龙之谷手游纹章,龙之谷手游纹章获得自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游纹章,龙之谷手游纹章获得还有哪些有趣的,一起来跟小编看看龙之谷手游纹章,龙之谷手游纹章获得的相关攻略吧~
龙之谷手游为什么纹章 龙之谷手游为什么纹章没了
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龙之谷手游纹章怎么获得?纹章在龙之谷手游中是一个比较重要的,是提高玩家的战斗力的一个重要的途径,所以纹章也是玩家们需要了解的一个重要内容,那么在游戏中纹章有哪些种类呢?通过哪些方式可以获取到纹章呢?下面同铁骨网小编一起来看看相关的纹章获取方式以及属性介绍吧。
龙之谷手游纹章介绍
纹章主要分成两个部分:
属性强化纹章:
这类纹章主要为玩家提供自身基础属性,提升的属性方向非常多,理性的选择职业所需属性提升当然是的啦,千万别给一个物理攻击的职业去带一个魔法攻击类的纹章哦。由于纹章的属性非常多,一个个属性去自己算太麻烦了,这时候小伙伴们在佩戴上这些纹章后,可以通过角色-纹章-纹章制作左侧的感叹号按钮查看纹章所提供的总属性。(PS:通过上下滑动可以查看更多的纹章属性!)
技能强化纹章:
这类纹章非常简单,就是给所属职业技能增加额外效果的,百分比伤害增加,冷却时间减少都是常见的属性,作用在常用的技能上,为自身带来的收益肯定是的,要是属性是加在不装备的技能上那就是毫无用处了,所以在选择这类纹章的时候一定要先搞清楚自己平时的主要技能是哪些,发现技能纹章上有强化这些技能相关的时候再进行佩戴。技能纹章提升的属性界面跟上面说的是一样的,滑动下拉就可以清楚看到了。
龙之谷手游纹章获取
通过以上介绍我们知道纹章可以为小伙伴们带来非常强大的属性,那么这些纹章又是怎么来的呢?主要获取方式有哪些?下面为大家简单介绍下纹章的获取途径。
公平模式-BossRush:
在日常活动中,我们可以通过挑战BOSS获得珍贵的纹章金属板,简单介绍下这个活动内容:
1、BossRush分为的5小关,每一关根据怪物难度会有对应品质的挑战奖励。
2、每一小关有5次刷新机会,可使用免费刷新。
3、每次会刷新不同的挑战增益,分为属性加成和奖励加成。
4、每天通关次数为1次,次日次数重置。
公平模式说明:
1、BossRush为了保证公平性采用的是公平模式对抗
2、在公平模式中玩家的血量、攻防等属性将转化成系统预设的属性
3、公平模式不影响技能等级
奖励说明:
每关挑战成功可获得金属板袋子,袋子根据品质不同会几率获得高品质金属板。
龙之谷手游纹章详解 纹章获取心得分享 纹章是游戏中玩家必备的重要道具,是极好的辅助物品。那么纹章该如何获取呢?下面一起来看看有关攻略!
和端游一样,手游纹章也是8个属性纹章4个技能纹章
先说属性纹章
2级时候会开启一个新活动,每天打2轮,每轮5关,要注意,每关都是随机难度随机怪随机增益,但是你可以每关刷新3次,增益有多种,的就是5倍奖励,其余还有什么增加攻击增加血之类的,难度分为A.B.C三种。
A级掉落A级纹章,B级掉B级同理,要说的是,前3关尽量刷A级难度,基本都能过,后2关因人而异吧!有自信就打A级难度,没自信乖乖打B级,输了没奖励的……输在哪关这一轮机会就没了,可以说,A级难度非常高。
第5关刷到5倍奖励的A级怪大主教,开心进去打 ,一个直线雷的失误就被秒了,也就是说基本不是被秒就是无伤。
打完了会给你对应的纹章袋子,开纹章袋子会获得相应的奖励,要说下 虽然是A级袋子但是也很大概率出B级纹章,纹章这东西不用过分追求,基本2-3天拍卖就烂大街,就前期缺。
要特别说下,开出来的A级纹章,有一定概率是三属性的,你一制作,跟装备一样,一定概率出三属性,如果出了三属性 可以卖个很高的价钱。
打个比方 32A级装备系统定价是100龙,三属性就是300+龙(具体忘了)自己职业要用对应自己职业的板子,比如我箭神,我就是用的破坏幸运防御魔防致命生命体力巨熊几种,可以化我属性的纹章同种纹章不能带2个。
再说下技能纹章
获得方式是40级开启女神之泪,和队友组队随便刷深渊的图-9- ,说实话难度很小,完全可以放著自动打。
注意:纹章是需要女神之泪兑换,你自动打就没有。
技能纹章直接开,都是你初始职业以后的,可能开出游侠、箭神、弓箭手的技能,但是开不出其他职业,不同于属性纹章,不能交易。还有到了40,游戏会送你一个一转职业的大招板子,还是蛮不错的。
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龙之谷手游中纹章可以提高武器的攻击等数值,那龙之谷手游中圣徒纹章有什么用呢?圣徒纹章该怎么配?铁骨网给大家带来的是龙之谷手游圣徒纹章,一起来看一下吧~
在龙之谷手游里,圣徒是由祭司转职而来,有着强大的防御能力和一定的辅助作用,在应对各类的战斗中生存能力颇强,因而受到了部分玩家的青睐。那么,对于圣徒玩家而言该如何在游戏中不断地提升自身的相应能力呢,纹章的搭配使用是一项功不可没的事情。
