英雄联盟9号新英雄名字 英雄联盟9号新英雄名字叫什么

游戏快报 2024-11-10 09:50:09

LOL手游版本调整公告,格温,永恩等新英雄将陆续加入,你喜欢哪个英雄?

LOL手游版本调整公告,永恩、薇古丝、沃里克三位英雄陆续登场。LOL英雄联盟第120位新英雄Gnar——纳尔,已经在昨天正式诞生了,这位来自冰雪之地的约德尔人,一旦情绪激动(感到愤怒时)时就会变身成一只巨大的怪兽,据说这是由于纳尔天生基因缺失而导致的,下面就让我们一起来看下纳尔有哪些技能吧!新增众多全新装备。封魔剑魂永恩是个刺客型英雄

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我比较喜欢永恩,我觉得永恩这个英雄应该还是比较强的克烈、霞、俄洛伊、凯隐。这些都是英雄联盟玩家耳熟能详,能脱口而出,甚至可能大声喊出过的名字...但是这些名字都是怎么来的呢?英雄联盟中负责为英雄取名的主要是叙事作家。这个过程从英雄创作的天就开始了,其中会涉及到很多的研究、命名风暴以及废弃——叙事作家自己、英雄团队以及本地化团队都会参与其中。但归根结底,留到的只有那一个名字。,而且外观也是我很喜欢的。

英雄联盟,刚出来的角色叫什么?

双子星

达:达以速度为主,当然范围内有敌方英雄时,达将获得额外的移动速度加成。(10每个敌方英雄)

玛:玛能够在战斗中吸取敌方的能量来强化自身,每对周围的敌方英雄、野怪或是小兵造成伤害后会在短时间内提升自己额外的法术强度(1%每级+造成伤害的2%)持续6秒

Q技能:无法逃避的真相(40/50/65/80/100法力值 )

达:点燃一个由暗能量包围的小火球造成30/50/70/90/110 + (0.6AP)的伤害,并且每秒回复自身生命值的1%,持续3秒。

玛:点燃一个由光能量包围的小火球造成60/80/120/180/260+(0.4 AP)

的伤害,并且造成99%的减速效果,持续3秒。

冷却时间:14/13/12/11/10

技能距离:达:450 玛:900

玛:玛能够标记一个目标,增加对目标造成的伤害5/10/15/20/25%,持续1.5秒。

冷却时间:20/18/14/4/10

施法距离:达:自身 玛:6月9号出的650

达:达用尾巴击退一个小型锥形范围内的所有敌人,并造成30/35/40/45/50 +(0.6 AP)的伤害。

玛:玛能够用她的尾巴将敌人拉向自己,并造成60/70/80/90/E技能:远一点/近一点(35/55/70/85/100法力值100 +(0.4AP)的伤害

施法距离:达:200,击退150 玛:600,拉动50

R技能:和平/(50法力值)

玛:切换到玛时,能够对周围的敌人造成达·玛(3/5/10%)的生命值的伤害,并且获得玛的所有技能和能力。

达和玛拥有单独的冷却时间

达:自身

2012年5月英雄联盟出什么新英雄?

精华:2生命值,1加钱精华Q:

5月没有出英雄是4月29名字叫之影-赫卡里姆 征战之路: 【被动技能,无快捷键。】 赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他10%/12.5%/17.5%/20%/22.5%/25%额外移动速度的攻击力。 技能使用心得 你可以从额外的移动速度里获得攻击力提升。虽然加成系数还不错,但是这个技能不值得让你出5个幻影之舞。 暴走: 【快键键:Q】 赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。 消耗 25法力 冷却时间 4 射程 效果 赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/80/10/140/170(+0.6装备攻击力)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果多可叠加2层。 技能使用心得 这个技能很强大,CD够短,伤害够高,魔耗够低。这个技能搭配三相之力效果超强,打野时可以对野怪造成额外伤害。这个技能在普攻间隔之间使用可以提高输出能力。 恐惧之灵: 【快键键:W】 赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值 。 消耗 50法力 冷却时间 14 射程 效果 在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒造成20/31.25/42.25/53.75/65(+0.2法术强度)魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10/15/20/25/30%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过60/90/120/150/180。 技能使用心得 这个技能在你战斗和打野时都要用,它并且不会影响你的普攻,就相当于一个小范围伤害还可以治疗你。 毁灭冲锋: 【快键键:E】 赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。 消耗 60法力 冷却时间 24/22/20/18/16 射程 效果 赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的40/75/110/145/180(+0.5装备攻击力)到80/150/220/290/360(+1.0装备攻击力)点物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。 技能使用心得 你可以用它加快在野怪之间移动的速度,可以更好的突进。它可以让你击退敌人,使用得当的话非常不错。你可以推开追杀队友的敌人,或者把逃跑敌人推向队友。 暗影冲击: 【快键键:R】 赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外魔法伤害,并使他们惊慌失措地逃命。 消耗 100法力 冷却时间 140/120/100 射程 效果 赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100/200/300(+0.8法术强度)点魔法伤害。 赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50/125/200(+0.4法术强度)点魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。 技能使用心得 这个强大的突进技能可以恐惧周围的敌人。效果类似于龙女的大招,它可以把你碰到的敌人稍微推开一下。 资料来自

lol的新英雄叫什么?

