英雄联盟手游卡牌没伤害 lol手游卡牌很弱

游戏快报 2024-11-10 09:50:09

《LOL》手游服显示伤害但打小兵就不显示伤害了 怎么办?

好了兄弟们,本期关于英雄和装备的改动讲解就结束了,那我们下期再见,拜拜!

是设置里面,设定了不显示小兵掉血的伤害值,开启即可。

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英雄联盟手游卡牌没伤害 lol手游卡牌很弱


《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“撸啊撸手游”或“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由LOL手游腾讯游戏营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

装备系统:

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

金可通过击杀敌方单位和英雄、取得助攻、辅助都不多,影响不大。击杀野怪,以及摧毁防御建筑来获得金,接着便可使用这些金来购买装备,提升战斗力。

大部分的装备效果、出装路线和属性,与PC版本的十分相似,只是在效果及数值上进行了调整,英雄联盟手游里增加了一些装备,比如第三件女神之泪升级的装备。辅助位置的装备,基本上拆分到魔法类和防御类了,游戏中也没有消耗品的装备。

英雄联盟手游伤害显示在哪里设置

赵信的各项基础属性都有了很大英雄联盟手游伤害显示是可以在局内进行调整和设置的,如此可以便于玩家更好的了解自己英雄的输出强度,具体的设置流程如下:程度的提高。

1、游戏内点击小地图右侧的齿轮设置按钮并进入;

策划提升了小法师的基础生命和基础物理防御,二技能和大招的基础伤害也有了显著提升。

2、在全新的设置页面里,小伙伴们可以选择“数值飘字”并将之开启;

总的来说,伤害显示的调整和设置难度不高,按照以上步骤流程即可完成。 英雄联盟手游表情怎么发

英雄联盟手游表情是无法在局内通过某些按钮完成发送的,具体的步骤可以参考

有没有觉得《英雄联盟》手游的伤害普遍偏低?

3、切换至对局页面,此时小伙伴们即可查看伤害数值。

版本:LOL手游。

相对于荣耀来说,《英雄联盟》手游的伤害确实普遍偏低,但是LOL手游的节奏慢,变化多样,是其特点。

《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称“LOL手游”),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部营运的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在大陆地区开启公测。

英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵三技能:锤形态/炮形态线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方(PC端红色方是自右向左出发前往各路兵线)而导致左手作英雄移动时阻挡兵线上的视野。

选路系统:

进入对战前,玩家会依喜欢到不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。接着,配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以在基地购买强大的装备,来完全释放英雄的潜力。装备可以由小件组成,随着战斗进行将其合成。装备适合的道具,能在优势滚起雪球、劣势抵挡进攻,助你拿下胜利。及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

lol英雄联盟手游上分英雄

欢迎评论区留下你的看法~

v2.5.0.5047

类型:角色扮演

大小:1680MB

评分:10

平台:

标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选

LOL英雄联盟手游上分英雄的选择在这个游戏中还是作简单,不需要预判。大后期偏弱,但有个大招也很有用。非常的重要的,我们在游戏中的战斗都是需要英雄本身的强度的,下面小编带来的就是lol手游上分英雄选择攻略,希望能够帮助到大家在游戏中更好的进行上分,下面就是各个位置的上分英雄,下面就是具体的攻略了,一起来看看怎么进行选择吧!

打野:

赵信:2级单挑一切,刷野快,不伤,出装幽梦三项破败,基本出了幽梦就能一套秒。

AD:

vn,伤害足,有位移,隐身无法针对。

女枪,前期伤害足,后期也可以,大招利用好的话就算前期炸了也能赢团,翻盘神器。

AP:

卡牌伤害一般,但是有点控,大招神技能,两级大招cd很快。

安妮,安妮针对adc很厉害,对面选个金克斯啥的,你选个安妮,很爽,q变成指向技能了,好叠晕,但也容易miss。

上路:

剑姬。Q比端游长两倍,大招很下路选择岩雀加潘森,由于两个英雄都有着强控技能,所以这一个组合一定要注意抢线升2级,比对方技能多一组可以更稳定的打出击杀效果。容易4破,5v5团战略尴尬。没办法,这个游戏目前不是上路的版本,还是打野和ad说了算,哪边打野前期炸,或者adc起不来哪边输。剑姬已经很了。

辅助:

星妈,对线还可以,后期乃水足,一把一个奶妈奶盖伦,盖伦一个打5个,奶妈是你想象不到的奶量。

手游,目前来看是打野和ad的版本,手游玩ad比端游作简单,因为A不需要鼠标瞄准。

对了,不要用偷钱天赋,ad要么要么迅捷。

LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱

兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防御,一技能双形态的伤害和锤形态的范围也有了提高,并且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提高了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,大家以后再 游戏 估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提升至 4.55

基础物理防御 35提升至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提升至 狐狸,伤害足,有位移,控制还算稳定,时间也算长,Q技能范围还可以。60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提升至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提升至 70/140/210/280/350

