今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》人物实力气血排名,不了解的玩家,快跟小编一起来学习学习吧!
侠客风云传武功排名 侠客风云传武功排名及获得方法
侠客风云传武功排名 侠客风云传武功排名及获得方法
目前的侠客人物气血从的500到的30000,一共可分为五十五个位,六个档
1、S档 10000-30000
2、A档 7000-10000
3、B档 5000-7000
4、C档 4000-5000
5、D档 3000-4000
6、E档 500-3000
根据一些数据统计,我们可以发现规律,从而得出来人物在的实际,这对于我们理解游戏会有一点帮助;也可以综合其它方面资料得出来那些人物数据需要调整,为mod的制作提供思路
楼主会先上统计资料,然后再上个人看法
前面部分可借鉴,后面部分就各有各的观点了
资料部分有误的欢迎提出来
S档10000以上
1、天王 30000
3、摩呼罗迦 18000
4、剑圣 17200
5、陈公公 16888
6、玄冥子 16800
7、阿修罗 16000
8、迦楼罗 13000
9、无因 12000
9、夜叉 12000
A档7000-10000
10、柯降龙 9700
11、江天雄 9000
11、利空法王 9000
12、公孙坚 8600
13、曹岱 8000
13、紧那罗 8000
14、吃 7500
15、东方曦 7200
15、谷月轩 7200
16、无暇子 7000
16、卓人清 7000
16、熊天霸 7000醉拳:酒艺加成25,1招连击2招闪避3招破甲晕眩,属于集火点杀型武功,不过醉拳其实可以搭配小李飞刀玩闪避流,天赋:搏击、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)
16、乾达婆 7000
16、拔刀 7000
B档5000-7000
17、何未峰 6100
18、古实 6000
18、虚真 6000
18、天龙特杀:怪头6000
18、商鹤鸣 6000
19、青霞子 5800
19、任浩然 5800
20、夏侯城 5650
21、紫阳子 5600
22、方云华 5400
22、赛阿大 5400
23、荆棘 5300
24、狂 5200
24、傅剑寒 5200
C档4000-5000
27、棋叟、古叶 4600
28、无色、仙音、唐飞、嫖 4500
29、无慧、赛阿二、毒、天龙特杀:肖郎 4400
30、黑无常、白无常 4299
31、无颠 4280
32、无嗔、史刚、杨云、萧遥 4200
33、丹青、易兰 4100
34、风吹雪、夏侯非、巩光杰、李浩 4000
D档3000-4000
35、浪 3900
36、燕宇 3880
37、天龙特杀:萧白、任清璇、书生、商仲仁、巴龙 3800
38、西门峰 3750
39、宫夕瑶、怪医 3700
40、关伟 3650
42、赛阿三、任剑男、焦小、仇霸 3400
43、秦红殇 3310
44、于进、何秋娟 3200
45、黄娟 3100
46、神医 3000
E档3000以下
47、沈湘云、焦大、郝虎 2800
48、赛阿四、史燕、曹鄂华、花痴 2400
49、齐丽 2200
50、唐中慧 2000
51、赵雅儿 1800
52、贾云长 800
53、赛飞鸿 700
54、雷震天 600
55、赵惊风 500
《侠客22、西门玄 5400风云传》什么武功厉害?大家是否在寻找自己喜欢并且伤害不俗的武功秘籍呢?今天小编带来“蒲123456”分享的《侠客风云传》情义七剑武功搭配与伤害分析,希望对大家有帮助,跟小编一起来看一下吧。
情义七剑搭配与伤害分析
1、独孤九剑3招就一招的霸体还行,但是这个要3回合冷却,要是敌人回避掉了,霸体也就不会触发了;
2、情义七剑2个伤害技能,1个加血,加血不会回避掉,每回合都能加一部分,很稳定,霸体完败;
3、情义七剑第2招有左右手互搏效果,触发几率有90%,等于说,七剑的2招攻击就是2倍伤害,独孤九剑的3个技能伤害也完败;
4、情义七剑+残花宝鉴,1回合就可以情场了;
5、玩剑法的,必须要学情义七剑,只玩个独孤九剑没有。
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》天赋及武功附加属性配招分析,对天赋及武功附加属性不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!
