RO手游炸弹人削弱对猎人及所有职业有什么影响自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么RO手游炸弹人削弱对猎人及所有职业有什么影响还有哪些有趣的,一起来跟小编看看RO手游炸弹人削弱对猎人及所有职业有什么影响的相关攻略吧~
ro手游刺客多少级可以单挑蚁后_ro手游刺客哪个流派强
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RO手游炸弹人削弱对猎人有什么影响?RO手游炸弹人削弱对其他职业有什么影响?下面给大家带来RO手游分析炸弹人削弱对猎人及所有职业的影响。
首先我们看下测试服的改动
1.增3.进阶二转神射手新增技能[野性觉醒]:目标血量30%以下大幅度增加自身出鹰概率和暴击概率,该技能对BOSS有效。加[地雷陷阱],[爆散陷阱]的技能延迟,由0.5秒调整为1.5秒。并且陷阱伤害现在由“无视物理防御”调整为“有视物理防御”。
2.去掉[重伤箭]1.5秒的技能吟唱时间,重伤箭的冷却时间修改为5.5秒,并且重伤箭的技能由“强制无属性”调整为“受到属性效果影响”。
首先我们来看个技能,陷阱技能延迟的增加和受到物理防御影响,毫无疑问是很直接的削弱了陷阱的输出和DI猎人的生存环境,而这个物理防御对陷阱伤害的影响测试服还没出没办法测试,但是光从技能延迟上来看,DI猎人的伤害只有原来的1/3,所谓大砍,陷阱猎人基本上要绝迹江湖了。
然后第二个技能,重伤箭算是一个团队BUFF,boss易伤,这个提升增加了团队的boss的伤害,是一个非常好的加强,受到属性效果影响这个改动也是对该技能伤害的增加,能够受到属性的克制,AD和ADL猎人这个时候可以先笑一波。
第三个技能,毫无疑问这个是本次对AD和ADL猎人的加强,boss进入斩杀血量以后猎人的输出直线上升,而且对于补尾刀十分有力。AD和ADL猎人这个时候可以笑第二波。
技能分析完了,我来说说我自己的看法,首先我是一个情怀AD猎,但是我也是一个能够顺应版本的乐观玩家,在察觉到AD猎人市场不景气的情况下时间转了DI,享受了一个月的DI猎人的爽。按照常理来说,本次削弱DI陷阱猎人加强AD猎对我这种情怀玩家来说本应该是一件高兴的事情,但是我现在并高兴不起来,下面我给你们好好分析为什么我高兴不起来的原因。
先说大的方向,游戏这块。
说完boss,再说挂机,早起的猎人都是AD为主,因为没有陷阱没有高智力加持,即使2转点出爆散了也只是提升了一部分的效率,AD刷怪效率比不过刺客,DI刷怪依赖牧师和大量蓝,算是所有职业中很平均的一个存在。
猎人三转后挂机是真的起飞,效率是其他职业的N倍,能和猎人刷怪效率媲美的应该是驱魔牧师了。而三转后70级左右的怪正好是地、风怪居多(兽人、大斧等),这也是大部分玩家抱怨炸弹人的原因之一。。我觉得总的来说就是觉得心里不平衡。但是挂机不是一个职业就能判定他到底怎么样的,这里我再给你们分析一下其他职业挂机上的优缺点。
首先是刺客,刺客没有很好的群攻技能,但是适合单挂,而且是真正意义上的单挂,不需要带奶,但是缺点就是效率低,装备需求大投入大。然后是骑士,早期的骑士也不是很好混,但是骑士是一个团队必不可少的存在,升级慢不要紧,能打boss能弥补很多升级上的劣势,这游戏出来早一起的钱来源有两个,一个是挂机的材料,一个是线boss的掉落。这两个一个被刺客承包,一个被骑士承包,而这个时期的猎人没有高智力加持,只能通过二连箭雨来混。牧师就不说了,团队辅助也是不可缺少的职业,肯交朋友的人玩牧师肯定不会玩的。
