英雄联盟前期比赛战术_英雄联盟战略战术

游戏频道 2024-11-10 09:50:09

《英雄联盟》战术选择

除此之外还要考虑英雄之间的克制关系,就比如你这个英雄本事就是前期强势的英雄,但是你在前期被对面打爆了那你后期装备再好也没用,就比如潘森前期被人打爆后期发育一样也没用!所以还需要看英雄之间的克制关系!

在英雄联盟游戏中很多玩家还不清楚,战术如何选择比较合适。接下来就让我给大家带来《英雄联盟》战术选择,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

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英雄联盟前期比赛战术_英雄联盟战略战术


1、战术选择分为三种并影响四种属性分别为:终增伤、终免伤、暴击值、抗暴值,具体的数值加成都可我的看法不同,主Q自然是无可非议,但副W就有点不切实际了,你去K也好、团战也罢,没有太多时间让你一下一下普攻、回蓝去,大部分有心得的都会选择主Q副E,尤其是团战时,E的充能极快,R----Q------E的连招爆发还是很高的,如果出了巫妖之祸那也是在后期出了,前期憋巫妖对线会很吃力。记得在短CD的技能后接一下普攻就OK了。你永远别试图冲进对方人群里去不停A或放技能,那不是你做的事,你应该游走在战场边缘,伺机对虚弱的对手下杀手。争取一套秒掉他,秒不掉你就要倒霉了。你惧怕的就是稳定的点控,像瑞兹、亡灵,和他们对线要小心。以在属性总览中具体看到,如果想切换战术更改提升的属性也可以【更换战术】

2、消耗战术:【平衡型】四种数值均有提升且提升别不大

4、阵地战术:【防守型】主要提升终减伤与抗暴值其余属性小幅提升

英雄联盟里补兵和控线技巧?

游戏核心重回下路,在这个赛季之前的改动中,设计师们希望玩家们能够更加依赖团队的配合来获取游戏的胜利,却无形中使得下路玩家们的发挥收到了很大的限制,不仅仅要担心打野的gank,还时不时会面临对手中路和上路的TP形成打的局面甚至多人包夹越塔强杀。对于防御塔的改动以及之前传送的削弱可以使得打法激进,对线强势的ADC们更加好的发挥,也使得下路重新成为游戏博弈的重点。

看自身攻击力与小兵血值,一般控线在河内及塔打不到的地方好补兵发展,压线要做好眼,相对的要让对面塔吃掉你的兵,会影响对面英雄的经济

控线 只补一《英雄联盟》战术选择 选择:下 不多打小兵 线自然就控住了 和英雄也有一些关系 比如鳄鱼就很难控线

补兵确实没什么技巧 多练OK的

控线可以理解为双方DPS均等 如果想推线就要加大DPS 想收兵线就减少DPS 但实际过程中 还要算入对方英雄DPS 算好这些才算真正控住线

比方你有时因为被压制想收缩 你可以表现的特别特别怂 兵都不敢补 这时大部分对手都会开始不自觉的推线 这样很快就能收回来 如果是针对一些推线能力不强的英雄 快速推线到对方塔下 然后兵被塔打一波 也会起到收缩兵线的效果

再加一点吧 当你想收兵线 但对方控线又很好时 对方的英雄又是AOE伤害多 你就可以站在兵堆和他打两下 对方的AOE不可避免的打到兵上 自然兵线收缩 比如对方是鳄鱼 兰博之流

英雄联盟打野在前期怎么掌握野区主动权?

因为就是对面比你们强!配合比你们好!

前期打野需要多配合中路或者上路,尽量压缩对面打野的发育,抓住机会帮助队友建立优势,这样队友能更好地帮你入侵野区,主动权就掌握在你的手里。

首先应该有一个好的节奏,打野这个位置基本上要带动整个队伍的节奏感。其次就是要注意帮强不帮劣,帮一次强势路,可以扩大优势。但是2、小组赛如果选择帮助劣势路,一不小心把自己搭进去,就会让劣势路更加劣势。就是要根据河道地区和边路的反应确定敌方打野的位置。

英雄联盟打野想要在前期掌握主动权,就要先选择节奏型的打野。比如盲僧、蜘蛛、奥拉夫这些英雄,如果是蓝色方,可以选择红开直接入侵对面野区,也可以选择速度升去反对面的红buff。也可以选择二级的时候去中路或者上路抓人,哪条路敌方英雄压线比较深就去哪条路,或者说自己英雄压线比较深,就去己方英雄草丛后面蹲着,帮助队友反蹲对面的打野,这样就会掌握到野区的主动权。

《英雄联盟》中,如何判断一个英雄是前期还是后期?

