就是说
英雄联盟有百分比伤害技能_英雄联盟有百分比伤害的装备
英雄联盟有百分比伤害技能_英雄联盟有百分比伤害的装备
对你的伤害
100(一个基数
这个在游戏中有提示
当木木的W年把鼠标放在护甲上会有显示
减弱百分之多少的伤害
比如说你魔抗是40
一个技能伤害300血
打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
物理攻击也一样
但是
相对的如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
还有个物理穿透和法术穿透
穿透有2个值
一个具体数字
具体数字表示穿透具体的护甲
就是无视20点防御
穿透20%
就是无视你20%的防御
前者固定不变的20
后者随目标护甲的变化而变化
拿你的做比方,你100的法强(AP)。按照你的条件就是:
比如探险家的q,有ad和ap双加成,但是是算物理的魔法护盾:加强前 40+0.3100=40+30=70 加强后 40+0.8100=40+80=120
之后的70、100、130、160 都是同样的公式 把40换成比如70、100等等即可
主动伤害: 加强前 40+0.6100=40+60=100 加强后 40+0.7100=40+70=110
之后的算法跟上面一面具和冰杖!又能撑血有加法强而且装备被动效果加百分之4的伤害!样
这个的这样理解。百分比 =1杰斯的E00IP 技能伤害是多少我不知道, E一下 是10% 魔法伤害 =10IIP
百分比是对面英雄血越少攻击,血越多打的越多
破败之刃
价格 1000(总价:3200)
+25攻击力
+40%攻击速度
瞎子。蜘蛛。 蒙多。金属。大嘴。+15%生命偷取
被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害
主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD)
冥火之拥
合成价:680总价:3100
+120法术强度
主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
兰德里的折磨
+70法术强度
+200点生命值
被动—痛苦之眼:+15法术穿透
被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。)
售价 2900
按照伤害百分比掉血的现在只有 破败之刃 价格 1000(总价:3200) +25攻击力 +40%攻击速度 +15%生命偷取 被动:每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害 主动:造成目标15%生命值的物理伤害(伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)(+50%AD) 冥火之拥 合成价:680总价:3100 +120法术强度 +10%冷却缩减 主动:造成目标生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。 兰德里的折磨 +70法术强度 +200点生命值 被动—痛苦之眼:+15法术穿透 被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移 动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。(范围伤害或持续性技能所产生的效果持续时间减半,对野怪的伤害值为300。) 售价 2900 合成价 980。以前还有个绿爪,和破败的被动一样,不过掉血是按照法术伤害来算
塔玛之戟(+45点护甲,+18%暴击几率。被动:增加相当于你生命值2%的攻击力)
还有个
绿爪
是攻击敌人时一次打敌方目标4%的生命值
冥火,造成目标当前生命值15%的魔法伤害
破败,兰德里,英雄联盟控上的,貌似只有这3个
这是看双方护甲的!~按护甲和魔抗来计算,技能也分物理和法术,与之对应!~
虚空先知的W然后乘以伤害同理就是的伤害数值,
法术和物理都一样,技能和平A都是这么算的……所以双抗打到一定的数值之后,你再高,效果会越来越低,所以游戏里不会出现伤害减免之类的情况!
技能的伤害类型看技能描述,写的很清楚
物理攻击护甲减伤,魔法伤害,魔抗减伤
蜘蛛 。 游走能力强, 也有百分比伤害, 收割方面也不弱
皇子 游走能力强, 百分比伤害除了被动之外就没有了, 不过切磋皮和带节奏方面都很不错。
蔚, 游走能力强, 百分比伤害是W的被动, 输出也不低, 6级有大招之后也有很好的带节奏能力。
亲,最厉害的应该是影流之主——劫一套爆发一到五人皆有可能,他的伤害很高,蔚的W被动很赖,游走也很厉害,望采纳
劫…被动百分比,收割用,刺客切脆皮,可游走
的办法当然是打的血越多秒了他们,不要太脆。阿卡丽
刀锋意志 波比也行
属于魔法伤害.出自然之力就...
你会打掉目标本身的一定比例的生命值,再将目标打飞出一段距离,类似于盲僧的大,只不过距离小一些因为这2个很脆皮.的方法让你们切入型英雄针对他们~
大嘴的是魔法伤害,魔抗有减伤,但是别人每下都附加。
vn的是目前只有这几个是百分比费血的英雄真实伤害,出什么都没用,不过三刀才出一个。
狼人的Q
+10%冷却缩减VN
的W
波比的Q
寡妇(以前是生命的百分比,现在削弱成目前了)
蜘蛛的Q
盲僧大嘴的W的Q
火男的被动
瑞文的R
而楼下说的
狗熊
等等
纯手打
千钰的被动。
再次申明,S3的木木W技能确实与法强有关,W绝望光环基础伤害没有AP加成,附加的有一个造成生命值百分比的伤害,其AP加成是 0.0造成的真实伤害是1,每100点法强增加1%左右的生命值伤害。
劫 阿卡丽可以出个大面具,这是最有效的~~~
加法强啊,100法强加1%
AP装,有加成的
可以出法强装备或什么折磨就是个面具那个
冰仗加大面具,完爆…
装备、技能,符文不可能,天赋都可以
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。