110合成公式
暗黑破坏神cg_暗黑破坏神3cg动画
暗黑破坏神cg_暗黑破坏神3cg动画
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 剂 + 3 魔法 剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 + 1 爆炸 剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 剂 + 1 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 剂 + 1 生命 剂 -> 解毒 剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
3 碎裂的 -> 裂开的
3 裂开的 -> 普通的
3 无暇的 -> 完美的
其他宝石的合成方法同
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。通的 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
1.10新增的打孔公式,强.
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器
《暗黑破坏神2》中物品合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷x0dx0ax0dx0a1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门x0dx0ax0dx0a3生命剂+3魔法剂+1普通的宝石->全面恢复剂(大紫)x0dx0ax0dx0a3生命剂+3魔法剂+1碎裂的宝石->恢复剂(小紫)x0dx0ax0dx0a3小紫->1大紫x0dx0ax0dx0a6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链x0dx0ax0dx0a1戒指+1完美的+1爆剂->深红的戒指(+抗火)x0dx0ax0dx0a1戒指+1完美的蓝宝石+1融解剂->深蓝的戒指(+抗冰)x0dx0ax0dx0a1戒指+1完美的黄宝石+1耐力剂->珊瑚色的戒指(+抗电)x0dx0ax0dx0a1戒指+1绿宝石+1解毒剂->碧玉的戒指(+抗毒)x0dx0ax0dx0a1斧头+1->投掷斧x0dx0ax0dx0a1长矛+1箭袋->标枪x0dx0ax0dx0a3戒指->项链x0dx0ax0dx0a3项链->戒指 x0dx0a1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.x0dx0ax0dx0a3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)x0dx0ax0dx0a这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。x0dx0ax0dx0a3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.x0dx0ax0dx0a1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾x0dx0ax0dx0a4生命剂+1+1魔法剑->吸血的剑x0dx0ax0dx0a1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍x0dx0ax0dx0a1窒息剂+1生命剂->解毒剂x0dx0ax0dx0a2箭袋->矢袋x0dx0ax0dx0a2矢袋->箭袋 x0dx0a宝石的合成公式,没有变化.x0dx0ax0dx0a3碎裂的->裂开的x0dx0ax0dx0a3裂开的->普通的x0dx0ax0dx0a3普通的->无暇的x0dx0ax0dx0a3无暇的->完美的x0dx0ax0dx0a其他宝石的合成方法同上 x0dx0a10符文以前符文的合成公式,没有变化.x0dx0ax0dx0a3符文01->符文02x0dx0ax0dx0a3符文02->符文03x0dx0ax0dx0a3符文03->符文04x0dx0ax0dx0a3符文04->符文05x0dx0ax0dx0a3符文05->符文06x0dx0ax0dx0a3符文06->符文07x0dx0ax0dx0a3符文07->符文08x0dx0ax0dx0a3符文08->符文09x0dx0ax0dx0a3符文09->符文10x0dx0ax0dx0a09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.x0dx0ax0dx0a3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................x0dx0ax0dx0a09黄金的相关合成公式,未变.x0dx0ax0dx0a6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品x0dx0ax0dx0a1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品x0dx0ax0dx0a3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔x0dx0ax0dx0a1.10新增的11符文以上符文的合成公式.x0dx0ax0dx0a3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11x0dx0ax0dx0a3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12x0dx0ax0dx0a3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13x0dx0ax0dx0a3符文13+1碎裂的->符文14x0dx0ax0dx0a3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15x0dx0ax0dx0a3符文15+1碎裂的转石->符文16x0dx0ax0dx0a3符文16+1裂开的黄宝石->符文17x0dx0ax0dx0a3符文17+1裂开的紫宝石->符文18x0dx0ax0dx0a3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19x0dx0ax0dx0a3符文19+1裂开的->符文20x0dx0ax0dx0a3符文20+1裂开的绿宝石->符文21x0dx0ax0dx0a2符文21+1裂开的钻石->符文22x0dx0ax0dx0a2符文22+1普通的黄宝石->符文23x0dx0ax0dx0a2符文23+1普通的紫宝石->符文24x0dx0ax0dx0a2符文24+1普通的蓝宝石->符文25x0dx0ax0dx0a2符文25+1普通的->符文26x0dx0ax0dx0a2符文26+1普通的绿宝石->符文27x0dx0ax0dx0a2符文27+1普通的转石->符