除了以上两种情况,还有什么时候需要推线的嘛?比如对面四人抓上路或者中路,这种时候千万不要去帮,肯定是来不及的,那么正确的做法就是,推线推塔,让对面付出代价,一个人头的价值是无论从经济意义上(每人150)还是战略意义上(丢失视野),都是远远不如丢掉一个防御塔的.这些情况下就是需要推线的情况,具体还有什么时候要推线,欢迎大家继续修订!

在《英雄联盟》中,判断英雄是前期还是后期主要考虑以下几个方面:1.技能属性:一般来说,前期英雄的技能属性更偏向于高伤害和强控制,而后期英雄的技能属性则更偏向于高输出和持续输出。2.装备依赖:一些英雄在前期需要非常依赖装备才能展现出他们的强力,如AD Carry和Assassin等职业英雄;而一些英雄则进入后期后的装备需求比较低,如坦克和法师等职业英雄。3.等级和经济:随着等级和经济的增长,英雄的战斗力也会相应提升。通常情况下,前期英雄在等级和经济优势不明显的情况下会比较弱,而后期英雄则可以在等级和经济达到一定程度后展现出他们的强力。4.团战表现:前期英雄更适合进行小规模的单关于推线方面的事项,除了1级推线以外,还有什么时候需要推线的么?挑和小规模的团战,而后期英雄则更适合进行大规模的团战和推进塔防。综上所述,判断英雄是前期还是后期需要结合以上多个因素进行分析,同时也需要根据具体的比赛情况和战术策略进行选择。

英雄联盟lpl春季赛赛规?

英雄联盟lpl春季赛规则:此阶段由17个队伍组成,17只队伍不分组进行组内单循环。

每个队伍在每个赛季将全球总决赛总计达到了史上的超过 10 亿小时的观赛时长纪录。在本次总决赛的决赛中,新近落成的上汽浦东足球场迎来了 6312 名现场粉丝。这些幸运的召唤师通过总计3205750名粉丝参与的抽选选出,本次决赛在 21 个平台上以 16 种语言进行了直播。进行16场现在已经是联盟的第11个年头了,所以联盟整体的实力下限很高,不乏也出现了一些有天赋的,整体实力强的人。我们自己打路人局的时候,尤其是上路这种拼细节的线,经常会发现对面好强,不是那种不同段位的强,就是感觉对面很有线上压制力,让你打得很压抑,一失误就可能被单杀,这个不用奇怪!因为不只是路人局,就连职业赛都有很多作怪,能上升到职业的高度,那铁定对 游戏 ,对英雄都要超过百分之99的玩家了,但依旧也会被人家一打三,甚至反杀的局面,就比如左手的这个蛇女比赛,以联盟形式与其所在地区的对手进行比赛。每个队伍在每个赛季将与每个对手进行一次比赛。比赛排名将由积分决定。

季后赛名和第二名将会通过冠军赛决出,第三名和第四名将会通过比赛九和比赛十一决出,比赛十一的败者将会成为季后赛的第三名,比赛九的败者将会成为第四名。

季后赛第五和六名,将会通过比较两队的总净胜场,总净胜场较多的队伍将会成为季后赛的第五名。如果总净胜场一样,则会通过两队常规赛相互对战纪录决定排名。季后赛的第七和八名及第九和第十名将使用相同的逻辑决定。

为什么英雄联盟前期被碾压,后期发育追平照样打不过?

2020年12月9日,英雄联盟赛事发布2020全球总决赛数据浅析;在 38 场入围赛的比赛中,粉丝们观看了 1 亿 6092 万小时的内容,和 2019 年同比增长了 61.76%;平均每分钟观众数达到了 360 万,年度同比增长 87.18%。

你想想前期为什么炸,你就知道为什么后期一样打不过了。

你们要是后期阵容还是打不过的话……

那只能证明你们更弱了……

在英雄联盟里,我们需要懂得发育很重要,同时也要知道这是个团队 游戏 ,阵容也很重要,英雄联盟的比赛里,很多时候我们可以看到,前期很凶猛的阵容后期会被打穿,或者是看似前期一直在劣势阵容,之后再一波完美团战里就会找回优势,但如果阵容一开始就选的是前期阵容,在前期打不出优势,后期就算是追平了发育也会出现打不过的局面,这是无限循环的怪圈。