以下都为个人想法,仅供参考并且抛砖引玉
二类天赋除了字面上的意思外都有个隐藏属性,就是突破个别属性值的上限(除2、龙王 24000了倜傥和臭味相投),这点其实蛮重要的,因为武功一般都和3个属性挂钩,其中1个属性自然就是攻击了,这个不在讨论范围内,1个属性是本身所属招式,剩下1个就是额外加成属性,个别武功比如风神腿,额外加成还是腿法,就是再加一次依然是三个属性作用伤害而不是两个,这是要着重说明的地方,我先列举出来:
技艺高手:技能上限均变为120
搏击:空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)
武器:武器招式上限均变为120(剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功)
柔弱无骨:软功上限变为120
武学奇才:悟性上限变为120
动如脱兔:轻功上限变为120
耳聪目明:耳功、眼功上限均变为120
然后我们依据几个比较有用武功来看吧,规划的话肯定是往这里几个选了,当然你非要用逍遥拳法这种新手武功通关我也拦不住= =(个别会谈到配招,大多数是使用配招所产生的buff,具体使用还是要根据战局来,大多为设想并未实践,个别武功我是看数据看它们的属性的,加之版本变化升级,所以可能存在一定问题,有错误的欢迎指出)
空手篇
野球拳:耳功加成50(应该是%,具体公式未知),野球拳的亮点在于2技能基础威力高达1800-2000并且带双手互博,可惜的是CD是4回合,开局调到野球拳爆发一下“秒”boss顺带加buff,然后换到其它套路的打法,适合搭配其他带有双手互博buff的武功玩双手流,天赋:搏击、耳聪目明(倜傥和臭味相投均不在也均可,下同)
天山六阳掌:掌拳加成15,亮点是12招都有连击buff,3技能是回血加3buff反手归元聚气,可攻可守可搭配其他套路使用,比较万金油,理论上可以和任意武功进行搭配,天赋:搏击
拜月七诀:内功加成40,1招捉影2招破甲3招回血加3buff反伤横练噬气,典型的控场型武功,适合玩肉盾流,天赋:筋骨坚实、多愁善感(配琴)
降龙十八掌:硬功加成35,23招均带双手互博,威力不错且为直线范围,可以玩双手流,天赋:搏击、耳聪目明
九阴龙爪功:毒功加成50, 1招连击2招中毒3招流血,威力较低,不过debuff还不错,可以玩肉盾流,天赋:搏击、多愁善感(毒功加上限同时可以配琴)
飞瀑连环指:眼功加成35, 1招连击2招定身3招闪避神行,威力低,定身可以控制走位但是是2技能不如捉影好用,3技能的buff可以和其他武功搭配玩闪避流,天赋:搏击、耳聪目明(配小李飞刀)、动如脱兔(配打狗棒)
少商剑法/六脉神剑:内功加成30/35, 1招无视震击连击 六脉神剑有第2招无视流血震击,威力不错,靠连击吃饭,1技能直线2技能范围,纯输出技能,可以有其他buff武功搭配之,天赋:搏击
佛山无影脚:轻功加成20, 1招内伤2招连踢3招目盲闪避,威力低,但是亮点是连踢,连踢比连击有更高的连击率,所以可以开场踢一脚然后切换其他连击武功疯狂输出,不过威力实在太低,而且连击buff是只要你触发过一次就消失的,但是视觉上很有享受,或者也可以走非主流(腿本来就很非主流了)考虑闪避流,天赋:搏击、动若脱兔
风神腿法:腿法加成40, 1招连踢2招内伤3招重伤,威力低,比起佛山来,1技能无CD连踢来的更为,搭配搏击,RP爆发的话可以无限连,而且和六脉、醉拳这类1招连击的武功搭配起来更加舒服,天赋:搏击
