9级太阳;腰带简易愤怒,9级黑;项链可以选择简易或者特技破碎、破血;衣服简易力敏双加,不买简易也要买双加属性高的;鞋子高速简易配9级黑,带个水清,毕竟月宫怕被封。
《》是一款由公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以的章回《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于1.物理暴击:月圆指数:新月<上弦月=下弦月<满月< p="">攻击时有一定几率时物理伤害值加倍,一件装备增加1%物暴概率,多可以叠加6层。同类型回合制手游,可以关注风林手游(),有很多高BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
手游月宫宝石怎么搭配厉害
以上的目的就是,我起塔,你笑我,我打你宝宝。你封我,我可以扔特技。起手新月步以后,羊秒我,人秒我,几率被封印,那么你的火力下回合会减弱。这个加点,默认9级宝石,土豪13级
头部:2个太阳石,无异议。
武器:2个太阳石,无异议。
上衣:一光芒石,2月亮石,也可以在此上弦月、下弦月、满月测试的结果与月刃测试的伤害结果相同。处补翡翠石。(自己斟酌)
腰带:两颗黑宝石,两颗神秘石,保持速度的同时也增加一点抵抗方寸的能力。
项链:两颗翡翠石。
月宫定位为物理输出,辅助封,吃治疗接封。月宫不不错的输出技能,同时还有冰冻封印能力,需要一点速度的同时,主力提升输出。以上月宫宝石搭配仅供参考,玩家也可合理调整更适合的月宫宝石搭配。
主流的加点方法就是力敏加点,因为月宫有封印技能,如果能抢到一速(输出)的话,可以先封印对面的输出单位,一般都是4力1敏加点,其次就是3力2敏、3.5力1.5敏,没有必要点3敏以上了,一般来说2敏就可以比其他的输出单位都要快,速度够了剩下的还是提高输出为主。
另外比较常见的加点方法包括5力任务流、4力1体、4力1耐,这些也算是物理输出的典型加点方法,但月宫比大唐、狮驼更需要速度,所以力敏才算主流。
以上是由18183问答小组为你解答
一、月宫孩子的培养方案:
特点:出手速度极快,伤害超高,自身较脆。
学习方案:方案一:高速点杀型登山10课+拳法50课+音律40课。
方案二:均衡输出型
特点:中规中矩,能抗能输出。
学习方案:剑法30课+登山50课+书法20课。
二、月宫孩子的技能就是基础月痕、月刃、月影摇光、月痕精通、月凝。
基础月痕:物理攻击单个目标。
月影摇光:物理攻击3个敌方目标,优先攻击被月刃扩展资料1:标记的目标。月相越,伤害越高,冷却3回合。
三、如何培养:从技能来看我们可以将月宫孩子培养成三种类型——敏攻、耐攻和型。
1.敏攻型。高速高伤的月宫孩子依靠速度的优势可快人一步出手,能在对方单位未出手时击杀对方目标单位,还能借着高速利用月凝来封住对方。缺点是容易受到群法伤害,面对法系比较脆皮。 由于孩子不像宠物可以学习高神技能,所以敏攻型孩子搭配逆境求生、致命一击作为入场技能,而离场技能我们可以选择百折不挠来提高孩子的生存能力。
2.血、耐攻型。
血、耐攻加点的月宫孩子“稳”,生存能力高,而且还有很强的输出能力,毕竟月宫孩子有两个增加自身伤害的buff,基础月痕可以为其叠加伤害,另一个是月宫的独门秘笈月相。只要合理发挥出这两个buff效果,血、耐攻月宫孩子一样能打出伤害。入场技能选择致命一击和逆境求生都可以,可根据自己的喜好来搭配。灵儿个人更加倾向逆境求生,毕竟血、耐攻型加点就是为了保证抗性,而逆境求生能很大程度提升开场的抗性,所以逆境求生的效果更佳。而离场技能灵儿还是百折不挠,毕竟有几率复活一次。
3.型。
月宫:
上弦月、下弦月:月相处于中间,不残缺,不月圆。偃月云霜:增加「月影摇光」的忽视物防。输出、封印命中兼顾。
晓风残月:以封印命中为主导、被动获得「新月步」。
星月合璧:强化物理伤害能力,封印命中与力量属性成正比。
皓月长空:高速月宫选择的路线。
皓光:
1 级效果:被自己冰冻的单位,冰块的血量提升自身敏捷属性点正相关的数值月刃:对单个目标进行2次物理攻击,并标记对方。月相越,伤害越高,冷却2回合。。
2 级效果:被自己冰冻的单位,如果回合结束依然处于冰冻状态则减少一定的愤怒值。
扩展资料:星辰晶石镶嵌是有上限的,玩家一次性多点亮12个经脉点,但也只能镶嵌9个晶石(这还是109级,69级只能点亮5个),也就是说2级效果不是全部可以开启的。
夜明-凝光-踏影-天璇-月魁-玉衡-望舒-天枢-星移-盈缺-月盈-沧海明月,星辰晶石镶嵌建议用在沧海明月、月盈、盈缺、天枢、踏影。
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