LOL手游选择游戏原画 lol手游画质怎么样

游戏频道 2024-11-10 09:50:16

打游戏插画-如何评价《荣耀》的插画水平?

很多端游玩家对LOL由于 历史 引擎限制导致画面不能跟上时代的节奏表示很遗憾,因此在手游中,人物建模的精细程度、原画的质量甚至还有手游专属的皮肤,简直是大大的惊喜!甚至很多玩家表示“能不能直接用手游里的东西加入到端游中去呢?实在是太好看了”。

你们认为哪些游戏里的插画看?

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你感觉自己还是不太明白?

如何评价《荣耀》的插画水平?

_提升观察力

荣耀的插画水平在国内手游界还算可以,但居然有些完全不懂美术的玩家跳出来说LOL的原画,这我就不能接受了。来评价一下两者原画,均取水平,路过的召唤师可以点个赞。

图中可以看出非常符合普通玩家审美,用色鲜艳。不足之处是画面缺乏立体感,细节不够精细,质感表现不够准确,构图没有亮点,图层堆叠相对简单。人物形象同质化,没有特色和辨识度,画面略显油腻,有些地方结构和有问题。尽管如此荣耀这种水平在手游插画界依然算是,这种水平应付普通荣耀玩家足够了。

荣耀原画的评价到此为止,我不会一张张去挑刺,有对比才有距,单独看看不出什么东西,下面是lol原画鉴赏,不喜欢的可以跳过。我凭空讲材质光影构图色彩这些你们很难理解,但一对比就非常明了。首先是LOL首席画师AlexFlores的原画,请各位务必查看大图,不然细节根本看不清。所有lol原画取自artstation,进入网站搜索画师全名可得。

源剑姬。碾压其他源皮肤的原画。构图极为,气势磅礴。金属铠甲的质感也是的。雨水打在铠甲上溅开,铠甲上的各种光影,细节爆炸。你可以跟上面的农原画衣服对比一下其中质感和细节的距。我用这张原画当电脑壁纸。

奥术吉格斯。称得上艺术品了。毛发纤毫毕露,羽毛笔边缘的光,燃烧的书籍卷曲的边角,燃烧的蜡烛滴落的蜡油,远处窗子透过来的朦胧的光,虚实结合,火焰和毛发的质感也是绝了。

魅惑女巫莫甘娜。正好上面农也有张女巫的图可以拿来对比一下。女巫不是说带个帽子就是了,你得证明啊。腰间的瓶,乱跳的青蛙,煮沸的坩埚,坩埚上诡异的笑脸,外加阴冷的色调,这才是女巫的风格啊,农那张基本细节为零。这张莫甘娜胸的质感你也看得到吧,对比非常明显。

决战平安京游戏中的插画是需要打怪获得特定的材料之后,才能进行解锁的。玩家可以到指定的地图,打怪收集需要的材料,然后将这些材料交给游戏中的,就能够解锁插画了。决战平安京游戏中的插画是需要打怪获得特定的材料之后,才能进行解锁的。玩家可以到指定的地图,打怪收集需要的材料,然后将这些材料交给游戏中的,就能够解锁插画了。

LOL手游凯南奈落之炎是不是限定的

累不累,难不难看人,看方法,看决心!原画精华资料

凯南奈落之炎皮肤是否限定?

1.咨询达内教育非限定。

2.这款新皮肤的是“常售史诗品质”的皮肤,就类似于PC端里面的“腥红之月系列”。既然是史诗皮肤,那售价应该就是790点券了。当然考虑到策划的骚作不排除存有变化的可能。