同理也运用在英雄克制上,如果对线英雄选择是两个相互克制的英雄,以下路来说,洛霞组合与牛头卡利斯塔组合,前期来说洛霞是占大优势,依靠前期的优势可以顺势堆雪球,抑制住卡莉斯塔和牛头的强势,这样就算卡莉斯塔和牛头起来,也不会出现相太远的距,这样整个局还是能打的。但如果让卡莉斯塔和牛头在前期就建立起了优势,那么洛霞组合就会被拉的越来越远,团战时也会矮卡莉斯塔牛头组合威力半个头。

再者就是士气的原因了,很多玩家玩 游戏 一旦前期被压制,就会出现心态上的不稳定,会多少影响他们接下来对线的信心,打起团来也不会像优势方那么敢打敢上,举个比较直观的例子,LPL的比赛,TOP战队前段时间将打野选手处罚禁赛,原因是消极比赛,但参照TOP战队的战绩来看,连输那么多场比赛,队员的心态肯定受到很大的英雄,越觉得自己赢不了就真的赢不了,心态很关键。

所以大家慢慢打 游戏 如果是为了 娱乐 ,那就可以放纵点,如果是为了上分打排位,就要清晰自己的定位,对线能力强不强,对支援和英雄的理解够不够深,这点大家可以学习一下霸哥!我以前也很喜欢作,很喜欢那种作的感觉,但是慢慢的年纪大了点,真的要服老,现在这小年轻反应都太快了,只是靠着 游戏 理解真的很难掌控雷电,所以大家如果是老玩家也别气馁,作跟不上了不是还有别的吗,找到合适自己的,依旧可以在联盟里享受乐趣

欢迎关注木米,我喂自己袋盐!

大家好,这里是木米 游戏 。英雄联盟玩家众多,实力水平自然参不齐,虽说系统总是尽力让双方本次胜率维持在50%,然而人工智能也无法分析所有的情况,实际情况很可能是开局一边倒的碾压。

当被碾压了,于是就有人想投降,这虽然违背了电子竞技的本意,却也无可厚非,因为我们只想享受 游戏 ,没有必要在自己的 娱乐 时间闹的不开心。如果还想赢,那就只有一个办法,拖后期,指望对方断网停电可能性不大。

拖后期也要有资本,比如说你方上单是狗头,我方是潘森,狗头前期崩了拖发育后期,我方潘森崩了其实就可以放弃治疗了。有后期英雄才是拖下去的资本,像职业赛场的四保一,虽说前期有劣势,但拖下去也是有赢的希很多时候我们拖到后期也赢不了,除了英雄问题外,就是人的问题,心态的问题。当一个队友对本次 游戏 感到绝望,发起投降又没有通过,你觉得他会怎么做?混!只要系统不判定我送人头,只要我不挂机就好,其他随缘,咱们四一分开,你们玩你们的,我玩我的。所以本来可以翻盘的局也赢不了。望的。

当有了大嘴小炮这种后期英雄,当己方五人,但还是输了,主要原因就是地图资源!虽说你有后期英雄,但是对方三条火龙输出是比你高的,虽然装备一样,但加成比你高,拿了远古龙再后期的阵容也吼不住,所以前期打不过的时候,有些东西可以让,有些不行,让了就输了,比赛也会看到经济落领先五六千也不敢轻易动大龙的,资源很重要。

我们普通玩家,玩 游戏 重在 娱乐 , 游戏 输赢不要看太重,能打就打,不能打就好好协商怎么办,共同进退才能享受 游戏 。

首先应该明白这一点,英雄联盟并不是简单的,仅依赖等级与装备就可以取胜的 游戏 。即便是双方等级及装备始终持平,在后期也有可能因为战术不同,双方英雄克制,双方走位失误等一系列原因被敌方一波带走。

而如果出现题主所描述的,前期劣势的情景,那么取胜就更加的难上加难。

首先考虑的是线上英雄的克制问题:前期的劣势主要就是四条线的某一条线或多条线被人打崩,而英雄联盟的匹配机制会让玩家匹配到技术和段位相近的其他玩家,那么除此之外可能的原因就是对线英雄被克制(比如拉克丝、泽拉斯等法师被亚索克制,亚索、劫等近战刺客被德莱厄斯所克制等等)而这种克制关系通常会持续到 游戏 结束,所以后期仍然打不过对面的一部分原因,可能就是英雄被对面克制。

