梦魇和盲僧 我自己只有100多场。多了不说。小的经验还是有的。 感觉梦魇会更加顺手。而盲僧更适合稳妥的打法 .. 也就是更。新英雄一出来都很厉害的。有多的钱可以去买来用用,
联盟新英雄盲僧_英雄联盟英雄盲僧怎么玩
联盟新英雄盲僧_英雄联盟英雄盲僧怎么玩
盲僧前期K强势,二级就可以去K了,梦魇抓人的几率比较高,看个人的喜好了。。。。至于辛德拉不建议入手,这个英雄现在比较残废,据说要进行比较大的改动
辛德拉不适合新手玩。而且耗蓝比较大~~ 作难度比较高。个人感觉盲僧打野比较好。不看好梦魇
这个,各有优势吧,盲僧前期K给力,输出又高,梦魇要6级K才比较犀利,输出还是比不上盲僧,不过梦魇有全球支援的技能,能随时支援各路,而且盲僧后期太无力并且作难度比较高,不容易上手。 新英雄刚出来都是比较强势的,不过到下个版本都会被大削,就像皎月和荆棘一样(虽然皎月削了后还是很猛),辛德拉虽然没用过,不过看技能就知道不是很好上手了,可以等几周,周免出来了,试玩下再决定要不要买。
对于新手、、梦魇的上手难度还是较小的、、、他gank难度小、、gank核心技能是e是个指向性的、、、、而盲僧gank难度大、、需要q中、、、、需要多熟练、、两个打野都很厉害、、、我个人认为盲僧更飘逸一些、、、
新英雄比较有意思、、、如果金够的话、、、建议玩一下、、、
盲僧号
盲然后副符文我们选择的基石天赋是巫术,然后下面一二层分别点出技能帽和风暴聚集这两个天赋的属性可以为盲僧增加更多的伤害输出。和r冷却时间的短来制造更多的机会。僧
盲僧不管是打野还是混线(一般是上单和中单)都是主Q副W把E点满,当然,有大肯定是要加大的,为什么这么加点呢,从冷却上来说,W,E的冷却是固定的,W9秒,E10秒。而1级Q11秒,满级只有7秒。方便你团战的追杀和输出。x0dx0a其次,Q是有两段伤害的,段Q加成1.0物理装备攻击的伤害,第二段加成0.9物理装备攻击的伤害,也就是说,你Q到人了就是1.9的加成,算上8%的对面失血加成伤害,伤害是很的。基本上30%血的英雄可以直接秒(大肉盾除外),主加没有问题。x0dx0a那为什么要副加w而不是E呢,因为现在的盲僧大都是出肉装,高等级w可以多承担一些伤害,而且满级的二段w可以给你和你W上的队友带来25%的吸血,e加一级就够,要的也只是2段E的减速而不是伤害。x0dx0a当然E的物理加成也是很高的,有1.0.如果你想打输出流的话,可以副加这个技能,不过主Q是肯定的。
1、我会识破这一切。
2、找到自己的战场。
3、控制自己,掌消耗:50能量(金钟罩)/30能量(铁布衫)控敌人。
4、你今天不会取得胜利的。
5、我用双手成就你的梦想。
6、如果不是为了杀戮那将毫无意义了。
7、双眼失明丝毫不影响我追捕敌人,因为我能闻到他们身上的臭味。
lol盲僧新版符文搭配,s8瞎子新版符文配置攻略。S8赛季即将来临,新版符文系统即将来临,那么英雄联盟里瞎子的新版符文怎么搭配呢?下面就一起去看看小编带来的s8盲僧新版符文配置攻略吧。
狂怒之咬/掘洞[E]lol盲僧s8新版符文怎么搭配好?