就是和猎人吵的凶的法师了,法师在中前期的刷怪效率是那个时期猎人的N倍,前期火箭秒怪,火圈群怪,二转再度起飞,1级崩裂就能崩天崩地崩宇宙,一路从蜂兵哥布林崩到转转蛋,而只需要1级崩裂。所有职业中法师是中期升级快的。三转后念力连击秒转转蛋,不需要回蓝,可以一路无伤到72甚至75级。在升级刷怪方面法师真不必猎人,因为猎人中前期升级很苦逼。。很苦逼。。
就是boss方面的各职业的特点。骑士和VI刺客实际测试情况牧师我就不过了,团队必备的2个职业,不管骑士带奶单刷什么也好怎么也好都是他们自己的事情,我要说的是其他3个输出职业。
猎人我刚才说过了,团队输出担当,任何boss都有良好的输出和输出环境,三转后还有强力控制睡眠陷阱,为许多团队开荒犬妖等难度较高的boss提供了保障。
然后要说的是刺客,因为心灵在手游十分鸡肋,基本就2个套路,一个是双刀刺客,一个是bbc爆爆刺,都是物理为主,想要高伤害很依赖装备,高精炼高附魔,投入大收益一般。而且是个近战,很多boss都有怪物互击、黑暗瞬间等近身群攻,导致刺客在BOSS团队里的门票很难拿;然后就是物理这个点,同等于AD猎人的输出环境,魔法反伤boss基本上和刺客不搭边了,即使是一线带刺客的团队,打蚁后皮丽恩犬妖刺客都只能在一边看着(带刺客的5人队伍打犬妖太难,少一个输出点,除非像现在这样大家等级都高了还好说)团队刺客基本没戏。不过野生刺客的状态好得不行,在mvp机制改版血量增加之前,会玩肯吃料理和属性石的刺客,抢尾刀基本上是一抢一个准,好多ro的主播那会儿没少被抢尾刀的刺客烦过。以上是刺客打boss的优劣势。
是法师,多元素的技能让法师面对各种boss都有很好的输出能力,可以很好的利用属性克制来打boss,装备好的法师在boss战对mvp的把握和输出,都不在DI猎人之下。和DI猎人的别就是法师投入大,而DI猎人只需要一套简单的装备,不需要附魔,只需要堆高智力,就能打出和豪华装备法师一样的输出。而因为手游boss除了皮丽恩,在一定血量之下都有召唤小怪的能力,有一些小怪很弱,比如蚁后的小怪,会被炸弹人直接群干净,比如酋长的小怪,攻速慢伤害低不说,也能被爆散群,基本都是可有可无的小怪。但是有些boss的小怪如果不控制,那基本就是没办法打,典型的就是犬妖和恶波了。在开服2个星期左右,很多线的boss都能打到虎王俄赛里斯了,但是恶波却没人打,原因是什么,不是恶波厉害,而是恶波小怪厉害,如果不控70级骑士也要躺,而法师的1级暴风雪基本上也成为了boss队伍必备的中前期控制技能。这两个廉价的技能也让法师打boss有一席之地,只是让很多追求高输出的玩家感觉不满,觉得自己是一个强力输出,结果打了团队辅助控制。
分析完这3个输出,真要不满炸弹的人估计也只有刺客和AD猎人了。但是不满炸弹人的刺客估计其他什么职业都不满,因为比不上炸弹人的刺客其他职业也比不过。
话题回到猎人,本次陷阱的削弱对DI猎人很致命,很多玩家都在想方设法改回AD或者ADL,但是他们忽略了一点,即使ADADL猎人加强,打不了的boss他们依然打不了,打的了的boss刺客也能打,输出高的boss法师输出也高。换句话说,此次陷阱猎人的削弱毫无疑问就是猎人同胞自己把自己往坑里推。拿犬妖举例,现在能打犬妖的队伍越来越多了,但是陷阱猎人削弱,就会组AD猎人了吗?并不会组,炸弹人伤害如果削的太过分,犬妖队伍可能会变成3法师1骑士1牧师,也不会带AD猎人,这个是没办法的,boss特点如此。3法师队伍打犬妖,输出比的过现在的猎人吗?平民猎人满料理一个地雷4W5,土豪猎人一个地雷6W甚至更高,这个输出法师需要多少装备加持才能比得上?法师同僚们在为自己争取地位的同时,其实无形之中加大了自己打boss的难度。