3.平心而论,这款皮肤的的建模、原画和都是很不错的,至于手感没有上手体验过,所以不得而知。总之这款皮肤不是限定的,售价大概率是79元,首周会有折扣优惠。

英雄联盟手游李青龙的传人怎么获取

关于未来如何在手游当中做好《英雄联盟》我认为火影忍者手游里的插画看,这个游戏里的插画都是用的动画里的一些短片,不论是两个有羁绊的人去打架,分出胜负之后,会有一个特定的彩蛋来出来。现在每个人经历一些特殊情况时,都会出现相对应的插画。非常的应景,而且插画做的非常精美。所以说,我感觉火影忍者手游里的插画看。IP,我们做了很多的准备和畅想,包括新技术,比如AR、VR的技术,包括未来有没有机会跟元宇宙或者其他的概念的结合,包括我们自己本身如何诠释好《双城之战》和宇宙IP的结合,也请大家拭目以待,我们准备了长达五年之久的时间。

英雄联盟手游即将在国服首发盲僧龙的传人皮肤,那么具体应该怎么获得呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《英雄联盟手游》李青龙的传人获取方法介绍

1、英雄联盟手游将以限时活动的形式来这款皮肤,在活动期间完成一系列指定任务,有机会免费获得这款皮肤。

大概率会免费获得。不过策划也说了是有机会免费获得。希望策划不要继续搞些骚作继续让玩家流失

2、“龙的传人李青”是一款对国服玩家来说意义非凡的皮肤。

3、在今年春节,这款皮肤会带着全新的原画形象加入到《英雄联盟手游》中。

到这里这就是英雄联盟手游的全部内容了,深空游戏为您提供用的软件,为您带来的游戏扩展资料游戏原画师的薪资是和很多因素有关的,比如工作的城市、所在公司的规模与发展前景、个人工作经验与能力、个人绘画风格与市场需求等等。要说刚入行或实习阶段,薪资的情况就更不同了。资讯!

lol手游冬季仙境皮肤值得买吗

五 番外篇:对从事原画行业的大致分类: (1)类游手好闲型。

lol手游冬季仙境皮肤值得买吗?lol手游冬季仙境皮肤多少钱?冬季仙境奥莉安娜是发条的一款全新皮肤,这是冰雪节限定的一款皮肤,很多玩家好奇这个皮肤值不值得去花钱买,今天就让小编来带大家看看吧。

LOL手游凯南奈落之炎是限定皮吗?游戏内即将上线一款凯南的新皮肤“奈落之炎”,外观和都非常棒,那么是否限定呢?下面带来凯南奈落之炎皮肤介绍,各位玩家们快来看看吧。

小编的评价是:值得!非常值得!

发条魔灵奥莉安娜是一个机械人偶,所以无论是原画还是以前的一些皮肤看着总有一种西式的感觉在那里,但是冬季仙境的皮肤完全不会给玩家这个感觉,球变成了可爱的魄罗,发条的样子也变得甜美可爱起来,皮肤的手感也是不错的。

此外这款皮肤做的也是很不错的,每一个技能和皮肤的冰雪元素都相得益彰,因此买下来是不亏的。

冬季仙境皮肤多少钱

这款皮肤预计上线的价格是790点券,首周可能会有3.配色构思4.动作设计一个折扣。

游戏原画师真的有那么累吗?我哥告诉我,这行太累,我肯定干不了

四 学习游戏原画的就业方向。( 1 )若学习角色原画,可选择任职游戏角色原画师、游戏美术渲染画师、动画角色原画师、影视角色原画师等。

对的。很多小伙伴不知道什么是原画,而一厢情愿的把插画当成原画,且义无反顾的临摹着一些大神炫技的插画,要不然就是过时的风格,再不然就纯粹的野路子画着纯属自嗨。

角色概念设计(角色原画)、场景概念设计(场景原画)、UI、3D,美宣,其中美宣就是插画,只是内容为游戏的故事内核。我们在网络平台上所见的那些原画从业大佬们多以美宣插画示人;

其原因一是插画更炫技更容易吸粉,二来原画岗位的作品大多数是有保密协议不允许外传,这直接导致绝大多数初学者都对游戏原画的工作内容并不了解。

一般来说,刚入行的工资平均在3K—6K左右,工作一两年后,平均都在万元以上,有的能力出众的甚至达到2—3万。游戏原画师是个很看重水平的职业,只要你有能力,升职加薪都不是梦。