s8盲僧新版符文配置攻略:
【符文解析】
首先我们的基石天赋是选择的主宰,可以看到对于这个基石天赋的描述也是很符合盲僧打野的定位的。
然后第三层天赋我们选择血之滋味,可以对敌人造成伤害后,主动恢复自己的生命值。对于盲僧来说是很不错的一个天赋选择。
一层的天赋我们选择灵性猎手,这个天赋的被动不就是为盲僧准备的吗?可以减少眼的冷却时间。盲僧就可以利用这个被动来更高频率的进行gank。帮助队友建立优势。
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关于英雄联盟游戏:
盲僧前期要做事,利用回旋踢或者r闪踢回对面的c位或者脆皮,让团战能赢下来。
盲僧反野能力很强,所以想要玩好的话就应该多去敌方野区骚扰对面打野。可以前期帮助队友建立优势,后期出肉去开团。
用W冷却:14秒来打野,还要学会摸眼和r闪,一定要去抓人才有节奏。
去训练场里面把R闪和摸眼给练熟,提高Q技能的命中率,R闪可以命中多个敌人,熟悉盲僧的基础连招Q+W眼+R+Q+E,还有W眼+R+Q。
要看你平时玩得的是哪种类型的,瞎子是靠技术,女警是要靠走位,螳螂是要技巧好,妖姬其实蛮简单的,就是后期不怎么给力,劫有时候玩着玩着就没能量了。
你喜欢哪种类型的
要看你喜欢哪个呗。。。
这些我全然后天赋的层我们选择电刑,盲僧可以非常轻松的利用二段q和e技能打出这个天赋的被动。而且这个被动的伤害是非常的高的。有了,你要选简单的玩
果断劫 这几个不出肉都秒
食肉型打野
地表形态的Q技能CD非常短,在没有任何减CD的情况下也只有4秒。所以这货不出意外会成为第二个打野龙女,刷野速度令人发指装备选择
这是盲僧的核心技巧之一,也是打开局面的关键所在。麻辣香锅的光速摸眼R闪简直是亮眼。团战瞎子团战时重点是绕后,将关键的人物踢到己方然后秒掉,这个一般是视野良好的情况下绕后踢,摸眼踢或者是R闪等。或者是看准角度踢出一个世界波,击飞一群敌人。总之盲僧在团战中的定位更多的是如何将对方的主要输出想办法配合队友秒掉。
疾风骤雨
食草型打野被动
在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得40%攻速加成,且分别回复20/30/40、10/15/20能量(1/7/13级时)。
疾风骤雨
被动
在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得40%攻速加成,且分别回复20/30/40、10/15/20能量(1/7/13级时)。
金钟罩/铁布衫
距离:700
金钟罩:李青突进到一名友军旁边。如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收55/110/165/220/275(+0.8AP)伤害的护盾,持续2秒,并且金钟罩的冷却时间会减少50%。施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得5/10/15/20/25%生命偷取和法术吸血。
金钟罩/铁布衫
距离:700
金钟罩:李青突进到一名友军旁边。如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收55/110/165/220/275(+0.8AP)伤害的护盾,持续2秒,并且金钟罩的冷却时间会减少50%。施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得5/10/15/20/25%生命偷取和法术吸血。
金钟罩/铁布衫
距离:700
金钟罩:李青突进到一名友军旁边。如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收55/110/165/220/275(+0.8AP)伤害的护盾,持续2秒,并且金钟罩的冷却时间会减少50%。施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得5/10/15/20/25%生命偷取和法术吸血。
并不是新英雄都会被消弱、只要能保持平衡就不会消弱、盲僧定位属于打野反野、前期能打出伤害但后期由于能量不能得到恢复、所以很无力 、当然你要是喜欢那种飘逸的感觉就可以玩瞎子、杰斯这个英雄没有明显的定位、打野效率不高、上单耗不起、打ADC没爆发没射程、是一个很吃装备的英雄、并不是说他不狠、比如上单 如果他遇上的没有突进就可以折磨对方 、但是如果遇上一个有突进的 比如女刀锋,当你一套小爆发打掉对方血后用锤子形态的E弹开后人可以切回来再给你一套各有所长,这个还在自己练习伤害、 没有狠不狠之说 英雄都是相克的、这两个英雄的可玩性都挺高、值得入手、短时间内不会掘地形态:捕猎者玩腻