空手招式解读到这里,空手因为威力低,提高输出的还是搭配搏击来玩,其实大多数情况下爆发力极高,运气好甚至秒龙王天王之流都不在话下,而且基本都可以只靠招吃饭,队友方面选点能辅助你提高生存的就可以更坦然了,当然空手走盾流也可以,不过伤害肯定就低了,需要搭配类重伤流血这类debuff提高输出了,另外换成空手套路时,你装备的武器提供的任何属性都无效,包括拳套,不知道这里是不是bug
《侠客风云传》中很多玩家在不同周目试过了很多武学搭配方法,来测试角色能达到的伤害。今天小编带来“ahqiu8”分享的《侠客风云传》伤害武功及内功搭配方法,感兴趣的玩家跟小编来看一下吧。
武功及内功搭配
实验了很多次没有开过任何器,全手工,时间在进门派开始到,七夕这段时间基本都没做过多余的事情全部,都是冲攻击
练过的心法是虎啸,残花,天龙,无相,五毒,逍遥,东方练了一大半
玩的是情意七剑,装备是傲天,五色,加10暴击的饰品,暴击有47的概率
作战效果清场十分效率,输出打出左右互搏,加暴击41、 王蓉、纪纹、蓝婷、江瑜、唐冠男、陆少临、丁泓、周沛 3600大概在1w4左右伤害
先说一下我练出来的角色就有1179的伤害刷铜人主要是是伤害,加实战
这角色是1.07版本的没有燕语,我只刷少林时21点攻击,主要不是耍攻击的,而且这样刷太累了
对《侠客风云传前传》中队友的搭配大家都有什么心得呢,下面为大家带来《侠客风云传前传》各队友强搭配建议,一起来看看吧。
上限一般为100,耳聪目明天赋为120。对应称号: 洞烛先机。本文为大家总结了一下队友武功搭配,对于不建议培养的人物就不列出了
说明:名字后面括号是学的功夫种类 名字后行是常用搭配 第二行是武功或内功 有些对对应多个人的搭配 至于如何取舍玩家请自己斟酌
兄
火焰刀和九阳神功
三佛叶或者万佛朝宗
荆棘
(刀剑皆可)
幽冥十三剑和坎离水火刀
血刀经和九阴总纲
卫紫菱
(毒)
九阴相关武学,毒类武学,加强轻功的武学
神龙密咒
姜瑜
(不用刻意学其它拳法)
打败老爹给的地煞功和苍天有极已经足够
螳螂拳,暴击配合地煞的左右互搏可以让他打出不俗的伤害
傅剑寒
(剑法--放养领悟出天外飞仙和吸星之后才给力否则渣渣)
连城剑法和天山幻影剑
水盼盼
(剑法)
龙泣剑,天山幻影剑
乌蚕背心和倚天剑
九阴系列
小和尚不动
不动是有明确培养的老玩家携带,不然缺少伤害又不够嘲讽的他作用会略显鸡肋。毕竟一次性拉太多人过来可能来不及秒掉的
个人认为不动的天赋主要是用来配合越胖子的偷窃 因为越胖子敌人血量越低偷窃越高
无疑敌人一滴血偷 而能让敌人一滴血的就是小和尚了
萧复
(琴功)
所有的琴功,九阳神功堆血量
逍遥
(前期放养领悟)
领悟万佛朝宗
降龙十八掌
古实
(前期放养领悟)
领悟万佛朝宗、支援、太极神功
九阳神功
史燕
(堆血量)
隐娘剑,荆轲武决,盗墓笔
堆血量
史义
(棍法)
所有棍法
敖广
(腿法)
首推地煞腿和幻影腿
小阿曼
(毒)
上明显和女主冲突
所以嘛除了做黑蝠洞任务外没实际意义
风吹雪
(几乎结束前入队)
等她来队的时候就要到boss了 所以装备个专属武学和装备开战即可
姬无双
(大后期才入队)
开打boss
只能学漫天花雨了
龙墨和秦红殇合写
(刀法两大巨头)
各种刀法
血刀经
如果不要连斩的话 虎啸功
(强辅助)
前期放养领悟易筋经
学习专属武学
方云华
(东方教主的传人----是多么)
葵花宝典,辟邪剑法
岳胖子
(胖子很厉害 培养很纠结)
因为终剧情前他要离队
不剧透。。。
基本功-眼功
收起基本功-眼功基本功-耳功基本功-软功基本功-硬功基本功-轻功基本功-内功技能-挖矿技能-打猎技能-钓鱼技能-采技能-炼丹技能-打铁技能-鉴定技能-厨艺
