反伤是被动,不如出冰心,神装是狂徒,日炎反伤,日炎,冰心,兰顿,护甲鞋子。要是对面法师牛就把兰顿换成自然,把反伤换成女妖,护甲鞋换成水银鞋,春哥也是可以的,但是觉得没什么用,五分钟一次。
英雄联盟反伤甲价格 lol反甲伤害能触发效果吗
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物理伤害减免=1-(100/100+护甲)
所以200护甲减免伤害66.67%
反弹的魔法伤害直接用攻击力计算 35030%=105没错
如果是技能也是一样 600物理伤害的技能(比如劫的q 瑞文q) 也是60030% 只要是物理伤害都反弹
反弹的伤害是魔法伤害 所有【魔法伤害】都计算魔抗 包括日炎 末刃 面具等等带法伤的装备
只要没有提及真实伤害 那么就一定计算物理&魔法抗性
出去护甲穿透的因素就是你这么说的,反伤的伤害经过对面魔抗处理后施加在对方身上,对方有100魔抗减伤一半,3500.30.5,52.5伤害。
伤害数值是对的,当然会被魔抗所减免,因为是以魔法伤害的形式返回去的。
反弹的伤害是直接用对面AD30% 35030%=105无误 然后根据对面的魔抗计算伤害
不会反弹技能 只反弹平A 就算是狗头Q这种 也只反弹平A的狂徒部分 不反弹附加伤害
不多
所以理论上来说龙龟是克制一切AD英雄的。
反甲反弹的伤害的确是魔法伤害,会计算攻击者的魔抗,但你要知道ADC的魔抗一般都不高
影流infi
这里我不能出 千万别出就懒得算了 我想说的是 ADC所受反弹伤害跟ADC本身的磨抗有关
设一般不出磨抗的ADC 输出打你100点 你的护甲减去后剩33点伤害 他就要受30点的反伤
这105点再减去ADC的魔抗设是20% 10520%就是的伤害数值
红叉 暗影之舞
粪叉是阿达玛战戟(应该是这么说。)就是有些半肉或者肉为了有血量有攻击才出。这个装备是根据血量加成伤害的。红叉是加攻速和暴击的AD剑圣一般都出……狂热是他的小件具体名字我忘了。大帽是法伤的帽子。好像叫灭世者之帽。兰盾叫兰兆之盾。冰心是冰霜之心。还有啥尽管问~纯手打~求采纳!!春哥甲——守护天使
日炎斗篷
+100护甲物品标签: 护甲 生命值
+450生命值
+45护甲
被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害。
荆棘之甲
+100点护甲
:所受到物理攻击伤害的30%转化为魔法伤害反弹给攻击者
2、近战和远程物理攻击都会被无误的反弹。没有什么跑得远了就没事了这类YY说法。
3、荆棘护甲只能反物理平砍,不能反物理技能。
后期荆棘之甲是对抗ADC的神器
以火甲为例,属性为+450生命值,+45护甲,被动:为对周围单位每秒造成35点魔法伤害。
但如果你出2个火甲,你受到的效益就会是+900生命值,90点护甲,但是被动的魔法伤害还是35点,不会叠加成70点。
understand?
一般情况下不需要,除非对面平A的物理伤害比较多,一件可以考虑反甲或者兰顿
反甲要有高血量和高护甲再出
荆棘之甲
被动:被普通攻击命中时,会将普通攻击伤害(在被防御属性减少前)的30%转为魔法伤害回敬给攻击者。
注意是普通攻击,法师的普通攻击当然也包含在内,反甲的强悍之处就在于先算反弹的伤害,再计算自身的扣血不过如果是法术伤害那就不能反弹了。
出了没用本来你就没多少血,扛不住的除非你用的法坦
荆棘之甲(反伤甲)
德玛出的装都是肉啊塔玛
海克斯的饮魔刀
荆棘之甲
鞋只有两种选择
忍者
或水银
反甲叫荆棘之甲,复活甲叫守护天使,春哥是狂徒铠甲,德玛出2狂徒铠甲,1日炎,要输出就来个残暴之力,加个鞋子,看对面阵容决定是否出反甲,或者复活甲
看看是上单还是辅助。一般出六级鞋。黑色。火衣。狂徒。反甲。出春哥。个人建议出春哥不如出军团。即使出了春哥复活之后那一点血。军团不一样!可以给自己个队友提高防御
反甲叫荆集之甲、加一百护甲、把受到物攻的30%伤害反给打你的人、复活甲就是春哥甲、全名叫守护天使、因为可以使你复活、所以叫复活甲、!
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