1星沃里克:沃里克在战斗中获得200%的攻速加成、50%的生命偷取并且会在接下来的战斗中拥有更快的移度,如果沃里克击杀了一名敌人那么就会对附近的敌人造成1.5秒的恐惧;2星沃里克:沃里克在战斗中获得%的攻速加成、50Q - 疏通航道%的生命偷取并且会在接下来的战斗中拥有更快的移度,如果沃里克击杀了一名敌人那么就会对附近的敌人造成2秒的恐炮车小兵的金价值现在会正确的超过87金惧。
沃里克技能加点(沃里克带什么技能)
沃里克技能加点(沃里克带什么技能)
LOLS8狼人打野基石符文、加点、出装图文攻略
法力值转换为法术强度的比沃里克的攻击额外造成目标当前生命值6%/9%/12%的魔法伤害,并恢复与他所造成伤害同等的生命值。例减少。LOLS8狼人打野符文怎么加点?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来LOLS8狼人打野符文加点图 LOLS8祖安怒兽沃里克基石符文、加点、出装图文攻略,一起和小编来看看吧!
S8狼人打野基石符文、加点、出装图文攻略
基石符文
出装
技能加点
召唤师技能
打野攻略
狼人是可以3级偷龙的,如果你想偷龙的话,在远离上路的buff开,顺序是buff到三狼到buff然后小龙,打野过程中不需要使用惩戒,两个惩戒都留给小龙,打完之后,一般情况下,对面打野都会在上路,所以你接下来可以去刷对面下半野区的野,毒沼蛙或者石甲虫,然后可以选择gank下路或者中路又或者回自己野区刷野。
狼人的作跟武器很像,所以如果不熟悉的小伙伴可以使用武器的技巧来作他,把握好E技能的减伤跟控制,抓人的时候先开W,提前开E,利用加速效果跑到敌方英雄侧面造成控制,Q技能留着,等待敌方位移技能使用的时候用Q跟上,你按住Q的话,免疫强制位移效果可以直接视作免疫控制,因为你必然会跟到他的身后,然后接几发平A收下人头,注意,蓝色惩戒会打断W效果!红惩戒不会,所以红惩戒,而不是蓝色惩戒。
团战攻略
狼人团战的定义非常明确,就是先手加搅屎棍加前排,因为除了R之外,没有突进,千万别追着对面后排打,把后排留给己方刺客,Q技能保证自身血量充足,E技能提供减伤以及恐惧效果,冲散对面前排阵型,在团战中Q技能尽量给前排,回复的血量会高得可怕,特别是那种出了石像板甲的前排,一口下去你自己可以回复一半的血量,非常夸张。
就有提示,给你几个打野,并且gank能力强的
其次——木木、慎、狂战、龙女,剑圣、龙龟、熊、猪女、人马、努努等
不AP或ADC打野通用-,太脆。
半人马,跑的快,清野快,支援快,后期也很给力。
蝎子,不多说野区里比野兽还兽。
盲僧,野区小王子。
玩了这么多把半人马 我对他的定位就是打野+gank 带疾奔加惩戒. 打野首先出五速鞋 gank时 五速鞋 配合E 技能可以大幅度提高你的伤害、 遇见某一路残血 若这时你有6级 你会发现 疾奔 + 五速鞋 + E技能加成 让你爽到不能呼吸~ 特别是抓EZ 首先大招过去 恐惧 然后就是被以上增幅的E技能踩回 直接残血~~ 激动了~~ 楼主自己试试吧 这个英雄不打野真可惜了! 特别五速鞋加E技能 三路gank效率都不低
其实到了30级后,战力3500以上时,就觉得什么人都能打野除了那些辅助这类的,你说能大野能上单的有ez(靠被动大野,要全符文)盲僧(这就很随意了)刀锋意志(主肉的符文配点就行,但要主带线副大野)梦魇(随意)电耗子(只能被压的时候打打石头人,这个好像不是大野。。。。)蛇女(这个我非常喜欢,配上一个蓝buff,石头人4秒不到清了,对线的话,我可以一打二,而且是一个进程控和远程adc,十分惬意)猪女(冷门的)诅咒巨魔(大野和对线都一般般,冷门)龙女
沃里克,后期出奎因叟的狂暴之刃+冰锤+黑色屠刀+狂战士胫甲+吸血(随便,技术好的话出饮血)
符文:攻速与穿甲的混合符文
技能加点:进攻击杀英雄后的额外攻速:50% → 40%
“重击加强” – 重击杀怪加钱,而且缩短冷却时间;
再加上 3点攻击和5%的伤害。
“技能掌握” – 增加buff持续时间15%
狼人啊打野没问题后企业不拖累或者小丑
现在打野比较给力的 蒙多 和 蝎子都可以
你试下大熊,还有狼人,小丑
有祖安狂人,还有龙女啊 这些都是打野很牛的,输出也行,关键能单啊。
这些英雄的攻略我你使用【英雄联盟大脚】,好攻略都在这啊【2】
