组织争霸赛。
火影忍者手游周免怎么样(火影忍者手游周周好礼活动)
火影忍者手游周免怎么样(火影忍者手游周周好礼活动)
火影忍者手游周免怎么样(火影忍者手游周周好礼活动)
每周六8:008:45的要塞争夺战;每天的叛忍(如今已改为一周三次,每次15分钟);周三8:008:20跨服组织战(周二八点打大蛇),以及平时限时开启的各种活动,在火影手游一来临之际,又推出了新的组织争霸赛。
火影忍者手游:
《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。
游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP 。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
火影忍者手游A忍鲛pvp技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游A忍鲛pvp技巧,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游A忍鲛pvp技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
在今天的安卓周免更新中,我们再次迎来了一个A级的周免忍者,无尾尾兽——干柿鲛,而作为一个免费的A级忍者,干柿鲛在上还是要一定的作的,会玩的玩家也能在当下环境里对各种忍者还是有一战之力的,今天就为大家介绍鲛的PvP技巧。
鲛不用通灵秘卷连招教学:
1、普通攻击起手:鲛普通攻击范围很广,先A两套,第三套一下转向。转向后接暴水冲破,一套评A,接雨洗脚(雨四鲛)一套评A,大招带走。(评A一定找好时间,否则一下接不上,实在不行可以先A完前两下,等目标到范围内再A第三下)。
2、暴水冲破起手:就算只有第二段伤害打到了也可以稳连。暴水冲破起手,跑过去两套评A。第二套评A一下转向。接雨四鲛,(节奏打得慢一些,等人不多落地在接技能,要不然暴水冲破CD还没到,会影响连招)接暴水冲破。再A一套普攻,大招带走。
3、雨四鲛起手:雨四鲛起手,趁机绕到背后,一套普攻,接暴水冲破,一套普攻,接雨四鲛,再A一套普攻,大招带走。
4、大招起手:众所都知,鲛大招可以连招。所以就有了大招起手。大招起手,接一套普攻,一下转向,接雨四鲛。再A一套普攻。接暴水冲破, 一套评A带走。 鲛属于高暴发型忍者,适合扦插,插住后放个通灵+雨四鲛+暴水冲破。之后还能连上。鲛用的好还可以在决斗场有那么一席之地的。
火影忍者手游不删档开测火爆开启,是否在为不想充钱而烦恼?有没有免费礼包?不用担心,火影开测当日开启就准备了大量的游戏礼包让玩友畅享游戏的乐趣,下面小编把所有的礼包活动汇总给大家做个介绍。
新人任务
忍者收集:在活动期间,累计收集忍者达到4个、8个和10个分别可以获得10金、20金和80金
装备升阶:在活动期间,装备分别升阶到绿色+2、绿色+3和绿色+4分别可以获得10金、20金和80金
修行之路:在活动期间,通关修行之路的关卡达到20关、40关和60关即可获得10金、20金和80金
勾玉培养:在活动期间,镶嵌4枚3级勾玉可以获得10金,镶嵌6枚3级勾玉可以获得20金,镶嵌5枚4级勾玉可以获得80金
决斗场挑战:在活动期间,累计在决斗场参加挑战达到20次、50次和80次可以分别获得10金、20金和80金
通灵兽培养:在活动期间,将忍犬培养至50级可以获得10金,将蓝蛇培养至30级可以获得20金,将蓝蛇培养至50级可以获得80金
生存挑战;在活动期间,只要通关生存挑战第5关就可以获得10金,通过第10关可以获得20金,通过第15关也就是完全通关可以获得80金
战力礼包
战力达到7000:可以领取铜20000,2级绿勾玉1
战力达到15000:可以领取铜30000,2级蓝勾玉1
战力达到30000:可以领取铜40000,2级紫勾玉2,声望200
战力达到50000:可以领取铜50000,3级青勾玉1,声望
战力达到80000:可以领取铜80000,3级黄勾玉2,声望300,忍玉200
战力达到100000:可以领取铜100000,4级红勾玉1,声望350,忍玉300
战力大奥150000:可以领取铜120000,5级红勾玉1,声望400,忍玉400
累积充值
充值满180即可获得:2级蓝勾玉1,20000铜
充值满300即可获得:2级紫勾玉1,40000铜
充值满500即可获得:3级青勾玉2,60000铜
充值满980即可获得:4级黄勾玉2,100000铜
能。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。青年水门是游戏中的角色,根据游戏规定,该角色下架后还会重新返场,所以还能再获得,等待返场后可以用金抽取。
