火影忍者ol手游真 火影忍者ol手游2021

游戏频道 2025-01-04 10:31:08

火影忍者OL手游组织技能学习什么厉害

标签:火影动漫改编格斗腾讯游戏

火影忍者OL手游组织技能学习

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火影忍者ol手游真 火影忍者ol手游2021


火影忍者手游中夜樱呢喃时装是一款春节之后款全新的时装,应该是一款春日主题的时装,目前还没有上线,下面我就来为大家分享夜樱呢喃时装的情报,一起来看看吧。

生命源泉(加生命值) 体术锻炼(加体术属性,体术属性增加则提高体术伤害)

忍术修习(加忍术属性,忍术属性增加则提高忍术伤害)防御增强(加防御属性,防御属性提高则降低所受的体术伤害)抗性增强(加抗性属性,抗性属性提高则降低所受的忍术伤害)力量锻炼

火影忍者ol手游3月新版本爆料

装备6件:精力+40、意志+40

腾讯火影忍者手机版

类型:动作冒险

大小:2077.22MB

评分:9.1

平台:

火影忍者OL手游新版本马上就要更新了,相信各位小伙伴们非常在乎新版本中的一些更新内容吧。接下来和小编一起来看看吧。

无尽之域

在介绍饰品套装之前,帅吉先来给大家说说饰品的主要获取途径:无尽之域。无尽之域会有大量关卡等待学员们前往挑战。学员们需要逐层通关,每20层会出现一个历战关卡。除了历战关卡可以重复挑战之外,其他关卡都只能通关一次,每两个月重置一次。需要注意的是,历战关卡需要消耗门票才能重复挑战。

无尽之域的关卡难度较为特殊,譬如开放周时,将会解锁20关,关卡难度为标准难度。至于20关以后的关卡,在当周会被列为【禁区】,挑战难度会在标准难度上提高,且越往后难度也越大。

不过学员们也不用过于担心,因为每隔7天无尽之域就会再解锁20关,同时难度也会恢复正常。

来看看大家关心的通关奖励,首次通关无尽之域的每一个关卡,都能获取一定量的砂之结晶和忍者饰品,还能够以通关翻牌的形式获得额外的忍者饰品(次免费翻牌,继续翻牌需要消耗铜和绑定元宝)。

另外,无尽之域还设有排行榜,分别根据个人的通关记录以及整个组织的获得的砂之结晶来进行排名,排名靠前的学员还有机会获得封印卷轴、通灵卷轴以及称号奖励!此外,当个人和组织获得的砂之结晶累计到一定程度,还可能解锁累计奖励,从而获得通行证经验以及忍者饰品。

至于多出来的饰品,学员们用于回收,系统将根据回收的饰品稀有度来给予学员一定量的砾晶石,砾晶石可以到无尽之域的物资基地兑换其他忍者饰品,或者获得一个随机忍者饰品。

那么在无尽之域获得忍者饰品要如何使用呢?大家脑补一个星期的套装效果终于要揭露面纱啦!

忍者饰品

在即将到来的新版本中,一共有5套饰品:火之套装、音符套装、查克拉套装、樱花套装、镰鼬套装。忍者饰品和忍者装备相似,每套饰品共有由4-6件组成,每个忍者都能装备一组套装,但饰品无需升级强化,只需搭配同一个套装组合就能发挥套装效果!