魔腾 UD 盲僧 鞋子 巨魔 蒙多这些 速度较快
就有提示,给你几个打野,并且gank能力强的
R - 冰封陵墓其次——木木、慎、狂战、龙女,剑圣、龙龟、熊、猪女、人马、努努等
不AP或ADC打野,太脆。
半人马,跑的快,清野“知晓” -- +5% 经验-快,支援快,后期也很给力。
蝎子,不多说野区里比野兽还兽。
盲僧,野区小王子。
玩了这么多把半人马 我对他的定位就是打野+gank 带疾奔加惩戒. 打野首先出五速鞋 gank时 五速鞋 配合E 技能可以大幅度提高你的伤害、 遇见某一路残血 若这时你有6级 你会发现 疾奔 + 五速鞋 + E技能加成 让你爽到不能呼吸~ 特别是抓EZ 首先大招过去 恐惧 然后就是被以上增幅的E技能踩回 直接残血~~ 激动了~~ 楼主自己试试吧 这个英雄不打野真可惜了! 特别五速鞋加E技能 三路gank效率都不低
其实到了30级后,战力3500以上时,就觉得什么人都能打野除了那些辅助这类的,你说能大野能上单的有ez(靠被动大野,要全符文)盲僧(这就很随意了)刀锋意志(主肉的符文配点就行,但要主带线副大野)梦魇(随意)电耗子(只能被压的时候打打石头人,这个好像不是大野。。。。)蛇女(这个我非常喜欢,配上一个蓝buff,石头人4秒不到清了,对线的话,我可以一打二,而且是一个进程控和远程adc,十分惬意)猪女(冷门的)诅咒巨魔(大野和对线都一般般,冷门)龙女
沃里克,后期出奎因叟的狂暴之刃+冰锤+黑色屠刀+狂战士胫甲+吸血(随便,技术好的话出饮血)
符文:攻速与穿甲的混合符文
技能加点:进攻
“重击加强” – 重击杀怪加钱,而且缩短冷却时间;
再加上 3点攻击和5%的伤害。
“技能掌握” – 增加buff持续时间15%
狼人啊打野没问题后企业不拖累或者小丑
现在打野比较给力的 蒙多 和 蝎子都可以
你试下大熊,还有狼人,小丑
有祖安狂人,还有龙女啊 这些都是打野很牛的,输出也行,关键能单啊。
这些英雄的攻略我你使用【英雄联盟大脚】,好攻略都在这啊【2】
魔腾 UD 盲僧 鞋子 巨魔 蒙多这些 速度较快
你可以跟玩过的人一起 听多了就懂了 不然百度知道里都有
这个可太多了,说不过来啊,你可以问
首先早知道位置。adc ap 打野 Q - 寒冰碎片 上单 辅助
不E生命值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,W不再提供移动速度加成。懂了再问
首先,这是我们在刺客职业更新期间对于乐芙兰改动的部分回调。那时,我们之所以进行更新是出于两个目的。对于刺客整体而言,我们想要给予常规英雄更多的时间来与刺客对抗。对于乐芙兰而言,我们想要巩固她作为连招型刺客的定位,以及对于技能施放顺序的衔接重视。但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动。
这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:【被动 – 恶意魔印】和【R – 故技重施】。但是,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,因此我们回调了它们,并且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。更详细的改动说明可以在技能分析中找到。
【已更新】被动 – 镜花水月
当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。
当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入潜行状态,持续1秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续最多8秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【被动 - 镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。一个有趣的故事,当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!
