预地狱之门卫士·Q「去而复返」 加里奥计2023年1月。和平精英螳螂是比较受欢迎的一个游戏装备,为了反馈玩家,第三波预计2023年1月返厂。《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游。
lol手游螳螂多久出 lol手游螳螂打野思路
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英雄联盟手游2.4B更新内容有哪些?英雄联盟手游在近期将更新2.4B版本,那么新版本有哪些新皮肤新活动,装备、英雄又有哪些调整呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
英雄联盟手游2.4B更新内容
一、更新介绍
1.英雄
2.装备
装备方面,觉醒的窃魂法典、卢登的回声增强;小面具、兰德里的折磨削弱;狂徒铠甲改版。新增了火男与努努两个英雄(还有伴生活动),将于9月9日登陆服商城。削弱了之前改版的新符文「生命源泉」。
3.新皮肤
将在此版本上架商城的新皮肤有:
兮兮· 努努和威朗普;地狱之门卫士· 加里奥;丧尸· 努努和威朗普;灵魂烈焰· 布兰德;苍穹之光· 布兰德;定海神针· 孙悟空;偶像歌手· 阿狸
二、新皮肤
定海神针、地狱之门卫士、偶像歌手将于明天好了,以上就是本期内容啦,对此你有什么看法呢?上架商城。
偶像歌手· 阿狸
至于剩下三款,都是新英雄的伴生皮肤,要等到9月9日努努和火男登陆手游后,才可以购买哦!
三、英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-额外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
· 基础生命成长: 115 → 105
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助作上限的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
本次的更新后,增添了八个新饰品,将在后续版本陆续推出。其中有2个击杀;2个头像;1个回城;1个头像边框;2个表情。13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
四、新活动
「冰霜烈焰」主题活动,将于9月9日开始
五、新饰品
六、物理和坦克装备改动
1.烈阳魔刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表魔刃不管是面对坦克、战士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌方有很多脆皮英雄时就能爆一波伤害。
· 技能急速:25 →15
· 基础伤害:26-40真实伤害→24-52魔法伤害
· 伤害:65-100真实伤害→60-130魔法伤害
2.狂徒铠甲
设计师表示要跟上端游的脚步,把狂徒铠甲被动的触发条件从生命改为额外生命,如此一来,玩家就要购买其他增加生命值的装备才能发挥它的力量。
· 狂徒之心触发条件:0生命→950额外生命
七、法师装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。
另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
八、符文改动
基石符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
· 友方英雄治疗量魔攻系数:40% →30%
· 自我治疗量魔攻系数:20% →10%
英雄联盟手游卡兹克技能是什么?玩家在游戏中一般称卡兹克为螳螂,是一位刺客型的打野英雄,能够利用隐身绕后,直取敌方的C位,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游卡兹克技能介绍,一起来看一下吧。
当然螳螂的劣势也非常明显,五级之前太弱了,稍微被针对一下就全局隐身,但会玩的打野基本不会让你抓到机会。LOL手游螳螂进化顺序是怎样的?“螳螂”这名英雄的技能机制比较特别,在达到一定等级之后,可以选择进化某个技能。下面带来LOL手游螳螂进化顺序详解,希望对小伙伴们有所帮助。
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒螳螂进化顺序
