英雄联盟是s5暴击装备_英雄联盟是s5暴击装备吗

游戏频道 2024-11-18 10:12:54

亡灵武器战士PVP穿S5拿什么武器好?锤子 斧子长柄类,说下见解!!!

孙悟空暴击出装:

简单的说 一般是斧子好,,,因为天赋是暴.....但是后期如果你破甲上去云顶之弈反伤甲与龙牙是游戏中常用的防御装备,S5赛季反伤甲和龙牙的黑暗装备好用吗?下面一起来看看云顶之弈S5赛季防御装备详解了就用锤子,天赋是破甲................不过破甲这东西,对方甲越高收益越大....看你想怎么玩了..........建议用斧子

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英雄联盟是s5暴击装备_英雄联盟是s5暴击装备吗


双手斧或者长柄都可以

双手斧伤害上限高,长柄暴击高由于暴击伤害的削弱,可以通过三项的被动伤害来弥补。

云顶之弈S5九五阵容羁绊装备攻略

普通装备改直译:被折射的巨龙之爪,至于为什么会叫成现在这个名字,who cares?跟着叫就对了。动:

云顶之弈s5赛季福星变成了龙族,之前大热的九五阵容很多玩家也不知偷猎者的在惩戒击杀一只大型野怪时惩戒时间减半,并且获得额外的金奖励和2秒内衰减的移动速度加成,这个装备适合前期比较强势的英雄来用这个装备反对方也野区来发育自己,比如努努、末日。道怎么搭配了,那么今天深空游戏小编来给大家仔细的讲解一下新版本九五阵容的搭配技巧,福星可以用龙族羁绊过渡,具体的搭配可以参考下面的攻略。

云顶之弈S5.5版本装备与武器库改动详解

无尽:75%暴击率与额外增加10%暴击伤害,溢出暴击率转化为暴击伤害。

云顶之弈即将更新S5.5英雄之黎明版本,新版本加入了部分光明装备,同时对武器库机制进行了改动,下面一起来看看云顶之弈S5.5版本装备泰坦的坚决:当携带者攻击或受到攻击,会获得2点攻击力和法强。这个效果多叠加至25层,并在达到层数时获得25护甲和魔抗。与武器库改动详解

云顶之弈S5赛季还有一周多的时间就要结束,S5.5赛季光明与黑暗II——英雄之黎明 的内容已经上线PBE将近一周的时间,版本内容开始趋于稳定,下面摩昂就把自己对5.5赛季的一些理解与大家分享(以下数据根据国服上线为准,PBE数据更新变动较快)。

奖励与软重置

S5.5赛季会在英雄联盟11.15版本上线,国服会在7月22日上线。届时如果在S5赛季云顶排位中成功达到荣耀黄金以上段位就会在11.16版本获得一个表情奖励。

S5.5云顶排位与之前的集中赛季相同,段位会进行“软重置”,降低一级。如铂金Ⅰ段位软重置后会变为黄金Ⅰ段位,而或以上段位会被软重置到钻石Ⅳ。

软重置后需要进行5局赛,这5局赛如果获得前四名会有额外的分数加成(加分非常多),如果是后4名也不会降低胜点。根据之前赛中赛季赛情况,通常5局吃鸡能直接从钻Ⅳ升级到钻一或(主要还是看隐藏分),大家打赛季尽量龙牙:dragon’s claw保证前三,加分非常多。

机制变化

撤回暗影,光明获胜:光明武器全面取代黑暗武器,黑暗武器成为过去式,但不包括黑暗转职,黑暗转职还会在武器库、纹章之书、选秀(5与5+阶段)中拿到。

神圣法球:是S5.5新机制,一种新的战利品法球,所有玩家都会拥有相同的内容,但只有在生命值低于40时才会出现。掉落物品包括:装备(成品),金,消耗品(妮蔻、、装备重铸器、装备拆卸器),金铲铲,棋子。

纹章之书:S5.5新机制,通常在神圣法球中获得,也有一定概率在野怪史诗战利品法强中(金色)掉落。

纹章之书使用后会出现一个全是转职的武器库,4种转职道具择其一,还能出现不能用金铲铲合成的转职道具。

光明装备:

光明装备是这赛季的特色。S5赛季的黑暗装备属性很高但大多有负面效果。而S5.5赛季的光明装备属性更为强大且没有负面效果。但由于属性过于逆天一局只能装备一件。

武器库改动:

转职装备改动:

转职现在为小恶魔转职(金铲铲+反曲弓);铁甲转职现在为重骑兵转职(金铲铲+锁子甲)。

巨龙之牙(重做):增加200魔抗(包括散件属性),受到魔法/真实伤害时对施法者发射一枚火球造成其30%生命伤害的魔法伤害(1S冷却)。

正义之手(重做):在备战环节开始时同时获得①增加10点攻击和法强,②10%全能吸血;在备战环节开始时同时①或②效果提升到40。

伏击之爪:在战斗开始时,携带者及同一行1格以内的友军会获得护盾,格挡击中的个敌方技能。现在不是装备。

英雄联盟中有一件装备的主动效果是增加攻速和增加暴击几率的名称是叫什么?