饰品本身能给忍者带来一定的属性加成外,一名忍者装备成套的饰品后还能触发套装效果!重点来了,这5套饰品的套装效果如下↓

火之套装

装备2件:体术+150、防御+150

装备4件:奥义伤害提升6%。必杀奥义伤害提升20%

装备6件:力量+100、体质+100

音符套装

装备2件:忍术+150、抗性+150

装备4件:战斗开始时获得30%抗性的护盾

装备6件:精力+100、意志+100

查克拉套装

装备2件:忍术+50、抗性+50

装备4件:如果忍者查克拉消耗大于或等于40,则降低20查克拉消耗

樱花套装通灵兽:忠

装备2件:治疗效果提升15%

装备4件:多重治愈术冷却降低至1、细患抽出术冷却降低至1

镰鼬套装

装备2件:风攻+3%

装备4件:风遁·旋风轰壁目标数+3、风遁大镰鼬目标数+3

我们可以看出,部分饰品套装可以适配所有忍者,其中樱花套装、镰鼬套装这两套饰品,则特别适用于小樱和手鞠。

除了忍者饰品以及无尽之域外,新版本还有一个学员们非常关注的战斗通行证,这可是和SS级忍者蝎【百机演】息息相关的,那么如何获得百机蝎呢?帅吉立马给大家介绍!

在新版本更新之后,学员们就可以在本次赛季周期当中,通过完成日常、周常任务、挑战竞技场、无尽之域的方式来获取通行证经验,升级“战斗通行证”就可以得到不同等级的丰厚奖励!

正如帅吉上次爆料所说的,战斗通行证分为白银和黄金两种不同价值奖励,战斗通行证默认开通白银奖励,黄金的奖励价值更高,但需要另行开通。开通黄金通行证的学员每次升级通行证,都可以同时获取白银和黄金奖励!如果觉得升级速度太慢,学员们也可以直接购买通行证等级,来加速升级。

正常情况下,学员们可以点击【购买通行证】来直购黄金通行证。不过这次我们策划大大给学员们准备了惊喜,为了庆祝战斗通行证开启,将会在2月28日5点~5月1日5点期间,开展通行证限定签到活动,每天签到即可获得封印卷轴和通行证经验等丰厚奖励,为重要的是,累计签到14天还能免费获得黄金通行证资格!如果在获得免费资格时已提前购买黄金资格证,则将获赠888元宝!

接下来再说一下,大家为关注的SS忍者蝎【百机演】到底要怎么才能拿到手。

全新时装-夜樱呢喃

新版本即将到来,主角们也迎来了新时装!全新的橙色时装夜樱呢喃将伴随新版本一起登场,就让身着华丽和服的五位主角和大家一起赏樱花吧!

不过学员们要注意,夜樱呢喃时装目前仅在战斗通行证的赛季产出,激活黄金通行证并达到相应等级即可获得其中三套时装,学员们千万不要错过!

五位主角的新时装着实再次让帅吉惊艳了一番,这不,帅吉又准备了一套精美的新时装手机壁纸,学员们想要吗?来公众号对话框回复【新时装壁纸】即可获得五位主角的新时装壁纸!

干柿鲛概率UP

干柿鲛将再次开启限时招募,3月1日-3月8日,鲛出现概率大幅提升!想要入手鲛的学员们千万不要错过了!

大家关心的首领弹劾功能终于来啦!新版本更新后,将新增组织首领弹劾系统,当组织首领超过14天未登录时,高层可发起弹劾,成为新的首领;当组织首领超过21天未登录时,任意成员均可以发起弹劾,成为新的首领!需要注意的是,弹劾需要消耗一定数量的铜。帅吉想要谋权篡位终于不是梦!

其它更新&优化

另外,还有一堆学员们比较关心的更新及优化,像手鞠【少年篇】的碎片可以有地方扫荡啦,主角时装可以锁定了,帅吉也都一一列出来了!