一般而言,纹章有着多种品类,每一种可为玩家带来不同的属性或实力加成,因而在选择的过程中非常的重要,否则在整体的能力上或被其他玩家所超越。以下是具体纹章:
一、输出类
在输出类纹章上,玩家使用:魔力、巨熊、致命、破坏四类纹章,原因为可增加圣徒在整体输出或伤害的能力。举个例子来说,致命纹章的搭配将会使得圣徒本身不高的攻击得到一定的强化,因为其能够为圣徒带来致命一击的概率上的提升,也能够在战斗中对敌人造成更多的伤害。
二、保命类
在保命类纹章的搭配上,建议玩家使用幸运和疾风纹章,原因为前者可增强圣徒应对致命一击时的抗性,进而战斗中更好地生存;而后者则加强其移动和闪避能力,使得在攻击的过程中敌人难以触摸。
三、生存类
在生存类纹章的使用上,建议玩家选择健康、智慧一类的纹章,因为其可增加玩家的体质等属性,进而在血量上得到大幅度的提升,也能够在战斗中更加持久。
总结:纹章的搭配和使用使得圣徒在应对复杂环境下战斗能够更好地发挥出能力并带来不俗的成绩。
想知道更多关于龙之谷手游纹章的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了龙之谷手游纹章的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习龙之谷手游纹章的介绍吧~
在龙之谷手游中战力其实并不能和实际的输出成正比。那么龙之谷手游纹章有哪些属性,各个职业带什么纹章好。今天小编为大家带来了龙之谷手游纹章属性详解。
纹章介绍:
已知纹章装备栏有十二格子。
外圈八格子,属性纹章。
内圈四格子,技能纹章,与属性纹章不同。
属性纹章目前有十一种。(终伤害没有出,暂时不计算在内。)
八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。
物理职业:
不可穿戴魔力,与智慧。
穿戴加的也是虚战,毫无意义。
魔法职业:
也同样不能带力量与物理。
装备属性同样适用。
纹章优先级:
优先级:
魔力,智慧。物理,力量。
这是物理职业与魔法职业先各自纹章。
(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是业暴击率。)
第二优先级:
敏捷,致命一击。
暴击数值为1.25倍~3倍。
浮动值受各自职业,智慧与力量影响。
(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)
实际暴击后数据底线。
伤害×1.25倍=暴击后伤害。
(注:宠物技能百分比加伤害,是以终伤害数据结算x15%=伤害。)
敏捷x4倍=致命一击。
231点致命为1%暴击率。
暴击率上限端游89%,手游不明。
核心:
物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量,智慧,魔攻。)
九种板子,去掉其一:
致命,敏捷必带,不用说了。
铁壁,帷幕加防御,也得带。
剩下的就从生命,健康两个中选择。
健康板子有加体质。
体质5点外加3点物防(不加魔防)
体质1点加45生命。
生命板子,纯粹加血量。
从效果上讲,明显健康板子更好一些。
(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力,这点是错误的。)
1体质10战力,5生命1战力。
换算一下板子,实际是一样多的。
没有谁加的比谁多这一说法。
顺便说一下其他属性加的战力值。
1魔/物;2.73战力。
1敏捷;8.05。
1力/智;10。
1致命一击;2。
1魔/物;1.66。
(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)
致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可。)
也就说,除去弓手,任何职业。都无法在55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果。)
打个比:
箭神是目前业,输出。没有之一。
看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。
由于弓手主敏捷。
敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。
往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。
虚战:
有很多种说法和解释。
实际都可以,看成一种说法。
利益非化。
(物理带魔攻是不加战的,带智慧是加的,反之一样。)
就如物理职业带智慧板子。
一,影响魔攻。
二,影响魔防。
三,魔法值(这就是致命倍率上限)
(注:力量不影响物防,别问我为什么,反正不加。)
(对了。物理与魔法职业,只有一个致命倍率上限值,也就是魔法值这玩意。)
也就是说,尽管物理职业带智慧同样有用,一样加战力。
可用处很小,魔攻用不上,倍率值不加,就魔防有用。
但其他板子能加全额,你非得要一个带了是残疾的板子。
这种就是虚战。
难道你以为智慧堆的比力量高,你就能出现魔法值这玩意不成?
