我们在进入游戏之后,可以在初始界面中的右上角找到邀请函这个选项,我们直接点击邀请函就可以领取了,并不需要我们填写什么信息,在我们领到了燃烧的意志之后,我们可以在设置界面中找到音乐这个选项,可以把当前播放的曲子给换成燃烧在云隐村每任雷影都必须有个搭档的规矩,艾成为雷影候补后,三代目雷影招来了大批新生代忍者,他们之中能继承比之名的只有一个,在辅助雷影发挥的同时,还得担任雷影的护卫,这就是比的重任。的意志,还是非常的不错的,毕竟是免费的我们玩家是不亏的,需要注意的是活动就庆这段时间,没了就领不到了。
火影手游用出奇拉比 火影手游奇拉比值得入手吗
火影手游用出奇拉比 火影手游奇拉比值得入手吗
火影手游a忍排行:1、小南、2、奇拉比、3、神木卡卡西,这几个都很厉害。
忍者碎片可以通过招募忍者,精英副本,特权商店等获得。当玩家成功激活忍者后,玩家可以使用忍者碎片继续提升忍者之星,提升忍者等级(或星)。如果没记错的话,小南应该是在2年前上的架,虽然魔方团队后面出了不少的忍者,但是真正能够超越小南的还真没有,小南一直是决斗场上的常客,可见玩家对它的喜爱,这也是得益于小南的技能衔接特别顺畅,特别是2技能的飞轮,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果,谁用谁说好。
奇拉比尾兽状态下将会开启霸体,对方在无抓取技能或者控制秘卷的情况下,对手奈何不了你,简直就是的存在,但是后来魔方团队削弱后这个角色的尾兽技能就变得不能随意变身。
神卡多变的技能组合效果,可以远程消费对手的同时,还能让对手措手不及,根本逮不到你,与此同时土流壁技能可以让对手的进攻显得那么乏力。这几个人物都很棒,我更喜欢奇拉,他的霸体可漂亮了,超级喜欢开霸体的一瞬间,有点像电视剧里演的妲己。
影手游A忍排行前三名:小楠,鹿丸,奇拉比,这三个都比较厉害,小楠起手和大技衔接非常顺畅,鹿丸前期非常强势,奇拉比尾兽化自带霸体效果。
奇拉比,:带冻雪,霸体,扦插都不错,中远举例1技能起手,霸体攻击起手,之后再2技能接,接着逃跑,现在的奇拉比起手非常重要,现在许多秘卷,奇拉比都拿他们没办法。主要用秘卷打他,霸体对奇拉比很不利,地走和扦插克制奇拉比。
式纸之舞:自身飘向空中,创造出一个纸轮并向前抛出。纸轮落地后会向前滚动,到达距离时进行短暂停留并滚回。该技能是小南的核心起手技。有略微0.5秒的前摇,小南丢出轮子以后,自己会有一个向后腾空的动作。轮子在丢出去的过程中,可以改变y轴。切轮子的远近距离,跟丢轮子时自身的高度有关。如果是空中丢轮子,轮子就会更远一些。轮子丢出去以后,无论有没有命中敌人,还会滚回来。因此也可以当做一个防御技能来使用。
名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;第二名是迪达拉:普攻、空中释放技能,连招比较难;第三名是宇智波鼬:性价比,比较全面,机动性,对空能力;第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速度快,作难度非常高。第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广,起手困难。比较小南和飞段。
1、小南
俗称南姐或者南忍者,自从上架后虽然经过一些微调,但是并没有大改,现在的强度依旧很高,其实小南的强度主要是在于两个技能都可以扫地,衔接很顺畅,而且奥义后能非常轻松的接升降机,如果要论前三的话,小南肯定是其中一个。
2、飞段
在火影忍者手游A忍中飞段是旋转开车老司机,通过活动消耗金获得。在无别大赛非常强势,起手无脑,决斗场中综合能力是1.5T,大招标记到不能替身的设定还是很不错的,飞镰和普攻都能够扫地。缺点就在于技能持续时间有点长,在雷击和通灵兽面前有点吃亏,而且失误很容易保护,连招在于墙角反向飞镰,但在决斗场还是有一席之地的。
火影手游A忍排行:宇智波佐助、小南、宇智波止水、奇拉比、卡卡西、漩涡鸣人、 鼬、蝎、迪达拉、再不斩。在奥义方面厉害是宇智波佐助、漩涡鸣人、照美冥。
宇智波佐助[万花筒写轮眼]