Q - 恶意魔印
重命名:破碎法球→恶意魔印
【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)
法球伤害收益:0.5法术强度→ 0.4法术强度
印记基础伤害:55/80/105/130/155
印记伤害收益:0.4法术强度
W - 魔影迷踪
基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245
伤害收益:0.2法术强度→ 0.6法术强度
冷却时间:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒
速度:16RQ印记的伤害收益:0.8法术强度00 → 1450
再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒
E - 幻影锁链
锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)
锁链伤害收益: 0.5法术强度 →0.3法术强度
禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度
消耗:40法力值→ 70法力值
锁链持续的有效距离:885 → 865
【已更新】R – 故技重施
乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
九尾妖狐 阿狸
许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的。阿狸的近身和机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。
作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。
【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐
如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获得20%移动速度加成,持续3秒(冷却时间9秒)
Q - 欺诈宝珠
【已移除】不再提供移动速度加成
【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值
W - 妖异狐火
消耗:50法力值 → 40法力值
【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象
对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)
对非优先目标的攻击延迟:0.25秒 → 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)
E - 魅惑妖术
基础伤害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180
伤害收益:0.6法术强度→ 0.4法术强度
【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益
R – 灵魄突袭
基础伤害:70/110/150 → 60/90/120
伤害收益:0.25法术强度→ 0.35法术强度
高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险。
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础护甲增加。Q对小兵的伤害增加。R冷却时间增加。R伤害(弹体和刃墙)减少,尤其是在高级时。
艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大。我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,作为交换,也给予了她在对线阶段更连贯的强度。
基础护甲:31 → 34(经实测,此改动未实现)
Q - 利刃冲击
对小兵的伤害:60% → 70%
E - 比翼双刃
每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀
R - 先锋之刃
冷却时间:120/105/90 秒→ 140/120/100秒
弹体伤害:150/275/400 → 125/225/325
刃墙伤害:125/200/275 → 75/125/175
高玩点评:基础护甲和Q对小兵伤害提高,前期对线更舒服一点。R伤害削弱,后期伤害降低。
沙漠 阿兹尔
低级时沙兵对非目标的伤害减少。
阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
W - 沙兵现身
对非首要目标的伤害:40/70/ (于1/6/11级) → 25/50/75/ at (于1/6/11/16级)
高玩点评:W在16级前沙兵AOE伤害减少,清兵能力下降。
弗雷尔卓德之心 布隆
护甲成长属性减少。W额外抗性减少。
他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。
护甲成长属性:4.5 → 4
W - 挺身而出
抗性提供:17.5/20/22.5/25/27.5 → 10/14//18/22/26
额外抗性生效更加及时
高玩点评:W抗性减少,成长护甲减少,坦度削弱。
正义巨像 加里奥
R冷却时间提升。
随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。
R - 英雄登场
冷却时间:180/160/120秒 → 200/180/160秒
高玩点评:R的冷却时间提高,支援频率下降。较大削弱
法外狂徒 格雷福斯
生命值成长属性增加。R冷却时间减少。
作为一名远程英雄,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。
R - 爆弹
冷却时间:120/100/80 → 110/85/60
高玩点评:成长生命提高,R冷却减少,加强
风暴之怒 迦娜
移动速度减少。W伤害减少。
迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,而【和风守护】的基础强度也意味着她能够经常这么去做。
