该手游静影加点方法如下:
仙侠手游影忍怎么加点 仙影手游怎么快速升战力
仙侠手游影忍怎么加点 仙影手游怎么快速升战力
1、根据今日资料显示,灵敏度:因为问道静影的技能需要反应灵敏,因此应该注重灵敏度的加点,可以提高自身对于敌人的机动性。
2、意志力:问道静影需要经常使用技能,因此增加意志力可以提高蓝色气血的上限,保证长时间战斗的持续性。
3、风身术:问道静影为重要的技能是风身术,可以提高自身的闪避率和移动速度,因此应该优先加点。
作为《仙剑奇侠传3D回合》六大门派中擅长法术攻击的仙霞门派,确保输出的灵力是加点首要考虑的因素。
【职业特点】
法术门派,擅长以一敌多,群体伤害。
【加点】
PVE——5灵,保证输出伤害;或者或7灵3体,既保证了输出有提高了生存。
PVP——3灵1体1耐保证回合出手,输出高的同时不至于回合被秒,可以让奶妈救回;也可以3灵0.5速0.5耐1体, 保证输出较高的同时有较好的防御效果。
【灵宠】
带物攻灵宠。因为五灵职业本身为仙攻,与物攻搭配出场,不易被打了单一抗性宝石的对手所克制。
【宝石】
PVE——武器仙攻,衣服生命,护腕物防,项链仙防,帽子生命,鞋子速度;帽子不带速度带生命,是因为副本我们需要足够生命值来保存生存,速度只需要保证比怪物先手就可以了。
PVP(5v5)——武器仙攻,衣服生命,护腕物防,项链仙攻,帽子速度,鞋子速度,输出职业的生存不高,很容易就被先手秒杀,配上生命也很难幸免,所以帽子配上速度,以保证能够较快的打出伤害。
【对战使用心得】
仙霞作为法系输出职业,需要的是高攻击、高暴击,由于暴击属性不可更改,所以高攻击就成为了重要的因素。相比于其他职业来说,仙霞血量是少的,所以如何能在轮出手就变成了值得思考的问题。
PVE:仙霞PVE5灵保证输出化,适用于有一定宝石基础的玩家;7灵3体输出较高的同时不至于在伏魔时被秒,可以保证以确保输出。
PVP(5v5):相对PVE的无脑输出来说,仙霞PVP速度必不可少,同时较高的作意识同样必不可少,想要把仙霞从PVE发展到PVP,主要的就是加点和意识。仙霞加点有很多种方式,例如3灵1体1耐可以在保证回合出手且输出较高的同时不至于回合被秒,可以让奶妈救回来,3灵0.5速0.5耐1体可以保证输出较高的同时有较好的防御效果,辅以单攻宝宝可以在回合秒掉对方主要输出,减轻压力等等。仙霞PVP加点不一而足,主要还是看作意识。既可以群攻云霞满天配合其他职业群攻,带来大量的伤害,又可以御剑术配合队友秒掉对方输出。仙霞由于大多是输出技能,所以做到输出化才是PVP的首要任务。
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游残影流忍者怎么加点?本次小编为大家带来的是关于残影流忍者的加点,每一种加点都是较为详细的,具体关于残影流忍者加点方式如下:
一、什么是残影流
简单来说,残影流就是通过利用残影释放技能把伤害提升来进行输出的一个流派。残影术是忍者的核心,所有流派都离不开这个技能。
残影流是在忍者二觉之后才兴起的,因为残影对于二觉几个技能的伤害数据加成极大
二、技能加点
残影流没有像天火、这样的异界套来支持单个强力技能或者残影术,所以在加点的时候舍弃天道与这两个技能,没有了异界套的加成,这两个技能变为特别的平庸,特别是天道。所以基本上是幻影手里剑(以下简称盘子),螺旋手里剑(以下简称大苦无),红莲,残影,六道,45技能,飞燕手里剑,大蛇,大鸟,八尺镜,二觉点满
飓风煞(简称风),70级技能点1级。
魔法暴击点满,魔法背击点1,受身蹲伏点1,远古意志点满;
TP:盘子满,大苦无满,替身满,红莲点3,基础点1;
也可以根据自己喜好来调整一些技能加点。
这里就一套加点模版:
连招顺序基本上就是:替身+大鸟+大蛇+盘子+大苦无+手里剑,这套应该是目前输出的残影方式了。
三、装备选择
接着我们就说基本标配:武动上衣,海神裤子,肩腰鞋e3散件,左曹牛心,右槽火强,巨魂首饰套装。武器自然还是爆炎好些,不行的话85传说苦无也是可以的。
装备主要还是选择带有宝珠的散件,主要堆的还是残影术与红莲。虽然堆这两个并不会冲突,但是残影流建议还是优先残影吧,能多加残影数量又可以减少恢复时间。
提醒就是带宝珠的散件腰带、鞋子比没有宝珠的e3散件伤害要高,即便有爆炎也是如此,这个原因我没有具体去了解,不过多次测试确实发现是这样。
对于速成的残影流来说,能买到的武器还是烈火天道,裤子可以买白月(好像叫这个),肩腰鞋还是e3散件。左曹牛心,右槽火强,首饰买火强的传说散件,大概叫什么不太记得了,讲道理的话,应该越贵越好。
e3这个计算其实应该算是乘算,实测,9级残影120%带着3件散件(总共+11%)进图发现变成了134。也就是120(1+11%)=133.2。
带上爆炎11级残影156%(爆炎武器已经按乘算增加了百分比),进图发现变成了174。这回就变成了156(1+11%)=173.16还是不多,但是这样的算法感觉就亏了一点。
所以说e3散件残影术应该是乘算的,你的基础越高越好。
四、总评
残影流伤害充足,技能不是很怕甩空,续航能力很强,相比天火流几乎没有真空期,但是作要求比较高,对电脑要求也是高了一些(虽然大多数都是你的队友卡)。厉害的残影上至火山下至舰炮,甚至单刷都没问题。
残影流缺陷就是成型相对较慢,不像天火流9件异界+1基本上就不多了,残影流的武动蚕丝之魂这件上衣非常有好处(对其他流派也很有好处),这件装备很多人都不一定能做得出来,而且巨魂首饰需要做得时间短也要一个月,然而多数玩家并没有那么多土豪,所以真正残影流装备达标还是比较花时间的。
还有就是宝珠并不能少,不论是哪个流派,都非常需要技能宝珠的支持。所以玩好了也是必须买买买。
总的来说,残影流并不算是一个流派,只是将残影术发挥到了极限得到了很好的效果。而其他流派都算得上是残影流的分支。这就是为什么残影流势必成为主流的一个原因。但是一旦残影挨刀,那么整个忍者的流派将受到牵连,甚至从此绝迹。
总之残影忍者顺势而生,并取得了成绩,所以残影流是有实力的流派。喜欢或者是有想法进阶忍者的朋友可以参考一下,真的是十分强力,不愧对三幻神之一这一称号。
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