您好,今天小柳来为大家解答以上的问题。火影手游视角变小相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
火影手游视角变小(火影忍者手游视野调整)
火影手游视角变小(火影忍者手游视野调整)
1、就比如说这个大蛇丸实验室,本来是个很不错的趣味,但是由于其平衡性太,会玩的人只要拖时间是肯定不会被打败的,所以导致很多玩家被选为实验体之后直接挂机甚至退出 游戏 !这样一来这个就失去了应有的乐趣,所以很多玩家也就只有在做任务的时候会偶尔玩一下这个。
2、希望日后魔方能够对这个进行一下优化,调整双方的平衡性,毕竟这个本身还是挺有趣的!忍话剧也是一个很有意思的,因为每次忍话剧更新的时候,大家都抢着去看!但是只要看过一次,基本上就没有人会再去碰这个,直到下次有新的剧情更新为止!所以魔方特地给忍话剧设置了一个小剧场到底有什么意义呢?难不成还指望着玩家反复观看剧情?你们的剧情动画做的挺好,甚至有些地方超越了原版,但玩一次也已经够了啊!毕竟大家都挺忙的!小队突袭可以说是除了决斗场任务之外费时间的一个每日任务了!而这个本身也早已失去了趣味性,真的变成了每个玩家必须完成的任务!所以很多玩家都选择挂自动,但这也导致不少手动玩家跟着遭殃!因为挂自动的队友会乱打一通,原本两分钟能打完的副本,主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
3、可能要拖到五分钟才能打完,真是又无聊又生气!上面说的三种还是可以通过优化来提高趣味性,吸引玩家继续玩下去的。
4、但是接下来要说的这三种,如果让玩家来决定的话,估计就可以直接删除了!比如说这个丰饶之间,对于很多老玩家来说这个丰饶之间已经打过几千次了,无聊那是肯定的!其次就是这个奖励,经验在满级之后能转化成经验,还算有点用处,但是声望后期都是大量溢出的,铜也是连点一下通灵都不够!所以很多老玩家都戏称这里是贫瘠之间!那么这个无聊,奖励又的丰饶之间真的还有存在的价值吗?然后是生存挑战,当初刚开服的时候这个还确实挺有挑战性的!还记得当初自己跟全区第二名的战力相十万,两关总是过不去,还因为拿不到那几十万的铜而懊恼!但是现在呢?每天上线就是扫荡一下罢了,奖励的铜量也不说增加一点,卷轴兑换的奖励也是很久很久没有更新过了,还不如干脆删除了大家都不用刷了!是修行之路,当初很多玩家昨晚日常没事干都来挑战修行之路,虽然奖励很一般,但是排行榜却每天都会更新!可是现在呢?对于老玩家来说,这个修行之路就是每周一扫荡一次然后领奖励的地方,这也能算是一种吗?以上是我认为活动内容火影手游当中为无聊的几种,实在是让人提不起兴趣却又不得不每天进行重复而本次决斗场更新的内容主要是围绕着一个“随机功能”,估计这个功能会是未来主播打娱乐场的新方式,随机选出忍者、通灵和秘卷来上场,这样也会锻炼每个忍者的熟练度。
5、的作!小伙伴们,你们觉得哪种无聊呢?。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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