新春水门12月的时候返场2021下半年中,在火影忍者手游中,新春水门是1980点卷之后a级别忍者,他属于节日活动忍者,下咯都是在相对应的节日才会返场,所以春节元旦一般都会出现,在游戏可以提前留意游戏公告,返场以后可以通过忍者商店进行购买。
1、首先打开手机找到火影忍者手游点击进入。
2、然后根据箭头指示,点击左下角忍者进入画面。
3、随机选择一名忍者根据箭头指示点击详情,就可以查看所选忍者的详情了。
免流量的,可以玩《火影忍者》这款游戏,大王卡 主要是针对玩手游,发放的流量卡,满足手游爱好者的流量昂贵的缺陷,也为手游爱好者节省许多开销,而且为手游开发了更多玩家,双方受益的。
火影忍者手游忍者周免模式什么时候出。据消息透露火影忍者手游即将出忍者周免模式,那么到底什么时候出,一起来看看。
忍者周免模式什么时候出
以下是筛选出几点忍者学员们较为关注的提问点,策划一一作出了回应答复,请看:
1、聊天界面的优化以及增加可玩性,扫荡时看不到体力值和网络PK卡顿的问题。
答:这里我可以小小的透露一下,针对聊天系统不太便利的问题,我们将会在下个版本进行的小幅度的优化,后续也会增加组织的可玩性的内容,关于扫荡看不到体力的问题,我们在下个版本也会修复,十分感谢学员的热心建议!网络PK卡的问题我们一直在关注,也在不断的尝试各种方案。不过手机网络情况太复杂了,而且决斗场是一个人卡,另一个人也会觉得卡,所以有时候你感到卡,不一定是你自己的问题,可能是对方网络不好
2、任务所无用武之地以及角斗场的改动建议。
答:所的定位就是一个比较轻度的挂机,后续的话也会考虑优化一下^_^
决斗场匹配的原则是给你找到实力相当的对手,让你体会格斗的乐趣。决斗场积分就是这样一个规则下计算出来的,它体现了玩家的目前实力,也尽量去匹配到同水平的玩家。如果只是一个成长值,到后面会遇到更厉害的人,由于实力不匹配,也会导致你的体验不好哦。
3、希望限定招募的白和君麻吕重新再出一次。
答:限定招募本身的定义就是特定时间的限定忍者哦,大多数情况这些忍者都会绝版,可能少量限定忍者会出现在其他活动之中,如果再想获得,那就请多多留意我们的游戏活动拉。
4、希望竞技场增加投降选项,个别忍者的无限普通连击问题,希望增加趣味娱乐模式或乱斗模式。
答:竞技场的投降选项这个建议很不错,可以考虑在场战斗结束时提供投降选择,我们会认真考虑的。忍者的无限普攻我们会视程度进行优化,竞技场一直在优化中,也会继续优化下去。增加娱乐模式是个挺有意思的想法,决斗场我们很快也会推出类似的。并会持续不断的增加PVP和PVE来满足大家。
5、希望出多人副本,多人决斗场以及国战系统
答:多人副本对手机的要求很高,我们在大部分玩家手机性能的许可下会考虑实现方式。至于多人决斗场,偷偷透露一下哦,已经在准备当中了哦,而且对稳定性一直在做优化,介时可以体验下多人决斗的乐趣。类似国战的内容目前我们相关的策划同学也在策划之中呢,不过具体是如何暂时还不能透露太多呢,尽情期待后面的内容吧!
6、希望增加忍者周免的形式
答:周免忍者已经有方案了,UI效果图都做好了,需要看后面开发的排期,在有余力的情况下,我们会安排开发这方面的功能。
7、希望加个二级密码
答:这个提议不错,毕竟账户安全也很重要呢,后续我们会考虑二级密码的问题。
8、希望PK赛开赛时有定级赛
答:定级赛我们是有考虑过的,不过觉得这个方案不是很适合我们。我们在后续每个赛季都会不断优化不同段位胜利的得分,并会根据前一个赛季的成绩,让大家在新赛季的起点不同。这个在第二赛季就会看到一些改进。
9、关于忍者升星方面的建议
答:忍者升星会给忍者带来变化的,但不会是形态上的变化。因为变化大了,玩家们的手机会吃不消;变化小了,也没什么意义了。如果指的是现在没有什么动力去升星,我们接下来会提升星更多的,其它地方上的改变来提升动力。
策划们已经收到了各位学员热切关注的问题,给社区维护的版主同学们多一些理解,也给开发商一些时间,相信在之后的版本里大家将体验到你们所提建议的变化,喜欢火影的朋友们,召唤朋友们一起来见证变化吧,相信明天会更加热血精彩!
忍者周免模式猜想
这次策划面对面的活动中,改动的地方就是策划承若的忍者周免的形式了。根据小编的猜测,忍者周免应该会是每周(极大可能是每月)出一个A级忍者,2个或者3个B级忍者,其余C忍的周免模式。虽然极有可能跟自己的忍者重复,但是毕竟是平民玩家接触高端忍者的机会,小编会持续关注这次策划改动的各个方面,即时跟大家汇报策划进度的。亲爱的龙珠战士们:
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