其次,由于己方劣势,对方优势,那么兵线一定会被推到己方塔下。久而久之,己方防御塔就会被推掉。而一旦被推掉了一个防御塔,双方的经济以及对于野区视野的把控就不是一个层面的了。敌方会利用这些优势去拿龙,去入侵野区,去压榨己方的经济,去获得更多的优势。

,英雄联盟的兵线是非常重要的,这常常会被人忽略。敌方的等级优势会让对面的小兵更加的强大,在英雄们相互打架的时候,这些不起眼的小兵正在为优势方的胜利默默地贡献自己的力量。

我玩英雄联盟8年,内测到现在,玩了没个一万局也有八千局了,现在也是离不开这个 游戏 了,虽然参加工作玩的少了,但是每个月都会跟小伙伴一起玩上那么十几局。

我个人认为英雄联盟这个 游戏 是一个团队 游戏 ,所以不管前中后期都是看阵容的,有的阵容前期强势,有的后期强势!但是阵容也是由英雄构成,同理,有些英雄注定前期1v3但后期单挑都很难赢,而有些英雄前期只能补刀,后期却犹如封魔!一个打五个也不是说说而已!

就像获得msi的冠伍RNG一样!

所以整容跟团队配合才是这个 游戏 胜利的关键所在,虽然技术成分也是需要的,但是很多时候阵容的压制不是高超的技术可以逾越的!希望我的回答能帮助到你。

一句话 技术还没过关

首先为什么你前期会被别人碾压呢?如果考虑打野因素的话,可能是你的防gank意识不够好,被对面打野抓了两波之后就崩了,这种情况下后期追平发育之后还能可以打的,除非英雄克制关系太明显!

不考虑打野因素的话,你前期被碾压的原因就是对线太弱了,首先是基本的对线换血,其次就是对于自己英雄血量和敌人血量的判断,相信很多玩家都懂这个,意思就是指对面血量在多少的时候,你就知道可以单杀他了,你的血量在多少的时候对面就能单杀你了。简单来说就是知道什么时候可以上,什么时候不能上!就是走A的练习和技能的衔接,有的玩家对拼的时候战撸,有的玩家则是完美走位,这就是造成不同结果的距!

不管是不是打野抓还是说英雄克制关系,这都是英雄联盟玩家实力的体现,想玩好还是需要提升自己的实力才可以!

不存在英雄克制的情况下,前期你被打血妈炸就是水平不在一个档次,中后期你把装备追上来,别人还是技术碾压你,对线时候起步不也是不多么?别人细节处理的比你好,作比你好,所以你就算装备追上来了也还是打不过。

现在这个版本,如果前期劣势过大,后期基本没有翻盘机会,因为这个版本,兵线的压力太大,塔没了,即使在高地或者门牙塔下吃兵补起装备,但是无奈兵线推不出去,还是很难翻盘,除非拖到大后期,而且是你们是后期阵容,这样有翻盘机会。但是和路人打,一般很少有听指挥的,前期劣势大,还是很难翻的,至于说英雄克制,对线上确实有,线上没法打,直接崩,但是如果能拖到后期打团,还是有机会

前期打不过,说明你的作没有对面好。就算你的装备等级追上以后,你的意识,反应,作还是没有对方好,所以你还是打不过

《英雄联盟》防御塔不为人知的新秘密游戏战术大变革

攻略前言lpl春季赛季后赛排名判定

无论在哪个版本中,推塔与守塔都是游戏的核心内容之一,而每一次对于防御塔的改动,都会给游戏的带来巨大的变革。在6.15版本中,防御塔新增了一血系统,这又会对游戏带来什么样的影响呢?