一 做游戏原画师有前景吗? 智能的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,也给原画师的行业带来了巨大的改变。许多企业在挖掘有潜力的原画师,以至于原画师这个行业一度出现了断层。可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,

不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。

对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。

如果个人意识比较,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。

二 原画行业的怎么样? 原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。所以,真要确切的说起薪资待遇,并不容易。

之前就有人在网上晒出原画师的工资,不多是3万+,而且还不是的。原画在动画制作中处于核心地位,原画师通过姿势和动作让角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,真正有灵魂的好动画,是需要好的原画师实现的。所以说真正有本事的人是不愁没有高工资的。但是想要自身值钱,不断地提高自己就是必须的。

三 游戏原画可以自学吗? 学习游戏原画根据我的经验,以及对很多自学的小伙伴的了解,实在不建议大家自学的,真的是说多了都是泪啊,如果大家不相信可以自己自学一段时间试一下,我只能说,精神可嘉啊。老话说的好,只有借鉴别人的经验,才能成就自己的强大,我每天晚上8点免费直播讲原画板绘知识,你自学一个月学会的东西,我一节课就能让你学的很好的,每天都有很多人过来听我的课的,因为讲的通俗易懂,想听的同学可以进入我的位新(谐音):在前边一组是:w9,在后边的一组是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可。聪明的人知道什么叫借力打力不费力奥。

一些想自学的同学,内心还是充满了纠结,为什么我就不能自学呢?我不信,我不信,好的,下面我给出大家.

1 、知识碎片化,不成体系。

自学者观看碎片化的网络游戏原画教程,不系统,浮于表面,学完还是一知半解,很难学会,入不了行。

2 、时间周期长,所学知识容易过时。

3 、自学无法参加项目实训,锻炼上岗技能。

如果想要从事游戏原画相关的工作并且希望有一个不错的待遇的话,个人的能力首先要过关,从真实或虚拟市场项目中练的效果是直接有效的。团队协作能力也非常重要,现在的商业项目都需要多人配合才能完成。而自学无法了解真实的市场项目,无法掌握实训技能,同时缺乏交流和沟通的经验。

三 游戏原画工作的重要性! 游戏原画作为游戏项目中将策划的文字转化为参考图像的关键角色,其重要性不言而喻。可以说是承上启下的重要岗位了。游戏原画的设计统一了整个游戏项目的美学和设计方向,确定了游戏的表现风格,贯穿了游戏制作的始终。

( 2 )若学习场景原画,可选择任职游戏场景原画师、影视场景原画师、动画场景原画师等。

( 3 )擅长线稿和赛璐璐,可以从事职业漫画师。

(4)综合能力较强,可作为商业插画师,为荣耀或者LOL绘制插画。

(5)若往管理者方向发展,可任职主美、组长、总监等高层职位。

如果你足够努力的话,升薪会非常快,偶尔接个外包收入相当可观了。

(2)第二类兴趣使然型。

这种类型属于天赋型,上班抽空就摸鱼画自己喜欢画的东西。下班基本撒手没.. 跟哈士奇似的..我在外包公司工作就有个这样的人物,遇到自己喜欢的项目加班不要命。遇到不喜欢的项目, 别说下班。就是上班都在摸鱼画连环画....

这种主要表现就是上班认真画画,回家还报了n个大神的网络班。每天3点睡觉8点起床。这种人进步也很快。短时间在能够发现时代脉搏、掌握行业趋势的人,顺势而为的人,必定能成为掌握自己命运的人。公司也能成个小神。

(4)第四类顾家型。

这类主要就分男女了。女性特别是年龄比较大的。基本上早早就回家喂孩子做饭啥的。毕竟你再女强人。喂孩子男人来不了啊.决战平安京那个插画咋解锁....。

游戏原画师的工作需要动脑,有时也会熬夜,强度其实还好,但要看个人的接受程度。

是很累 但你如果喜欢就无所谓了

喜欢做一件事本身就是快乐的,在我们快乐的时候不会觉得累的.

