英雄联盟手游英雄削弱 英雄联盟手游英雄削弱公告在哪看

游戏快报 2024-11-10 09:50:20

英雄联盟手游3.1b更新内容大全3.1b版本英雄装备调整爆料

英雄联盟手游1.0a版本更新详细一览:

lol手游3.1b版本更新了什么?加强和削弱的英雄和装备有哪些?有什么新英雄?以上的几个问题肯定是广大lol玩家们所切实关注的问题了,毕竟本次要更新的版本可以说也算是一次大更新了,这次更新后肯定会对我们的和套路造成很大的影响,那么大家不妨来看一下下面小编的爆料哦。

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●基础属性

英雄联盟手游3.1b版本更新内容汇总

加强

首先,策划加强了,卡莎,卢锡安,洛,悠米,这次的英雄加强主要是围绕的下路,加强了两位射手和两位辅助,这个版本每局不是德莱文就是薇恩,改动之后估计这种情况会好很多。

策划还加强了五件装备,分别是女妖,海克斯冰巢核心,凡性提醒,三项以及幽梦。

削弱· 物理加成: 75% 85%

削弱的英雄有诺手,剑姬,烬,剑圣还有腕豪。上路要大洗牌了,削弱剑姬腕豪大快人心,就是削弱诺手我不太能理解,诺手这版本不算弱但也肯定够不到削弱的标准线,不知策划是如何考量的,然后就是剑圣再次迎来削弱,很合理,但是削弱烬就有点不合理了吧,反正我是没搞懂!

策划还对机器人,奥拉夫,血手装备小件进行了平衡性调整,值得说的是奥拉夫近期在端游调整了W技能,不知道手游是不是同步。

并且在3.1b版本调整了元素峡谷,还有就是会上线两款新皮肤,分别是黑暗骑士火男以及男枪,这两款皮肤没什么,我们就不多讲了。

然后就是在3.1b版本将上线比尔吉沃特地区的相关活动,我们知道游戏内已经很久没出过地区性质的活动了,但是,每次只要一出这类活动,肯定是有新英雄的。

我们从之前的爆料已经知道,3.2版本新英雄将会在祖安,比尔吉沃特,诺克萨斯产生,而且在之前的日志中也爆料过派克的消息,我十分怀疑,这个比尔吉沃特活动就是为3.2版本的新英雄预热,我觉得派克有很大机率在3.2版本中上线,起码有八成机率。

然后就是手游知名舅舅大聪明爆料,下版本99%机率将上线艾克,大聪明之前爆料过很多内容,他的消息还是比较准的。

而且艾克的数据已经发现很长时间了,目前也不排除我前面说的关于比尔吉沃特的活动是放出的,直接被艾克两极反转的可能。

lol手游沃里克削弱了吗?

调整

没有。《lol》手游沃里克没有削弱了· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害,是增强了,R4技能的无尽束缚冲刺碰撞宽度从1改为1.5,祖安怒兽·沃里克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。,为战士。

lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍

E「轻舞成双」

英雄联盟手游C测英雄调整一、英雄调整

1、卢锡安增强

o基础生命值从570调整到610

●3(E)冷酷追击

o冷却时间从23/20/17/14调整到22/19/16/13

2、洛增强

o基础伤害从70/140/210/280调整到80/150/220/290

o对霞护盾效果从200%调整到125%

●4(R)惊鸿过隙

o移动速度提升从50%调整到60%

3、凯南增强

●1(Q)奥义!千鸟

o基础伤害从75/130/185/240调整到85/140/195/

●2(W)奥义!电刃

o基础伤害从10/20/30/40+60%BonusAD+20%AP调整到25/35/45/55+70/80/90/BonusAD+25%AP

●3(E)奥义!雷铠

o攻速提升从40/50/60/70%调整到50/60/70/80%

4、提莫削弱

o成长生命值从115调整到105

o基础护甲从35调整到30

o成长护甲从4.3调整到3.9

o生命回复从7.5调整到6

5、雷恩加尔削弱

o基础攻击力从70调整到64

6、娑娜削弱

○成长攻击力从4.55调整到3.6

●1(Q)英勇赞美诗

○旋律伤害从10/15/20/25+30%AP调整到10/15/20/25+20%AP

●4(R)狂舞终乐章

○冷却时间从90/75/50调整到100/80/60

7、古拉加斯削弱

o成长护甲从4.7调整到4.3

o基础伤害从80/130/180/230调整到65/120/175/230

o移速降低从40/45/50/55%调整到30/35/40/45%

●2(W)醉酒狂暴

o冷却时间从· 15级时生命:2180 20404.5调整到5

8、卡兹克削弱

o基础生命回复从9调整到7.5

●1(Q)品尝恐惧

o基础伤害从60/95/130/165调整到50/85/120/155

●2(W)虚空突刺

o回复值从55/90/125/160调整到40/75/110/145

9、阿卡丽削弱

●被动(P)我流忍法!潜龙印

o移速提升从50%调整到30%

o基础伤害从40-180调整到28-140

10、lol手游C测英雄英雄联盟手游C测改了哪些英雄英雄联盟手游C测英雄调整介绍。英雄联盟手游在9.15开启新一轮的测试,这次测试还调整了不少英雄,那么具体改了哪些呢?下面为大家带来了介绍,一起来看看吧。易削弱

o成长生命值从115调整到105

●3(E)无极剑道

o额外真实伤害从25/40/55/70调整到22/34/46/58

●4(R)高原血统

o冷却时间从75/60/45秒调整到80/70/60秒

11、赵信削弱

o基础护甲从40调整到35

o基础生命值从650调整到610

12、索拉卡削弱

o活力焕发总回复从72/90/108/126+45%AP调整到50/70/90/110+35%AP

●2(W)星之灌注

13、卡特琳娜削弱

o基础生命值从650调整到570

二、装备调整

技能急速从10调整到20

觉醒的窃魂法典增强

法术强度从65调整到70

基克的聚合增强

总价格从2800调整到2700

合成价格从900调整到800

霜火盟约减速从40%调整到50%

霜火盟约每秒伤害从40调整到60

兰德里的苦痛面具削弱

疯狂:伤害增加从10%调整到6%

疯狂:每秒伤害增加从2%调整到1.2%

幽魂面具削弱

疯狂:伤害增加从10%调整到6%

疯狂:每秒伤害增加从2%调整到1.2%

烈阳魔刃削弱

技能急速从25调整到15

基础伤害从26-40真实伤害调整到24-52魔法伤害

伤害从65-100真实伤害调整到60-130魔法伤害

狂徒铠甲

狂徒之心的触发条件从0生命值调整为950额外生命值

lol手游奥拉夫为什么还不削弱呢

这样做导致人可以说,本次英雄联盟手游更新的3.1b版本还是相当值得期待的,不少英雄都被加强了,如果大家是使用这几个英雄的老手的话,那么相信在未来的版本中是可以大幅度的提升一下自己的胜率了,同时还有不少装备做出了调整,大家注意看下装备调整后的属性,并且及时的更新自己的出装思路哦。们的游戏体验感非常的,有· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%很多英雄都会变得非常的不熟悉。

游戏设定。在游戏《英雄联盟》中,奥拉夫在野区和单人路的表现有些过于强势,不削弱的原因是该角色是游戏设定。《英雄联盟手游》中奥拉夫作为一名勇往直前的狂战士,能够无视一切的冲入敌方阵地之中大战群雄。

英雄联盟手游2.4B更新内容 LOL手游2.4B版本平衡调整一览

看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?

英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

o基础护甲从45调整到40

英雄联盟手游2.4B更新内容

一、更新介绍2.幽魂面具

1.英雄

新版本中,增强了阿克尚、凯南、锤石、猴子四个英雄;削弱了阿卡丽、酒桶、卡特琳娜、螳螂、剑圣、奶妈、赵信、洛八个英雄;修复了阿狸的技能bug。

2.装备

装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。

将在此版本上架商城的新皮肤有:

兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸

二、新皮肤

定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天上架商城。

定海神针· 孙悟空

偶像歌手· 阿狸

地狱之门卫士· 加里奥

至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!

三、英雄改动

总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位

1.九尾妖狐

要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?

W「妖异狐火」

· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退

设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。

被动「我流忍法·潜龙印」

· 移速加成: 50% → 30%

· 基础伤害: 40-180 → 28-140

3.哨影

设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。

Q「去而复返」

· 基础伤害: 5-80 → 5-95

E「骄行荡寇」

· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害

R「恩怨相抵」

· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)

4.酒桶

他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...

