红色警戒2复仇时刻 红色警戒2复仇时刻阵营

游戏频道 2025-03-09 04:38:30

《红色警戒2》有哪些的MOD?

兵临城下4 、兵临城下4地狱火版、狂狮怒吼、泰伯利亚前夜 —、战场、觉醒1 、科技时代

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红色警戒2复仇时刻 红色警戒2复仇时刻阵营


名:心灵终结3.0。相信把心灵终结3.0排在位应该没人会有疑问,号称最完美的尤里复仇,里面的特色单位都很经典,AI的进攻不但犀利而且攻击方式让人觉舒服。将其排在的理由:一直被模仿,从未被超越

第二名:丧命时刻。让楼主百玩不厌的mod,说的就是它。虽然只有三个但每个都十分富有特色,音效跟画面制作精良,游戏风格幽默,自从载入游戏的那一刻你就能被其吸引。第二名理由:能让人百玩不厌的mod。

第三名:之师。曾经一开炮就大地乱晃的炎黄坦克闪瞎过多少人的狗眼,之师几乎可以说是开辟了国产ra2mod一个新的时代。像人一样可以稳步发展的电脑,无数新加入的特色作战单位,次让人看到了国产mod的希望。第三名理由:让同时代的国产ra2mod黯然失色。

第四名:兵临城下。又是一款经典的国产ra2mod,加入了不少新的,大量富有特色的作战单位。在照顾到了各国平衡的同时而又使其因为加入的新单位而富有娱乐性。钻地矿车更是说明了作者的脑洞,此作一出,众人争相模仿。第四名理由:被山寨过最多的ra2mod。

第五名:泰伯利亚危机。如果哪位同仁玩那些百玩不厌的mod超过了数百把,可以试下玩这个mod。除了作界面跟作战地图,你几乎认不出来这货是红警。各种建筑跟单位都来了一遍大换血,里面的AI也很强势,整个文件大小超过1个G的鸿篇巨制。第五名理由:连它妈都认不出的红2mod。

六名:神龙天舞。广受欢迎的一个mod,开创了电动维修的先河,加入了不少的新的单位,调整了人与坦克的大小比例,里面的AI也十分智能。作者力图将兵种相克做到,画面虽然存在士兵显得太小等瑕疵,兵种相克也做的有点儿太过,但瑕不掩瑜。第六名理由:富有开创性一个ra2mod。

第七名:重返荣耀。此mod的特点就是在里面加了不少新单位,有自己原创的,有照搬ra3拿来的,貌似还是个在里面加入NOD阵营的ra2mod,此mod内容丰富,值得耍玩。第七名理由:大量的经典原创单位。

第八名:第五驱龙最终版。里面共有中美日德苏五个,有空投矿场,空投大炮等新颖设定,还有大量的原创单位与特色单位。游戏画面风格细致明朗,子的机可以按D键趴下射击,子的英雄单位是一个骑机车的人物。所有建筑损坏后不劳玩家费心,会自动维修。此游戏虽有,设定却很平衡,是一个不错的mod。第八名理由:良心作品。

第九名:尤里的复仇——复仇时刻。不喜欢太多新单位的同学们可以玩这个,里面没有。每个各有三种特色作战单位,更厉害的是所有单位的血条都用数字标示了血量。基础知识的普及,会让你对这个游戏有更深的理解。第九名理由:最适合新手的尤里的复仇。

第十名:尤里零点行动PB1.1。阵营最齐全的将军系列ra2mod。一共24个阵营,包括EDI,GLA,中美英苏6大阵营,每个大阵营又包含3个特色阵营。24个阵营各有亮点,大量的新增单位。至于平衡性还需要玩家自己去体验,毕竟我也没挨个儿试玩。第十名理由:特色阵营最多的ra2mod。

参考资料

求红警2尤里复仇完整剧情

这个我知道……

尤里复仇是接着红色警戒2盟军任务开始的 红警二盟军结局是

盟军阻止了的进攻 但是损失惨重 启动了爱因斯坦的超时空转换器 突袭了莫斯科 抓捕了诺曼诺夫 尤里逃跑 投降…因为盟军实力大损 并没有损失太多 所以盟军并没有更换罗曼诺夫的权……

尤里复仇开头 :早在刚刚入侵美国时 尤里就偷偷布置好了心灵 现在 他打开了心灵控制 成功控制了美国 而没有被控制的 只有因为上的核电站受损 没有加入心灵网络的旧金山……盟军要想摆脱被控制的厄运 只能以比为突破口 使用爱因斯坦的时间机器 回到尤里没有开启心灵控制之前……而也希望浑水摸鱼 控制时间机器 回到过去 红警二刚开始入侵美国的时间点 利用对历史的了解 重新进攻美国

《红色警戒 2 》的完整故事是怎样的?

不同的剧情有不同的故事,如下:

1、初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免惨剧发生,便利用了自己的发明回到爆发前,刺杀了。这一举动成功防止了德国走上道路,但却让国力大幅膨胀。最终依然没能避免,发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

2、剧情

罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了,并任用尤里为科学,为研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,的军备越来越强,终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的指挥官逐一挫败;尤里在中尝试并了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了一批敢于反抗的残余势力后,统一了地球,玩家成为人。

3、盟军剧情

故事前半段和线相同,但是爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在后期,盟军利用超时空传送技术运输突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

扩展资料:

《命令与征服:红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

《红色警戒2》成功延续了《命令与征服》这一成功游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。但是它剧情中对二战的夸张设置有些无味。GameSpot给予8.5分的评分。

《红色警戒》2秘籍是什么?

《红色警戒2》秘籍是如下:

一、veday:本关胜利。

二、nrdie:无限生命。

三、isurrender:开放关卡。

四、rosieriveter:快速建造。

五、Blitzkrieg:增加坦克的速度和攻击值。

六、SupplyDrop:提供补给资源。

七、MilitaryGearUp:可以迅速增加你的步兵生命值。

八、VWeapons:向指定地点发射三枚V-1,从而导致巨大破坏力。

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