防御塔改动内容

首先我们来了解一下这次的补兵这是基本功没什么特别的技巧 练多了自然会好版本更新中,防御塔机制具体有哪些改动。

核心改动:

1. 新增 "防御塔一血"金奖励

2. 防御塔伤害减免持续时间降低,下路防御塔移除该效果

3. 外塔生命值提高

防御塔的首次摧毁会给予更大的好处,除了常规奖励,座被摧毁的防御塔将为击杀队伍提供总计400金的额外奖励,这对整个队伍而言奖励并不是很高,但是摧毁防御塔的英雄可以获得高额的赏金,这会使得对线强势的英雄更加容易取得优势。

下路防御塔并不享受伤害减免效果,这会使得主动换线的那一方将不能够快速的推掉上塔,还会使得对手抢得防御塔“一血”的奖励而占得经济上的领先,这无疑提高了换线战术的代价与风险。

游戏战术的变革

鼓励玩家线上的对拼,无论是前几个版本中对于传送的各种削弱,还是在6.15版本中防御塔的改动,这些改动的目的无非只有一个:鼓励玩家们前期的博弈,增强游戏的多样性.这使得对线强势的英雄们将更受青睐,而前期弱势的英雄们选择抗压将要付出更大的代价。

换线收到限制,打野拥有更多的发挥空间。在职业比赛中,我们经常可以见到换线战术的使用,这使得弱势的一方可以在前期比较平稳的发育,但是同时却迫使打野在前期很难去寻找机会。在换线战术被遏制之后,相信前期强势,喜欢进行入侵的打野也将变得更加热门起来。

对于游戏玩家的影响

LOLS3下路双排上分大型攻略

所以一个强劲的阵容不是只有前期或者后期一个强势期的,五个英雄中,有那么一两个前期庇护队友周全,有那么一个两在中期站出来带领队友度过难关!再由全队的希望力挽狂澜!这才是一个完美的阵容!

本书的读者是面向10分钟至少能补60个刀,了解大部分英雄技能的童鞋,希望童鞋们不要问一些关于"怎么补刀?""为什么打不过人机?""什么是智能施法?"等等问题.合适你们的教材是"手把手教你不坑爹"

所有adc都要注意的一些通项,关于什么时候推线,什么时候卡线,什么时候压制,什么时候应该果断放弃补刀等等

什么时候推线?首先同学们就应该知道为什么要推线.推线有很多意义,比如你1级的时候推线绝大多数情况下就是为了先到2级(之前尽量做到先打野怪,蓝方打石头人,紫方打三狼),然后进行一波压制!同学们!先到2级找到机会了一定要进行一波压制啊!否则你兵线过去了,对面没被你压制,等经验吃好也到了两级,然后对面打野爸爸正好看兵线好一波gank,送一血是很可能的..今天老师教你们的课就是,一定要利用自己的等级优势!但是有的同学又要问了,是不是2级了一定要压制呢??很严肃的告诉你,可以!刚到两级的时候,兵线有优势(因为你是推线的状态,你的小兵是比对面多的,前期小兵的伤害相当高,是完全无法忽视的力量),血量有优势,伤害也有优势,更关键是技能多一个啊!所有的adc有两个正确的技能都可以打出一套小combo,初期就可以顺利建立优势...那是不是所有adc都需要1级推线呢?其实确实可以这样,这种战术对于越是前期伤害高的adc越是有优势,比如dren(德莱文?),先到两级,身上可以攒到两个q,开着w可以点对面adc至少两下,那伤害是不低的,当然这是理想状态...

比如,你和对面adc一波对拼,两个人都残血了,对面回家了,你应该怎么做?首先你要观察兵线,你要看兵线的趋势是什么,什么叫趋势,可能这一秒兵线在中间,因为正好两拨兵都在中间相遇了,但是很可能的情况就是我这边兵比你这边兵少,那么兵线的趋势就是往我方塔靠近,这时候在对面回城的情况下,如果你推线的话,是来不及推过去的,等你刚刚推到对面,对面的adc正好赶到塔下,收兵甚至有时候会收你人头.所以当兵线趋势往我方的情况下,正确的做法应该是,补掉这波兵,让兵线的趋势尽量保持平衡...除了这种情况下,即兵线的趋势是平衡的或者往对方防御塔的情况下,一定要推到对方防御塔攻击的范围内,让对方的防御塔收掉小兵的经验,有时候优势就是这么建立的!