奥义:天照,此技能依然可以抓霸体,但是要注意,对于开着霸体的对手,当释放天照的时候,中途敌人就会落地保护,从而对进行反击。所以,不要以为对手没奥义点就可以放肆进行奥义攻击。此技能X、Y轴范围很大,奥义可以接一技能或者组合技,还是非常不错的。
漩涡鸣人[仙人模式]
照美冥[五代目水影]
1、【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一(可以用很久)。
2、【勘九郎】,手游神忍,忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。
3、【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高(前面用用,不用刻意培养)。
4、【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害暴表)。
5、【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带破境反,伤害养成较快,高连击率。缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。
1、鹿丸,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一
3、杜门李,前期副本和忍考都有用,奥义随机2到5体有点烦
4、普通佐助,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高
6、螺旋丸鸣人,很多忍考用得上,理论上能奥义无CD,奥义一次后普攻几乎连击。缺点要保护好一个分身,无分身奥义CD三回合,只打单体。
小南、奇拉比、神木卡卡西、止水、仙鸣。厉害的小南,小南的技能衔接特别顺畅,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果。
火影手游a忍排行为:鹿丸、勘九郎、普通佐助、普通手鞠、千鸟佐助以及螺旋丸鸣人等等,比较厉害的有鹿丸、勘九郎、普通佐助。
名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;
第二名是迪达拉:普攻、空中释放技能,连招比较难;
第三名是宇智波鼬:性价比,比较全面,机动性,对空能力;
第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广
火影忍者手游正式发布了12月10日大版本更新公告的内容,接下来我们可以看一下有什么重点消息。首先,在新忍者方面只有四个,其中三个在之前的帕克预告里提到过了,分别是冬日祭的春野樱、忍战卡卡西以及白面具的宇智波斑,一个透露的忍者就是并足雷同,这个忍者的定位应该是明年的一个签到忍者。
然后就是砂隐村主场景和决斗场里新增的木叶澡堂,前面那个砂隐村的场景早就可以在游戏内预览看到了,只是一直在等合适的上架时机,毕竟近刚回收了一的点券,还是需要再等玩家们回一下血才行。至于木叶澡堂这个决斗场场景,在之前的火影忍者手游情报君的技能演示中出现过,一方面算是还原了动漫里的澡堂,另外一方面你也可以理解为是在玩梗,因为一直有玩家说部分忍者的伤害在搓澡,所以直接给你来个澡堂的场景。
另外,在本次大版本更新后还即将上线140级的饰品和符文,但并不是立刻更新,还是需要等待后续的周更消息。秘境方面的优化是增加了聊天的功能,并且还上线了之前木叶快报提到的用金翻牌会提升一定的传说饰品的概率。
而本次决斗场更新的内容主要是围绕着一个“随机功能”,估计这个功能会是未来主播打娱乐场的新方式,随机选出忍者、通灵和秘卷来上场,这样也会锻炼每个忍者的熟练度。
天地战场的优化在之前的版本中就有了,并且我所在的也已经提前内测过,基本上没有大的变化,能够感受到的就是会有一些擂台可以持续获得奖励。
商城系统的更新全都是一些细节和体验上的优化,每次看到这个系统的更新都会幻想着能够在积分赛商城或者生存挑战商城上一些新东西,然而,每次也都会失望,这次也不例外。
其他优化的细节中,我主要说两个地方,个是少女玖辛奈的技能中增加了少年水门的语音,这个基本上可以理解为是为了未来的少年水门上架做准备。第二个就是增加了早就该出现的飞段和阿斯玛的彩蛋,还有一点比较疑惑,鸣人和佐助的彩蛋为啥到现在一个都没有呢?