此次对炸弹人的削弱,其实就是对BOSS难度的变相增加,因为少了一个关键的输出点。而AD猎人的增加,并没有让他适应所有BOSS。以下个人理解,炸弹人是可以削,但是没必要削的太过,真的要平衡,应该加强其他职业,或者增加boss魔法免疫的效果(比如红龙P3阶段),这才是对陷阱猎人的削弱,而不是一味的削弱一个职业。这样得到的后果是影响整个团队的,因为现在有限,我觉得这个改动的好处就是平复了其他眼红炸弹人的玩家的心,而对游戏整体的效果是负的。
我不否定炸弹人的削弱,因为我自己也觉得这个伤害确实有点太高让别的职业没办法比,AD猎人输出增加了,但是输出环境还是老样子。
扯了这么多。。有的没得都说了,还是总结下自己想法吧。
我觉得单纯的削弱一个职业只会是一个无底洞,你不能因为一个职业强,就让一个职业销声匿迹,角色扮演游戏,职业平衡固然重要,但是重要的是多元化,要让每个流派都有他存在的价值。
玩家们也是,搞清楚自己职业定位,我真是怕你们再这样闹下去,就要改的让刺客去抗boss了。
顺应版本的玩家才是真正能体验到游戏乐趣的玩家。少一点直观哀怨,多一点经过思考的建议。玩这个游戏的人大部分都是成年人而且成家立业的人特别多,也该稍微成熟点了。
真的要改动,不如在boss身上动手脚,让物理免疫魔法免疫或者其他有趣有难度考验团队的技能出现,让目前的一个变得更加灵活。
RO手游刺客,想知道RO手游刺客的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
RO手游刺客后期怎么玩?RO手游刺客是游戏中伤害非常高的职业,但是后期再技能的加点选择上,没有搭配好的话,也就没什么用了,下面来看看RO手游刺客后期吧!
平民刺客后期:
关于40转职前的加点,因只能使用,丝写手建议在此段时间素质点数可以进行全A分配,这样可以保证在前期的任务中能够生存。
主要技能只需二刀连击、残影即可,其余20点技能可以在涂毒、隐匿、伏击中选择。本人选择了涂毒满隐匿、伏击各5的加点。
在二转之后本写手还是建议走二刀路线,二刀流的高攻速、高回避可以让你轻松的单人完成所有主线与看板任务。
素质点在此阶段可以在攻速达到200%(包含附魔的属性哦!如果不进行附魔,建议AGI可以加到80点左右)时向STR进行倾斜,提高攻击来加快清怪速度。
OB技能加点建议满音速投掷、音速强化、散播,在剩余的点上,可以点强化涂毒、剧毒暗器、后退回避(这个技能在我看来并没有什么卵用。在中了夹子之后可以后退但还是不能摆脱夹子的属性,难道是我还没开发出这个技能的隐藏功能吗!)或可以加满一转的隐匿等技能,这比较看个人爱好。
附魔属性建议攻速、攻击、HP、攻击无视防御等。
土豪刺客后期:
土豪君也可以在50级左右开始收集拳刃套装(55级武器漆黑之牙,50级副手碎骨腕甲)提前进行爆刺的转型。
加点方向可以偏向LUK,但是为了保证攻击力,还爆刺虽然是后期主流,但也不能忽视双刀才能实行(笑,独特未必也是好事)先说分配后解释是建议土豪使用装备附魔、卡片来提升暴击率吧(土豪爸爸求收下我的膝盖)。
技能方向满拳刃修炼、音速投掷、音速强化,无影之牙技能鉴于从来没有用过拳刃,这里就不做评价了。
其余剩下的点可以补充在其他技能方面,此处就看玩家的兴趣了。附魔属性建议攻速、攻击、暴伤、攻击无视防御等。
这就是小编为大家带来的RO手游刺客后期,更多精彩内容请关注铁骨网。
RO手游45级去哪练级 RO手游45级挂机地点,想了解到关于RO手游45级去哪练级 RO手游45级挂机地点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来RO手游45级去哪练级 RO手游45级挂机地点的分享!
