在《Fate/Grand Order》(FGO)中,存在着一种称为职介的系统,不同职介之间存在着克制关系。了解这些克制关系对于战斗至关重要。
FGO中职介克制机制
职介类型
Saber(剑士):擅长近战、对骑兵有利。 Archer(弓箭手):远程攻击、对飞兵有利。 Lancer(枪兵):长柄武器、对骑兵有利。 Rider(骑兵):骑乘战斗、对Lancer有利。 Caster(术师):魔法攻击、对Berserker有利。 Assassin(刺客):隐匿攻击、对Caster有利。 Berserker(狂战士):高攻低防、对Caster不利。
克制关系
剑士克制骑兵(1.5倍伤害) 枪兵克制骑兵(1.5倍伤害) 弓箭手克制飞兵(1.5倍伤害) 骑兵克制枪兵(1.5倍伤害) 术师克制狂战士(1.5倍伤害) 刺客克制术师(1.5倍伤害) 狂战士克制剑士、枪兵和弓箭手(0.5倍伤害)
利用克制关系
在战斗中,应尽量选择克制敌方的职介。例如:
如果敌方是骑兵,可以派出剑士或枪兵。 如果敌方是飞兵,可以派出弓箭手。 如果敌方是狂战士,可以派出术师。
通过利用职介克制关系,可以大幅度提升战斗效率。
其他需要注意的事项
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