之前有不少玩家说秽土二代开了奥义后手机变的非常卡,这个BUG也会在本次大版定身技、控制类,鹿丸少年篇的招牌技能,可以打断对方奥义,定身状态敌方一回合不可行动,包括普攻、追打和奥义。如果在敌方普通攻击之后施展奥义:影子模仿术,可以使不良状态延续至下一回合,在对战当中属于很重要的技巧。伤害较低,基本不靠这招打伤害。本更新中修复,各位可以再耐心等待一下。
接下来就是重点的忍者平衡性调整,首先就是秽土水门的削弱,主要是一技能的CD时间会直接增加两秒,并且会相应的提升伤害。另外,在每次利用地面苦无搭配技能起手和收招的时候,都会延长对应的技能3秒时间。现在来看,核心机制还在,只是通过增加了技能CD来提升释放闪来闪去的门槛,具体的效果需要等待更新后打实战才能感受出来,强度肯定有变化,就看影响到底有多大。
秽土半藏的瞬身之术新增了短暂的效果,不知道这样的加强是否会增加使用的概率?
少年奇拉比重做了解锁子技能的机制,但看起来其实没有太大的改变,同样是需要先跳舞,然后再解锁技能,只是把原本隐藏的子技能图标在解锁后直接显示出来而已,说实话,我感觉还是不太行。
火影忍者手游少年奇拉比有什么彩蛋呢?少年奇拉比即将上线,那么这个新忍者有什么样的小彩蛋供玩家把玩呢?一起来了解一下吧!
火影忍者手游少年奇拉比彩蛋介绍
火影忍者手游6月1日除了的限定A忍千代[近松十人卫]以外,还有一个在中午12点上架的少年奇拉比,虽然一个是A忍,一个是C忍,但少年奇拉比的期待值并不低,甚至是超越了千代。之前已经有提到过少年奇拉比的一些技能说明和介绍了,下面小编带大家一起来看看这个新忍者的彩蛋。
彩蛋2、勘九郎,傀儡肉厚,副本,忍考,JJC都很有用介绍
少年奇拉比的一技能是一个跳舞效果,本身没有任何的攻击特性,只能用来解锁二技能的两个子技能,这个是之前已知的消息,我们下面来说一下今天刚知道的一些新特性。当你跳舞达到三次以后,第四次的跳舞位移速度就会大大增加,具体增加到什么程度呢,各位可以看我下面做的这个动态图,完全没有任何加速的效果,这就是真正的第四次跳舞时候的位移速度。
需要注意,这个达到跳舞次数的要求并不是说必须要跳完整段舞蹈,只需要跳舞次数超过三次,第四次跳舞的时候在地面旋转的这段舞蹈就可以触发非常欢乐的效果。很多玩家可能会说,这个跳舞没有什么用,而且前后摇很大吧?如果你有仔细去看之前发的技能详解就会知道,这个跳舞动作是需要长按来维持的,如果想停止,可以随时取消长按来停止,倒不会有太大的后摇问题。
上面提到的子技能信息不多都是很多玩家已知的,下面再来说一些未知的消息,首先,这两个子技能是没有冷却时间的,就是说当把两个子技能都解锁以后,你用完其中一个子技能后,可以接着再用另外一个子技能,无论是打伤害,还是连招衔接都非常不错。用完以后再趁机用一技能来跳舞解锁,搭配上面提到的第四次跳舞会出现快速的转动效果,整个决斗场也会变得非常欢乐。
另外,解锁的两个子技能中也是有一个小的惊喜出现,其中一个子技能是类似A忍奇拉比的突进攻击效果,这个算是一个远距离起手的技能,另外一个是跳起来然后向下踢出一脚的效果,看起来这个技能效果一般?其实这个子技能在起跳的阶段有一个短暂的效果,你可以理解为是类似灯幻月起跳的那个一样,有时候确实可以躲过一些贴脸的技能。
,再说一下这个忍者的奥义,之前就猜测会跟雷影那样有一个抓取的效果,现在也基本上确认了这个特性,毕竟都是奇拉比和雷影的联手奥义,一些主要特性还是会延续的,只是不知道能不能接技能,这个并没有提到,我看有点悬。以上,就是关于少年奇拉比的一些隐藏彩蛋,各位可以期待一下这个忍者的上架。
