英雄联盟有百分比伤害技能_英雄联盟有百分比伤害的装备

游戏频道 2024-11-18 10:12:51

LOL如何计算技能伤害提升前后百分比

劫计算生命值到了一个百分比以下(具体忘记了),就会有额外魔法伤害,补刀很好用的,不过是百分比,如是百分之30以下会有这个额外的伤害,那不管你是6000血还是600血,都只有在这个百分比以下才有伤害,这个被动不管是前期还是后期都是很给力笭攻蒂纪郦慌垫苇叮俩的,大招给c位,e加q,a一下,直接带走

lol伤害计算公式

VN上单或者打野,前期看作,后期看走位。

就是说

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英雄联盟有百分比伤害技能_英雄联盟有百分比伤害的装备


对你的伤害

100(一个基数

这个在游戏中有提示

当木木的W年把鼠标放在护甲上会有显示

减弱百分之多少的伤害

比如说你魔抗是40

一个技能伤害300血

打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……

物理攻击也一样

但是

相对的如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!

还有个物理穿透和法术穿透

穿透有2个值

一个具体数字

具体数字表示穿透具体的护甲

就是无视20点防御

穿透20%

就是无视你20%的防御

前者固定不变的20

后者随目标护甲的变化而变化

LOL如何计算技能伤害提升前后百分比

(不过要用技能触发)

拿你的做比方,你100的法强(AP)。按照你的条件就是:

比如探险家的q,有ad和ap双加成,但是是算物理的

魔法护盾:加强前 40+0.3100=40+30=70 加强后 40+0.8100=40+80=120

之后的70、100、130、160 都是同样的公式 把40换成比如70、100等等即可

主动伤害: 加强前 40+0.6100=40+60=100 加强后 40+0.7100=40+70=110

之后的算法跟上面一面具和冰杖!又能撑血有加法强而且装备被动效果加百分之4的伤害!样

LOL杰斯的E技能什么意思?百分比伤害有多高?雷霆一击/快键键:E】

VN大嘴劫之类的

这个的这样理解。百分比 =1杰斯的E00IP 技能伤害是多少我不知道, E一下 是10% 魔法伤害 =10IIP

百分比是对面英雄血越少攻击,血越多打的越多

英雄联盟 按生命值百分比伤害的装备有哪些

冥火绿希望采纳。还有新英雄布隆的Q爪

破败之刃

价格 1000(总价:3200)

+25攻击力

+40%攻击速度

瞎子。蜘蛛。 蒙多。金属。大嘴。+15%生命偷取

被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害

主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD)

冥火之拥

合成价:680总价:3100

+120法术强度

主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。

兰德里的折磨

+70法术强度

+200点生命值

被动—痛苦之眼:+15法术穿透

被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。)

售价 2900

按照伤害百分比掉血的现在只有 破败之刃 价格 1000(总价:3200) +25攻击力 +40%攻击速度 +15%生命偷取 被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害 主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD) 冥火之拥 合成价:680总价:3100 +120法术强度 +10%冷却缩减 主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。 兰德里的折磨 +70法术强度 +200点生命值 被动—痛苦之眼:+15法术穿透 被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。) 售价 2900 合成价 980。以前还有个绿爪,和破败的被动一样,不过掉血是按照法术伤害来算

塔玛之戟(+45点护甲,+18%暴击几率。被动:增加相当于你生命值2%的攻击力)

还有个

绿爪

是攻击敌人时一次打敌方目标4%的生命值

冥火,造成目标当前生命值15%的魔法伤害

破败,兰德里,英雄联盟控上的,貌似只有这3个

英雄联盟Ad与Ap伤害计算公式

金属的R

这是看双方护甲的!~按护甲和魔抗来计算,技能也分物理和法术,与之对应!~

虚空先知的W

然后乘以伤害同理就是的伤害数值,

法术和物理都一样,技能和平A都是这么算的……所以双抗打到一定的数值之后,你再高,效果会越来越低,所以游戏里不会出现伤害减免之类的情况!

技能的伤害类型看技能描述,写的很清楚

物理攻击护甲减伤,魔法伤害,魔抗减伤

英雄联盟谁有百分比伤害 收割 切脆皮 游走带节奏

蜘蛛 。 游走能力强, 也有百分比伤害, 收割方面也不弱

皇子 游走能力强, 百分比伤害除了被动之外就没有了, 不过切磋皮和带节奏方面都很不错。

蔚, 游走能力强, 百分比伤害是W的被动, 输出也不低, 6级有大招之后也有很好的带节奏能力。

亲,最厉害的应该是影流之主——劫一套爆发一到五人皆有可能,他的伤害很高,蔚的W被动很赖,游走也很厉害,望采纳

劫…被动百分比,收割用,刺客切脆皮,可游走

的办法当然是打的血越多秒了他们,不要太脆。阿卡丽

刀锋意志 波比也行

英雄联盟个别英雄的百分比伤害技能怎么防?

他们的技能是百分比生命值加伤害的....

属于魔法伤害.出自然之力就...

你会打掉目标本身的一定比例的生命值,再将目标打飞出一段距离,类似于盲僧的大,只不过距离小一些

因为这2个很脆皮.的方法让你们切入型英雄针对他们~

大嘴的是魔法伤害,魔抗有减伤,但是别人每下都附加。

vn的是目前只有这几个是百分比费血的英雄真实伤害,出什么都没用,不过三刀才出一个。

英雄联盟哪些英雄的伤害是按百分比掉血

维鲁斯的W

狼人的Q

+10%冷却缩减

VN

的W

波比的Q

寡妇(以前是生命的百分比,现在削弱成目前了)

蜘蛛的Q

盲僧大嘴的W的Q

火男的被动

瑞文的R

而楼下说的

狗熊

等等

纯手打

千钰的被动。

英雄联盟 怎么样可以提升阿木木W技能的百分比伤害???

梦多

再次申明,S3的木木W技能确实与法强有关,W绝望光环基础伤害没有AP加成,附加的有一个造成生命值百分比的伤害,其AP加成是 0.0造成的真实伤害是1,每100点法强增加1%左右的生命值伤害。

劫 阿卡丽

可以出个大面具,这是最有效的~~~

加法强啊,100法强加1%

AP装,有加成的

可以出法强装备或什么折磨就是个面具那个

冰仗加大面具,完爆…

装备、技能,符文不可能,天赋都可以

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