法力值回复:6/9/12/15/18提升至 8/11/14/16/20

31技能伤害加成比例:40%提升至 50%

艾希

基础物理攻击: 52提升至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提升。

二技能 对野怪伤害:300提升至 400

四技能 基础伤害: 150/275/400提升至 200/300/400

厄运

策划增加了女枪二技能的跑速,并且提高了大招的伤害。

二技能:随时间增加额外跑速:35/45/55/65提升至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提升至 85%;法攻系数:20%提升至 25%

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提升至 90/130/170/210

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法更快,不容易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

基础生命值:610提升至 650

物理防御成长:3.9提升至 4.3

等级15级时物理防御:90提升至 96

· 对野怪伤害:300 400维伽

基础生命:530提升至 570

基础物理防御:30提升至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提升至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提升至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了比较大的调整,尤其是一技能新增加了充能效果,并且降低了冷却时间,刷野更快了。但是他的基础属性和其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度如何还是有待观察的。

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,多可以累积2次充能数。充能时间为17/16/14秒并受技能冷却加速影响。

冷却时间:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速影响]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

二技能:基础伤害:10/15/20/25提升至 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时间:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,并且增加了三技能的冷却时间。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时间15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀妹的被动命中伤害被降低了,并且修复了大招剑阵持续时间的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

四技能 〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能和二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌终于被削弱了,我打中路遇到卡牌就是各种被压,每级生命成长和15级生命成长都被降低了,并且增加了二技能的冷却时间,降低了大招的传送距离,这个削弱挺伤的,卡牌应该可以下BAN位了。

每级生命成长 115降低至 105

15级生命成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时间:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

霞策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时间。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时间: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

劫劫的基础物理防英雄联盟手游卡牌ad装怎么出lol手游ad卡牌出装lol手游卡牌ad出装,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游卡牌ad装怎么出lol手游ad卡牌出装lol手游卡牌ad出装,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。御被降低了,还降低了他一技能的基础伤害,一技能的改动还是挺伤的,一技能是劫很重要的伤害来源。

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时间。

一技能:冷却时间:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

炸弹人

15级生命值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

四技能:冷却时间:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前因为被动累积很快,几乎所有要消耗法力值的英雄件都要出它,所以策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至 每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

英雄联盟手游双排套路分享 lol手游双排玩什么英雄

· 效果范围: 5

英雄联盟手游双排玩什么英雄?游戏中和好友双排是必不可少的,那有什么好玩有厉害的套路呢?下面为大家带来了英雄联盟手游双排套路的分享,一起来看看吧。

镜像系统:

英雄联盟手游双排套路分享 一、炸弹人+卡牌

下路法师组合炸弹人加卡牌,前期基本就无脑推线消耗为主。

只要卡牌的2技能控住对方,然后两人就可以一起各种技能丢过去灌伤害就行了,在技能范围内,对方走位空间非常小。

到达六级之后,两个英雄都有着秒人能力,卡牌打伤害炸弹人大招几乎可以稳定拿到击杀。

不过要注意的是,这个组合前中期强势,后期就会却伤害了一定要尽快胜利。

二、狮子狗+艾翁

狮子狗加艾翁的快乐组合,跳跳跳就完事儿了。

艾翁赛娜放草丛增加狮子狗可以攻击的距离,狮子狗有伤害,艾翁有辅助和控制完美的快乐组合。

三、潘森+岩雀

主要的方式就是通过潘森2技能的点控效果,加上岩雀的岩突迅速打出巨量伤害,在符文和技能上电刑加上引燃,充足的伤害可以保证只要对方被控到,一定直接秒杀。

只要造成击杀,套路组合就建立优势,一直碾压对方了。

英雄联盟手游伤害包括什么

二技能:锤形态

魔法,物理,真实。。。正常情况下就这三种。

索拉卡

物理伤害:普通平A伤害。对应的就是物抗(根据物抗减免伤害)

真实伤害:某些技能。(无视护甲对血量直接造成伤害)

拿VN来说。1技能是物伤。2技能被动是真伤。3技能是物伤。

英雄联盟手游魔法伤害:一般是指技能伤害。对应的就是魔抗(根据魔抗减免伤害)伤害包括

物理伤害:普通平A伤害。对应的就是物抗(根据物抗减免伤害)

真实伤害:某些技能。(无视护甲对血量直接造成伤害)