《RO:守护永恒的爱》45级去哪里练级?很多RO手游玩家都发现45级之后主线就开始断了,这时候要尽快升级就只能去挂机刷怪了,下面小编就给大家RO手游45级挂机地点。
RO手游45级挂机地点:蚂蚁洞->黑蚁
45级之后在蚂蚁洞里打黑蚁是打的,一般大家都是选择挂这个怪。
挂机必看:
简单点说M4,IDV、IVD、SVD==,作要好,暗B,圣起,加速,辞赋,等 必有。PVP就是注意自己队状态和光猎敌人ck,暗B或光B好自己队友,GVG攻击同PVP,守城要会给华丽放暗B+光耀(7级),我玩牧师不拿武器,为了减少技能延迟
WZ,无非就是S、I、D、V,S、SP都关系着AB,一般都是链垂什么的(海葵卡+矿卡)
猎人,A、D、V,PVP、GVG基本都是放陷阱或者是使状态弓来延缓敌人吧。。。攻击吧。。猎人没什么优势,武器建议使状态弓+10坎弓吧(什么眩晕卡、什么黑暗睡眠卡。。一样来一张= =)
诗人,舞娘一起说吧 配合这才厉害,诗人对己方主要是不来齐(对使技能的职业很有用。。技能延迟大大减少读速大大增加-0-),5者自己队主要就是为你什么什么那技能(就是给己方加SP的)。。
对敌方,舞者的勿那些还是想专注拳刃必学,虽然荼毒也能中毒但在没升级命中和RVI刺客分析P不好的时候就要点时间才能中毒,这招毒为了配散播忘我 能让敌方人走的更慢
合奏的时候呢 主要是悲鸣,在这个区域内 敌人不能使技能!GVG常见在华丽房门口。他们合奏还有个很好玩的技能。。什么什么小屋 这个范围内连蚊子都进不来会被弹开~
CK,致命后音速大大的厉害。。。使刺杀吧。。现在刺杀也能凿洞了,加个海葵
AB,即是wz
铁匠,现在用铁PVP,GVG的少了。。。过了内挂金钱加速的时代勒
骑士,十字之类的,抗啊抗。。。10字可以牺牲,就是别人挨打我受伤= =,或者可以舍命、10字审判。骑士嘛,可以螺旋,是LJ1D(乌龟将军,40骑士都掉。。)
总之呢 攻击+S(猎人攻击+D),魔攻、防、智力+I,命中、读速+D,血、防+V,幸运、暴机+L,攻速、回避+A
大概这样吧。。玩游戏别人怎么介绍也都是表面,要想玩的好玩的精还是要自己体会其中的奥秘的!加油吧 有啥补充可以单M我说。。。这里字太多看着好麻烦。。
本人是S服的法师:掌握过去与先的强者,等级不算太高,接触RO时间也有一段了。以前玩任何游戏,法师都是我的,而RO的法师是我个性
的,因此,我对的RO法师做了一番详细的研究,得出了一些心得,提供给大家做个参考,有不对的请提出来,不过不要哦!呵呵!
首先是属性,初始不用说D9、I9、A9,以后的加点就是先INT满,再补DEX到75(总和),不过我在上发过文章,有人建议我INT到81(又好象是85,有点忘了)以后就开始加DEX,不知原因,请懂的人赐教!这时候大概有80级多了吧(自己还没到,所以不知到底能有多少级了,HOHO~)。至于要练到99的朋友,以后的属性点的加法,有两种,AGI或VIT,不过我建议加VIT,因为AGI加不了多少躲避了,还不如多加点血,有时那点血,就是秒与不秒之间的一张纸啊!
