巡视塔楼。守卫。水井。集市这些都会降低吸引里。
龙之崛起双循环布局(龙之崛起第二关怎么过)
龙之崛起双循环布局(龙之崛起第二关怎么过)
囤积的东西清空。是往需要的地方运。不会凭空消失。如果没地方需要是运不出去的。
对啊。囤积的东西。是即使有地方需求也不会使用的。我从没用过囤积功能。
我的建筑格局是一条道路。左右两边是房舍。房舍后面是花(提高吸引力的)花的边上是围墙。然后在这条路的A端。建造集市(集市和房屋之间有围墙)在道路上也建造。这时出来的是一个门。在门上点右键。把禁止市场人员通过选项取消。在路的尽头B。建造草。先祖。针灸。。(这些建筑可以提高影响里。挨着房屋建造)对于降低吸引力的建在最边上。水井。巡视塔楼。然后也建造围墙和门。禁止行人通过(默认的)在集市的对面。建造音乐学校。杂技。因为这时侯的门是禁止巡视员通行的。记得给集市和音乐学校。杂技建造巡视员(因为他们是在门外的。没有人巡视。
这我称之为一个街区。一般一个街区都在15个房子到20个房子之间。其余的建筑是一样一个。过多的话。就要多早服务建筑。草。针灸。。等。要不街区太长。巡视不到位。房屋是无法升级的。
根据需要一般每关2个街区就可过关。只是在几关。我的做法是每个仓库里放一样东西。上限32.这样省得你的人员四处走动取东西。需要多一点。
提示是文件循环冗余检验II:皇家大道错误
你从光盘装的话可能是盘不好读不出.
还提示你的AUTORUN.EX( )OoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooWchtE自动运行没有到SETUP安装文件.你不要运行自动安装,直接到盘内找SETUP装吧.
你的安装包有不匹配文件setup's.cab
需要联系供应商。
有没有指定的安装路径。
粮食要混合种。另外一个农场不要种满周围9x9范围共81个格子。那样工人是忙不过来的都浪费了。比较好的布局是这样。两个农场隔三格并行放置。然后再周边种满粮田。这样效率比较好。
只要你建成了种植小屋,建了桑树林。并且设立了存放生丝的仓库,那生丝应该就能生产出来啊。
玩的太久了。第三个问题没注意过。楼主可以去百度的龙之崛起吧看看。有不少好的资料参考。
你好,个Ansh:祖庙问题,你可以采取混合种法,错开粮作物的播种时间,条件允许的情况下要灌溉,还有地图的温湿气候对粮作物也有影响的;第二个问题,首先桑树的产物就是生丝,如果没有,可能是你的城市没有造仓库,或者没有接受生丝,还有可能你的某条路断了,你不知道,所以导致生丝运不到你城里去;第三个问题,工匠加工好的翡翠石优先送往贸易站的,你可以提高贸易站的存放数量,能放Oooo:平民住宅下更多的翡翠,仓库可以设置成不接受状态,那就可以了,希望对你有帮助,恳请采纳!
我觉得也是 不用中间那个小地方 真的不需要 反正宋金的图还是比较大的 你要是钱多的实在是受不了 可以造个的花园啊 哈哈
对于这样的地图,中间那个小城区我不用,,直接建在护城河外边,建在里面很受约束
看你的作物如何规划了,呵呵。离渠越远效果越,但在距离五格之内都是不错的。如果是农作物,由于可以混种,通常是铺满9x9(-3x3)的,刚好是两边都修渠,东西或者南北都行。而经济作物通常是5x8(-2x2),(8x8的很不效率,甚至有时产量还不如前者高),于是在不靠路的那边修一条渠足够。
(Buddha)IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMmmm:集市IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIWchtTaxc具体可以看看百度贴吧上的贴子,置顶上很多经典的建筑布局和数据研究。现在貌似只有那还有这个老游戏的讨论了。不过这个游戏虽然画面不如现代游戏,难度可不低,非常经典。
作物顺着河道两边就可以了 因为要浇水 哈哈
一楼说的队,农田只要在水渠五格之内,就可以收到灌溉的。
不用,只需和作物连接,就OK了
首先,是直形布要么是光盘镜像文件,你从RAR直接打开安装不行,要用虚拟光驱工具载入以后再装即可.局具体么,看
WellIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm ii(Mill)我的空间。
住宅区肯定用环形的.贵族住宅区的环一般不要超过4间房.请自己发挥能力按照行人步数规划吧.一定要布局图的话我给你个印象城市的贴.
帝的两种重要的居民区布局。其它的设计都和这大同小异,一个思想。
OoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooInsp游戏已经删除了,我当初就是照着这个琢磨的,宽宽当初有截图,可惜现在都不能看了。再给你一个龙之崛起的群,里面应该有还在游戏的玩家:5981481
1。一个紧凑的平民小区
HerbInspWellOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooTaxcMmmmMmmmii(Mill)
HerbInspWellOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooTaxcMmmmMmmmii(warehouse)
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMmmmMmmmii(Music school)
RBIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMmmmMmmmRB(Acrobat school)
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMmmmMmmmii
Herb:草店
Acup:针灸店
Insp:安塔
Wcht:警哨
Well:水井
Taxc:税这个居民小区总共有24栋住宅,在都升级到时可以容纳24×74=1776个人口。局
Bush:佛寺
RB:路障
:美化类建筑
(Mill):表示在附近建造一个食品工厂
(warehouse):表示在附近建造一个储物场
(Music school):表示在附近建造一个音乐学院
(Acrobat school):表示在附近建造一个杂技学院
此小区不是效率的,但是结构规整、紧凑,有时比较易于安置。
2。一个高效率的平民小区
OoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOooo
OoooIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIInspAnsh
OoooiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIIAnshwwMmmmMmmm
HerbIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm ii(Acrobat school)
HerbIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm ii(Music school)
WellIIiiiiRGiiiiRGMmmmMmmmRBii(warehouse)
AcupIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm
(Pagoda)OoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOooo
II:大道
RG:美化类矮墙门
ww:美化类矮墙
注意把此小区中两个RG都设定为允许集市小贩(market employee)通过。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。