文28x0dx0ax0dx0a2符文28+1无暇的黄宝石->符文29x0dx0ax0dx0a2符文29+1无暇的紫宝石->符文30x0dx0ax0dx0a2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31x0dx0ax0dx0a2符文31+1无暇的->符文32x0dx0ax0dx0a2符文32+1无暇的绿宝石->符文33x0dx0ax0dx0a...........................................................................................x0dx0ax0dx0a1.10新增的打孔公式,强.x0dx0ax0dx0a符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲x0dx0ax0dx0a符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器x0dx0ax0dx0a符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔x0dx0ax0dx0a符文07+符文11+1完美的+普通盾牌->有孔的盾牌 x0dx0a1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.x0dx0ax0dx0a符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器x0dx0ax0dx0a符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲x0dx0ax0dx0a符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器x0dx0ax0dx0a符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲x0dx0ax0dx0a符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->1 Ko+1 Lem+1完美钻石+优越暗金防具=此暗金防具的精华版本(仅限天梯玩家)精英级暗金武器x0dx0ax0dx0a符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲x0dx0ax0dx0a以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证x0dx0ax0dx0a符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器x0dx0ax0dx0a符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲x0dx0ax0dx0a符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器x0dx0ax0dx0a符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲 x0dx0a1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.x0dx0ax0dx0a符文09+武器->完全修好x0dx0ax0dx0a符文08+盔甲->完全修好 x0dx0a1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.x0dx0ax0dx0a符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)x0dx0ax0dx0a1.10新增的其他公式,尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.x0dx0ax0dx0a符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲x0dx0ax0dx0a符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器x0dx0ax0dx0a符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指x0dx0ax0dx0a符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链x0dx0ax0dx0a符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50x0dx0ax0dx0a符文的号码与中英文名对照:x0dx0ax0dx0a神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。x0dx0ax0dx0a神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).x0dx0ax0dx0a神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的x0dx0ax0dx0a共同的( Common )神符 x0dx0a共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。x0dx0ax0dx0a稀罕的( Semi-Rare )神符 x0dx0a共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。x0dx0ax0dx0a非常稀罕的( Extremely Rare )神符 x0dx0a共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是的原料,非常难于得到。x0dx0ax0dx0a神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL
三大地狱巨头墨菲斯托、巴尔和迪亚波罗被灵魂石封印了。
2 Vex+1绿宝石= Ohm暗黑1的故事就是迪亚波罗努力解开了灵魂石封印,并且控制了周边,附身到王子体内,散发邪恶信集全世界的强者来打败自己从来实现夺取最强身体的真实目的。结局是主角之一的战士打败了被迪亚波罗附身的王子,自己却被迪亚波罗邪恶思想所侵蚀,将灵魂石了自己体内成为了新的迪亚波罗身体,其他主角弓箭手和法师也都陆续堕落变成了暗黑2里的oss。
暗黑2讲的是迪亚波罗解救他的兄弟墨菲斯托跟巴尔,虽然解救成功,但是3大魔头最终还是陆续被新的主角所一一击败,虽然战斗胜利了,但是远古的灵魂石已经被巴尔污染,大天使只得毁灭了灵魂石,灵魂石的毁灭代表着地狱与人间道路要被打开,地狱的生物就要进入人类世界了。
暗黑3的故事就是地狱生物成功入侵人类世界,新的主角们再次与其奋战。
都是暗黑破坏神爱好者,期待暗黑3~
正常的没有网站以发楼主看短信息
就是3个BOSSK玩家的故事。。
这个类似清版游戏,就不说攻略了,有些基本的和你说说,就是合成公式,这个是暗黑2的精髓!