游戏原画的薪资大概是多少?

同样的,你也可以

一 做游戏原画师有前景吗? 智能的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,也给原画师的行业带来了巨大的改变。许多企业在挖掘有潜力的原画师,以至于原画师这个行业一度出现了断层。可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,

不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。

对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。

如果个人意识比较,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。

二 原画行业的怎么样? 原画师的薪资这一块,是和很多的因素有关的,比如说所在的城市、所在公司的规模与前景、个人的工作经验及能力、个人的绘画风格与现在的市场需求等等。所以,真要确切的说起薪资待遇,并不容易。

之前就有人在网上晒出原画师的工资,不多是3万+,而且还不是的。原画在动画制作中处于核心地位,原画师通过姿势和动作让角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志(作者:LOL原画师潘诚伟)和情感,真正有灵魂的好动画,是需要好的原画师实现的。所以说真正有本事的人是不愁没有高工资的。但是想要自身值钱,不断地提高自己就是必须的。

三 游戏原画可以自学吗? 学习游戏原画根据我的经验,以及对很多自学的小伙伴的了解,实在不建议大家自学的,真的是说多了都是泪啊,如果大家不相信可以自己自学一段时间试一下,我只能说,精神可嘉啊。老话说的好,只有借鉴别人的经验,才能成就自己的强大,我每天晚上8点免费直播讲原画板绘知识,你自学一个月学会的东西,我一节课就能让你学的很好的,每天都有很多人过来听我的课的,因为讲的通俗易懂,想听的同学可以进入我的位新(谐音):在前边一组是:w9,在后边的一组是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可。聪明的人知道什么叫借力打力不费力奥。

一些想自学的同学,内心还是充满了纠结,为什么我就不能自学呢?我不信,我不信,好的,下面我给出大家.

1 、知识碎片化,不成体系。

自学者观看碎片化的网络游戏原画教程,不系统,浮于表面,学完还是一知半解,很难学会,入不了行。

2 、时间周期长,所学知识容易过时。

3 、自学无法参加项目实训,锻炼上岗技能。

如果想要从事游戏原画相关的工作并且希望有一个不错的待遇的话,个人的能力首先要过关,从真实或虚拟市场项目中练的效果是直接有效的。团队协作能力也非常重要,现在的商业项目都需要多人配合才能完成。而自学无法了解真实的市场项目,无法掌握实训技能,同时缺乏交流和沟通的经验。

三 游戏原画工作的重要性! 游戏原画作为游戏项目中将策划的文字转化为参考图像的关键角色,其重要性不言而喻。可以说是承上启下的重要岗位了。游戏原画的设计统一了整个游戏项目的美学和设计方向,确定了游戏的表现风格,贯穿了游戏制作的始终。

( 2 )若学习场景原画,可选择任职游戏场景原画师、影视场景原画师、动画场景原画师等。

( 3 )擅长线稿和赛璐璐,可以从事职业漫画师。

(4)综合能力较强,可作为商业插画师,为荣耀或者LOL绘制插画。

(5)若往管理者方向发展,可任职主美、组长、总监等高层职位。

如果你足够努力的话,升薪会非常快,偶尔接个外包收入相当可观了。

(2)第二类兴趣使然型。

这种类型属于天赋型,上班抽空就摸鱼画自己喜欢画的东西。下班基本撒手没.. 跟哈士奇似的..我在外包公司工作就有个这样的人物,遇到自己喜欢的项目加班不要命。遇到不喜欢的项目, 别说下班。就是上班都在摸鱼画连环画....