W技能:

新英雄弗雷尔卓德之心巴姆

印记:固定护甲9

天赋

艾欧尼亚之心-希尔泽

希尔泽曾经是众星之子索拉卡的师傅,众星魔法的创始人,作为艾欧尼亚岛上老的法师,希

尔泽远在德玛西亚与诺克萨斯前就服务于艾欧尼亚一世,在目睹了自己骄傲的学生为了复仇而失去神性,希尔泽曾经一再放弃自己,隐居到森林的一间古庙

里,直到有一天,一个看上去充满的年轻人闯入了森林,希尔泽很轻松的收服了他,并且教会他如何控制身体的本能。

希尔泽在乌迪尔身上看到了艾欧尼亚的希望,同时又得知自己的学生索拉卡已经重拾自信走进了英雄联盟,希尔泽终于接受了国王的邀请,以艾欧尼亚之心之名,代表艾欧尼亚加入英雄联盟。

背景上看是索拉卡和乌迪尔的老师,但是形象据说很难看,技能也不是很强

弗雷尔卓德之心布劳姆

弗雷尔卓德之心布劳姆

技能介绍:

【被动】强震爆炸:布劳姆使用普攻或Q时将应用一层被动效果。他和他的队友会使用普攻持续增加被动积累,四层后目标会被眩晕;

【Q】寒冬之咬:布劳姆将盾牌上的寒冰直线推进,输出80/125/170/215/260(+2.5%布劳姆的生命值)的法术伤害,并减速他们70%,将会在2秒内逐渐消退;

【W】躲我身后:布劳姆跳向友军英雄或小兵,落地后,布劳姆给友军提供双抗(20/22.5/25/27.5/30+14/15.5/17/18.5/20%布劳姆的额外双抗),持续3秒;

【R】冰川裂隙:布劳姆猛击地面,击飞附近一条线上的敌人,地面上的裂隙会减速敌人。击中的敌人承受150//350(+0.6)法术伤害,击中的个敌人被击飞1.5秒,其后的敌人会被短暂击飞。接下来的4秒内,进入区域内的敌人将会被减速60%,持续1.5秒。

可以看出来布劳姆是一个肉盾型偏控制的辅助,有点类似于曙光女神,其中W技能是个亮点,有点像《魔兽世界》中战士的“援护”。果然是螃蟹加入拳头之后已经开始施加影响了吗?

巴姆,全名:弗雷尔卓德之心巴姆。

在线上,Braum有效的使用方法是被当作一个保守或者说是把握机会型的辅助英雄,他需要持续的寻找机会对敌方的下路二人组叠加被动效果。

Braum,卜罗恩 一个辅助英雄

新辅助英雄弗雷尔卓德之心巴姆 震撼登场

新英雄弗雷尔卓德之心

弗雷尔卓德之心 神话装备选择盾弓,新版盾弓现在的热门程度可见一斑,连亚索和一大众射手都开始选择它了,加强了护盾值,不过把触发护盾时的吸血换成了攻击力,但是影响不大,盾弓还是这个版本T1级的神话装备-布劳姆

