dnf中,力驱是百分比角色。
dnf驱魔三觉技能百分比 dnf100级驱魔三觉加点
dnf驱魔三觉技能百分比 dnf100级驱魔三觉加点
驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
攻击类型:魔法型与物理型并存
精通武器:全系列圣职者武器
精通护具:布甲、重甲、板甲
输出性质:百分比输出伤害
魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器攻击对手。
扩展资料:
觉醒称号:龙斗士
1、主动觉醒—苍龙逐日:
先发出几条龙对前方敌人造成伤害,然后人跃起,浮空,龙全部聚集在手变成一条大龙,砸向前下方,造成巨额伤害。这技能需要在开了脉轮的状态下发动,攻击力取决于开的脉轮,开圣光脉轮,则苍龙逐日是魔法攻击,火脉轮是物理攻击。
2、被动觉醒—斗志散发:
觉醒后血槽旁,道具栏上方有个圈形能量槽。觉醒被动技能效果是发动有霸体效果的技能,那能量槽会补充能量,霸体越久能量槽就满的越快,能量槽满,则清零,此时人物增加力量、智力。效果持续一段时间,效果消失后用霸体,继续补充能量槽。
现在版本的力驱,是纯粹的百分比技能职业,百分比技能职业,想要有高强输出,搞一把高强的武器,是很不错的选择,或者也可以点满那个火属性的buff技能,堆火属性强化。
驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器攻击对手。
百分比职业。觉醒好像是固伤,不知道有没有改成百分比。其实,直接指那个技能看详细说明,有“%”的就是百分比。没有%,只是一堆数字就是固伤,两个都有就是固伤+百分比。
80版本是纯白分比了,包括觉醒
原来还有人满落凤锤,冲击波是固伤,现在也没人加了,都只加1级蹭
其它是全百分比技能
我玩的就是力驱,觉醒碰到东西就是99999,堆力量,面板,百分比+固伤,给力!
我不玩力驱都知道力驱是百分比职业,即使不是纯百分比职业,职业技能相对来说百分比是占了大半部分,看力驱装备就知道了,吃的就是面板。
固伤,因为驱魔靠的就是力量或者智力压制
一直都是百分比
默认是R查看详细技能说明
里面大多数技能的伤害数值显示的是百分比就是百分比职业
dnf中,力驱是百分比角色。
驱魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。
攻击类型:魔法型与物理型并存
精通武器:全系列圣职者武器
精通护具:布甲、重甲、板甲
输出性质:百分比输出伤害
魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器攻击对手。
扩展资料:
觉醒称号:龙斗士
1、主动觉醒—苍龙逐日:
先发出几条龙对前方敌人造成伤害,然后人跃起,浮空,龙全部聚集在手变成一条大龙,砸向前下方,造成巨额伤害。这技能需要在开了脉轮的状态下发动,攻击力取决于开的脉轮,开圣光脉轮,则苍龙逐日是魔法攻击,火脉轮是物理攻击。
2、被动觉醒—斗志散发:
觉醒后血槽旁,道具栏上方有个圈形能量槽。觉醒被动技能效果是发动有霸体效果的技能,那能量槽会补充能量,霸体越久能量槽就满的越快,能量槽满,则清零,此时人物增加力量、智力。效果持续一段时间,效果消失后用霸体,继续补充能量槽。
法驱百分比技能:破魔符 黑切 (含部分固伤,不过很少) 朱雀(跟一样) 落雷 觉醒时的次攻击还有白虎
法驱固伤技能:黑手 大鸟 觉醒第二下
希望会对您有所帮助。
你也可以鼠标放到技能上 然后按详细转换说明,就可以显示技能的属性了。
你妹妹的丶自己不会看吗??
这么没水准的问题你也敢问我??
你是新手吧...教下你了。
鼠标放到技能上面。然后按"R"键查看详细。
技能写有%号就是百分比。
没写的丶必然是固伤。
如果你设置你"R"键为技能键,就看不到啦。
要去键盘重设。查看详细键,自己看着办丶喜欢哪个设哪个 。
游戏设置里先把技能详情设置一个快捷键,然后想看哪个技能的具体情况就按快捷键查看,有%百分比符号的就是百分比技能。
所有职业的50级技能,可以增加17%,85级技能也增加17%,而三觉增加10%。当玩家在希洛克团本,凑齐希洛克三件套时,可增加51%的一二觉,以及30%的三觉伤害,所以三觉技能加百分之三十伤害是真的。
三觉技能是可以加成30%的伤害的。由于希洛克装备本就很强大,所以在三觉技能的加成下伤害增加也就很自然了。
当玩家在希洛克团本,凑齐这三件套时,可增加51%的一二觉,以及30%的三觉伤害。
希洛克装备上线100级攻坚战,凑齐这件套时,三觉技能伤害真的可以增加30%。
可增加30%的伤害,除此之外还可增加51%的一二觉。
1.11.11.1=1.331 所以是33伤害,一二觉也是乘算
瞬间伤害三大觉醒:
基础攻击:
:驱魔
第二:泣
第三:武神
实际伤害:
:泣
第二:武神
第三:气功
如果算总伤害的话,那是排不出顺序的。因为像阿修罗、刺客、漫游这样的百分比状态觉醒,用高强武器那是的伤害。所以只能排瞬间伤害觉醒。
按基础伤害数值来看,驱魔7级苍龙逐日基础伤害有5万多,是排的。但是,实际伤害并不是的,因为驱魔觉醒是无属性攻击,在这个属性强化深入人心的时代,属性攻击更具优势。所以前三变成了泣(暗属性强化,各种阵的强化自己和削弱敌人),武神(各种属性攻击都行,一般为火属性强化,吃个火蜥蜴剂即可,高暴击,高力量,破招攻击)。气功(光属性强化,5朵花高伤害,感电附加伤害,极高概率破招攻击)。
百分比吧 力驱的话落凤锤是固伤的 法驱的不太清楚 貌似只有式神殇是固伤,恶魔之手也应该是吧 不管力还是法,觉醒都是固伤的 其他的大部分技能都是百分比 所以你要打卡还是打物攻卡喽~
多数技能是百分比,落凤锤是固定伤害,觉醒也是固定伤害。采纳吧
纯纯的百分比啊 固伤的技能很少 主力技能都是百分比的
物驱 法驱都是以百分比为主~~但是力量也很重要~~
大转移之前驱魔的大技能是半百分比半固伤的,大转移之后(现在)不论是法驱还是物驱都是百分比职业,大技能调成纯百分比的,只有是Z战士还是半百分比半固伤。
注:Z战士为新驱魔流派,因为出了85ss魔战无双护肩,戴上后使用空斩打伤害达到质变,空斩打在默认的z键上,简称为Z战士。
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