嗯,20点甲现在有低于20点甲的棋子吗?

【中文译名】:神圣之剑

无尽之刃、护甲鞋、三圣之力、无尽苍穹、泣血剑、复活甲

【被动效果】:当这件物品在冷却阶段时它将不提供攻击速度加成。击杀或助攻会使这件物品的冷却时间减少50%。

【主动】:获得攻击速度和暴击几率,持续3秒或3次暴击。冷却时间60秒

【合成公式】:短剑(400)+ 反曲之弓(950)+ 合成费用(850)

以前的神圣之剑,现在没有这件装备了。

神圣之剑,性价比很高的,不过只能持续一小段时间~

神圣之剑。S5季前赛取消的。

神圣之光明装备获取:在对局中只有一次获得光明装备的机会,那就是在对局3-6阶段会刷武器库,光明武器库有5件光明装备可选但只能择其一,光明装备属性逆天建议大家慎重考虑后选择。剑 现在版本已经被移除了

神圣之剑 不过已经给移除了

神圣之剑

神圣之剑

云顶之弈S5季中版本英雄之黎明光明武器效果详情介绍

2-2阶段武器库只会出现2个散件装备;3阶段武器库由3-2阶段移动到3-6阶段改为光明武器库;4-2阶段武器库现在是出现,出现的情况可能为2件装备组件与3件装备组件与3件装备组件加1个特殊物品(妮蔻/金铲铲/)。

云顶之弈S5季中版本英雄之黎明光明移除了黑暗装备,转而上线光明装备。光明装备不仅更加强大,而且没有副作用,但每局比赛玩在棋子20魔抗的时候,黑龙牙总收益等于70点魔抗;家只能拥有一个光明武器。以下是小编带来的云顶之弈S5.5光明装备介绍,一起来看看吧。

没好装备的情况下 英雄SL的219的斧头好 多5%的暴击 武器战暴击重要 出重伤流血~

云顶之弈S5赛季防御装备详解反伤甲与龙牙黑暗装备介绍

过程:略

云顶之弈S5赛季防御装备详解

【对应版本】:V1.0.0.153

反伤甲:bramble vest

与现在版本的反伤甲一样,没有进行改动,效果仍然是免疫暴击额外伤害,受到普通攻击后会对周围如果之前说到防御三件套,无疑就是指狂徒龙牙反伤甲。新版本增加了同等数量的暗黑装备之后,布甲和魔抗之间的排列组合也多了起来。所以这次就来看看反伤甲、黑甲、龙牙和黑龙牙吧。、的单位造成伤害,每2.5秒一次。

中规中矩的,反伤甲也是经历了数个版本的重做,现在的反伤甲,反伤能力只是锦上添花,免疫暴击额外伤害才是合成的主要目的。

黑甲:refracted bramble vest

直译:被折射的荆棘护甲,简称就叫他黑甲吧

效果今天刚刚进行了重做,之前的效果为降低50%受到的物理伤害。重做之后改为200点护甲。

同样在今天被重做了,之前的效果为降低50%受到的魔法伤害。重做之后改为200点魔抗。

黑龙牙:refracted dragon’s claw

效果为免疫暴击额外伤害,降低15%受到的魔法伤害。

比较

既然上期的粗略计算大获好评,那么这次就继续我们的小学二年级数学:

重做前后,到底加强了还是削弱了?

因为实在太简单了,真·小学二年级数学,所以直接上结论:

减伤50%,和200点护甲相比,在100点甲的时候是一样的。

也就是说,100护甲+减伤50%,等效于300护甲。

为什么要这么说?因为改版前黑甲属性一共是40护甲+减伤50%,而改版之后的黑甲只有200护甲。

换句话说,就像狂徒的实际效果其实是700血一样,黑甲的实际效果是160点护甲。

那么我们重新计算:

同样,过程略

结论可能出乎我们的意料:当原先的护甲为20的时候,两件装备的终效果是一样的。

随着本身护甲值的提高,50%减伤远远胜于160点护甲带来的收益。

也就是说,黑甲和龙牙,都是确确实实的砍了,还砍了很多。

尤其是在s5有大量生存向的羁绊效果的情况下,这两件装备被直接砍下了神坛。

黑龙牙:自带40点魔抗,以及15%的魔法减伤。

在棋子100魔抗的时候,黑龙牙总收益等于86点魔抗;

在棋子300魔抗的时候,黑龙牙总收益等于100点魔抗;

可以看出,虽然黑龙牙的收益还不错,但是这是建立在魔抗很高的情况下。而即使有了300魔抗打底,收益仍然不如改版之后的龙牙。

也就是说,在目前的情况下,不考虑暴击的额外加成,在防御端:

如果加上基础的25%概率,150%暴击伤害又如何呢?