移动速度: 320 → 315
W - 和风守护
基础伤害:60/105/150/195/240 → 55/100/145/190/235
高玩点评:基础移动速度减少,W伤害减少,前期对线能力削弱
虚空之女 卡莎
生命值回复以及生命值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。
在卡莎早期的版本中,她在对线期备受煎熬,于是我们加强了她的对线能力。随着玩家们持续地学习如何去使用她,我们也取消了之前的加强。
基础生命值回复:6.2 → 5.2
生命值回复成长属性:0.75 → 0.55
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害收益:0.4额外攻击力→0.35额外攻击力
6发弹体伤害收益:1.0额外攻击力→0.875额外攻击力
12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力→1.505额外攻击力
高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱
冰霜女巫 丽桑卓
Q法力消耗减少。R在高级时的冷却时间减少。
作为一位先手和中距离伤害输出英雄,丽桑卓在历史上而言就需要法力值和冷却时间来帮助她保持状态。现在,她正处于挣扎期,于是我们给予了她更多的机会来做这些事情。
消耗:85法力值 → 75法力值
冷却时间:130/105/80 秒→ 120/100/80秒
高玩点评:Q蓝耗减少10点,R冷却时间减少,小加强
深海泰坦 诺提勒斯
法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时间减少。
诺提勒斯有点难受,而我们想要为他提供帮助,来让他在历史上所有的角色定位(上路,打野,以及辅助)上都能找到成功之道。他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都非常明确,因此这是个很好的出发点。
基础法力值:334 → 400
基础攻高玩点评:基础攻击力和蓝量提高,Q的冷却时间减少,一般加点是Q加满,故前期对线能力加强击力: 57.54 → 61
冷却时间:18/16/14/12/10 秒→ 14/13/12/11/10秒
符文法师 瑞兹
E在低级时的法力消耗增加。
瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
E - 法术涌动
消耗:40/55/70/85/100法力值 → 60/70/80/90/100法力值
高玩点评:E技能前期蓝耗提高,6级前对线会有点缺蓝,后期影响不大。
亡灵战神 赛恩
Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。
Q - 残虐猛击
伤害收益:0.65总攻击力→ 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力
完整充能伤害:1.95总攻击力→ 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力
基础伤害:20/40/60/80/100 → 30/47.5/65/82.5/100
高玩点评:Q在低等级AD加成伤害减少,前中期推线能力削弱
河流 塔姆
塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,而不是他的友军。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。
当然,塔姆还有一些更复杂的机制,那就是【大快朵颐】为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。因为“面朝”这个机制有许多回旋余地,特别是在分散的团战中,“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,这让塔姆总是可以独自或带协同友军从容逃跑。
W - 大快朵颐
【已移除】当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,他不再获得移动速度加成
E - 厚实表皮
灰色生命值转治疗效果的转化率:25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%
高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱
岩雀 塔莉垭
基础生命值减少。Q在低级时冷却时间增加。
塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择,这多亏了她强推和游走的能力。我们回调了她部分的清线能力,但同样也减少了她的坦度,这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。
生命值:532 → 502
Q - 石穿
冷却时间:9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒
高玩点评:基础生命减少,Q在低等级冷却时间提高,故前期对线能力削弱
W的命中附伤减少。W现在拥有了一个主动效果,开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害。
【穿刺之箭】是韦鲁斯最标志性的技能,但在他当前的许多出装思路中,这个技能表现不佳。我们并不打算改变他的出装思路,但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然。由于他之前已经处于较为平衡的阶段,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力。
被动 - 复仇之欲
击杀小兵后的额外攻速:25% → 20%
W - 枯萎箭袋
命中附伤:10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21
