在《地下城与勇士》(DNF)中,召唤师职业的伤害类型主要分为两种:百分比伤害和固伤。
召唤师职业在DNF中的定位
百分比伤害
百分比伤害是指技能伤害与目标最大生命值成正比。这种类型的伤害通常出现在召唤师的召唤兽技能上,例如邪光斩、鬼影裂波斩和奴役之阵。这意味着召唤兽造成的伤害会随着目标生命值的上限增加而提升。因此,百分比伤害技能在面对高生命值的BOSS或敌人时特别有效。
固伤
固伤是指技能伤害固定不变,不受目标生命值或防御力的影响。召唤师的固伤技能主要集中在辅助和控制技能上,例如神圣祈祷、恢复精灵和瘟疫之源。固伤技能提供了稳定的伤害输出,并且不受目标属性的影响,使其在对战低生命值或高防御的敌人时较为实用。
职业定位
总体而言,召唤师是一个以召唤兽为核心的百分比职业。依靠宠物召唤的输出能力,召唤师可以对敌人造成可观的群体伤害。此外,召唤师还拥有一些固伤技能,可以在辅助团队和控制敌人方面发挥作用。
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