火影忍者下一个高招a忍是奇拉比。奇拉比,日本漫画火影忍者及其衍生作品中的角色,四代目雷影的搭档与义弟,同时也是八尾人柱力。
可以完全控制八尾,实力极其强悍,喜爱说唱,喜欢玩耍,教会了九尾人柱力漩涡鸣人如何控制尾兽,同时在第四次忍界大战中和鸣人一起并肩作战。
人物经历仙鸣的奥义分为两段,段则是开启仙人模式,开启后普攻会有所改变,而且还会显示对手所在的位置;第二段为风遁·螺旋手里剑,此技能和动漫中的一样,为大范围多段攻击,伤害可观,可以接一技能或二技能。所以实用性还是很高的。
尾兽形态2
尾兽形态2状态下点普攻可以释放一次爪击和尾部扫击然后恢复正常状态。
尾兽小技能1:[荒缲鹭伐刀]自身高速旋转并使用七把刀斩削四周敌人。化·尾兽八卷
奇拉比完全尾兽化变身八尾,八尾怒吼后释放尾兽八卷形成大范围攻击。
释放尾兽八卷时一定范围内具有吸附效果。
在手臂聚集查卡拉,短暂蓄力后向前方进行一次快速的雷电冲击,一记勾拳将敌人击飞。
勾拳后点击普攻键可以释放七刀流u,向前旋转突进。尾兽形态2下雷迅爆击雷迅爆击变为为雷犂热刀。
火影忍者手游奇拉比技能介绍
然而成功者却寥寥无几,三代目雷影与土台原本满怀期待却大失所望,而就在这时,三代目雷影与土台看到了希望,奇拉比与艾配合成功,从那以后比成为了艾的兄弟。(技能释放期间可用摇杆控制自身移动。)
冷却:12s
注:类似飞段切碎之刑
小技能2:[超音震雷遁刀]按住技能键蓄力,松手后向前斩出带有雷遁查克拉的攻击,有概率麻痹敌人。
(随蓄力时间增长,技能伤害和麻痹几率上升。)
冷却:10s
注:判定范围基本全屏
仙鸣和奇拉比更厉害吧,感觉更接近S忍
我喜欢疾风传我爱罗,不像别的忍者一样可以无脑A,玩我爱罗要技术的,还有蝎也是,总的来说就是全看个人喜好
如果你是说竞技性打决斗场之类,那么除既然说完跳舞的机制,我们再来说一下跟跳舞有关联的二技能两个子技能,在默认状态下,少年奇拉比只有两个小技能和一个奥义技能,但二技能有两个隐藏的子技能,需要你通过一技能的跳舞来解锁,跳舞的时间越长,解锁的技能越多。解锁后的子技能释放方式就类似秽土长门那样左滑或者上滑二技能,但需要注意,每个子技能在解锁后只能释放一次,想要再次释放就需要再跳舞才行。了疾风传我爱罗,另外的三个强度都很高
能把技能连起来的都好用
看运气,火影忍者手游中新的高招A火影手游的高招忍者是有送碎片活动的,v10玩家五十次高招会送十几片碎片。一般建议在有送碎片活动时招募忍者。忍普遍在一万到两万金之间,团购A忍的价格为5800金。
扩展资料:
在火影忍者手游中,与忍者的战斗力密切相关的是他们自身的品质。不同的忍者有不同的奖励属性。换句话说,忍者的品质和星级越高,他们的效果就越好。除了影响忍者战斗能力的品质和星宿之外,忍者的收集和升级还会增加额外的属性和战斗能力。
火影忍者中有招募忍者的功能。玩家可以通过招募系统获得他们想要的各种忍者,但他们需要积累超过10个忍者碎片才能招募。
根据公开资料,小奇拉比在2022年8月5日返场过,而根据《火影忍者》198忍者返场顺序是六个月返一次的规定,他的下一次返场时间大约在2023年2月5日左右。
但请注意,这只是根据公开资料的推测,实际返场时期间由土台作为绝牛雷犁热刀能力测试的主考官,负责考验他们与艾的协调性,要求他们与艾一起用绝牛雷犁热刀打断橡胶人偶的脖子,必须左右同时施加相同的力量才能成功。间可能会受到游戏更新、节日活动等因素的影响而有所变动。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。