这种主要表现就是上班认真画画,回家还报了n个大神的网络班。每天3点睡觉8点起床。这种人进步也很快。短时间在公司也能成个小神。

(4)第四类顾家型。

这类主要就分男女了。女性特别是年龄比较大的。基本上早早就回家喂孩子做饭啥的。毕竟你再女强人。喂孩子男人来不了啊.....。

你可以先去【绘学霸】网站找“原画设计”板块的【免费】视频教程-

游戏原画的薪资跟个人的绘画水平有着很大的关系,设计能力强的能到上万,刚入行没什么经验但是画的不错的一般是3~4k起

98一线城市大概15K+

我收集了taptap上LOL手游的好评,发现了这四件事

这种类型基本上中小型公司和养老公司比较多,主要表现就是上班画画,吃,聊天。下班立刻就跑。回去玩游戏或者逛街啥的,基本不画画。

众所周知,taptap上的用户口味十分挑剔,就算你不错、但皮相不好,会被喷;就算你IP、但不够还原,也会被喷。上面的说法没有吐槽的意思,只是开玩笑的描述了目前国内 游戏 玩家的现状:成熟、理性。

。该机构是行业的职业教育公司,致力于面向IT互联网行业培养人才,达内大型T专场会每年定期举行,为学员搭建快捷高效的双选绿色通道,在提升学员的面试能力、积累面试经验同时也帮助不同技术方向的达内学员快速就业!

因此,taptap才成了所有手游毕竟的一道“试炼场”,而目前来看taptap上高达9.1分的《英雄联盟手游》国服,不但顺利完成了这场考验,而且还有超过玩家们预期的精彩表现。

目前,刚刚结束A轮测试不到一个月的LOL手游国服紧锣密鼓的筹备并开启了第二次测试,从7月20日开始“超燃测试”到现在已经过去了一周左右的时间,这次测试的放号规模比较大且玩家热情高涨,随意taptap上面的评分依然很稳定,维持在9.1分的高分,到底《英雄联盟手游》国服好在哪里,这次测试的内容为何让玩家如此买账?

今天我就结合我看到的玩家讨论也有6-8K的和文章咨询来整理一下,《英雄联盟手游》收获好评的原因。

高品质画面,建模和皮肤质的飞跃:

设计团队不光是把原有的皮肤在移动端通过新的引擎和技术进行了画质升级,更是在手游中加入了专属的动画效果和皮肤,不得不说不亏是拳头,这波作我给满分!

流畅不卡顿,作丝滑无压力:

相信大部分之前由于苦苦等待国服太久,转战服的玩家深有体会,由于网络原因即使挂了加速器也有卡顿、延迟等现象,这对于MOBA这种实施对抗的 游戏 简直是致命打击。而目前国服测试玩家纷纷表示,国服的网络体验很好,而且不吃配置,不同帧率下的画面也很流畅,服可以说再见了!

除此之外,玩家反馈的意见和建议也都能得到及时的反馈,玩家纷纷表示企鹅这次用心了!

希望大家都能拿到测试资格,不要错过这款手游大作!

lol手游冬季仙境皮肤值得买吗

白蛇:缘起票房破亿,猫眼评分9.4,创造了国漫的史上分

lol手游冬季仙境皮肤值得买吗?lol手游冬季仙境皮肤多少钱?冬季仙境奥莉安娜是发条的一款全新皮肤,这是冰雪节限定的一款皮肤,很多玩家好奇这个皮肤值不值得去花钱买,今天就让小编来带大家看看吧。

冬季仙境皮肤值得买吗

小编的评价是:值得!非常自学通常需要至少 3 一 5 年以上学习时间,持续加倍的练习,常常练习到深夜,若意志力不够强则难以坚持。且花费长时间自学即使掌握知识技能,随着时代快速发展,所学的东西可能已经被市场淘汰,无法匹配市场机遇。值得!