主线剧情第1章、第2章、第3章增加全新录制配音,原版声优倾

火影忍者OL手游平民选什么主角好_平民超省钱主角选择

回合刷脸手鞠不能被减速 班长混乱纲手

火影忍者OL手游平民选什么主角好? 在这款游戏中的角色主要分为风雷水火土,对于什么角色不太需要花钱培养,是平民玩家比较关心的话题,下面小编就为大家超省钱的主角,希望对大家有所帮助。

今日线索:出人意料的胡酮忍者。坚持不认输。爱出风头。

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平民超省钱主角选择

小编建议大家前期可以选择雷主角,因为雷的话攻击力非常高,速度又非常快,前期可以吸血,也就是在攻击的时候加血,还可以免疫一些负面效果,所以在前期是一个非常实用的主角,玩家即使前期不怎么氪金也能起到非常强悍的一个效果,后期的话就比较氪金了。另外水系前期也还不错,善于用毒,而且还可以进行加血,尤其是前期的混乱技能十分恶心,也是非常值得玩家选择的一个职业。

另外如果不花钱的职业还比较火主,火主的群攻效果非同凡响,而且还能够控制敌人,搭配好的阵容效果非常强悍。但是终还是看玩家自己的忍者,毕竟职业可以换,但是玩家获取的忍者往往有限,一般都是火主,如果忍者比较好就可以选择土主。

《火影忍者OL》游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,忠实为玩家还原了一个岸本笔下的忍者世界,并为玩家创造的战斗体验,游戏将2D作战系统全面摒弃,使用了更加真实的多轴作战系统,游戏的作战场地再也不局限在一两个平面!更加入了副本系统让玩家更加充分的体验火影世界。

本次采用三人小队作战系统,在战斗中玩家可以让队友协助进行攻击。在任务模式中,有共计100个任务等待你的挑战,从中你更能再次体验动画原作的经典剧情。同时,所有忍者在游戏中都会使用个人擅长的忍术,不同忍者搭配更有机会施展出意想不到COMBO技能,让漫画中的友情羁绊得到充分体现。

忍道传承,羁绊重生,在指尖重新燃烧自己的火之意志!游戏中战斗虽然依然采用经典的回合制规则,游戏采用“半回合制”,华丽、代入感的各种忍术都将一一呈现。螺旋丸、千鸟、沙瀑大葬、月读……精彩绝伦数量繁多的忍术一一呈现,每一位忍者都拥有独特的必杀奥义。

以上就是关于 火影忍者OL 手游平民选什么主角好的全部内容了,希望以上内容能够对大家有所帮助。

《火影忍者OL》手游忍考112关怎么过

火影忍者OL 手游忍者考试中的忍者112关,主要比较靠运气的一点就是要刷分身,利用分身来扛一些伤害,火影忍者OL手游忍者考试中的忍者112关怎么过呢?开场利用普攻回复查克拉,然后利用手鞠和我爱罗互相配合打断对方,火影忍者OL手游忍考112关怎Q25:必杀条满了不显示,且经常没有动画(没错泳鞠我说的就是你)这个问题存在很久了,但一直不修复 请问什么时候修复?么过的玩家们,下面就跟着我一起来看看吧。

天赋:33313

通灵:蓝蛇

这一关需要刷刷分身,靠分身挡伤害。

打法详解

回合:必须普攻起手回蓝,鸣人洗连击的会好一点。

第二回合:Q15:新头衔问题,能不能在激活n次就成为的头衔?让玩家有个盼头?手鞠打断红,我爱罗打断静音。风主刷新。

第三回合:手鞠奥义勘九郎,我爱罗奥义水主。

第四回合:手鞠打断我爱罗,鸣人奥义补刀。后面就稳了。

《火影忍者ol》夜樱呢喃时装获取方法介绍

战斗通行证

火影忍者ol手游夜樱呢喃时装获取方法介绍

六道鸣人

夜樱呢喃时装是一款春节之后款全新的时装,时装依然是精美的日系风格,不过这次结合了樱花元素非常的唯美。

1、玩家在商城中可以通过点击选择所需时装直接进行购买。

其中:7天原价128元宝、30天原价228元宝、原价688元宝

2、玩家参与全新上线的忍者通行证活动即可获得,白银通行证可以获得夜樱呢喃时装的体验卡,而黄金通行证可以获得夜樱呢喃时装礼包任选一。

注意:该时装为限时上线,喜欢的玩家建议可以直接入手。

总结:玩家可以在商城中花费元宝购买也可以通过忍者通行证活动中获得,具体内容如上

火影忍者OL手游波门好用吗

水门性价比分析

奥义阵营7-9体标记+打断(标记降低30%防御和抗性)不愧是土豪忍者,无论是忍战还是单挑压制力都非常足。普攻大概率起手跟追打完美衔接并且附带追打提高伤害,被动压制力十足在土豪手里伤害完全不缺,闪避就不说了,每个版本的水门都有。