①主流:Q(1)→W(· 基础伤害: 40-180 → 28-1402)→E(3)
常见的方案,先进化一技能,加强前期的单挑能力,进化2技能提高了Poke能力和留人能力,在前中期大部分情况下都有发挥的空间。
熟悉螳螂的老玩家选择,中期进化大招后,能够进行多次隐身和敌人打拉扯,从而打出更多的被动,缺点是机动性和收割能力略。
③切脆皮:R(4)→W(2)→E(3)
老玩家的选择,前期直接进化4技能,再团战和K能力都很强,随后近乎的23技能加强的机动性,直接成为脆皮的噩梦。
螳螂上单和中单建议6级进化W(肩部会出现在手游中,盲僧的作被简化了很多,W也不需要目标就能位移,这大大地提升了机动性,无论是端游还是手游,盲僧在前期都有的统治力,除了奥拉夫,几乎没有人能够压制他。)
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。进化后的W可以发出3道并且附带被动伤害和减速效果。
11级建议进化E(背部出现翅膀)进化后的E可以飞的更远,并且在每拿到一个助攻或人头时会自动刷新该技能。升级E可以方便逃生和追杀以及团战中的连续收割。
16级建议进化R(全身颜色变红)进化后的R可以连续使用3次隐身(也就是说单挑中你可以有3次被动)隐身时受到伤害减免40%并且增加自身移动速度40%(大招还可以在你切完后排后帮助你安全退出)
如果是打野的话6级进化Q,理由就是冷却短伤害高。11级必须进化E,效果前面说了。16级建议进化R,提高生存能力。
英雄联盟手游t0级别英雄给大家带来各个位置的强势英雄,方便大家获取自己喜欢的英雄,参与游戏的战斗对决,大家知道哪个角色比较厉害吗,为了方便大家选择,一起看看英雄联盟手游t0级别英雄介绍。
· 基础伤害: 80-230 → 65-230英雄联盟手游t0级别英雄
一、虚空掠夺者-卡兹克(螳螂)
1、螳螂作为游戏中的打野英雄,爆发能力高,上手简单,是新手常用英雄;
2、尤其是在对决中,如果收到被动,我们直接自带减速的效果,把螳螂用于刷野。
二、盲僧-李青
1、盲僧也是非常厉害的英雄,就是上手难度不算低,是比较困难的;
2、而且这个有各种摸眼的踢腿动作,以及回旋的r闪。· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
三、皎月女神-戴安娜
1、这个女英雄也是非常强势的,属于厉害的中路角色,闪现是她的核心技能;
2、前期比较一般,需要玩家慢慢发育,到后期团战占有一席之地。
四、卡牌-崔斯特
1、这个角色前期在上路,进行发育,使用技能清理布谷鸟先;
2、到后期我们可以解锁不同的卡牌,获取更多大招,支援里面的队友。
前言:在英雄联盟中,打野是重要的一个位置,因为手游中的资源决定了 游戏 的胜负,而打野又是这些资源的把控者,所以如果一把 游戏 打野崩了,也就意味着输的几率会很大。
②单挑:Q(1)→R(4)→W(2)前期强势就代表着能够控下资源,无论是小龙还是先锋,被控了都会很难受,但想要玩好盲僧,作是必不可少的,其次就是意识,毕竟这个英雄如果前期不能打出优势,后期团战作用很小。
物理打野的克星,三技能能够叠加八层,每层都会增加一定的护甲,在野区,即使是瞎子,也只能勉强和他五五开,而且男枪的刷野速度非常快,中后期有着一枪秒人的能力。
虽然说三技能可以叠加护甲,但男枪有一个致命的弱点,就是手太短,而且没有控制,在面对灵活的阵容毫无还手之力,而且男枪是一个打不了逆风的英雄,毕竟是射手,一旦没有经济优势,打团非常刮痧。
一个新晋的高W「醉酒狂暴」端局打野,强大的单挑能力和爆发让他能下短时间内拿下小龙,作为一个刺客,螳螂在手游非常强势,只要安稳度过五级,将会有质的提升。
手游满级只有15级,螳螂在九级的时候就能进化两个技能,毫无疑问,这个机制让螳螂成为高端局的"宠儿"
以上三个英雄出了盲僧,其实都不需要什么作,能成为高端局的打野,得益于本身的机制,盲僧前期强势,节奏快,男枪发育能力强,螳螂控资源能力强,每个打野都有自己独特的优势,只要你精通一个,上个钻石问题不大,三个全部都会,段位至少起步。
总结:其实玩打野,作是其次,意识才是关键,什么时候K,什么时候反蹲,什么时候开龙都需要很好的意识,只要你意识好,任何打野都能上高端局,但这三个是常见的。
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