你只能带一个佣兵,要劝退原来的那个的话,点击他的头像在对话框里选择。
国王的恩赐戎装公主黑骑士流_国王的恩赐戎装公主黑骑士哪里买
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注意:劝退以前跟随的佣兵一定要把武器卸除,不然就被他带跑了。
只能有一个佣英雄攻击力+10 维持2场战斗泰坦之甲:兵 建议黑骑士或者精灵法师 要换人必须让已经在的佣兵离开 点头像对话 佣兵离开后再和其他人对话
=。= 游戏设置只能招一个
战士:
name 名字 —对英雄重命名。1-9级,优先+攻击,之后力,之后怒,防御=魔法值=知识
10级开始,优先力,攻击,防御=怒=魔法=知识
圣骑士:
力量系先砸小龙的技能或者突击,对初期作战帮助很大 意志系先直奔1级学习,不无损奔复活去吧,无损可以上3级学习3级平衡 或者奔。神圣愤怒也挺好用。智慧型扭曲总是要的 然后秩序混乱2选1
国王的恩赐戎装公主是一款类似英雄的游戏,玩家在游戏中需要通过各种策略来赢取战斗的胜利,游戏里面的法师其实是非常强大的,下面是法师的简单攻略,新手玩家可以参考一下。
法师攻略
法师开局一定要力求每场都无伤,最快出加的成就,出到3级+1000就好打多了。
魔法师初期打法的核心就是靠肉盾顶,所以尽量别招血低又没有防反击特技的近战兵种了,食人魔,血多可以对无伤有利,占不多。
抽对方行动天赋:强盗—里1-2级的人类士气降低1。力的技能很强悍,主动性也还可以,还有人族的师,可以给肉盾加护罩,还可以控制敌人的走位。
还有一种陷阱打法,3级成就+加陷阱的宝物可以开始就在战场上放4个陷阱,开局用用很不错,但打到后期影响节奏,不。
这游戏哪里招什么怪出什么宝物是在一出生就都定下来的,如果RP实在不行就砍掉重练吧。
魔法师,一层有个叫神莫测的技能,激活就可以在战场上使用。
建议初期不要攀技能树出神莫测,先开每回合回蓝和战场杀单位回蓝,然后保证混乱魔法级别和怪吻合,提高所消耗魔法的质量和回蓝效率,魔法有力度和持续度才是王道,然后出神更事半功倍。
游戏有三系战场魔法(19种秩序魔法、22种扭曲魔法和19种混乱魔法)和11种冒险魔法。
冒险魔法:这一系魔法能提升英雄及其部队的战斗属性,或是将各式各样的生物召唤到英雄的部队之中。泰坦之剑:
魔法等级:4 价格:27000
魔法等级:4 价格:24000
英雄防御力+10 维持2场战斗资深经验:
魔法等级:4 价格:20000
战斗所获经验+50% 维持5场战斗深思熟虑;
英雄知识+10 维持2场战斗魔力之源:
英雄MP+30 维持2场战斗怒火中烧:
魔法等级:4 价格:00
英雄怒值+30 维持2场战斗炽热眼神:
魔法等级:5 价格:35000
英雄力+20% 维持1场战斗巨神降临:
魔法等级:5 1、回流之前再牺牲一下,补补其它兵种的数量价格:36000
召唤与英雄力相应的一支5级生物部队风之歌:
魔法等级:4 价格:12000
召唤与英雄力相应的一支飞行、漂浮或“热爱自由之风”的生物部队亡者召唤:
魔法等级:4 价格:18000
农民:等级1力需求5攻击力1防御力1(防御后+1)主动性3移动力2致命一击率10%伤害1-2(物)生命值6价格10
技能:无
强盗:等级1力需求20攻击力10防御力6(防御后+4)主动性4移动力2致命一击率10伤害2-4(物)生命值20价格50
技能:锤击(1CD)—可以隔开一个空位击打对手造成(3-4)物理伤害,被攻击的生物不会反击;贪婪(1次)—强盗被对金钱的欲望所驱使,会迅即移送到战场的宝箱旁。
掠夺者:等级2力需人类:求30攻击力12防御力8(防御后+6)主动性6移动力2致命一击率12%伤害3-6(物)生命值30价格80
技能:锤击(1CD)—可以隔开一个空位击打对手造成(3-6)物理伤害,被攻击的生物不会反击;搜寻(2次)—通过翻检生物尸体寻获金钱;奔跑(1次)—可以获得额外的2点行动力.
