莫甘娜(堕落天使)被动技能没次魔法都带吸血效果(相当于吸)
lol医生技能选择 lol医生技能选择哪个好
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R灵魂镣铐:对周围的敌方英雄造成 175 / / 325 (+法术伤害0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / / 325 (+法术伤害0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。
加点QWEWWRWQWERQEQERQE
天赋21 0 9 召唤技能引燃+闪现
莫甘娜本身并不算一个强势英雄,但因为被动的法术吸血以及E技能的免疫控制和减伤,使得莫甘娜虽然不能压制别人,但也不会被1:开中亚是无法挡住女警大招的,女警大招的判定是直线上可以选择的敌方英雄,中亚是无法被选定的,还有小鱼的跳也是这样。2:后开的会覆盖先开的。3:蘑菇各是各的,不受影响。4:卡牌的大只是有视野,相当于侦查守卫,没有真视守卫的功能。对面AP压制。
莫甘娜的W技能在没有到达3级的时候是没办法收掉一波兵的,因此前期学会多用普攻补刀,到5级的时候尝试将小兵和对面英雄一起烫住,但要保证自己的蓝保持放完一整套技能;6级的时候只要对面HP剩下大半就可以尝试一套秒了,注意不要用Q技能先手,直接走上去开大或者闪现开大,只要能大中就算对面交闪现也是没法闪出莫甘娜的大招范围的,在对面眩晕的时候再放出QW和点燃。当然这样的方法在对面了解莫甘娜的情况下是没法轻易得手的,此时莫甘娜的任务就是刷钱,利用W的快速清兵来取得经济优势,同时将兵线压到对面塔下来达到压制对面补刀的作用。
团战时莫甘娜可以利用Q技能先手,若能Q中对面CARRY赢面就很大了,同时用E技能保护队友,或者将E给自己再找一个位置开出大招,要保证你的大招命中足够多的人或能够秒掉CARRY。后期莫甘娜容易在大招未放完的情况下被集火秒杀,所以沙漏是必须的装备。
很老的英雄了,一级点q,然后主w副q一级e。单挑的话q住了放w然后r,自己看情况套e。团战的话给自己加e,然后跑到前排开r,q接w丢给脆皮,然后任务就完成了。
呃。送分?好吧。被动法伤吸血。q禁锢。w腐蚀。可以减魔抗。e防法伤盾。可以防限制技能。r镣拷。可以晕住周围敌人
、 被动技能很容易理解,使用普攻攻击敌人,会有一个小护盾,这样在一级比较占优势,可以跟敌人对A。
第四、 E技能就是把自己拉到墙那边,落地后对敌人造成伤害,这可都可以克以青钢影突进后排的利器。
第五、 青钢影的大招就是单挑技能,将一个目标控制起来,然后排斥他人,一对一的战斗,对于脆皮而言,简直是噩梦。
1、我方英雄站在女警R的弹道上,开启沙PS:如果踩到女警的夹子,在跑到的眼位上的话,我方是能看见敌方的眼的(已证实)漏,不会命中开启沙漏的队友。(已证实)
2、卡牌和梦魇同时开大,卡牌的大会被梦魇的大完全覆盖,使用净化也无效。(已证实)
3、提莫的蘑菇种在一起,使用125排掉就行了。
我只说我知道的,眼不会被检测到,提莫的蘑菇不可能完全的重合种因为施法距离和爆炸范围基本一样。开沙漏的话你就从你头上越过去了,不会档的。好了我就知道这么多。
开沙漏没用。卡牌那一方看不到。蘑菇有一个范围,基本上走过去就已经踩到了,可以放上去也会直接爆炸,眼不会被卡牌的R检测到。
如果被瞄准的人开沙漏,女警的大会被取消掉,如果挡的人开沙漏,那会穿过去,打到后面被瞄准的人
有着爆炸的功效出门蓝水晶,红。中期法穿鞋,时光仗。后期法穿鞋,时光仗,冥火,灭世帽,钟娅,虚空仗,可以解锁很多的任务,并且可以和武器结合,也可以了解游戏的教程。
可以救治受伤的人,他没有攻击能力,他的治愈能力很不错,很多人也会选择这个角色玩游戏。
新出来的这个僵尸猎手W痛苦腐蚀:诅咒一大块区域。区域内的敌人每秒将受到25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+法术伤害0.2)点魔法伤害并减少4/5/6/7/8点魔法抗性。持续5秒。,技能就是在五秒内可以是状态,而且将受到的伤害4倍反弹,非常厉害。