属性点说完了,接下来就说技能加点,目前抄的热的就是冰雷、火念和全修三种,我重点说全修偏冰雷的,我练的就是,至于专精,由于点数充足,可以按照自己喜好来加。
首先是1转魔法师的加点。火箭4-火球5-火墙1(只为出火柱),冰箭5-冰冻7,雷击4-雷爆1(出怒雷和雷鸣,不喜欢的可以练10雷击10雷爆),心灵4-圣灵10,蝉心7,石化1,点数10+12+5+14+7+1=49,50转。
然后就是2转巫师,由于本人还没练满段,所以我的加点是想象中的较理想的加点,有不对的地方尽可以提出来。火柱10,雷鸣10,怒雷10(不喜欢可以照上面说的加,还能节约点数,不过不),冰墙5,霜冻7——到这里已经花去42点了,有朋友可能会觉的点不够,不过由于我的配点法是在转职前就升完所有前置点,所以2转后就能够尽情的加大魔法了——3-崩裂1-泥沼2(实用的技能),还剩余1点,随大家喜欢,爱学什么学什么,呵呵!
好了说了这么,希望看到的朋友们能提提意见,有不对的地方可以指出来,不过千万不要哦,要是有人只不说错哪里的,大家只当他是骂自己就是了,呵呵
RO手游刺客养成
属性/技能分配
玩盗贼的,无论以前的端游,还是现在的手游,感觉都是独行侠,不过这也提高了我们的farm效率(打BOSS就没人要了)
10级之后1转盗贼
PS:2转刺客任务需要隐匿,技能等级越高难度越低(我是5级隐匿过的,走的贼慢)
40级之我再给你们说说陷阱猎人的伤害机制,他是受到智力、灵巧和等级影响的。我们都知道等级越高,智力灵巧也会越高,而装备带来的素质点有限,武器衣服高级附魔,帽子鞋子智力卡片,首饰永恒戒指。在不考虑装备的情况下,陷阱伤害在80级的那一刻就已经接近封顶了,因为不炼,所以很难再去用装备来提升。而AD猎人装备有大量的物理伤害加成,铁钉口罩,猫耳蓓蕾,箭袋,尼罗,这些百分比加成都是陷阱猎人没办法拥有的。我对这两个流派的理解就是,陷阱偏中期,而AD偏后期。玩MOBA类游戏DOTALOL甚至荣耀的玩家都知道,后期,或者说ADC,后期依赖普通攻击的输出能达到一个carry的水平,而中单法师更多的是在建立等级基础之后掌握节奏和爆发。在我眼里,炸弹人和AD猎人的区别就在这里,毫无疑问AD猎人的后期能力是炸弹人没办法比的。后2转刺客
这里只强化涂毒/音速投掷,按个人洗好,毕竟盗贼挂机为主,一个被动一个主动,看你怎么玩了,只影响很小的效率。
属性点分配,既然心动给你们安排好了3个系,那就按照系统吧,我相信大多数都是选毒刺(双刀刺)
刺客分类:
双刀---短剑为主要输出武器,依靠被动二刀连击和中毒后的毒刃打输出(手游取消了音速投掷的拳刃限制,所以也可以用投掷做输出技能,伤害自行体会)
暴刺---1转前依靠强刃击练级的。。不是很
隐刺---练级没用,MVP打不过双刀,及不
系统未的应该还有
SID/SIVD的心灵刺客(三转之后的心灵震波,以后讨论)
PS:双刀在2转后,可以手动加点多补STR来弥补伤害,心动给刺客设计了一个副手装备。。有点懵逼,导致双刀2转双持后数值降低提升并不明显(虽然攻速很快)
《RO:守护永恒的爱》里刺客职业加点一般逃不开SAD音投刺、SAL的暴刺类似方法,除此之外RO手游刺客还能有什么?下面带来玩家分享的VI刺客攻略,这样加点有多厉害?一起往下看。
RO手游中1点VIT减1点伤害,这点与端游一致。目前游戏中刺客组队一直被诟病,也许换个套路可以在3转前与骑士抢抢饭碗。