发条魔灵奥莉安娜是一个机械人偶,所以无论是原画还是以前的一些皮肤看着总有一种西式的感觉在那里,但是冬季仙境的皮肤完全不会给玩家这个感觉,球变成了可爱的魄罗,发条的样子也变得甜美可爱起来,皮肤的手感也是不错的。

此外这款皮肤做的也是很不错的,每一个技能和皮肤的冰雪元素都相得益彰,因此买下来是不亏的。

冬季仙境皮肤多少钱

这款皮肤预计上线的价格是790点券,首周可能会有一个折扣。

原画插画赚钱吗-画插画的一个月赚多少钱?

下面来看看原画人物的形成过程!

当原画师真的很赚钱吗?

当原画师还是蛮挣钱的。

原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为photoshoppainter。原画相当于真人中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。

工作技巧

作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。

能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画。

能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

画插画的一个月赚多少钱?

画插画工资一般在1万元到2万元之间,如需学习插画师选择达内教育。

一、专职插画师,工作性质:这几类插画师一般在插画公司、互联网公司、出版社、杂志等公司工作。一般固定工资是主要收入。新手一般在6000元/月左右。

二、原游戏画师,这类插画师主要是作为游戏公司或者动画公司的插画师,一般负责人物、道具、场景设计等。一般在5000元-10000元/月左右。

三、自由插画师。这种类型的插画师市场需求很大。很多公司都有大量的订单,一般都是按单计算。一般是5000元-10000元/月。

四、插画老师,插画是一个新兴行业。很多学校都聘请插画师,教书育人当老师挺好。教师收入相对稳定,一般在每月8000元-15000元之间。。

五、插画工作室,一般有一点实力和市场经验的,会选择成立自己的工作室,收入远远好于帮别人打工。

感兴趣的话点击此处,免费学习一下

想了解更多有关插画师的相关信息,

凭画画就能月薪2万?看年薪40万的原画师怎么说

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关注CG窝帮助您成长

”——

◆◆◆

原画师

原画师又称主镜动画师,是动作设计者

画成的稿件称为原画

是CG行业和游戏行业里一个非常热门的岗位

这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发我大概说一个平均的情况吧,像游戏原画的话,国内的平均薪资不多在10000/月左右,当然,能力非常出众并且工作经验丰富的高端原画师不多在2W-3W的水准。要说刚入行或者实习阶段,薪资待遇这一块就各不相同了,就像我刚才说的,所在城市、公司规模以及前景、个人能力等等因素都会有影响。展空间

1原画师到底应该做些什么呢?

5.场景设计

原画师具体是干什么的?

举个例子:大家应该都玩过吃鸡或者英雄联盟

里面有很多的人物还有人物道具

这些都是原画师设计出来的

(英雄联盟角色原画创作过程赏析)

每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,

从火影忍者到荣耀,

那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,

都是由原画设计师创作而成!

那都是通过什么工具画出来的呢?

其实用的软件大家也很熟悉那就是——

photoshop

可想而知原画并没有大家想的那么难

(例:游戏原画师平均薪资水平)

如果你玩过《阴阳师》,那么你一定知道,不惜花重金请设计师绘制原画,据说一张原画

15万

,即使是新入行的设计师,平均薪资也在

1万

左右,可见游戏原画师是游戏行业公认的高薪职业。

下面这些公司都在原画师

(也许这也是你进入梦寐以求公司的一次机会)

_而且他们的工资也比较

可观

学习原画可以从事什么工作?

游戏岗位

:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图

动画岗位

:动画角色设计师、动画绘画师

插画岗位

:插画师、儿童插画、教科书插画

影视岗位

:场景概念设计师、分镜绘画师

漫画岗位

:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手

其中一个文件夹资料部分展示

(3)第三种努力奋斗型。扫描下方二维码领取

价值

9880元

的视频资料

还附带素材包和工具包

仅此一天,免费放送

名额只限

名2

经常遇到很多人都问我这个行业为什么这么赚钱?

