大招的使用、团队意识等。英雄联盟中,玩纳尔需要熟练运用大招,虽然大招的冷却时间较长,但是只要能够熟练使用,就可以在每次使用大招时,都可以留下敌人性命;还有一定要有团队意识,在开团时一定要积极参团,保证自己队伍实力的同时,要一击击杀敌人性命。
lol新英雄内尔技能(英雄联盟内马尔)
lol新英雄内尔技能(英雄联盟内马尔)
玩纳尔需要具备对线意识、团战意识、支援意识、清兵意识、推塔意识才能帮助你提升技术。
哪个英雄我玩了不多十几把,总体来说还是不错的,上单是很强势的,前提是你玩的够好! 技能的话个人认为主w副q。加闪现引燃,q的话就是配合w的第三击伤害,e不能乱用,稍不留神,你就PS:这个技能感觉是轮子Q与奥拉夫的Q综合体,技能的初始伤害比较低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋镖可比奥拉夫用命捡斧头靠谱多了)技能的冷却时间下降60%,出一点减CD的装备就可以无限扔了,这样的小纳尔形态在中后期的团战中拥有不俗的POKE能力。跳到人家塔下了! 主要的还是在于掌握它变大的时机
Q W E R 点燃 闪现!
纳尔的E技能;
对线:线上主q副w,e作为突进和逃生技能就可以了,线上用q技能进行消耗,在w技能点出来的时候会有一个标记,如vn一样,q到两下就过去a一下,触发这个印记,伤害是比较高的,线上用平a和q技能消耗敌人就行,触发w之后还有一段加速效果,非常灵活,变大之后多出的额外血量可以选择近战去和他换血,变小之后在消耗,变大了没有变小那么灵活,所以视野一定要做好。小型纳尔E技能一定条件可以跳两段;
大型纳尔E技能只能跳一次;
纳尔位移的位移科目;
e技能直接跳跳一下。如果跳到兵上能在跳一下
e技能
E
不可以和强攻叠加
因为强攻是:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成40 - 180的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升8 - 12% ,持续6秒。
但是如果3次连续普攻叠满强攻后,你W技能的伤害是会键盘和鼠标提升8-12%。
希望可以帮到你
可以,分开计在适当的时候使用大招,能进行击杀敌人,要有团队意识,多和队友去反野,要积极参团,敌人不在就要及时推塔。算
LOL第120位英雄纳尔即将和大家见面了,在测试服和美服小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%中纳尔已经上线了,小编这几天在测试服和美服体验下来认为纳尔比较适合半肉上单和打野,依靠的感受和小编自己对游戏的理解先给大家写一篇纳尔的攻略,让大家在纳尔上线的时候不至于手足无措不知道怎么玩。
《LOL》新英雄纳尔天赋符文出装攻略
一、基础属性
生命值:430+65x英雄等级(1级495)
护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)
生命回复:0.5(每5秒2.5)
攻击距离:150
攻击速度:0.625+1%x英雄等级
移动速度325
PS:乍一看小纳尔的属性很一般,但是配合他被动形态的切换,小纳尔会有两套不同的的属性!不管是大纳尔还是小纳尔都是不耗蓝的,所以你知道的,对线不耗蓝的英雄有多烦!