核心技能:1级剧毒暗器(或者装备剧毒替代)、1级扩散。
主加Vit(体质),这样被怪打的不会很痛,虽然HP成长没有骑士高,不过防御并不比骑士,来个大猫的祝福撑1000血,跑回光耀前尽可能保住命就好。
说到这里,抗怪还是比不了骑士的,不过刺客有伤害,3层毒的伤害非常,怪拉回奶妈身边估计要掉20%血,越是皮厚血多的怪刺客优势越是明显。
VI刺客单练
核心技能:二刀连击10级、涂毒10级、强化涂毒10级、音速投掷10级、超音速5级
1级扩散12SP消耗,只需要把SP恢复撑到12,配合料理就可以达成6秒一发扩散。挂机毒散效果还是不错的,VI刺客二刀连击伤害虽然低但是等你打完一只怪,身边其他怪已经20%血量了,并不比AS刺客慢都少。
SP恢复相关:
每6点INT,加1SP恢复;每100SP,加1SP恢复。所以不要花戒、敏戒,需要装备发夹,2个发夹SP;加上一个法师帽插树精卡再加200SP;再加长靴,+3SP恢复。
好了,我们现在有700+ SP,加上鞋子一共有10SP恢复。还2点SP恢复怎么办?那就补12点INT吧(或者鞋子换转转蛋卡的),这样每6秒一发毒散达成。
关于面板防御
面板防御公式没研究出来,应该是折算成百分比。
个人还是比较看好精炼的物免,所以使用裂隙出的+4装备挺好,有条件把10物免披风做出来。如果长期蚂蚁洞挂机,记得买一张大脚熊卡。
以上只是一个思路,全V加点感觉很浪费兼顾单练的话,VA对点,也许更适合。
抗怪能力与设想的不多,蚂蚁洞被普攻伤害1~10点,毒的效果也是不错,但有几点意外的情况出现:
2.怪的属性攻击是倍率技能,与初设想的普攻乘2有出入,是总伤害减vit的减免。
3.迷你蚂蚁会被群攻伤害但无法点选,导致20%血量后很难击杀,挂机难度增加。
4.涂毒35sp消耗、毒散12sp消耗,导致涂毒buff一直sp不足状态,影响输出。
好的意外也存在,55级不加Agi也能70%左右回拳刃的确对怪物补正攻击比较好,但双刀简单易懂高攻击,所以这里各种原因把双刀和拳被动技能学了后退闪避必学,能退后立刻,而且没有加速!避一个怪的攻击,攻速142%,单刷能力影响不是很大。荼毒后二刀蚂蚁,888伤害。
盗贼:残影10,涂毒10,双刀连击10,隐匿10。。。不安心的能把一点隐匿的点数分给解毒1和伏击1
刺客:拳刃修炼10,音速10,超音速5,强化荼毒10,后退回避3,散播1,剧毒暗器1
十字刺客:高阶拳刃10,刺杀之心10,刺杀光环10,致命荼毒10
大大看[弓手系]看技能解释
双刀,拳刃
2)双刀强化出来的攻击远比拳刃多
散播
没有这招,刺客真的不用组队了,传毒打裂缝和塔有奇效,看着那个血掉8,9千爽爆了
剧毒暗器
致命荼毒
十字刺客 这里则是不建议学斩击,,要30%hp提升伤害,一般只有boss会出现这情况,第二,只有增加普工,第三,重要的,依然要延迟2秒,相比音速得远
十字刺客的奇效技能
1)心灵波动:需要一定量的智力才比较好,技能有试过升,但是没洗过属性变智力,距离很不错,攻击还好(如果+智力应该会了),的硬伤,秒升一级就会增加0.2秒的咏唱和技能延迟,升满就是说总共3秒。。。顺带一提,这招还是物理攻击哦!!!目前试过打boss还ok(不过我还是洗走这技能)
2)黑暗时间:PVP很好玩,隐匿出招50%几率中,几率其实密高的
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