那么什么时候卡线呢,那就要知道卡兵线的目的是什么,很简单就是让对方丢失经验和经济..那什么时候卡呢,就是有优势的情况下.当你确定对面在当前的等级2v2很难打过你的时候,你就可以这么做,如何卡呢=.=站在自己的兵线上,甚至对面的兵线后,补尾刀,把对面压出经验区...那还有什么时候需要卡线呢..如果你失去了下路双草丛的眼位,失去了小龙河道眼,失去了三角草丛眼位,同时通过你敏锐的第六感感到对面中单或打野甚至上路来gank你了,这时候就应该补尾刀了,同时放弃骚扰对面,下面就来上第二课!当地图上失去了其他路的人的踪迹的时候,千万不要被对面欲拒还休的走位失误勾引,因为那有很大可能是因为对面在蹲你,从而葬送自己的生命!如果你是ez,发现对面走位失误,当你e上去一套打完,草丛里跳出对面三个人,你顿时就瞎了..楼主无数次勾引对面配合打野或者中单击杀对手.所以说同学们,一定要保持一个平和的心态,不能对面走位失误一个激动就双手不过大脑,做事前想想为什么!当然勾引的前提是,说实话,这太正常了啊,被碾压就代表那根本不是英雄问题,就是实力距问题,这种情况别说追平就是领先打不过也是很正常的,而且能在被碾压的情况下还坚持到追平发育,已经很厉害了 !你不能残血...否则对面直接一套收了你说不定还吐槽你

实放弃补刀也是一样的道理,如果你发现对面很可能来gank你了,而你可能为了补这个兵而把自己的位置暴露在一个很尴尬的位置的话,很容易造成击杀...血与泪的教训啊同学们!当然如果单论对线的话,有些补刀也是应该要适当放弃的,比如对面leona(日女)刚刚到了两级,而你是ez只有1级,默认你只有一个q技能,这时候可以补一个远程兵,你是补还是不补?很多小朋友们都会忍受不了补刀数的,自信满满地去补刀!而一个好的日女就会观察本方小兵的血量,以此来判断你什么时候会补刀,同学们!补刀或多或少是有硬直的啊!!这时候日女e上去命中率超过80%啊接q,配合adc,你直接被打废,一点办法都没有.正确合理的方法是,放弃远程兵,或者使用技能(q)来补兵,吃经验,等到2级学e...多一个位移技能多条命的说法听说过么

什么时候压制呢?想知道什么时候压制,就要知道你的优势期和劣势期分别在什么时候,我来稍微说一下前期就是优势期的adc:dren(德莱文),mf(女枪),varus(韦鲁斯),corki(飞机),quinn(奎因),caitlyn(女警),后期才是优势期的adc:ashe(艾希),kogmaw(大嘴),vn(薇恩),tristana(小炮),剩下的adc如ez,gres之类的都是比较平滑的adc,无明显有劣势期.一般来说压制都是指对线期,换句话说,拥有前期优势的adc就可以尝试着对前期劣势的adc进行压制,主要体现在主动求换血上.换句话说,喜欢干的同学们可以尝试我说的这些前期优势的adc..当然我不是说前期优势的adc后期就不行了,请喷子自重...你们如果非要来喷我的话,我就来说一句好了! 神装小炮是真大后期无解adc,我排位里看到对面是小炮是讨厌的...

英雄联盟世界赛规则

英雄联盟全球总决赛规则:

1、入围赛

10支队伍通过抽签分为两个小组,每组5支队伍。小组内进行BO1的比赛并进行排名,两组的队伍直接自动晋级小组赛。然后两组排名第三和第四的队伍进行一场BO5,胜者将挑战另一组排名第二的队伍,终获胜者晋级小组赛。

3、淘3、强开战术:【进攻型】将主要16支队伍通过抽签分为四组,每组4支队伍。小组内每支队伍需与同组其他队伍进行两场比赛,终每个分组的前两名队伍晋级淘汰赛。提升暴击值与抗暴值其余属性小幅提升汰赛

8支队伍采取五局三胜(BO5)、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛,终决出冠军归属。

赛事影响

英雄联盟战术问题,卡萨丁适应技巧。求攻略和心得。求大神解答。

对于常规赛,参赛队伍将在春夏赛季之前各预先进行一次由LPL进行的优先选边权决定,拥有优先选边权的队伍将在奇数局比赛选边,另外一支队伍则在偶数局比赛选边。优先选边权由随机抽签决定,但会确保每支队伍拥有的优先选边权次数尽量一致。

前期注意K。后期打团先靠后。等副T切入在跟上一起切后排。再闪现出来,对面肯定集火你和副T。卖副T防御塔改动影响没什么罪过。他的职责就是切后的。然后边上等CD继续打。血条多的话可以帮队友抗点伤害。不懂K边路的卡萨丁不是好卡萨丁。

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