剑士:等级2力需求35攻击力10防御力16(防御后+4)主动性3移动力3致命一击率8%伤害4-5(物)生命值35价格70
抗性:物20%
天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有30%机率躲避攻击。
技能:猛力挥砍(2CD)—猛力攻击单队敌人,造成(6-10)物理伤害。
弓箭手:等级2力需求50攻击力16防御力10(防御后+3)主动性4移动力2致命一击率10%伤害3-4(射程6物)近身2-3(物)生命值34价格100
牧师:等级2力需求50攻击力10防御力10(防御后+3)主动性4移动力2致命一击率5%伤害2-4(射程6魔)近身2-4(魔)生命值32价格100
抗性:魔10%
技能:治疗(2次)—回复一支友军部队的生命值(10)点;祝福(1CD)—对友军生物使用则让其伤害化,对亡灵使用则会降低其属性,持续2回合。
卫士:等级3力需求50攻击力15防御力17(防御后+5)主动性4移动力3致命一击率12%伤害6-8(物)生命值50价格120
抗性:物20%
天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;谨慎—当本队失去30%时有30%机率躲避攻击;指挥官—剑士和卫士士气+1.
技能:猛力挥砍(1CD)—猛力攻击单队敌人,造成(9-12)物理伤害。
圣裁官:等级3力需求100攻击力16防御力16(防御后+4)主动性5移动力2致命一击率10%伤害5-7(射程7魔)近身5-7(魔)生命值70价格300
抗性:魔10%
骑士:等级4力需求160攻击力27防御力27(防御后+8)主动性5移动力2致命一击率12%伤害16-18(物)生命值160价格1000
抗性:物30%火30%
天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士能有三次机会提升其30%基蠢御(不包括敌军的反击和魔法效果);勇猛—由于自信给予自身士气+1;屠龙—加强对龙的伤害和对火焰的抵抗.
技能:回旋斩(2CD)—攻击周身所有敌军,造成(15-20)物理伤害。
枪骑兵:等级4力需求180攻击力29防御力25(防御后+4)主动性7移动力5致命一击率12%伤害14-18(物)生命值150价格1100
抗性:物20%火20%
天赋:盔甲—对物理伤害有良好的抵抗力;冲锋—直线上每经过一个格子伤害增加10%;火焰抵抗—给予生物抵抗火焰的能力。
技能:无
师:等级4力需求200攻击力20防御力24(防御后+4)主动性6移动力2致命一击率7%伤害5-8(魔)近身6-6(物)生命值140价格900
抗性:魔50%
天赋:闪电攻击—用闪电攻击任何距离的目标,造成魔法伤害并有机率麻痹目标;魔法防护—给予生物50%魔法抗性;精神魔法免疫—生物不受精神类魔法及效果的影响。
技能:魔法护盾(1CD)—给予目标魔法护盾,任何伤害抵消1/2,持续3回合;聚能一击(2CD)—师全身心地投入战斗2回合,伤害、麻痹和致命一击的机率上升,自身防御力降低50%,此技能持续时无法使用其他技能;心灵传动(1次)—将友军或敌军向其周围任意方向移送一格。
圣骑士:等级4力需求220攻击力30防御力36(防御后+8)主动性3移动力2致命一击率10%伤害16-20(物)生命值200价格1500
天赋:钢铁盔甲—对物理伤害有极强的抵抗力;战技—借由伤害,骑士能有三次机会提升其30%基蠢御(不包括敌军的反击和魔法效果);献身光明—不会因为部队中有亡灵生物存在而受士气惩罚,抵抗招魂;圣武士—受到众神眷顾的战士,用所赐的神圣之光来对抗邪恶,防护魔法伤害,且对恶魔和亡灵会造成更大的伤害。