天仙满 甘露30+ 益气满 餐露前置 连翘满 广目满 复活那俩前置
护心 两面针尽量点
医生输出很厉害 各种毒跟着等级走
神前置 太一我也是跟等级走 剩下的前置就ok~
我是这么第二、 Q技能,首先这个技能没办法产生位移,而且是一个两段技能。提示各位,使用次后,应该等一两秒,再使用第二次,这样可以造成更高的伤害。加的
英雄选择界面
萌多医生很好打,用点燃,或者减速治疗效果的装备和技能,比如不详之刃的WQ选择一个你喜欢的英雄进行游戏。
该界面选择召唤师技能。
每个英雄有五个技能,其中四个通过技能点加出,另一个则是英雄从开始就有的被动技能。游戏开始时每个英雄都会获得一点技能点,英雄每次升级都会获得一点技能点,每个技能都可以在学会以后再次投入技能点使其升级。
普通技能:普通技能是玩家界面左侧的三个技能,快捷键为Q、W、E。普通技能在英雄1级时就可学习并且可以提升至5级。普通技能的等级超过英雄等级的二分之一后就不能升级了,例如一个5级的英雄多将一个普通技能升至3级。
看英雄的属性,如第三、 W技能看下图,这个扇形区域比较大,可以很好的清兵线,4、卡牌的R不能看见地图上的眼,但是能侦测到敌方隐身英雄。(已证实)而且团战中可以对前排造成一定伤害。技能特点就是减速、回血。果英雄爆发是比较高的,可以选择致命一击,如果是而一些偏肉类型的英雄,选择坚毅不倒。
如果是刺客的话,就选择致命一击,如果是战士的话,那么就选择坚毅,在打团的时候可以承受更多的伤害。
我认为传送闪现惩戒这三个技能比较好用。因为传送在4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物,小兵和守卫旁边。而闪现。则是使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。所以说这些技能比较用。
提莫的Q技能,在限制技能里面这是限制时间长的技能了,致盲效果能够达到2.5秒,这么长的限制时间,在瞬息万变的战场上,往往能取得很惊人的小国,尤其是对于ADC英雄或者是想蛮易信这样就是依靠平A输出的英雄,这些英雄如果致盲以后伤害基本上就是完全没有了,这也是提莫为什么会那么讨人厌的原因,另外提莫的大招也是造成这个英雄令人讨厌的一部分原因。
首先就是大家又爱又恨的亚索了。可能大家都知道,亚索的q是被视为普通攻击的,因此所有普攻会触发的效果亚索的q都能触发。比如电刀、破败的被动,吸血节杖及其合成装备或者多兰剑的生命偷取,还有耀光的被动,这些效果都能被亚索的q直接触发。
当然是闪现:这是常见的一个召唤师技能了,可以让我们的召唤师从一处快速移动到另一处,是我们逃跑需要的技能。
闪现,这是常见的一个召唤师技能了,可以让我们的召Q暗之禁锢:向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将个碰到的敌人禁锢在地上2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。该敌人会在此过程中受到80 / 135 / 190 / 245 / 300(+法术伤害0.9)点魔法伤害。唤师从一处快速移动到另一处,是我们逃跑需要的技能。
EZ的q技能了。EZ的q也是附带攻击的,因此ez往往会出冰拳这件装备来风筝敌人,q中直接会减速,这也是为什么我们很难摸到ez。但ez这个英雄是出了名的输出低,即便风筝起来,也要打半天才能解决对面前排坦克和战士,甚至刺客也很难解决。医生的技能有战术外衣,强壮,愤怒重击,穿透,突击,这就是医生的所有技能,哪个技能的伤害都非常高。
我认为LOL中的斩杀的技能特别好用,尤其是在,把对方打的残血的时候,这个技能真的很好。
Q技能的无法被选定状态有时候还能够躲避一些技能,既适合新手也适合高手玩,是很多人的不二选择。
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