6农民狗狗rush7drone血池,之后造一个overlord(也可不造),待血池完工后,造6只狗,直扑对方基地。分析:高手对战很少用,毕竟对经济影响太大,万一拿不下来就只能ALT+Q了。何况高手的微作都很强,就凭你那六只狗,恐怕……但万事都没有,如果对手是嚣张的三兵场开局,那么你那六只狗可能就能为你奠定胜局也说不定。10农民血池、气矿开局9drone,偷兵也是优势,锁住航母和机也是,基本能锁到你让对方全面。1drone,气矿,血池这种开局常用于速起潜伏者,用潜伏者偷袭对手,尤其是人族,常可奠定胜局。即使拿不下来,也可用潜伏将对手堵在家里,自己在外狂开分矿,使经济领先对手。(菜鸟答疑:偷1drone,意思就是当人口为9/9时,让一个农民去造气矿,这时人口为8/9,然后再造一个农民,再将气矿取消,人口为10/9。这样可以使初期能较好地发展经济) 双基地开局是losttemple上较为常见的开局形式。第二基地可以建在入口处的高台上方,也可建在高台下方。各有优缺点。造在上方防守较为容易,只要堵住口就行了,而造在下方就能兼顾到底下的分矿,一箭双雕。之后又以下几种变型:1、双基地口水、小狗rush在losttemple上颇为厉害的一种战术,如果被对手瓦解,则很被动。2、三基地刺蛇(菜鸟:5555555,刚刚还说双基地,现在又改三基地啦。笔者:笨鸟,有钱了再建一个不就三个比如以高地为主的LT图,坦克几乎可以发挥神话般的作用,而以平原为主的HUNTERS坦克作用会因为路口多平地大作用削弱了嘛,但由于不是起手就造三个基地,所以不是三基地开局)三基地刺蛇的厉害,我想大家都知道吧?!一个字---多。打完一波又一波,简直“…如滔滔江水,连绵不绝…”。(菜鸟:你期我年少无知呀,我堵住口另一种是双兵营开局,和上面这种后期型打发不同,双兵营是需要速战速决的。,他怎么冲--进来,笔者:两个字--空投)3、双基地飞龙小狗最近在losttemple上颇为流行的打法,飞龙机动性好,到处骚扰敌人分矿,如果控制的好的话,小狗+飞龙对刺蛇有优势,为什么不用她呢??(小狗+飞龙、小狗+飞龙、小狗+飞龙……看了N多战报,高手的虫虫之战都用它。还说:小狗加飞龙对刺蛇有优势。唉,…为什么我使的小狗+飞龙就是打不过刺蛇呀…,看来我还是很菜…5555555…)4、刺蛇加潜伏者由于潜伏者能轻松杀退成群小狗,飞龙和刺蛇生拚,那就是另一个概念了。所以这个组合与小狗加飞龙比,也有一定优势。只不过都是地上爬的,机动性不好罢了。三基地开局典型韩国流扩张,初期先造一基地堵口,再在门口分矿处造基地,也可称为三基地开局。这种开局比较嚣张,一般都建立在良好的侦察的前提下,不然初期除了三个基地就是农民,根本就没有战斗力。但是度过这段时间后,就会有花不完的钱。
星际争霸1人族开局流程 星际争霸1人族战术入门
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星际注重实战,人族是变化最多的种族,各种不同地图也不同
教你点东西吧开局:看地图情况,如果是单路口高地图,可以考虑单兵营封路口直接科技出坦克路线。如果是双路口平原类地图,可以考虑双兵营开局。
单兵营科技战术:适应于单路口地图,开局8农民人口,10农民在路口补充兵营,同时第八个农民人口建造完毕,出去探路(侦查很重要,别说你不会咯~),当然,如果是1V1的地图对手出生点确定,也可以暂时放一下,但是如果对手是高手就要探路(侦查对手路线)。
之后,在12~13农民情况下在门口兵营那里补充人口,以LT图(LOST TEMPLE)为例,堵路口需要1兵营+2人口,人族一般对战常用招数就是机枪兵加医疗兵。再加地形优势布置坦克和地雷,很少能玩到对方出整个编队航母外加用飞机的。初期利用机枪、医疗、坦克对付小地图是万金油。可以保证对手无法偷渡(具体如何堵路口没法教你,实战多了就知道),同时要在12人口左右补充油矿,这样可以保证在路口堵好同时建造重工厂,这样,辆坦克可以和对手龙骑士不多出来。
如果能够多线作,可以考虑补充1个飞机场,出运输机X2,带2个坦克4个雷车去搞偷袭,专业袭击分矿,会收到很好效果。
开局,8农民人口,10农民兵营,之后12农民兵营,并补充油矿。之后不停出强兵,并保证150水晶出研究室(造和医生),如果对自己作有自信,可以在之后补充到3兵营,爆枪兵+兵+医生,在有1队多枪兵,4个左右兵和半队医生后就开始进攻对手,利用兵片杀伤早期压制狂徒或者小狗的效果,以及后枪兵齐射对付对手可能拥有的刺蛇和龙骑士,并利用雷达站对付可能对手走的潜伏者路线。
不过,说的再多,星级不实战根本不可能充分了解其精髓,月长石在这里废话再多也无异于提高LZ水平,还是多打打,前期被虐后期就是虐人。
对付密集的航母其实很简单那个时候你估计也有一大堆大和了,利用飞行科技球也就是反球放反立场弹,也就是那第三个技能,前两个是毒气和防护盾。满能量的情况下能放2个,效果是在震波范围内所有神族护盾,也就是排血完全抹除。第二种效果是该区域内所有拥有MP的单位MP抹除。放两个震荡波整个航母编队失去一半血以及不能释放冰冻技能。
人对神一般就是坦克配机枪兵,盖碉堡就定位。埋地雷和架坦克,等敌人批进攻覆没后反击。基地处反雷达。
我就用快捷键代表建筑给你说明吧:x0dx0a建筑BA:升级的项目比较多,依次为(注射后,枪兵和火兵的攻击频率增加)、枪兵射程、驱散(护士驱散单位身上的部分有害魔法,入Ghost的锁定等)、护士的能量上限x0dx0a建筑BE:一个是兵营里的单位的攻击力、兵营里的单位的防御力(包含SCV,就是农民)x0dx0a建筑VF附件:雷车速度、雷车埋雷技能、坦克支架技能、机器人射程x0dx0a建筑VS附件:个飞机的技能、飞机能量上限x0dx0a建筑VA:左上,地面重工厂部队的攻击力,左下,地面重工厂部队的防御力,右上,空中部队的攻击力、右下,空中部队的防御力x0dx0a建筑VI:震荡波(去除敌方单位的魔法值,对神族还有去除护盾的效果)、辐射(连续生命体单位造成伤害)、科技球能量上限。x0dx0a建筑VI附件一:兵的、兵的视野、兵的锁定、兵的能量上限x0dx0a建筑VI附件二:大和战舰的聚能炮、大和战舰的能量上限x0dx0a基地附件一:雷达x0dx0a基地附件二:x0dx0ax0dx0a科技球三个魔法,首先是离子罩,俗称保护罩,吸收一定比例的伤害,其次是辐射,对生命体造成持续上海、第三是震荡波,去除魔法单位的魔法值,并且去除神族的护盾x0dx0ax0dx0a神族成型的航母+ArBiter的组合,人族选择的很多,建议还是高攻防的机器人配合科学球,科学球震荡波之后配合大量的高攻防的机器人x0dx0ax0dx0a人族对战神族主要兵种以坦克和雷车为主,配合科学球、机器人,一般主要地面还是靠坦克和雷车
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