Q「滚动酒桶」

· 基础伤害: 80-230 → 65-230

· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%

W「醉酒狂暴」

· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒

5.不祥之刃

前期容错率变低,少了一次被平A的血量。

· 基础生命值: 650 → 570

6.狂暴之心

Q「奥义·千鸟」

· 基础伤害:75-240 → 85-

W「奥义·电刃」

· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻

→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻

E「奥义·雷铠」

· 额外攻速:40-70% → 50-80%

7.虚空掠夺者

螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。

· 基础生命回复: 9 → 7.5

Q「品尝恐惧」

· 基础伤害: 60-165 → 50-155

W「虚空突刺」

· 治疗量: 55-160 → 40-145

8.无极剑圣

上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。

· 基础生命成长: 115 → 105

E「无极剑道」

· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58

R「高原血统」

· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒

9.幻翎

W「盛大登场」

· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%

R「惊鸿过隙」

· 移速加成: 50% → 60%

10.众星之子

我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。

Q「流星坠落」

· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻

→ 50-110 + 35%魔攻

W「星之灌注」

· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒

11.魂锁典狱长

虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。

· 基础生命: 570 → 610

· 基础生命回复: 7.5 → 11

被动「地狱诅咒」

· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)

W「魂引之灯」

· 护盾值: 55-220 → 65-215

E「厄运钟摆」

· 冷却时间: 10秒 → 6秒

12.齐天大圣

稍微增强了猴子的赖线能力。

Q「当头一棒」

· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%

13.德邦总管

信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。

· 基础生命: 650 → 610

· 基础物理防御: 40 → 35

四、新活动

「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始

五、新饰品

本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。

六、物理和坦克装备改动

1.烈阳魔刃

虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。

· 技能急速:25 →15

· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害

2.狂徒铠甲

设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。

七、法师装备改动

设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。

另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:

1.觉醒的窃魂法典

其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。

· 魔法攻击: 65 →70

小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

3.兰德里的折磨

· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%

4.卢登的回声

卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。

· 技能急速: 10 →20

· 魔法攻击: 80 → 85

八、符文改动

基石符文:生命之泉

生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势

· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%

· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%

英雄联盟手游英雄强度平衡调整,大量强势英雄遭到削弱,你有何看法?

法术强度从80调整到85

我觉得这样非常不错,可以保持一种平衡,不然的话强势英雄的力量太强,一直处于,让很多新手就没有参与感,会非常容易放弃这款游戏,对这款游戏的影响是非常大的。

○主动伤害从40/80/120/160+50%AP调整到40/75/110/145+40%AP

英雄联盟只是针对个别英雄进行了实力削弱,对整体并没有太大的影响,而且这次更新增添了许多3.新皮肤皮肤和两位英雄,我认为会使更多的玩家喜欢上这款游戏。

我觉得这种做法不妥,因为让游戏的难度下降了很多,而且不少英雄的技能都有所缺失,所以导致很多玩家对游戏的兴趣骤减。

《英雄联盟》手游出来后,哪些英雄会因为作模式的改变而大幅增强或削弱?

●1(Q)滚动酒桶

个2.离群之刺人觉得亚索这个英雄会因为作模式的改动比较大把,这种比较需要作的英雄都很难。

伤害:/375/500→200/325/450

这个我不太清楚,手游我感觉应该和不多吧,玩好这个游戏需要大家不断地练习,没有捷径,

英雄联盟出手游的话,改动和作模式上面应该没有什么太大的增强改变,他只是想让通过玩更方便

其实很多英雄都得微调 不然是没办法作的 刚上线的时候手游只会有四十个英雄

我觉得不会变强也不会变弱,还会像原来那样,因为英雄联盟自己有自己的世界观。

我感觉英雄联盟出手游的话,改动和作模式上面应该没有什么太大的增强改变,他只是想让通过玩更方便

这个问题还真是不是太了解,因为个人觉得手游和端游应该就属于两款游戏了吧。

有些技术流的,像vn那种考验作的英雄,我觉得不会太强了。

LOL新英雄莎弥拉上线便被削弱,她到底强在哪里?