【新增】主动效果:韦鲁斯的下发【Q - 穿刺之箭】造成额外伤害,伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。伤害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),这取决于技能的蓄力时间。
高玩点评:被动攻速减少,W的普攻基础额外伤害减少,前期对线能力削弱。W新增主动效果,让Q可以斩杀效果,故后期对残血的击杀能力提高,也提高了作性
皮城执法官 蔚
基础护甲减少。护甲成长属性增加。生命值回复和生命值回复成长属性增加。被动和Q在低级时冷却时间减少。E法力消耗减少。
我们打算增强蔚,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前,蔚原本的设计定位是上路英雄)。通过减少她的部分冷却时间、技能消耗,以及提高她的生命值回复,我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度。
基础护甲:35 → 30
护甲成长属性:3.5 → 4
基础生命值回复:9 → 10
生命值回复成长属性:0.9 → 1
被动 - 爆裂护盾
冷却时间:16-8 秒(于1-9级) → 12-8 秒(于1-9级)
Q - 强能冲拳
冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒
E - 透体之劲
消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法力值
高玩点评:被动护盾和Q在低等级冷却时间减少,E蓝耗减少,前期加强
逆羽 霞
基础生命值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。
霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期。
基础生命值回复:6 → 5
被动 - 锐切
穿刺伤害:50% → 30/40/50% (于1/7/13级)
高玩点评:基础生命回复减少,被动的AOE伤害在13级前减少,前期对线能力削弱
虚空遁地兽 雷克塞
修复BUG。
被动 - 艾克塞之怒
【已更新】当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,她不再因为脱战而造成怒气衰减
【已更新】雷克塞的脱战怒气衰减机制现在地开始于8秒(之前是8-9秒)
诺克萨斯统领 斯维因
修复BUG。
E - 复行
【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能。
大天使之杖
【大天使之杖】的强度到来的时机过早,因此在升级至【炽天使之拥】前,我们下调了它的部分能力收益。
法力值&法术强度转换比:3% → 1%(【炽天使之拥】未改动)
符文
致命节奏
额外攻击速度增加。
对于大部分英雄来说,【致命节奏】的表现仍然不佳,因此我们增强了它的效果。
攻击速度:30-80% (于1-18级) → 40-110% (于1-18级)
黑暗收割
修复了一个BUG,该BUG曾导致当有灵魂掉落在地面时,会出现一个异常视觉框体
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果多个玩家都使用了【黑暗收割】,一位玩家可以看到那些掉落【黑暗收割】的灵魂的目标身上散发着光芒
在大乱斗地图,文本提示会正确的显示英雄的灵魂较少
饰品
【扫描透镜】已被移除。【神谕改造】所需等级变更为1级。更换饰品现在将保留之前一个饰品相同的百分比冷却时间。
目前针对当前饰品进行更换的决定要比想象中复杂的多。为了让替换视频更加的连贯和减少潜在的替换数量,我们想要让替换饰品后的所得更加清晰。
【已移除】扫描透镜
【扫描透镜】已从商店移除
神谕改造
所需等级:9 → 1
饰品替换规则
从一个饰品替换成另一个将保留上一个饰品相同的冷却时间以作为新的冷却时间,而不是直接将冷却时间重置为120秒
故土之利
由泉水提供的故土之利增益效果持续时间稍微变长。故土之利现在会在穿过外塔后开始衰退,而不是穿过河流后。
故土之利的作用十分巨大,尤其是对那些从来不打算越过河道的防守英雄而言。从防御方面说,他们可以躲在河流附近的草丛中,保持移动速度加成,并轻易地从任何入侵者手中逃脱——一旦他们踏入河流,移动速度加成就会失效。我们改变了移动速度加成在你所总在方位地图的衰退机制,来让前期的入侵更容易成功。
泉水所提供的故土之利效果直到:进入游戏35秒内→进入游戏55秒内
【已移除】在越过河流线后,故土之利效果不再立即消退
在越过外塔后,故土之利效果在0.75秒内迅速衰减
BUG修复
修复沃里克的Q能二次施放的BUG。我们很确信这是一个遗漏的部分。
分身单位现在可以正确的被沃利贝尔的【咆哮】所恐惧
修复了一个BUG,该BUG曾导致【提亚玛特】会错误地触发【电刑】或【相位猛冲】
【冰雪驯鹿 波比】的回城和技能音效已被恢复
在低配模式下,【泳池派对 格雷福斯】以及该皮肤的所有炫彩包的缝合处均已最小化
在低配模式下,【鳄霸 雷克顿】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化
在低配模式下,【电玩女神 厄运】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化
徳莱厄斯的皮肤炫彩包纹理压缩变得更加一致
在【时之砂 艾克】所有动画的播放期间,艾克的沙漏和武器现在更好的粘合在模型上
【灵魂收割者 索拉卡】使用B回城时的法珠已被恢复
【圣诞老人 德莱文】的【Q -旋转飞斧】着陆点颗粒不再被地面效果的技能颗粒所覆盖
【泳池派对 璐璐】的皮克斯攻击投射物不再丢失弹道颗粒
【黑夜使者 亚索】以及【源:风 亚索】的【Q - 斩钢闪】地面颗粒在地面高低转换时不再嵌入地面
在低配模式下,【钢铁烈阳 蕾欧娜】的【R - 日炎耀斑】不再错误地旋转
与拉克丝的其他皮肤相比,【大元素使 拉克丝】的【Q - 光之束缚】不再过早褪色
【恐惧新星 德莱厄斯】空闲时的视觉已被恢复
【铁血帝皇 德莱厄斯】和【灌篮高手 德莱厄斯】的暴击颗粒不再错位
【掠星魔刃 卡萨丁】的自动攻击击中效果和【W - 虚空之刃】的特殊颗粒已被恢复
【 卡尔玛】所有技能的特殊颗粒均已被恢复
【腥红之月 崔斯特】使用B回城时不再出现缺少的像素
【喵凯】手上持握的小猫已被找到,并已安全的物归原主!