总的来说水A13:止水的瞬身之术更类似于”分身“而非闪避,之前公告中的声明是正确的,也因此终在止水调整后闪避技能的名称只能调整为”快速闪避“。虽然听起来有点诡异门是完全为土豪准备的,战斗力前四才有,奥义动画也是帅的不行,三个字:帅,强,贵。

入手方式为排行榜获得,奉劝各位大佬理性消费。

水门阵容主线剧情配音更新搭配

阵容打法:如果是手动的话,建议鲨鱼就放2号位啦,而且手动更风主用。

阵容解析:强势点在于一号位鲨鱼比对面雷影快,就阻击了雷影的奥义。之后的两回合每回合水门都能奥义,好不容易对面雷影又能奥义了,可惜我们的鲨鱼奥义又好了,所以随时暴打雷影队。辅助可以带三忍纲手,要更强势一点,因为随时都是满CKL,奶量十分足,完全不虚雷影的伤害,比谁血多,谁怕谁。

火影忍者ol手游宇智波鼬竞技场怎么玩 鼬竞技场阵容搭配

4、对方后期爆发型,双复活,养猪等。(拖得越久越NB,我比你还能拖)

火影忍者ol中的宇智波鼬是一个ss级忍者,实力非常强劲,但是因为本身很脆,很需要队友配合,下面我带大家来看看宇智波鼬竞技场的队伍。

宇智波鼬竞技场队伍 队伍一

队伍特点:对手想打断我方技能会有一些难度,相对比较均衡。

作指南:回合,看对手有没有回合的控制手段,如果有,水主直接开加血免疫过去,不要犹豫,一犹豫鼬一个天照,你查克拉就没了。有红豆的奋不顾身挡指向性奥义,不用怕。第二回合,鼬+我爱罗一起开,打一波爆发,威力很足的。第三回合红豆奥义收尾,如果能打出必杀技还能重启结界。

队伍二

队伍特点:养阿斯玛,阿斯玛养起来后输出夸张。

作指南:回合,看准机会开勘九郎傀儡保护鼬,有傀儡的鼬战斗力提升很大。第二回合,鼬奥义,勘九郎可以看情况刷新傀儡。阿斯玛补刀万不得已不要奥义,不划算的。第三回合,阿斯玛出奥义,这时威力很好了,然后风主刷新,下回合再来一刀更猛烈的。

队伍三

队伍特点:第二回合的极限爆发。

作指南:回合,比较脆弱,站桩过去。第二回合,鼬奥义打断对手技能,回复100查克拉。60蓝奥义中伤害的君麻吕+40蓝奥义中伤害的佐助(除几个火影外,40蓝奥义目前佐助伤害)一起轰炸。这一回合伤害极为爆炸。如果追求进一步的伤害,第二回合佐助先开奥义,君麻吕再开,这样第二回合打火影忍者手游正版出君麻吕必杀技的概率大增,而君麻吕的必杀威力是数一数二的。

总结: 在竞技场中,宇智波鼬一般要担任先手开团的重要位置。普攻天照起手有很多需要关注的细节。闪避被动能保证宇智波鼬不容易被打断技能,且提升他的生存能力。而月读奥义的挖掘空间实在太巨大了,基本上是随着玩家的队伍一起提升的。毕竟不管以后出现怎么强大的忍者,月读这赠送的100查克拉队他们来说都是难以拒绝的。总的来说宇智波鼬属于非常万金油的忍者定位。