这种穿戴法,根本就有问题。
所以带相反核心板子,相当莫名其妙。
明明一样装备,一样头衔,一样称号,你就是比对方低个几千战,大多数原因都出现在纹章上。
如何致命暴击化:
本游戏由于没有百分百暴击,狩猎暴击活动也很好证明了它的存在。
这就出现一个非常蛋疼的问题。
哪怕你堆到一万多乃至超越二万的致命。
还是存在不暴击可能性。
随着后期图等级增长,boss免疫更高。
终能达到百分五六十暴击就是顶峰了。
打个比方。
如游侠,贤者,战神。
都只有数击乃至一击,结果脸黑不暴击,那简直有种,老子辛辛苦苦堆致命有个卵用的感觉。
所以要重点注明。
致命除了弓手敏捷自带外。
其他职业,都不能沦为优先属性。
只能先堆魔攻(物攻)力量,智慧。其次才能轮到致命。
不能反过来,先堆致命。
否则很容易出现,输出时高时低不稳定局面。
如果锻造出这类属性,反而想追求极端,想洗成致命,这就非常不值得了,并不划算。
如何化?
这个问题我近也非常纠结。
因为手游技能栏太少。
技能不能携带全是高伤,冷却久的,这方面在二转觉醒后,会更加明显。
不然丢完一套,就只能傻傻平a。
尤其法师这种职业,平a伤害简直不能看。
所以我转而追求多段数攻击。
段数多,意味着攻击频率高,出暴击可能性更高。
与前者数击高伤相比。
虽然失去了一击五六十万,输出爆炸上天的惊艳感。
可从实用角度讲,起码不用担心脸黑这玩意了。
而且多段数通常冷却都比较短,僵直不高,丢完即可闪避不怕断招没有后续。
(强制断收尾,这对时机把握有点高,其次boss图不适合随时用,法职缺少技能,一旦那样做,下场就非常坑爹了。)
玩过端游的都知道火舞火球是非常的一个技能。
虽然它毛病特多,需要蓄力,需要站桩,需要手动瞄准等等。
它只有一个优点,就是高伤,极端化高伤!
如果这么说很难理解的话。
你可以想象,pk。
一发火球,出暴击。
满血,直接见底。
不暴击也能一下打掉三分之一多的血。
这就导致火舞当年,一起手准备蓄力火球,对技术不自信的,跑的飞快无比,简直被砸出了心理阴影。
尤其混战多人模式,容易无法察觉。
一发火球,中几个残血,抢人头专业户。
不过瞄不准还是一个非常大的问题。
手游这方面恐怕更坑了。
龙之谷手游金属板和纹章有什么区别?不少小伙伴对这两个东西傻傻分不清。今天善解人意的小编就为大家详细介绍一下这两个东西的区别,帮助大家弄清楚它们,不知道的小伙伴赶紧来看看吧!
龙之谷手游金属板和纹章有什么区别
龙之谷手游金属板和纹章有区别吗
金属板是做纹章的材料,制作之前是金属板,制作以后是纹章。说白就是一个鉴定了一个没鉴定懂不,金属板做纹章有几率变异多一条属性。
金属板的作用就是作为纹章的制作材料。金属板分为很多种类和等级,比如A级24级的生命的金属板,C级24级的生命的金属板。也可以是A级后面等级不一样,属性不一样的的金属板。根据金属板的不同,制作出来的纹章也是不一样的。
龙之谷手游金属板怎么获得
金属板的获得方式是通过BossRush这个活动来获得,这个活动通关的层级越高,获得的金属板越多。还可以通过商店和交易所来购买。日常活动也会获得少量的金属板。
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主狙翎剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
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