小伙伴们在新新魔塔闯关的时候,使用常规的打法和爬层经常会碰见卡关的现象,那么换一种思路和打法也未尝不可哦!来试试爆攻路线吧。
新新魔塔攻略完整版 新新魔塔2021
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新新魔塔爆攻打法攻略
上来直冲15层卖掉7把红钥匙全加攻击。到地下5层时再卖掉1把红钥匙加攻击。这样作恰当一路上可以攻杀几乎所有怪,基本不费血,结局比上次多了三万血。
还是卡40级1107攻击勇者证后开始加防御卡到600,再加攻击,卡得越准越舒服。
但要小心红钥匙在地下十几层时不够用,具体做法是在能打败地下20层铁怪拿到6把红钥匙之前:
不开任何不必要的红门,比如17层秘境里的几个阴间红门;
不拿11层钻石镐;
不用任意门拿除了剑以外的道具,这样开10层密道就不会因为任意门不够而不得不开地下14层的老头门;
不拿地下10层的神剑之证,但火龙可以打了拿钱;
不拿地下15层左侧的冰冻徽章,对应的尽量少踩岩浆;
要凑够600防必须要拿10层和地下15层的盾,要5个红钥匙。如果不小心缺了一个,可以费血打地下19层的水银人拿一个额外红钥匙。等把地下20层的铁怪杀了,拿了6红钥匙,再回去清了这些地方。
关于升级方面,在主塔可以升1到6次,如果想顶极限90级就得只升1次,想升90级还需要不用神剑之证(boss除外),并且清全图(不用包括阴间红门里的怪)。
之前误以为极限等级是89级,地下9层的暗道也太阴间了哈哈哈,在合适的时间拿了暗层里的道具,应该能让结算更好看一点。
新新魔塔中有不少玩家在开局的时候不知道该怎么玩?需要掌握哪些有意思的呢?要有什么技巧呢?下面小编就给玩家带来新新魔塔新手怎么玩的内容,一起去看看吧!
新手攻略
1.第八楼的那个灵骷髅怎么打不过啊?
不用打那个,上面过不去吗。
2.我怎么被传到第十楼的左边了?
没招了,一直打过去吧。
3.鉴定章的老人在哪?
在第14楼左上角。
4.那个大章鱼什么时候打?
打完20层,开启地下和地下二层的仙子对话。
5.宝石锄头是干什么用的?
打到地下22层,你就知道。
6.怎么去17层的密室?
打败15层的大章鱼,过去。
7.三个章拿哪个?
新手最右边的。
8.怎么升级章?
自己按照需求。
9.魔法护符有没有必要拿?
你要是勇者,就没必要,其他都有必要。
10.真公主怎么救?
把公主变成史莱姆,然后在他后面用任意门。
11.地下2层怎么没路了?
跟仙子对话到第15楼打章鱼,进入17层密室。
12.十字架有必要拿吗?
你要是拿到冰冻金章了,可以拿一下,要是没拿到就拉倒吧。
13.铁盾那四个红蝙蝠必须都打吗?
是的,你可真是个小天才。
14.角色等级有什么用啊?
用来升级章。
15.为什么打不过地上八层的石头人?
你没多加攻击吧。
16.魔塔一层的那个旁边两个红门要不要开?
你把红钥匙卖了弄500金,加属性不更香吗。
新新魔塔的经典模式第六阶段怎么过?新新魔塔经典模式的第六阶段是开通钥匙回收点,这有一份第六阶段的破关攻略,快来看看吧。
新新魔塔经典模式第六阶段破关攻略
HP1668攻击98防御119敏捷4暴击5金7等级5经验5黄蓝不计红钥匙3
13F清掉除史莱姆王外的所有怪(开左下黄门),加防,上楼
14F打面前守卫,向下开蓝门取红蓝宝石,加防
11F清理骑士
10F清理骑士,加防
9F清理骑士取得钥匙和
2F清理骑士,开黄门取得2红钥匙,加防,现在可防杀史莱姆王
12F清掉除红蝙蝠外的所有怪,加防
13F清掉所有怪,加2次防
14F不开石头人旁2黄门,走必经之路开右上角黄门,打丧尸取升级器,加防,升级
14F清掉所有史莱姆王,丧尸,骷髅士兵,骑士,加2次防,上楼
15F清掉所有史莱姆王,加防,向左取钥匙,开蓝门向上打丧尸取蓝宝石,上楼
16F清掉所有能防杀的怪,加防,现在可防杀中级骷髅兵
15F清掉所有能防杀的怪
14F清掉2中级骷髅兵,不开蓝门,不打石头人,加防
8F清掉1中级骷髅兵
2F开红门打1中级骷髅兵取红蓝宝石,加防
15F打右上红蝙蝠,清理右上另外三个怪,开通钥匙回收商人
新新魔塔攻略:
1级:当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。
2级:特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数),每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
3级:特定角色为主塔15F右上的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+300,否则回复体力=怪物攻击力/5。
当怪物的一次攻击击中主角时,如果该怪物是魔法师系怪物,那么主角有21%的几率收集一次能量,同时减伤100点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复体力;
如果该怪物不是魔法师系怪物且能对主角造成伤害,那么主角有31%的几率收集一次能量,同时减伤50点,每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力
吸收的能量可以跨越所有存档,比如持有2级贤者之证的勇者在战斗中吸收了1次能量,随后撤退,若此时读取了一个存档,则在最新一次战斗胜利后,勇者也可以随机回复1点至29点体力,即使该存档下,勇者不持有贤者之证。
扩展资料:
新新魔塔物品攻略:
铁盾:防御力+13,若防御临界值>20,则防御临界值变为20
宝石剑:攻击力+30,若攻击临界值<60,则攻击临界值变为60
光之盾:防御力+22,若防御临界值>15,则防御临界值变为15
灵光剑:攻击力+40,若攻击临界值<100,则攻击临界值变为100
圣光十字盾:防御力+35,若防御临界值>10,则防御临界值变为10
勇者之剑:攻击力+50,攻击临界值变为150
勇者之盾:防御力+50,防御临界值变为5
:攻击力+2
蓝宝石:防御力+2
绿宝石:敏捷+1
跃进之翼:等级+1,体力+400,攻击力+5,防御力+5
加速之翼:敏捷+3
伤:体力+150
高级伤:体力+400
圣水:体力2
抗毒剂:使勇者从中毒状态进入正常状态
火酒:使勇者从衰弱中状态进入正常状态(可能是游戏中的bug,火酒实际上没有用)
参考资料:
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