《火影忍者ol》手游暗部卡卡西技能效果分析

忍考 112关攻略

火影忍者ol手游暗部卡卡西怎么样?技能效果如何?厉不厉害呢。我相信应该有很多玩家都不知道吧,相信大家对于火影忍者ol手游暗部卡卡西的技能效果还有一些疑惑吧。不了解暗部卡卡西怎么样的玩家们,下面就跟着我一起来看看吧。

暗部卡卡西技能

奥义-雷遁双雷切:

对一横行敌人造成80%伤害和麻痹,选定敌人附带击退。必杀时伤害提升30%

冷却回合:2 进场冷却:1 消耗查克拉:40

普攻-体术攻击:

对正面敌人造成70%伤这段比较枯燥,如果你跟我一样已经玩三个月左右,并且在竞技场认真打过,相信你应该能看懂我所说的。看完之后请去实战,没有实战就不知道如何运用,试试就知道效果如何。害,一定概率造成倒地

追打-刀法斩击:追打击退,造成25%伤害,虚弱和大浮空。

被动-暗部刺杀战术:卡卡西对非木叶忍者造成额外30%伤害。

被动-暗部伏击战术:己方小队内暗部忍者普攻时,卡卡西获得30%忍术和体术增益至回合结束,多叠加3层

极具体验的细致改动 《火影忍者OL》手游策划面对面倾听玩家的心声

Q7:能否开放测试资格?让玩家了解游戏制作方向及进度,缓解众多矛盾。

近日,《 火影忍者OL 》手游S2赛季即将解禁,“策划面对面”活动也如约而至。作为火影OL手游玩家关注度较高的活动,此番策划面对面于《火影忍者OL》手游贴吧进行了开放畅聊,游戏策划与粉丝玩家共同针对游戏现状,即将推出的S2赛季新版本进行了激烈讨论。为了满足错过活动玩家学员好奇心,下面,让我们进行本次活动的内容合集,大家想知道的都在这里!

A20:讨论过这个问题,但是不是一个很好的方案,因为可以想见有一些忍者可能进了小黑屋一辈子都没机会出来了(随机就更微妙了)……不过目前我们正在制作”天枰系统“,可以支持在竞技场内对忍者做更灵活的强度平衡,会在不远的未来和大家见面。

《火影忍者OL》手游S1风影夺还上线后,游戏收到了玩家提出的众多宝贵意见和建议,为了能够让这些有价值的意见建议被采纳,同时也秉持着听到玩家建议的初衷。《火影忍者OL》手游精心准备的策划面对面活动于贴吧进行了实时互动,所有玩家皆可参与。活动吸引了大批玩家向策划提出自己的意见,让人员真切感受到了玩家们对于游戏的热爱,也希望能在后续版本中对这些内容进行调优!下面,就让我们对于策划面对面直播问答进行一个简单的回顾吧!

Q1:能不能把无尽前10名奖励取消,起早肝游戏对于很多人不好吧

A1:在第二赛季的无尽之域中,前10奖励扩大到了100位,并且降低了前期较简单关卡的奖励数量,希望可以缓解早起肝的情况。

Q2:新赛季会有几套新饰品?如果贴吧大佬的设计想法可行,是否会遵循群众意见再出一些新的饰品?