技能:祈祷(1次)—回复自身和相邻友军(24)点生命值并可复活,但周身的亡灵和恶魔则会受到(14-16)魔法伤害并因恐惧而移开,无法复活植物、机械和阵亡部队,对1-4级生物有效;活力新生(2CD)—通过鼓励而使总力不超过(660)的1-4级部队再次行动,不耗费圣骑士的行动力,对亡灵无效。
国王的恩赐 系列 最早的是传奇 讲述一个勇士打败恶魔的历险经历
主要好处是可以把敌军拖在底线两回合.戎装公主 讲述的是王国遭到恶魔入侵 公主出发寻找自己的老师(传奇中的男主角)求助
交错的世界 我还没有找到中文版 据说是戎装公主的资料片 还是以公主为主角的新地图新世界游戏
发行顺序就是如你所发的,传奇——戎装的公主——交错的世界,之间有剧情的联系,话说交错的世界最近刚出版,值得一试:)
原版应该是数十年前的了,然后再是传奇,戎装公主,交错的世界。
我现在在玩戎装公主,没有玩过前作。
好吧 百科··
敌人从第三岛开始都是经常海量的了,能打过的就打过去,暂时实在打不过的就去别的岛上欺软怕硬,前3个岛的地图都是比较容易拿到的,即使有怪守也是比较容易引开的那种。战斗尽可能无损或微损打过去,出了无损徽章会好很多,岛可以买到圣裁,花王,王蛇,这些都是好东西。戎装公主中有等待bug,靠各种办法还打不过时就用这bug打吧(当然前提你得有辅助魔法),这bug是在怪物等待时,该回合它身上的状态会保留,所以可以无限幻影(原部队的镜像,原本只能存活3回合,但只要无限等待再动就能一直存在),无限恐惧(被恐惧的生物如果你场上只有比他高级的怪,且那怪的主动性低于它,它就会自动等待,然后恐惧也天赋:团队精神—每30个农民攻击力+1,但是奖励总和不能超过10.保留下来,PS:刚通了普通的戎装公主法师档,正在打史诗的交错世界(戎装公主资料片)圣骑全程无损(自我目标..)档就一直不动了,给它个火/毒伤慢慢伤就完事了)。建议多找找网上的战术配搭看看,百度的国王的恩赐贴吧里有不少。机械流,单兵红龙,单兵黑骑,无限圣骑复活等都是很好的打法(当然这些除机械外前期都还没有)
《国王的恩赐之戎装公主》是经典rpg游戏《国王的恩赐传奇》的一部资料片,它为我们塑造了一个勇敢坚强、诙谐可爱的艾米丽公主以及一只顽皮活泼的小龙萌宠,很多玩家玩过之后这是一部质量非常上乘的作品。下面为大家带来国王的恩赐之戎装公主秘籍,还不知道的童鞋感觉过来看看。
money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。
canfly —召唤飞马,骑上之后可以飞翔。
doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。
rune llup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级。数字 —给予相应数量的3系技能符石。
mana 数字 —增加魔法值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字 —增加狂怒值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
fps —在左上角显示fps。
物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_s.lng文件中查找)。
pet 数字 —提升宠物龙等级。
leadership 数字 —增加英雄的力。
国王的恩赐戎装公主(Kings Bounty:Armored Princess)中文版v1.2
这个是人品问题,一开局的时候兵种的分布地点就确定了。随机给的,不是固定在哪里,有时候你通关了有些兵都看不到。比如神事
基本上是随机的。。天赋:射手—主要的攻击手段是远程攻击。开局就定好了
都是看人品的。。。
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