110合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 剂 + 3 魔法 剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 + 1 爆炸 剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 剂 + 1 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 剂 + 1 生命 剂 -> 解毒 剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
3 碎裂的 -> 裂开的
3 裂开的 -> 普通的
3 无暇的 -> 完美的
其他宝石的合成方法同
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
1.10新增的打孔公式,强.
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌...
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
09黄金的相关合成公式,未变.以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-5
下个地图全开,跟着地图跑就行了
我有。以前回答的。
太长了
1、暴雪原版的暗黑2,是没有cg字幕的,因此也谈不上怎么调出来。
宝石的合成公式,没有变化.2、国内的版本,一般都是直接在cg中加入了字3 普通的 -> 无暇的 幕。
3、目前尚没有给cg加字幕的补丁。如果想看字幕,建议重新下一个版本。
中文版本的一般都是经过咱们人过的 有的版好的就撒都能看见 的不好了就有些看不见 建议你从新下个好点的 完后把存档放进去 就能看见过关动画了
要是买原装暴雪的就没有字幕,看看你英语行不行了(都很简单)。有一些是有特殊补丁的,你可以去网上查查。
开始时裹着绷带的人是塔拉夏,把灵魂石镶嵌在自己的身体用来封印巴尔。
自己去打吧长满触须是巴尔要冲出封印了。
第四幕黑袍人是巴尔伪装成大天使泰瑞尔。
第五幕是巴尔的本来形态,在资料对于高于10级的神符无效片出来之前到第四幕打完大菠萝就结束了的。
方块合东西是有公式的
打孔公式:
3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石=为此装备打一孔
亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石=随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式:finalilvl=int(.66clvl)+int(.66ilvl)也就是说,最终的装备等级(finalilvl)为你的角色等级(clvl)乘以0.66(取整),加上装备原来的等级(ilvl)乘以0.66(同样取整)
3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔
3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔
1 Tal+1 Thul+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1 Ral+1 Amn+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1 Ral+1 Thul+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
3普通宝石+1打孔的武器(任意类型)=1打孔的魔法武器(同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔
装备升级合成公式:
1 Ral+1 Sol+1完美绿宝石+普通暗金武器=此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal+1 Shael+1完美钻石+普通暗金防具=此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum+1 Pul+1完美绿宝石+优越暗金武器=此暗金武器的精华版本(仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort+1 Amn+1完美蓝宝石+普通亮金武器=优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral+1 Thul+1完美紫宝石+普通亮金防具=优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal+1 Um+1完美蓝宝石+优越亮金武器=精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko+1 Pul+1完美紫宝石+优越亮金防具=精华亮金防具
升级装备类型
物品合成公式:
1 Eld+1碎裂宝石+低质量武器=普通质量同类型武器
ilvl=1也就是不管先前装备的ilvl是多少,都会设为1
1 Eld+1碎裂宝石+低质量防具=普通质量同类型防具
6完美骷髅+1亮金装备=1随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。finalilvl=int(.4clvl)+int(.4ilvl)此公式对大于3x2的装备无效
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑ilvl=30剑上会一直有"oftheLeech"后缀(4-5%LifeStolenPerHit)同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3魔法戒指=1随机的魔法项链