A2:新赛季会有5套新饰品和1套神秘饰品。贴吧有很多DIY忍者和饰品的大神,但我们暂时不会考虑参考这些设计(也会尽量不看)。主要考虑到参考玩家设计容易引来很多不必要的争议和麻烦。(澄清一下并不是大家设计的不好)

Q3:可否考虑每个赛季出一套赛季专属的饰品,增加饰品仓库的容量,对饰品筛选时希望增加前缀筛选

A3:每个赛季都会有专属的饰品出现。同时第二赛季也会有可以解锁仓库容量的道具可以兑换(通过分解饰品得到的道具来兑换,但暂时可扩容的数量没有很大)。未来随着饰品种类增加,仓库的扩容也会是我们一直关注的问题。

Q4:如果说下赛季出新的饰品,那么现在的几套饰品还会不会掉落配件

A4:赛季的配件将不会在第二赛季的无尽之域中掉落,但可以通过分解后的材料去兑换。建议大家可以优先收集新赛季的饰品。(同时也不排除赛季的饰品会通过其他方式返场。

Q5:什么时候把战斗结束的那个突然白屏改下。

A5:已了解这个需求~会和追打合入同一个选项中关闭。

Q6:之后止水还会不会有改动? 不希望抽到以后第四次改动。那就真的过分了。

A6:正如公告中所述,这样频繁的改动是罕见且不合适的,止水不会在短期内再次改动

A7:测试服不是解决矛盾的,但这是正在讨论的方向之一。能够更开放的与大家交流至少可以减少很多误会。

Q8:活动前瞻放出时,不要带有悬念,以免造成激进玩家的误会

A8:前瞻因为和正式发布之间有时间,有时会难免出一些容易引发误解的措辞。未来这种情况发生我们会尽快和大家澄清情况。

Q9:成就系统,这游戏大多都是收集控,每个成就都有相应的奖励?

A9:成就系统现在应该已经爆料了?4月25日即将与大家见面哦,而且未来也会逐步更新更多新的成就进去。但是需要注意因为不是游戏一开始就有的系统,所以有一部分成就会从系统更新后开始记录,而非开始玩的时候。

Q10:忍者设定,标签,以什么为准?

A10::以原著为标准。如果发现与原著存在明显不符的情况可以提交给我们,会尽快修复。

Q11:组织礼包能不能多一点,系统自己评定发放,算来算去真的烦人?

A11:我们目前正在积极讨论允许不同组织拥有不同的管理方式的系统(有点类似页游的组织科技),会把礼包分配方案也作为其中一项考虑在内。

Q12:就想问问家园系统何时出,想栽花种树,泡澡跟页游一样玩啊,页游任务做完了还能去家园玩玩,手游任务完了就只有下线,玩家互动方式太少,建议多出点玩家互动。

A12:网页游戏做这类挂机的体验比较常见,因为大家的PC经常挂着,相比之下手机端上则就变得有利有弊了。不过页游的家园系统还是很有趣的,虽然不会在近期制作,但我们会把这个系统加入待讨论和开发的队列之中

Q13:请问止水的能力是啥?说是分身不是闪避,必须无条件接受和尊重!请问这话是对的还是错的?如果对的,请问现在的止水被动是闪避还是分身?如果是错的,请问以后哪句话是对的,我们能相信哪句话?

Q14:竞技场,斗祭等其他pvp模式能不能出一个战斗回放?

A14:很好的建议,会在后续版本实装

Q16:刚刚开始强忍止水很弱,大家都换了鼬,现在止水加强了,之前换鼬的人怎么安抚呢?

A16:非常能够理解在止水加强以前换鼬的同学的不良体验,止水的频繁调整正如公告中所述,是罕见且不合适的,但也可以预见,在这个问题上可能项目组没有办法给到让所有人都满意的安抚。我会把这条意见转达与运营同学,看看是否还有可以为大家做的事情。

Q17:想问一下我们的组织通灵到底啥时候能做好,你这都鸽了几个月了。

A17:可能还得再鸽一鸽,在这之前即将上线的羁绊战场和成就,和即将启动的时空间对决和已有系统的大量优化都排在了更高优先级。

Q18:只有一个问题,策划团队对五主之间的平衡是否有跟进观察与测试?是否会将弱势主角的技能大改以适当符合强度?