卢登的回声增强

莎弥拉在未上线之前,大家都以为这是一个高作换高伤害的英雄,但是实际上线以后,发现并不需要多高的作就能打出奇高的爆发凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。,再加上bug级的w技能,所以成为了bug级英雄,因此被削弱了

爆发非常的高,即使远程,还有位移,还可以全身挡技能,大招伤害高还带有回血,一上线就成了热门英雄。

她强在身为一个AD,却可以像战士一样冲进去打伤害,而且保命能力还基础属性很强。

LOL手游2.6版本改动:卡牌吉格斯削弱、霞被大砍,杰斯大加强

你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手

大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。

· 基础伤害: 70-280 → 80-290

有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。

· 基础生命:650 570

· 基础法力恢复:21 15

Q 「绷带牵引」

· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。

· 法力消耗: 55-70 35-50

· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)

· 基础伤害: 80-275 60-165

W 「绝望光环」

· 基础固定伤害: 10-25 15-30

· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%

E 「阿木木的愤怒」

· 减速系数: 30% 20%

R 「木乃伊之咒」

· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒

寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下

· 基础物理攻击:50 58

设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。

R 「让飞」

· 基础伤害:300-750 200-550

酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。

W 「醉酒狂暴」

· 对野怪伤害:300 400

· 基础伤害: 150-400 200-400

男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。

· 基础暴击伤害加成:140% 130%

· 冷却时间: 15-12 16-13

设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。

· 额外伤害:14-70 10-66

· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒

自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。

· 物理攻击成长:3.6 4.55

· 基础物理防御:35 40

· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260

· 苍穹之跃范围:2.25 2.5

· 电能激荡伤害:70-330 70-350

· 法力回复: 6-18 8-20

· EQ二连伤害加成:40%- 50%

凯南这波改动不痛不痒

· 基础 伤害:85- 75-270

· 基础伤害:60-165 60-150

· 额外移速:35-65 50-80

· 魔法加成: 20% 25%

削弱了清野速度

· 冷却时间:11-8秒 12-9秒

· 飞行速度: 100 170

奶量小加强

· 治疗量: 80-200 90-210

卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。

· 生命成长:115 105

· 冷却时间:6秒 8-6.5秒

· 传送距离: 5000 4200

邪恶小法师在中路成善良的小· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命法师了,设计师赶快加强一波。

· 基础 生命:530 570

· 基础物理防御:30 35

· 基 础伤害:80-275 100-280

· 基础伤害:155-305 170-310

强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。

· 基础物攻:64 58

· 冷却时间: 19-13 19-16

赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性

· 基础生命:610 650

· 物防成长:3.9 4.3

· 15级时物防:90 96

小幅度遭到削弱

· 物理防御:40 35

· 基础伤害 : 80-230 70-220

吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。

· 生命成长:115 105

· 基础蓝量:480 435

· 法力消耗: 45-60 55-70

· 冷却时间: 80-50 95-65

欢迎评论区留下你的看法~

英雄联盟手游1.0a版本更新详细一览

英雄联盟手游在本次1.0a版本中更新了不同的改动,而玩家在游戏中真的是只要有几个强力的角色便可以轻松的获胜,而这些英雄的胜率都会很高,如果同时出现这些英雄将会让本次对战更加轻松。

本次更新中将会削弱三个版本强的英雄,而这些英雄真的是让玩家特别的头疼,这些英雄也在此版本进行削弱。

布里茨

布里茨在辅助的位置中真的是相当的,其他的技能伤害真的是非常高,再加上大招沉默一秒真的是相当。

薇恩基础能力值

生命值:690→650

o活力焕发持续时间从4秒调整到2秒每级生命回复成长:1.07→0.81

大招「静电力场」

沉默持续时间:1秒→0.5秒

薇恩的位置是射手,而不仅仅可以打射手,因为有超强的百分百伤害,特别在之前版本中手长打手短真的是舒服至极。

基础能力值

移速:330→· 效果范围: 5325

被动「暗夜猎手」

移速加成:[等级1时30]→[等级1时15]/[等级5时20]/[等级9时30]

二技能「圣银」

伤害:50/70/90/110→30/50/70/90

赵信

赵信在野区的位置也真的是爹的存在,不要以为射手出了穿甲便可以打的过他,只要赵信开了大,真的是让你根本打不动。

基础能力值

物理攻击:70→64

每级生命成长:115→105

每级物理防御成长:4.3→3.9

魔法防御:38→30

三技能「无畏冲锋」

施放距离:6→5.5

大招「新月护卫」

冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒

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