用3个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl=int(.75clvl)既一个65级的角色,ilvl=48。所有48级的词缀都可以获得。+2所有技能的词缀等级为90,也就是说无法产生+2所有技能的项链
用3个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl=int(.75clvl)既一个65级的角色,ilvl=48。所有低于51等级的词缀都是可以获得的
3完美宝石(任意类型)+1魔法装备=1同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的ilvl和原先的ilvl相等。但不要将有些公式中的"ilvl为一个固定数字"和这里的"合成后的装备和放入的装备的ilvl完全相等"混淆。所以,如果你想合成一个+技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成+2技能的项链,但最少得在你的角色到达84级才行,而且机率非常小。
6完美宝石(每种类型各1个)+1项链(任意质量)=三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl=50,此公式生成的项链总是有三棱的(Priatic)前缀(所有抗性+16-20),并且有获得后缀的机率
1魔法戒指+1完美绿宝石+1解毒剂=1翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30
1魔法戒指+1完美+1爆炸性剂=1深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30
1魔法戒指+1完美黄宝石+1回复剂=1珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30
1魔法戒指+1完美蓝宝石+1融解剂=1钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30
1魔法盾牌(任意类型)+1(任意类型)+2骷髅(任意等级)=魔法长钉盾牌
ilvl=30此公式的盾牌总有长钉"ofSpikes"后缀(攻击者受到伤害4-6)同样也有机率获得前缀
钻石(任意类型)+1长棍(任意类型/等级)+1波形刀(任意类型)+1腰带(任意类型/等级)=野蛮的长杆类型武器
ivl=50此长杆武器总是有野蛮的(Sage)前缀(66-80%伤害加强)同样也有获得后缀的机率
勒颈瓦斯剂+任意类型治疗剂=1解毒剂
3治疗剂+3法力剂+1碎裂宝石=1回复剂
3治疗剂+3法力剂+1普通宝石=1全面回复剂
3小回复剂=1全面回复剂
3同类型同等级的宝石(低于完美级)=1同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2十字弓弹=1箭矢
2箭矢=1十字弓弹
1长矛+1箭矢=1标枪
你只能在ActI的罗格营地使用此公式任何类型/等级的长矛都可以使用
1斧子+1=飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
符文合成公式:
3个同类型的神符(低于10级)=1个高一级别的神符
3 El->1 Eld
3 Eld->1 Tir
3 Tir->1 Nef
3 Nef->1 Eth
3 Eth->1 Ith
3 Ith->1 Tal
3 Tal->1 Ral
3 Ral->1 Ort
3 Ort->1 Thul
3 Thul+1碎裂黄宝石= Amn
3 Amn+1碎裂紫宝石= Sol
3 Sol+1碎裂蓝宝石= Shael
3 Shael+1碎裂= Dol
3 Dol+1碎裂绿宝石= Hel
3 Hel+1碎裂钻石= Io
3 Io+1裂开的黄宝石= Lum
3 Lum+1裂开的紫宝石= Ko
3 Ko+1裂开的蓝宝石= Fal
3 Fal+1裂开的= Lem
3 Lem+1裂开的绿宝石= Pul
2 Pul+1裂开的钻石= Um
2 Um+1黄宝石= Mal
2 Mal+1紫宝石= Ist
2 Ist+1蓝宝石= Gul
2 Gul+1= Vex
2 Ohm+1钻石= Lo
2 Lo+1无暇的黄宝石= Sur
2 Sur+1无暇的紫宝石= Ber
2 Ber+1无暇的蓝宝石= Jah
2 商店里自然没有Jah+1无暇的= Cham
2 Cham+1无暇的绿宝石= Zod
修复物品合成公式:
1 Ort+武器=完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral+防具=完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 O。。。。。。太长了啊。。。。。而且你也不说哪个职业的 不同职业通关的速度和方法都不太相同rt+1碎裂宝石(任意类型)+武器=完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral+1裂开宝石(任意类型)+防具=完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
特殊任务与物品合成公式:
怀特之腿+回城书=秘密奶牛关
1 Hel+回城卷+任意有孔装备=去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
宝石都是要自己打的,三个小宝石可以用方块合成一个高一级的宝石。
商店不卖宝石和符文,自己慢慢去敲吧
店里本来就没有,自己打去吧!!
卖宝石和符文?一块钱一个?明显是吗!你下一个辅助工具就可以办到
装这个才有的卖
单机辅助测试工具才有
店里都没卖的吧
自己打的
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