A18:会,但五主平衡目前受到强势忍者的影响要大的多。我们可能会更多的从技能选择率和功能性的角度去考察,预计近期会有有关”弱势“主角的”增强“(但主要应该是一些不常用或者设计的不好的能力的重做)

Q19:止水加强了,二代至少比止水贵好几倍吧?不打算加强一下二代?

A19:统一回复下关于初代、二代强度问题; 二代目前正在观察中,不排除会有一定程度的增强,但应该主要还是围绕3V3战斗为主的特色强化; 初代目前表现比二代要好很多,而且和止水也不是替代关系,虽会持续关注,但不是近期预定要进行调整的忍者。

Q20:竞技场可以增加禁忍者的作么,随机禁一批忍者,让大家多开发阵容。

Q21:在第二赛季中 赛季的饰品会有怎样的变化,是否失效,或者是否有新的获取方法,绝版对以后入坑的玩家太不友好了。虽然没有几天就到第二赛季了,但是还是想解开这个心结。

A21:赛季的饰品依然可以用,也可以获取,但效率会不如你在赛季时那么高效(方法上面已有提到)

Q22:饰品本赛季不回收下赛季回收是什么晶石?

A22:新赛季会新增一种道具叫”无尽之尘“,所有过期赛季的饰品分解后都会得到这个道具,第二赛季开启后,会在物资基地里新增一个无尽之尘兑换页签,可以兑换以前赛季的饰品,和饰品背包扩充道具。

Q23:佩恩降临和五影会谈是否已在之中?

A23:是的,佩恩降临相关忍者会在今年内与大家见面,五影会谈忍者会在这之后。

Q24:修行太难毕业,修行里消耗的材料非常多且过于看脸,一个角色毕业都非常难 更别提一个阵容 多个阵容了,这已经不是仅仅靠多给几个修行玉就能解决的问题,日后能否对修行进行改版?

A24:1、游戏里存在很多线性的,没有随机性的可以较快完成的养成体验,同样也需要更长时间才能逐渐精益求精的养成系统,也就是修行了。但这也并不排除修行相关的道具消耗和产出调整的可能性(但短期内没有调整)

A25:泳装手鞠必杀不出动画的bug近项目组正在查,如果修复会在公告中指出。

Q26:竞技场时装每次换角色,都不是上次这个角色穿的时装,请问何时修复?

A26:会确认并修复这个问题

Q27:饰品能不能改成无限背包,打一把删个饰品。

A27:饰品是有数据量记录在端的,所以必须要设计上限。未来随着新赛季开启,会逐步投放一些拓展背包的道具(获取方法前面有提到)

Q28:对于个别s忍者,能不能考虑实质性的加强一些,起码别各种搭配都没有半点作用吧,比如迪达拉,蝎,出场率低的可怜。

A28:忍者强度不仅和稀有度有关,也会和整体环境的强度有关。S忍是火影忍者OL手游重要的组成部分,我们会尽量让这些忍者的强度能够支撑存在自己适合的阵容,如果出现了数据表现远不达预期的忍者,会在每个月例行的平衡性调整中进行强化

Q29:想知道羁绊对决和12人排位什么时候有?

A29:羁绊对决25日会在部分先开启测试,没有大问题,之后会在5月1日(或4月30日)开放至所有。

倾听真实的声音,开启全新羁绊之旅,让《火影忍者OL》手游更具可玩性!后续,S2赛季版本即将上线,让我们共同期待趣味内容的到来!

火影忍者OL手游水主竞技场阵容搭配

在老玩家专享特权的同时,《火影忍者OL》手游也在游戏中为所有入驻的玩家准备了缤纷开服。首充任意金额送A级忍者李洛克【杜门】;登录七日免费领取雏田【泳装】;累计登录十四日,天天有礼,木叶十二强忍者任选;每日签到,每天上线有惊喜!小编也想拿不停手!