二、技能介绍
呐在战斗中积蓄怒气。一旦怒气条积满,呐的下一个技能将会让他进化成“巨型呐”,持续时间15秒,给予他额外护甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻击力加成,但代价是损失部分移动速度、攻击速度、以及射程。如果“小呐”没有使用任何技能,他在几秒钟后也会进化成“巨型呐”。当处于“巨型呐”形态时,他的怒气值逐渐衰减,一旦完全消失后,他变回“小呐”形态。在变回原来形态后,“小呐”会比较疲惫,并在几秒中内无法获得怒气。
PS:你可以理解为蛮王的怒气被动靠技能和平砍增加,激活后有完全不同的属性。
小纳尔:
一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
射程+,并且每级再+6点射程
每级+5%攻击速度
PS:可以看出来,小纳尔的灵活性非常的好,而且拥有很高的攻速加成,所以在小纳尔形态是比较适合平砍骚扰的,对钱期也不会惧怕别的英雄,满级的纳尔有490的攻击范围,在中后期的团战中也不是那么容易被先手的。
大纳尔:
一级+70点生命值,并且每次升级+30点
护甲/魔法抗性每级+2
每级+3点五秒生命回复
一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
PS:可以看出一级的大纳尔就拥有565的血量只比LOL中血多的船长少30点,而满级的大纳尔拥有1990的血量也是非常惊人的,双抗的加成也非常可观。
Q技能-(纳尔)投掷回旋镖《LOL》新英雄纳尔天赋符文出装攻略/(巨兽纳尔)投掷巨石《LOL》新英雄纳尔天赋符文出装攻略
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
《LOL》新英雄纳尔天赋符文出装攻略
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+总攻击力的物理伤害。
PS:伤害只是比小纳尔增加了一点点,但是这是一个很好的远程范围减速技能,可以用来留人,也能用来减缓对面冲脸的速度。
W技能-
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+法术强度+6/8/10/12/14%目标生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+总攻击力的物理伤害。
PS:这是一个拥有短暂读条的范围控制,先手不怎么靠谱,但是看上去作为一个小技能范围还是不错的,重要的是冷却特别的短,出了肉装之后也是一个团战搅屎棍,用来保护自己的后排非常理想。
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
PS:没什么好说的,波比撞墙与牛头顶人的升级版,用的好就是神级,用不好就是救对面,伤害一般但是减速幅度不错!
技能综合分析:
纳尔还是适合出半肉的输出装,不适合出像天使这样的AP的平砍装备,因为平砍怒气增加变成大纳尔的时候没有远程攻击手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD装也不能出贪欲这样的装备,因为在小纳尔形态也是无法触发的。总体来说因为有着形态的切换所以输出装方面慎重考虑,小编觉得破败和耀光一类的装备应该是不错的。
技能加点:
上单:1、第二波兵的压制时站位尽量靠河道一方防K(难免有打一个BUFF或打一个大型野怪就来K的硬控打野)。
主Q符W(主W的话中期爆发和poke能力不足),4级学E,有大点大,线上用平A和Q耗血,变成大纳尔用Q减速后使用W晕住对面,打一套就走,如果杀不掉不用E,防止被对面打野K。如果对面对面打野一直来抓你的话,主W副Q升到3级W就可以了,这样不用Q推兵线(防止对面控线),就用平A来恶心对面,而且你是有移速加成的对面也打不到你。
打野:主Q副W不停地接回旋镖来刷野,K前怒气多存点,是E上去A一下就能触发你的被动,在配合线上用W控住,个人感觉难度比较大,小编多反蹲,这个英雄反打能力非常强。
纳尔不论是4.20版本还是4.21版本线上对付AP上单都是很好用的,AP上单弱在3级前的技能不够全面以及伤害略低。1级的时候纳尔尽量要抓住机会利用普A+Q和对手换血,如果是抢2成功或血量有所压制,2级学E直接E到贴脸上去压制,怒气在此时也会攒满变成巨型纳尔,一定要抓住这个时间点的机会击杀对手或者打出对线优势。
3、3分20秒就可以放下第二次饰品眼来防这种刷完一个半区BUFF就直接一阵的咆哮从后面向我袭来。K上路的。
由于回血能力的削弱,4.21版本的纳尔次回家不够钱买大件就可以选择补一个多蓝盾或晶体护腕(狂徒的小件,600金)继续打线上压制。
6分42秒 纳尔推线先到6级,通过不断普A+Q换血让自己达到满怒状态,利用E技能启动变身2段跳近对手释放大招推到墙上眩晕接W Q瞬秒。线上的单杀大致都要利用小型纳尔满怒状态时,用E来启动变身(用E启动变身的好处就在于空中时形态已经成为大型纳尔,但是E技能的触发还是按小型纳尔的2段跳计算的)。
有了对线技巧和击杀技巧之后,压制和被压除了不可预计的失误外,更多的我们要从科学的出装来规避掉风险;冰女属于强控AOE爆发输出AP,在有了多兰剑和多蓝盾这种过渡装之后,下一件装备本人还是比较推崇水银鞋来增加移速和韧性进行压制。冰女的R技能对敌方施用是1.5秒控制,1级W是1秒控制,Q技能有几率触发减速效果,水银鞋可以减免掉35%的控制和减速效果,优势4、兵线快到对面塔下时,压制的站位一定要保证还有后排兵,便于利用小兵放E逃生。的前期有了一双水银鞋对付冰女这种依靠控制、减速快速CD释放小技能吃饭的AP无疑是完全克制。
LOL纳尔背景故事:
这片丛林绝不会饶恕愚昧,每条破裂的树枝都有它的故事。
我狩猎过这片丛林的所有生物,我曾确信这里毫无挑战性。但现在并不一样,它拥有野蛮人大小的脚,爪子像弯刀一样锋利,轻易就能把人撕成两半。我终于找到有价值的猎物了。
随着我偷偷接近这珍贵的猎物,我开始意识到它所造成的损害。我踏入了一个奇怪的裂树圈,这些树木在这里坚守了无数个日夜,多少愚蠢的人类想利用脆弱的斧头将它们砍倒,但它们依旧毫发无损。而在它面前,树木如此渺小以至于可以轻易掠过。
如果强大的生物怎能轻易消失?然而,即便它造成如此清晰明了的损害,我仍旧无法捕捉他的影踪。为何它能如暴风般袭来,但却如晨雾般消失于丛林?