雷克赛的定位是fighter(斗士),并没有单独定位为jungler,但她本身的技能和机制实在太适合打野了,所以我在PBE测试的几把里都选的是打野位。
废话不多说,还是先上一组数据。
依然选取了盲僧和阿木木这两个极端的英雄作为参照,可以发现雷克赛的基础属性在打野英雄里面排名还是挺靠前的。
雷克赛的怒火[被动]
女王的愤怒/捕猎者[Q]
地表形态:女王的愤怒
雷克赛快速的进行攻击,她接下来三次的普通攻击会对周围所有的敌人造成伤害。
雷克赛发出一道直线的虚空脉冲,在遇到个敌人之后会产生爆炸,造成伤害并且暴漏目标和附近所有被爆炸效果击中敌人的视野。
由于双形态都有伤害,所以Q技能无疑是雷克赛主要的输出技能。地表形态开启Q技能之后,雷克赛的下三次攻击会变成扇形的AOE效果,对附近的所有敌人造成伤害,同时每一击都会给雷克赛提供大量怒气;掘地形态雷克赛会变身一个炮台,朝正前方射出一道冲击波,对触碰到的个敌人造成魔法伤害,并且会影响该单位周围的目标。
钻地/钻出[W]
雷克赛钻入地下,获得震动感知(一个特殊的机制,可以让她感觉到四周较大范围内所有敌人的动向),并且以降低视野范围和无法普通攻击为代价提升她的移动速度。当她在地下移动的时候无视单位碰撞。
雷克赛猛的钻出地面,击飞周围所有的敌人并且对他们造成伤害。
W是雷克赛切换形态的技能,也是她核心的技能之一。在使用W技能之后,雷克赛会钻入地下,提升一定的移动速度,再次使用W技能,雷克赛就会破土而出,对附近的敌人造成一定伤害并且附带击飞效果。
需要注意的是,掘地形态是没有持续时间的,也就是说,只要你愿意,可以一直保持掘地形态,换个说法就是你能全程获得15点加速效果和无视单位体积碰撞的效果。另外破土而出的时候会击飞对方,这个效果虽然技能上没有讲,但实测是有CD的,被击飞一次之后短时间再掘地破土就无雷克赛和蛮王一样,都是使用怒气作为资源进行输出,所以她的被动技能也和怒气机制有关。雷克赛分为地表和掘地两种形态,在地表形态进行普攻或使用技能时会积累怒气,开启掘地形态之后会根据怒气的多少来为雷克赛回复一定的生命值。法击飞对方了。
地表形态
雷克赛撕咬她的目标,根据自己的怒火对敌人造成额外伤害,如果她的怒火已经满格,那么额外伤害将变成真实伤害。
雷克赛向目标位置掘洞,在她路径的周围留下两条长期的地下隧道。
E技能是雷克赛为核心的技能,正是因为这个技能,她的大招才会显得异常。E和之前的技能一样,还是分为两个形态,首先是地表形态,E技能会对目标造成一次物理伤害,雷克赛的怒气值越高,技能的伤害也就越高,如果雷克赛的怒气值达到了100,那么会对目标造成额外的真实伤害;然后是掘地形态,雷克赛可以朝前方进行一次距离较远的位移,同时在原点和目标地点之间形成两个虫洞。虫洞会不断成长,在成长完毕之后,雷克赛可以点击虫洞达到虫洞的另一端。
地表形态的E技能其实很普通,就是一个再正常不过的输出技能了,但E技能的重点并不在它上面,而是雷克赛所挖筑的虫洞。虫洞可以同时存在八对(两个为一对),作为一个打野英雄,雷克赛可以不断的在野区修筑虫洞,不仅可以防止对方打野英雄入侵野区,同时虫洞还可以让自己去刷野,进一步提升打野效率。不过需要注意的是,虫洞是可以被对方英雄摧毁的,而且每一次使用之后会需要15秒左右的充能时间才能再次使用。
虚空突袭[R]
主动效果:雷克赛在掘洞以及通过之前留下的隧道奔向敌人前进行短暂的,在她出现之后短暂的获得大量移动速度加成。
大招虽然看起来很复杂,其实机制非常的简单,雷克赛可以通过大招瞬间飞到地图的任意一个虫洞去,这个技能没有距离限制,而且虽然不是瞬间传送过去,但飞行速度非常快,根据测试,从蓝色方基地飞到紫色方基地只需要1.5秒左右你们可以感受一下。
当然了,由于虫洞是可以被摧毁的,所以在实战中不可能把虫洞大摇大摆的建在对方的基地里,但由于虫洞可以建造八对,你完全可以在基地里预留一对以备不时之需,比如在被多人Gank时,可以通过虫洞直接飞回基地,这是大招的种用法。
除此之外,你还可以通过大招来进行Gank,不过这对于虫洞摆放位置就很有讲究了,你不能拜访在对方视野能看到敌方,否则可能被直接拆掉,所以野区无疑是藏虫洞的地方,从基地补给之后通过大招快速传送到野区,也是雷克赛很好的Gank套路。
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