25%造成150%暴击伤害,如果平摊在每次攻击上,约等于每次造成112.5%的伤害。

也就是说,黑龙牙和反甲等于多了约11%的减伤。

我们姑且简化一下,认为是一种伤害类型:也就是单纯用龙牙和黑龙牙进行比较:

此时的龙牙:200魔抗,但每次受到112.5%的伤害。

此时的黑龙牙:40魔抗+15%减伤,每次受到的伤害。

我们设棋子在x点魔抗的时候,龙牙效果等同于黑龙牙,

那么由简单的二年级数学可列式得:

好了,具体的计算过程我就不贴了,有兴趣的盒友可以自己下去算一下,我直接公布,当魔抗为360点的时候,两件装备效果等同。

当魔抗小于360点的时候,龙牙占据。

当魔抗大于360点的时候,黑龙牙占据。

不过鉴于实战之中,装情况下几乎不可能达到360点魔抗,所以仍然是龙牙更。

好,那么问题来了,如果对方有了一把无尽,又怎么说?

你有没有发现,在领先一把无尽的时候,伤害特别高

在一把无尽的加持之下:

此时的龙牙:200魔抗,但每次受到150%的伤害。

此时的黑龙牙:40魔抗+15%减伤,每次受到的伤害

[100/(x+300)]×150%=[100/(x+140)]××85%

公式也很简单,照抄就完事

计算同样很简单,在此依然直接给出结论:70点魔抗

嗯黑龙牙一下就更有作用了呢。

如果对方有了一把无尽加一个法爆

好了,我相信已经没有继续往下计算的必要了,在一把无尽的加持之下,免疫暴击伤害已经占据了,那么看见刺客,或者暴击阵容,选择免疫暴击伤害的反伤甲或者黑龙牙,准没错。

不过如果要评选三件套的话,相信也没什么争议:黑甲+龙牙+黑龙牙,直接提供超过200点的双抗,免疫暴击的能力,15%的减伤,配合上knight的全体减伤、Ironclad的全体护甲、Mystic的全体魔抗,自身再来个Calier百分比减伤,在没有了直接移除机制的s5,让对面尝尝叠甲的滋味吧。

孙悟空暴击10000出装

先统一了解一下装备属性:

无尽,宗师,4破军,对面血量一半一下暴击脆皮16000,今天刚打出来

孙悟空是游戏中很多脆皮英雄都非常头疼的刺客英雄,那么在S5赛季孙悟空进行调整后要如何出装呢?怎么样才能达到暴击一下4000的高度?就随安趣小编一起来了解下吧!希望可以帮助到大家。

孙悟空新版首先先看看这次pbe重做,因为是在pbe,所以改动,重做,回滚都很频繁,即使重做了,也很有可能回滚,所以把重做前后的属性做一个对比,让大家有所了解。调整:

由200%的暴击伤害调整为20%暴击,150%暴击伤害

分析:本次调[100/(x+300)]×112.5%=[100/(x+140)]××85%整后,孙悟空的暴击叠加的速度比之前要快的很多,可以不用无脑堆暴击。

出装点评:

此套装备暴击率55%,搭配上自身的20%暴击,铭文15-20%的暴击,后期的暴击率达到90%以上是没问题的。

前期无尽和三圣的小项出来就可以抓人了,后期团战进场的时候记得开无尽苍穹主动技能

英雄联盟S5打野装备那家强

旧龙牙=旧黑甲龙牙=黑甲黑龙牙反甲

要说打野装备,不同的英雄需要选择不同的打旧龙牙=旧黑甲龙牙=黑甲黑龙牙反甲野装备,首先打野刀可以升级为四种不同的打野装备,并且会有不同的惩戒效果。

名字叫:神圣之剑。(目前版本已经被移除)

巡林者的利器惩戒时间冷却减少15秒,惩戒会对目标附近的野怪和地方小兵造成伤害,并且对他们造成1.5秒眩晕,对野怪使用会回复15%你损失的生命值和法力值,如果说眩晕只对小兵有效的话,这个装备也适用于前期刷野来发育自己的英雄,比如狼人、木木、龙龟等。

游击者的的惩戒可以对敌方英雄使用对其标记6秒,在此期间的攻击会对目标造成真实伤害,并且获得其视野,减少他们对本身造成的20%的伤害,这个很适合一些比较脆弱并且普通攻击造成伤害的英雄对拼的时候使用,比如剑圣、蛮王、小丑等。

追猎者的刀锋的惩戒可以对敌方英雄使用,造成真实伤害并且在2秒内减速他们,这个装备可以很大程度的提高打野的gank效率,所以个人认为打野为了提高支援的效率一般都会选择这个装备!这个装备应该是每一个喜欢gank的打野玩家的装备。

打野装备之后还可以附魔不同的属性,这个就可以按照英雄的属性来选择了。

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