有手游,名字叫地下城与勇士m。
类似洛奇英雄传永恒的手游 类似洛奇英雄传的单机游戏
类似洛奇英雄传永恒的手游 类似洛奇英雄传的单机游戏
《地下城与勇士M》是采用2D横版格斗人气网游IP原作做的一款手游。游戏目前地下城与勇士Neople和腾讯合作研发中,游戏中玩家看到无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的作与多样化的技能,预计2019年上半期开始测试。
扩展资料
韩国游戏厂商NEXON公开了2017年全年财报和第四季度财报,并公布了2018年的——将以《 Blitz X》、《地下城与勇士》手游、《洛奇》手游能在2018年上市为主要目标。
作为韩国知名的游戏厂商之一,NEXON旗下游戏众多,但为NEXON带来多收入的还是《地下城与勇士》——在2017年第四季度中,NEXON销售额达到了5151亿韩元,创造了NEXON公司创办以来的业绩,而其中43%约合13.19亿的收入来自于。
Nexon方面表示,在很大程度上是由《地下城与勇士》在的普及推动的。
随着世界范围内手游市场的进一步扩大,知名端游的纷纷手游化,手游端收入超过端游的现象已经屡见不鲜。
NEXON自然也意识到了这一点,作为旗下拥有包括洛奇、洛奇英雄传、地下城与勇士、、跑跑卡丁车、天翼之链、神之领域、、反恐精英Online等众多IP的游戏厂商,进军手游界能将公司的利润更大化。
据悉,《地下城与勇士》手游将会由端游版的人马打造,这就基本保障了游戏元素的还原,预计在2019年上半年正式上线开启测试。
3D游戏(MMO类型):代网游(魔兽世界) (永 恒 之 塔)鼠标可以基本超控一切。
第二代网游( 龙 之 谷 ) (洛奇英雄传)键盘鼠标手柄兼容作。
(基本处于内侧状态) 第三代网游(剑 灵) (上 古 世 纪)网游前两代基础引擎化。
(目前一款) 网游 (终幻想14) 网游前三代基础平台化。
这几款3D游戏都是具有自己的特色。魔兽世界开辟了MMORPG的新天地,永恒之塔画面不错,视觉效果比较给力。 龙之谷开辟了网游界的MMOA.RPG,洛奇英雄传画面比较真实,打击感比较不错,不足是,考虑因素太多倒置物理效果不够好,玩家打起来别扭。 剑灵不多算第三代网游的代表无论从画面,渲染,光效,音效,打击感,视觉冲击都表现到了,完美的把虚幻3引擎体现出来了,当然配置要求也就提高了。 上古世纪用的CE3引擎,世界顶端CG游戏引擎做出的游戏,自由度高,画面渲染好,当然慢热游戏就要因人而异了。 终幻想14是目前一款跨平台游戏PS和PC都可以玩。画面,战斗模式新颖。是不可多得的游戏。
游戏很多,却很少;我认为有特色的游戏才能叫一款成功的网游。
不是一类游戏……喜欢动作的就玩洛奇,喜欢自由的就是永恒。
永恒之塔
画质是落英的好。但是现在落英貌似也在挣扎。。WG漫天飞舞。。。这点保持中立态度。你想玩那个都行。画质的话是落英好。其实你可以去网吧体验下的。
游戏 题材、画面表现、人物设定都会左右我们选择一款 游戏 ,而剧情表现、深度是决定我们是否愿意继续 探索 的基础。近两年能独领的射击 游戏 和moba 游戏 不少,但国内能叫得出名的魔幻mmo 游戏 却越发稀少,只能再回味下那些经典的唯美网游。