在所有动画下,【冰雪节 格雷福斯】的眼睛现在会正确地跟随着他的头部移动
当使用完表情后,娜美的大笑视觉将再次正确播放
【绿野仙踪 维迦】的【W - 黑暗物质】视觉将再次具有彩虹了!
【星之守护者 索拉卡】的家园卫士视觉将再次正确覆盖英雄模型
当攻击建筑物和野怪时,【弗雷尔卓德 塔莉垭】将再次具有自动攻击击效
当使用B进入回城动画时,【SKT T1 瑞兹】的人群欢呼已被恢复
在玩笑动画中,【灰烬领主 奥瑞利安·索尔】的光亮不再丢失
【秘密特工 赵信】的回城音效已被恢复
【SKT T1 艾克】不再丢失玩笑,嘲讽,舞蹈和阵亡时的视觉
当【钢铁军团 盖伦】的大反派印记从敌人和友军的角度看都将处在同一高度
【战场BOSS 玛尔扎哈】的回城已被恢复
【银白枪骑 布里茨】/【暮色枪骑 布里茨】使用B回城时不再丢失闪电
当【W - 泰坦之怒】失效后,【宇航员 诺提勒斯】的头盔不再徘徊
惩戒之箭 韦鲁斯一个一个来哦,
先说ADC吧:圣枪游侠(),惩戒之箭(伪丝),法外狂徒(男枪),瘟疫之源(老鼠),皮城女警(女警),暗夜猎手(VN),女生(轮子妈),寒冰射手(爱射,冰弓),麦林炮手(小炮),英勇投蛋手(飞机),深渊巨口(大嘴),冒险家(EZ),首领之傲(螃蟹),赏金猎人(好运姐)。
再来辅助:众星之子(星妈,奶妈),狂野女猎手(奶大力),风暴之怒(凤女) ,黑暗之女(火女)。
额 我要走了,先给我个满意 等我回来再跟你说
太多了 比如说德玛西亚皇子吧 皇子 嘉文 周杰伦 四阿哥 。。。好多简称呢。。。
100+个英雄怎么说。。。
你可以问我单个英雄 我尽量答全。。。
蛋女是幸德拉 电耗子是凯南 gay轮是盖伦 光头是瑞兹 猴子是孙悟空 J消耗:40/45/50/55/60法力值→ 50/60/70/80/90法力值S是无极剑圣
黑暗之女就是火女 德玛西亚之力就是盖伦 流浪法师就是流浪 曙光女神就是日女 光辉女郎就是光辉 末日使者就是稻草人 等等等 反正这种简称就是一看就看出来那种 不需要问吧 亲 你还有哪个不懂?
每个地方都有不同的叫法 没法解释
每个地方叫法都不太一样
金铲铲之战S6沃里克怎么出装金铲铲之战s6沃里克怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下金铲铲之战S6沃里克怎么出装金铲铲之战s6沃里克怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
金铲铲之战S6沃装备与物品里克出装介绍
1.【装备搭配】
必出装备:水银+巨人杀手
替代装备:斯塔缇克电刃+泰坦的坚决+索的狂暴之刃
2.【出装解析】
狼人在团队中是可以作为主C来使用的,他是二费卡,升到三星是比较容易的,水银,巨杀是他的必带装备,可以提高他的攻速以及伤害,还会获得免疫控制效果,后期还可以看情况加一些输出或者防御装备。
金铲铲之战s6沃里克介绍
费盲僧 一个跟很好用的英雄能打野能上单 瑞文 上单很强 打野也很好 因为他自带晕跟突进 希望采纳用:
2费
羁绊:
生化人、挑战者
技能:
金铲铲之战s6沃里克羁绊相关介绍
生化人:
图奇、辛吉德、丽桑卓、沃里克、扎克、蒙多、厄加特、维克托
挑战者:
青钢影、奎因、沃里克、莎弥拉、永恩、艾瑞莉娅、卡莎
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