火影忍者OL手游水主竞技场阵容怎么搭配?水主伤害靠毒,然而还有一半功能是治疗,这就让很多玩家觉得水主在竞技场相当难打,其实阵容只要搭配好还是挺容易上分的,下面就和小编一起来看看火影忍者OL手游水主竞技场阵容的搭配。

六道斑

阵容:

君麻吕[咒印],牙[忍界大战],纲手[三忍大战]

水主天赋:治活再生术,掌仙术,查克拉手术刀,神经毒素,淬毒

阵容解析

1、君麻吕大家都知道,抗揍而且越打越抗揍,大概率闪避次普攻,肉盾兼输出。奥义配合水主上毒,并且混乱1人。

2、牙的血厚分身也抗揍,同样充当肉盾作用兼顾输出(还能必倒地)。奥义配合水主水主可以全队上毒,并且混乱1人。

3、水主回血解状态,为小队提供被动上毒增加输出,追打造成混乱。奥义回血提高队伍生存能力并且不费蓝。

4、纲手同主回血解状态,同时可以暴击混乱敌人3连起手接主追打同样混乱敌人。奥义创造再生生存能力也强大。

PK要点

1、我方回合无技能释放,主要看对方,我们这阵容有君麻吕和牙顶着,被上了状态也被水主和纲手解掉。无压力。

2、这回合要看谁是先手以及对阵的阵容等多方面考虑,看对方有无控等。如果我方先手,那么我们可以用牙起手控对方除1号位任何人。根据你的预判以及对方这回合哪个人发动奥义或者是核心人物(优先对方控,解状态的,发奥义的),瞄准-混乱,可以说基本已经赢了。如果我方后手,可能会被敌方先控住,不要紧不管谁被控,我们有2个解状态的会解掉状态,然后看情况水主奥义清状态回血,可等对方某人物行动之后牙奥义起手控,这样对方下回合会混乱,基本又赢了。

3、这回合有两个选择,用君麻吕的奥义或者纲手的奥义,君麻吕是1号位,如果我方先手,那么想控谁就控谁,毫无压力基本已赢。如果我方后手,可以控除1号位的所有人,可以等对方放完技能,看情况如果对方控了我们可以选择用纲手奥义,下轮用君麻吕奥义控对方2号位,当然也可等对方关键人物行动后用君麻奥义起手控,这样对方下回合就混乱了。

4、自己发挥吧,按我这个思路走,君麻牙奥义起手交替控,纲手暴击控。每回合可控1-2人,对方已经基本没有反抗能力了。还是那句话请去实战。

特殊情况

1、对方和有两个或以上解状态的人物。(恢复能力强,用作干残对手)

3、对方阵容强力,全佩恩仙人等。(对方阵容豪华,用作亮瞎对手)

火影忍者OL手游英雄副本第6章第18关攻略

夜凯

火影忍者忍者新世代手游

类型:角色扮演

大小:2077.22MB

评分:8

平台:

标签:动漫火影忍者格斗

火影忍者OL的英雄副本第五章可以说已经难倒了不少人了吧,虽然前面都是非常简单的,但是越是到了后面,难度也是越来越高的,但是这一次小编带来的就是第6章的攻略,想必很多玩家等级都不怎么够吧,这里小编带来的就是火影忍者OL手游英雄副本第6章第18关攻略 ,如果等级不够可以收藏一下,等到等级足够后再来观看哦!后续的攻略也在更新中

6-18

纲手暴击混乱卡卡西 分身定住自来也

第二回合手鞠奥义卡卡西 我爱罗奥义纲手A15:设计系统的同学觉得保持稀有一点比较好。不过听起来其实体验挺不错的,会讨论一下。终可能会是逐步更新为可转化的设计。

风主刷新

第三回合手鞠奥义纲手 我爱罗奥义佐助

后面随意发挥 这关A鸣人可以替代手鞠

火影忍者OL手游英雄副本第6章攻略汇总

火影忍者OL手游 不删档13 斗祭战场

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