还记得07年初见 《神泣》 时,创世背景设定开篇非常震撼, 游戏 里4大种族,12种不同职业,可以充分体会团队组合作战的乐趣。当年 游戏 时就算是拉近镜头,细节也经得起考验,光明方的柔媚、黑暗方的阴暗,战场的苍凉以及地下城的都非常生动。虽然已经过去十多年,但现在回头看《神泣》无论是角色人设还是场景都不觉得过时,反而魔幻感淋漓尽致。
稍晚一点的奇幻题材 游戏 《永恒之塔》 首次呈现3D画面,极富想象力的魔幻建筑、性感妩媚的角色形象、斗智斗勇的战斗、独特的飞行系统、天魔龙三族的恩怨纠葛,八个经典职业选择……每一点都独具个性。 有人曾说:“永恒之塔所演绎的就是自己对异世界的想象!” 加上的BGM,能把虚拟刻画的如此逼真的,到目前也是,后无来者的存在。端游辉煌的时代过去后,手游中迟迟难见这样的,除了去老 游戏 老贴吧再回味感慨下,更多玩家还是期望能有一款手游,能延续永恒奇幻主题的,能带动更多的人投入其中,让mmo也能杀出吃鸡、moba的重围。
好的 游戏 除了风格鲜明,还有的代入感。 《洛奇英雄传》 在开篇用较长的动画来展开剧情,不同于以往的直接选择角色,玩家对11个职业的认识更加深刻。暗黑背景下,性感的主角们展开一场与恶魔的对抗,世界观宏大,人物细节清晰,环境中的许多物品都可以被破坏,加上声效的配合,战斗真实感非常不错。
以上作品除了题材都是魔幻类的,他们还有一个相似的特点被玩家们津津乐道,就是性感 时尚 的角色设计,而 《剑灵》 虽然取材于东方武侠,但同样以性感的角色造型而备受瞩目。饱含浓厚的东方文化底蕴,从风的场景到玩家服饰花纹,都能看到典型的山水景观和青花瓷配色,四大种族也都与古老的神话传说不谋而合,主角形象鲜明,男性角色或刚中带柔或力拔山兮、女性角色或性感或小家碧玉,选择颇多。电影版的剧情体验、自由灵活的战斗体验、传神的视觉表现等多项优势,一经面世迅速占领武侠 游戏 市场。
端游 历史 上,能叫得出名的唯美风作品还有许多,今天就不一一赘述,但在手游上屈指可数。究其原因主要还是因为庞大的世界观、丰富的职业体验、多元化的与普通手机运行速度之间的矛盾。
谈起国产的魔幻手游,一定绕不过 《天使纪元》、《永恒纪元》、《精灵盛典》 这几款手游作品。这三部作品虽说出品公司、运营团队不同,但都基本延续了 《奇迹MU》 这部作品的世界观,玩家在 游戏 中可选择扮演狂战士、魔法师、圣射手等职业,与队友联手对抗魔物。 游戏 虽然有《奇迹MU》这个金字招牌背书,场景职业也都基本延续下来,但2D画面居多,角色建模和贴图表现平平,乍一看色彩靓丽,装备酷炫,但细节不够唯美,场景更多还是偏向暗黑风格。虽然02年MU红极一时,但这样粗糙的表面还原很难满足现在追求高品质的玩家。
相较于以上三款 游戏 , 《女神联盟》 的唯美风格相对较强,主题也抛开了人魔大战的设定,更多一份神话色彩。拥有丰富职业设定的《女神联盟》UI设计却相当繁琐,占屏幕空间较大,再好的画面实际展现效果也会大打折扣。此外,实际角色养成系统也都比较繁琐,培养深度大,副本中数值、战力影响过大,缺乏作空间,后免不了沦为挂机 游戏 的境地。
从端游到手游,变的是作习惯,不变的是大众对于美和创新的追求。盘点过以上这些国产魔幻手游后,我们清楚的认识到国内MMO手游存在剧情固化、华而不实、缺乏参与感挑战欲望等问题,不管是作为玩家还是 游戏 制作人都渴望有一款打破常规的 游戏 ,未来会如何,让我们尽情期待叭~
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