穿过了这片空旷区域,我跟随溪流的声音来再次确定我的方位。在这里,我被一只橙色的毛茸茸的生物萌到了,他静静地蜷缩着。我保持距离继续观察,突然一条小鱼从溪流跃起,这只生物向它跃去,并满足地潜入了激流里。令我开心的是,我意识到那是一个约德尔人,同时这里还有一个猎人。
这是个好预兆!没有人能逃离我的掌心,我会得到这只野兽!
这只约德尔人大小的生物提提耳朵并向我看来。他纳尔6级前对线期间值得注意的几点:一手抓着骨制的回旋镖,利用四肢向我奔来,很快就停在了我的跟前。他在嘟囔着。
我一边对这个年轻的约德尔人点头赞赏,一边小心地前行。我轻松地穿越了这片险要的地形,并试图从他身上找出任何标记。当我以寻找他的香味作为消遣的时候,我被他诡异的声音吓了一跳,这个约德尔人居然跟着我,我怎么能让他中断了我的狩猎。我已变面对着他,一边指着远处。他疑惑地看着我。我需要更加执着,这是个好预兆,或者不是?
我向后一跃,并大声吼叫,微风吹动着他的毛发,地面轰轰地响。短短几秒后,你转过头并且,我想他是带着笑容。他握起他的回旋镖,我没有再迟疑,直接夺取他手里的武器,并熟练地把他朝树扔去,把他高高地夹在树枝间。而他转动身体奋力攀爬,狂暴地在树上跳动。
然后我还没能往前十步,后背已经传来一阵轰鸣,周围都是碎石以及回音。再后来,一棵巨树倒在了我面前,他的骨制武器从树干中飞了出来。
这是我特大的失算。
更多纳尔内容,请参考:lol纳尔技能
线上注意控制怒气,小纳尔q骚扰,出一个腰带垫垫肉,团战q来por射程:1125k,变大e进去先手开团
纳尔主要的难点在于他的变身不可控制,想要玩好纳尔首先要会adc和战士,变身之前当adc用变身后当奥拉夫用。看好你的能量槽准备你的变身,把握好的话会很强的
优势: 有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。可以对抗大部分英雄,(注意只是前期对线,玩过几次基本上6级以后一点优势都没有)而且小纳尔瞬间爆发不足,对线是依靠W加速来放风筝的打,中期劣势就已经展露出来,怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。10级以前出三相 ,兰顿和破败,整个装备就已经成型了,就是转肉,可这几件基本都是大件,不少钱,别单出攻速,出一个守护天使。
纳尔没几个厉害的。这个英雄难度高。建议玩别的英雄
你好,纳尔主流上单,纳尔多兰剑出门,因为上单是远程,而且消耗强力,所以是比较克制一些没有位移的英雄的,比如诺克,但是由于自身是个脆皮,所以很怕突进能力强的英雄的,比如皇子。
出装:三项,女妖,蓝盾,反甲,水银鞋,复活甲。
团战:团战纳尔可以先用技能消耗,帮助队友打减速,怒气满了之后变大直接扑上去,一个大招把他们背回来,在配合队友进行击杀,纳尔变大之后自身非常硬,所以是比较禁打的,所以只要后期团战起到一个前排的作用就可以了。
重要的一点。。控制怒气
太大了,可以细问么,白金大神表示纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。个目标以外的敌人受到50%的伤害。不知道怎么回答
这个问题有点广啊
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