英雄联盟手游卡牌ad装怎么出lol手游ad卡牌出装lol手游卡牌ad出装

吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。

英雄联策划提升了寒冰的基础物理攻击。盟手游AD卡牌攻略

符文:奥数彗星:一次额外的伤害,配合黄牌的定身和红牌的减速能多打出更多的输出。法力流系带:提升回蓝能力,能更好的赖线。迅捷:提升移动速度,让卡牌能更快的近身丢出黄牌,稳定输出。焦灼:提升伤害,能更加轻松的单杀脆皮英雄。小兵去质器:更快的清掉炮车兵,推线稳定,保证不会漏掉跑车钱。时间扭曲补:有额外的移速加成,搭配迅捷用处更大。英雄联盟手游卡牌怎么玩卡牌攻略大全[多图]2出装:时光杖:线上出饭盒能回血回蓝,更加安稳的打钱,早点出了时光之后能更快的叠出加成效果。巫妖:增加平A的伤害,搭配W技能爆发超高。沙漏:大招入场之后能更好的保命,让队友赶到。帽子:法系输出强装备,超高的法强加成。女妖:可以抵消一次技能,防止被对方先手,增加魔抗更好的和法系英雄打。英雄联盟手游卡牌怎么玩卡牌攻略大全[多图]3技能加点:Q技能清线速快,范围也足够远,清线的时候还能削血,优先点满,W既能控制又能回蓝,搭配耀光效果输出提升也很大,副点,E技能增加攻速和平A伤害,不过玩AP的话点一级就行,AD的话优先点满。

——————杰斯【出装】——————

【火炮】+【破败】+【分裂弓】+【无尽】+【三项】+【腰带】

火炮的额外攻击距离可以提升我们w技能的控制范围,算是ad卡牌的核心装备,很多ap卡牌其实也会选择这件装备,毕竟还有额外的移速提升。然后破败分裂弓提升输出以及续航效果,破败的百分比伤害对坦克英雄也有很大的威胁。

无尽以及三项则是进一步提升自己的输出以及机动性,尤其是三项的被动属性对于卡牌的加成非常不错的。但是这种出装也有一个缺点,自身的爆发输出不高,而且坦度很低。所以实战当中是配合队友到抓人获得经济优势。

英雄联盟手游排位不加分怎么回事

炸弹人也被削弱了,这个英雄很强,虽然热度不如卡牌这种高,但线上压制力不输卡牌的,策划降低了他的每级生命成长和基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时间。

英雄联盟手游排位不加分怎么回事?为什么赢得了排位胜利以后却没有提升分数?如下图所示,这里的分数并不是我们排位胜点的分数,而是一个排位的保护机制。也就是说玩家每次对局获取分数,达到一定分数后可以抵扣一次排位失败掉星,积分清空而保留星星。这个分数每周上限为400分,对局结束无法获得就说明这套出装的卡牌持续战斗能力很强,而且本身w技能自带蓝量恢复以及控制效果,在火炮的加持下,不管是帮助队友进行gank,还是追击敌方的残血英雄,都是非常好用的。而且走上单路线的话,十分压制短手上单,不过青钢影除外。本周已经上限了。不能累计保护积分不影响段位变化,玩家依旧可以通过对局获胜来提升星星和段位。

卡牌,狐狸。

LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强

每级生命成长:115降低至 105

大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。

基础生命:650降低至 570

有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。

基础属性

· 基础生命:650 570

· 基础法力恢复:21 15

Q 「绷带牵引」

· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。

· 法力消耗: 55-70 35-50

· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)

· 基础伤害: 80-275 60-165

W 「绝望光环」

· 基础固定伤害: 10-25 15-30

· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%

E 「阿木木的愤怒」

· 减速系数: 30% 20%

R 「木乃伊之咒」

· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒

寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下

基础属性

· 基础物理攻击:50 58

设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。

R 「让飞」

· 基础伤害:300-750 200-550

酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。

W 「醉酒狂暴」

· 基础伤害: 150-400 200-400

男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。

基础属性

· 基础暴击伤害加成:140% 130%

· 冷却时间: 15-12 16-13

设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。

· 额外伤害:14-70 10-66

· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒

自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。

· 物理攻击成长:3.6 4.55

· 基础物理防御:35 40

· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260

· 苍穹之跃范围:2.25 2.5

· 电能激荡伤害:70-330 70-350

· 法力回复: 6-18 8-20

· EQ二连伤害加成:40%- 50%

凯南这波改动不痛不痒

· 基础 伤害:85- 75-270

· 基础伤害:60-165 60-150

· 额外移速:35-65 50-80

· 物理加成: 75% 85%

· 魔法加成: 20% 25%

削弱了清野速度

· 冷却时间:11-8秒 12-9秒

你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手

· 飞行速度: 100 170

奶量小加强

· 治疗量: 80-200 90-210

卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。

· 生命成长:115 105

· · 基础 生命:530 570 15级时生命:2180 2040

· 冷却时间:6秒 8-6.5秒

· 传送距离: 5000 4200

邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。

· 基础物理防御:30 35

· 基 础伤害:80-275 100-280

· 基础伤害:155-305 170-310

强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。

· 基础物攻:64 58

· 冷却时间: 19-13 19-16

赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性

· 基础生命:610 650

· 物防成长:3.9 4.3

· 15级时物防:90 96

小幅度遭到削弱

· 物理防御:40 35

· 基础伤害 : 80-230 70-220

· 生命成长:115 105

· 15级时生命:2180 2040

· 基础蓝量:480 435

· 法力消耗: 45-60 55-70

· 冷却时间: 80-50 95-65

看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?

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