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gta5怎么设置 gta5怎么设置全屏
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1、2.抗锯齿,这项是最吃显卡的,显卡不是很好,特别是达不到要求的就不要勉强开了,达到要求或更高的,就打开,然后显卡越好就开越高,建议不SPACE——跳跃(驾驶时有手刹效果)是970SLI以上显卡的就不要开MSAAX8了1.“忽略建议的限制”开启,这个我想大家都已经知道他的用处了5.人口多样,这个是造成城市里开车卡顿的一个关键设置,配置在配置左右的都建议开4-5档6.纹理,配置在配置以上的可开高及非常高,这个最吃显存,但由于有忽略建议的限制这个选项,所以就算超出了显存容量,游戏会自动调用你的内存来弥补内存如果是8G的,有不够用现象,需要释放内存7.着色器品质,这个可以非常高,亲测不影响帧数,但画面色彩会好很多9. 反射品质,高或非常高,对帧数影响不大10.反射效果MSAA,这个是调整反射画面锯齿的,不是高配追求画面的就关了11.水波纹品质,高就可以了12.粒子品质,可以高也可非常高,对帧数影响不大,这个爆炸效果会好点,不追求的无所谓16.动态模糊,根据自己喜好调节,这个在射击时效果最明显,瞄准一个物体后,其他物体会变得模糊,造成游戏真实感,但对射击会造成一定的影响,不喜欢就关了17.游戏景深,这个不是高配就关了,亲测是城市开车卡顿的另一个重要原因19.环境光遮蔽,因为只有两档,所以配置达到要求的可以开高,对帧数影响不是很大,但画面会变得很逼真20.曲面细分,很多人会忽略这个选项,甚至怕影响帧数而关了,其实这个是3D画面的基本组成要素,比抗锯齿技术还根本,因为3D物体都是由N个多边形组成的,你细分越高,多边形就越多,物体就越圆滑饱满,立体感马上呈现,整个画面的3D效果马上凸显出来。
2、亲测对帧数木有影响,所以建议开非常高进阶影像设置里的如果你的配置不是很高,全关了,我自己只开了个“飞行时启用高画质串流”1.“忽略建议的限制”开启,这个我想大家都已经知道他的用处了5.人口多样,这个是造成城市里开车卡顿的一个关键设置,配置在配置左右的都建议开4-5档6.纹理,配置在配置以上的可开高及非常高,这个最吃显存,但由于有忽略建议的限制这个选项,所以就算超出了显存容量,游戏会自动调用你的内存来弥补内存如果是8G的,有不够用现象,需要释放内存7.着色器品质,这个可以非常高,亲测不影响帧数,但画面色彩会好很多9. 反射品质,高或非常高,对帧数影响不大10.反射效果MSAA,这个是调整反射画面锯齿的,不是高配追求画面的就关了11.水波纹品质,高就可以了12.粒子品质,可以高也可非常高,对帧数影响不大,这个爆炸效果会好点,不追求的无所谓16.动态模糊,根据自己喜好调节,这个在射击时效果最明显,瞄准一个物体后,其他物体会变得模糊,造成游戏真实感,但对射击会造成一定的影响,不喜欢就关了17.游戏景深,这个不是高配就关了,亲测是城市开车卡顿的另一个重要原因19.环境光遮蔽,因为只有两档,所以配置达到要求的可以开高,对帧数影响不是很大,但画面会变得很逼真20.曲面细分,很多人会忽略这个选项,甚至怕影响帧数而关了,其实这个是3D画面的基本组成要素,比抗锯齿技术还根本,因为3D物体都是由N个多边形组成的,你细分越高,多边形就越多,物体就越圆滑饱满,立体感马上呈现,整个画面的3D效果马上凸显出来。
3、亲测对帧数木有影响,所以建议开非常高进阶影像设置里的如果你的配置不是很高,全关了,我自己只开了个“飞行时启用高画质串流”就算是也得配合显示屏,高分屏。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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