这次更新后,需要修改的地方太多,于是干脆整理后重写一稿,本威力加强版正式出炉。
由于1.7不再有暗器无法升到100的bug,我有了一个挑战全属性通关(道德除外,因为无法达到500)的想法,重新开档后经过几天努力,已经实现,上图这是我出谷前第四年八月上旬的属性截图,由于边玩边测,许多地方走了弯路,也没有追求极限打法,所以采出谷前满不了了,但到大地图一样可以刷,所以也算是满属性通关了,如果前面仔细一点,给我重开一档,我觉得可以实现全属性+全相关称号通关的目标。
全属性图
侠客风云传作为一款有特色的养成类RPG,各种人物属性自然是核心中的核心,也是我们追求的目标(其实是妹子)。
大家点开游戏界面右上角的竹简,看到的几十个数字就是我们所拥有的全部属性。但由于属性太多,而且客观来讲,游戏设计依然存在一定的不合理和不平衡,游戏内也缺少足够清晰的和说明,导致大家这些属性的作用往往存在认识偏,我在综合了多个大神攻略再加以实测后,将所有属性的【提升方法】、【存在意义】总结并点评如下。
截至1.0.1.7,共有基本功属性6项,招式属性9项(也代表9种武功套路),技能属性8项,艺能属性9项,综合属性9项。个人总结,难免有疏漏之处,欢迎各位大侠拍砖。
【基本功】
1、【通用主要作用】学习小无相功需要全基本功60,不含内力(第二年五月上旬以前),学习六脉神剑需要全基本功100(第四年四月中旬以前),以下不再详述。
2、这里要说明一下,基本功和招式(仅指招式属性,并非武功套路)升级到100所需的经验值是一样的,大家可以有一个参照。
3、养成模式下,修炼内功的【经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)100】,小数点后直接舍去,即99悟性=90悟性,心情指数从1-5,以下不再具体说明。修炼眼功、耳功、轻功的经验值=【上述公式2】。修炼硬功、软功的经验值=【上述公式1.6】。也就是说,同样的悟性和武学,修炼眼功、耳功、轻功要比内功快一倍。
4、每个基本功修满将获得一个称号,名声+10,内功除外。
【眼功】
【提升方式】
1、养成模式年十一月初开启修炼。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)200。
2、每次打猎(仅限养成模式)可提升眼功经验。经验值=(武学/10+悟性/10+心情指数)140
3、每次挖矿可提升(矿石数量50)的眼功经验,比打猎加的少,但胜在大地图也能练。
4、外星人可直接加满。
【主要作用】
1、决定人物基础暴击率,为17%(100)和20%(120)。
2、为小李飞刀(60)、飞瀑连环指(35)提供伤害加成。
3、学习小李飞刀需眼功90(虽然游戏里写的是90,但实际上70-80也能学)。
【次要作用】
1、华山少年英雄会笔试时可以选择偷看,眼功越高获得排名也越高,可以获得笔试第三。(本条待进一步验证,我眼功100时确实获得了第三名)
【点评】
在《侠客》的战斗中,伤害可以决定一切,尤其对于众多喜欢无限连斩流的玩家而言,暴击这个属性的重要性无需多言。武功加成方面,小李飞刀享受了全游戏的加成指数,但奈何招式1没伤害。飞瀑连环指的威力在1.7版大幅提升,虽然还是不如六脉神剑,但也算可以作为通关的武功了。因此把眼功练满还是很有意义的。挖矿打猎都是热门技能,再加上外星人,眼功的提升可以说十分轻松。天外飞仙和吸星在1.6版里,众多杜康村矿霸刚入谷就能拥有70点左右的眼功。
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