下面是我总结的几个原因

游戏行业的发展

根据《2018年游戏产业报告》显示:

在2018年游戏产业收入总体达到2645.3亿元,

主要来自端游、页游、手游、社交游戏以及单机游戏五个部分。同比增长17.7%;

自主研发的网络游戏达到1182.5亿元,同比增长19.9%;

移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%;

2017年已超越美国成为全球游戏市场

,基于国内目前飞速发展以及成熟的游戏产业,就业市场对原画师的需求是很大的。

国产动漫的发展

我国动漫产业处于高速发展时期。

据中商产业研究院发布的《2018-2022年动漫行业市场前景及投资机会研究报告》数据显示

2016年,动漫产业的总产值近1325亿元,

2017年,动漫产业的总产值近1520亿元,

2018年,动漫产业的总产值近1740亿元,

未来动漫将成为娱乐文化的重要组成部分,

未来动漫一定会走出属于自己的一条道路

未来3-5年内人才的缺口将高达150万

因此可以说,原画师就是当今游戏行业快速发展

紧缺

的人才!

原画不仅仅是工作,也是生活。

绘画的过程就是一种观察的过程,我们将生活留在我们脑海中的残影,工作中的一些构想,用我们的思想丰满,然后画在纸上,因而心思更加细腻。

它让你学会处理一个人的生活。你不再孤单。拿起笔,集中精神,一画就是一两个小时。不仅仅能度过没事的时间,还能够从中得到异样的满足。

_让人更自信

有了一技之长,在集体的环境里,只要有绘画的机会,你会发现你有自己的优势,所以你会更自信。

3在和很多想要学习或者刚开始学习原画的学生交流的时候,我被问道的多的问题是:

老师,我是零基础学习,可以吗?我能行吗?我做的到吗?

这里说个例子,是我的一个学生,一个女孩子,她零基础开始,不停的努力不停的改不停的画,现在已经在畅游做原画工作3年了。

。多学一个技能,就多一种可能。

所以,不管你是零基础还是科班出身,你都可以通过原画增加自己的价值,进入梦寐以求的公司和行业。

为了让大家少走弯路,避免我踩过的那些坑,我把我的

,倾囊相授,希望这份资料可以帮助到你。

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部分图源网络

FBEC2021@英雄联盟手游区发行制作人夏丹:英雄联盟手游的坚持与探索

如果你想学原画,这里有一套零基础到实战的视频资料可以发你。

2021未来商业生态链接大会暨此外皮肤大概在2021年12月24日左右上线游戏商城,届时大家登录游戏之后直接前往商城购买就可以了。

。目前全国的原画人才仅46万

,有提到一些细节上的设计,我们会让这个游戏变得更加有序,即使用户无法时间get到的点,都坚持做设计,像局外对于英雄姿态,比如玉剑传说系列的英雄建模和动作设计,我们希望让大家看到更立体的游戏,更有诚意的游戏,这是我们一直以来的坚持。

其实端游原画品质非常高,可以完全照搬过来,但我们还是对手游的原画进行了升级,我们做了加量不加价的工作,还做了新的独创皮肤。对于游戏当中的点,包括小地图的图标;如果出生点在右上方如何作,如何帮助玩家可以理解所处的位置,我们做了镜像反转的地图;包括进入游戏到游戏结束,让用户感到非常感动的还原细节,包括出生动态,包括走出基地身上独特的动效,很多地方都会有一些新的思考。

这也印证了今天的主题“守正创新”。我们要守住《英雄联盟》的IP,包括《英雄联盟》给大家带来的的MOBA体验,还原用户在《英雄联盟》端游当中令人赞叹不已的深度作。

熟悉《英雄联盟》的用户可以看到这几个动图,比如《英雄联盟》历史名场面双劫大战,包括争夺地图资源而进行的非常激烈的拉扯和团战,这些坚持带来的结果得到了非常多的用户认可。我们自己也讨论了游戏上线后大家谈到的近遇到的一些问题,我们认为都是可以解决的。我们怕并且认为难解决的,是用户说“这不是《英雄联盟》”“这不像《英雄联盟》”“这不是我想玩的《英雄联盟》”,迄今为止几乎没有这样的评论,所有的用户说在还原度和游戏体验都超出了预期,这是我们在“守正”方面的尝试的坚持。

正是因为我们的坚持,也有信心做适应手游的创新和改变——这个改变更多是为了让用户更好地适应移动端,更好地体验游戏给大家带来深度体验做的改变。大家可以看到,在游戏当中耳熟能详的英雄技能做了加成和改动,作战节奏以及让大家拍案叫绝的小细节:比如手游地图里有很多果实,即将发布的新版本推出了可以把果子捡起来的设计。这些对于游戏节奏和竞技方面的变化,这是我们在“守正”同时做“创新”的突破。

《英雄联盟手游》布局以及IP的未来思考

手游产品所有工作都和《英雄联盟》端游亦步亦趋、做得一样就好吗?怎么做游戏,怎么做,怎么做游戏相关的内容?其实我们做了非常多的取舍,包括我们做依然选择了自成体系,不是将已经成功的产品进行复刻,而是重新打造了视觉体验、参赛体验、竞赛体验,用户观赛体验都进行了升级,我们早于游戏做了这方面的布局。

今年我们举办了首次世界邀请赛“破晓杯”,一些内容是在游戏不删档上线前就开始了,当时也有很多用户调侃:“游戏还没有上线就急着搞,为什么不看别的端游游戏看你这个产品”。当时有很多声音,但是我们坚持投入,做了非常多的赛制体验,这是我们自己斥资打造的观战场所,希望给用户带来全新体验,给行业带来一些新的标准,也希望在行业做出自己的独特价值;包括UGC,很多用户说不需要你告诉我这个是塔,但我们依然要重新告诉用户,手游可能跟端游有不一样地方。这些举措得到了广大用户和行业KOL的大力支持,现在内容生态也非常丰富。

刚才讲到《英雄联盟》比较领先的一点,也是IP长达十年的投入,包括今年的《双城之战》,大家说我们做的很好,结果却是也超出我们的预期,《双城之战》投入非常的大,了非常好的工作室和团队做这件事,同时还要符合《英雄联盟》IP的故事。宇宙IP的塑造是一个匠心活,也需要很长时间的积累,我们也希望以后有机会可以和大家分享更多好的经验。

大家都说现在如火如荼,明年杭州亚运会,《英雄联盟》端游作为正式项目入选了亚运会,《英雄联盟》端手游如何抓住这个机会,进行更好的发展,我们也在更多的探索和可能,我们现在考虑更多的是如何开放好的生态,让更多合作伙伴加入到行业当中,加入到当中,共享繁荣带来的成果。我们在赛制、合作、创新、等方面,都有更开放的合作姿态邀请大家,和我们共创。

这是《英雄联盟手游》职业联赛的赛道,无论是行业的、明星、体育明星,还是俱乐部达人、生态达人,都可以争夺职业比赛的资格,,可以看到大家真正的实力和对数字体育的热爱。大家知道EDG为赢得了《英雄联盟》端游S11的冠军,在破晓杯中来自战区的DKG和TT战队,他们也分别战胜了韩国和的对手,提前为包揽冠军,今年是《英雄联盟》区的双冠,我们拿到了很多荣誉和奖项,我们会趁着这个东风大力发展业务,也期待与更多的合作伙伴共建。

未来我们有更多更开放的合作,在IP和很多方面都会有多元化的合作内容,在手游可能会有很多深度的合作,也有更加轻度的授权和连锁机会,包括大家说拳头是一家做音乐的公司,动画以及品牌、IP方面未来都有更多更开放的机会。

我们经历了非常漫长的时间。为什么做这么久,为什么会选择做成现在这样,可能这个需要很长时间才能揭晓,而未来发展会怎么样,也希望大家与我们一同拭目以待,一起共创。

希望大家多多体验《英雄联盟手游》,希望英雄联盟可以随时随地,在你身边,谢谢大家。

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