LOL新英雄命名方法爆料 LOL英雄怎么命名

故事概略与糟糕的暂用名一旦英雄的美工、幻想与性格有了大致的方向,命名工作就真正开始了。“你一直是要么在想名字,要么让自己不去想名字。”叙事作家Michael “CoolRadius” McCarthy说。即便有时候你能暂时不去想,但是一旦开始故事概略方面的工作,构思名字就成为了不可避免的事情。故事概略算是文字叙述版的概念原画——作家们会为新英雄创作短篇故事来探索并勾勒他们的性格。“我们会试着把一些名字放到故事概略中看看感觉如何,” Odin “WAAAARGHbobo” Shafer这样说到,“它能行得通么?还是感觉有些怪?”与其他的团队成员分享故事概略可能有些麻烦:你怎么去称呼一个没有名字的英雄呢?作家们尽量去避免的一件事——无论是在故事概略阶段还是之后——就是给英雄一个Riot暂用名,因为有时候它会一直沿用下来。“暂用名有些魔性,”Ariel “Thermal Kitten” Lawrence是这样说的,“大家会深陷其中,这样就没法把它们换掉了。”+千珏就是个暂用名一直沿用下来的例子,但这是在尝试了很多其他的选择后决定的。团队认为“千珏”适合这个角色,因为它唤起了一种黑暗的童话氛围(这个英雄的目标之一)而且是由“血亲”与“恐惧”两个词结合起来的。作家们为了避免过早命名英雄所使用的一些技巧,包括:● 给他们一个没人能念出来的暂用名:WAAAARGHbobo经常在故事概略中使用阿芝特克语的名字,因为基本上团队中谁也读不出来。“我会使用像“婠媆”这样的名字,然后会有人来找 我说,‘这个怎么念?’我就会说,‘你猜。’”● 给他们取个巨烂的暂用名:“我尽量取一个特别扯的开发用名,这样就没人愿意用它,”Matthew “FauxSchizzle” Dunn说,“如果我取得够烂的话,大家都会说,‘拜托,我们真的需要个新名字。’比如奥瑞利安索尔曾经叫做‘天国的圈圈’。”● 沿用设计中使用的名称:这种做法可能很方便,但很多时间这个名字终会沿用下来。“这对于他们的性格有很大影响,常常会变成他们的称号,”Thermal Kitten表示,“比如我之前很长时间都把塔莉垭叫做‘岩雀’,而现在这是她的称号。”

设立目标

在对名字进行头脑风暴之前,叙事作家们会先坐到一起把目标确立下来。大多数的名字都有一些普遍性的规则,比如名字读起来应该朗朗上口(俄洛伊是个例外)。但除了这些一般原则外,通常还有三到五个与具体英雄相关的目标,被按照重要性的顺序排列出来。举个例子,卡蜜尔名字的目标就是:● 唤起贵族的古怪感● 应该描绘出一位得体的皮尔特沃夫女士的形象● 听起来富有吸引力但又不同于华丽● 明确的女性化● 太长的话能用昵称简化这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。”还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括:● 这个名字简略的说法是什么?它是否依然符合这些目标?● 这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来?一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。● 是不是看到名字就知道怎么念?不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[Frank1] 。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!”● 它看起来是否有趣?读出来感觉如何?● 有没有其他英雄的名字听起来不多的?这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是的。另外,这会把人弄糊涂的。命名的风暴一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像符印:固定护甲9‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的...那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)这些目标可以帮助叙事作家和英雄团队的其他成员判断他们想到的名字是否合适。“有时候我们会把这些名字告诉团队,大家都认同某一个名字,但就有个人会激动地跳出来反对,‘我姐姐的前男友是个蠢蛋,他就叫Xeraaggherimer!不行!再选个新名字吧,’”CoolRadius说,“这就是为什么说事先对这些目标达成一致是如此的重要——它能让我们更好地衡量某个名字适不适合这个英雄。”还有一些整体的考量适用于所有的英雄名字,包括:● 这个名字简略的说法是什么?它是否依然符合这些目标?● 这个名字是否在我们支持的大多数语言中可以轻松度读出来?一个很好的检测方法是想象一位现场主持在高喊这个名字。● 是不是看到名字就知道怎么念?不然的话,就需要不断地进行纠正(维茄/维迦,卡茜奥佩娅/卡西奥佩娅)[Frank1] 。不过对此我们有一个变通的做法:基本上所有较新的英雄都会在游戏中说出自己的名字。比如:“我的名字是俄洛伊,你将经受试练。”还有“嗨,我叫佐伊!”● 它看起来是否有趣?读出来感觉如何?● 有没有其他英雄的名字听起来不多的?这通常是我们要避免的东西,因为每个英雄都应该是的。另外,这会把人弄糊涂的。命名的风暴一旦确立了目标,叙事作家就会列出一个候选名列表。至于到底有多少名字取决于具体的英雄和作家,但是通常在100-200左右。有时候初的列表中会有超过500个名字,但通常是因为加入了各种拼写的变化。我们常常会从婴儿起名书和起名网站入手,但是一般我们不会直接把书中的名字搬过来。“英雄名字的一个目标就是在英雄联盟宇宙中独特且引人注目,”WAAAARGHbobo接着说,“像‘贝贝’这样的名字就不太行。”(没错,是有个叫凯特琳的...那时候的英雄联盟和Riot有点不太一样。)命名风暴的另一个入手点就是按照字母顺序查看英雄联盟的英雄列表,看看哪个字母开头的英雄“有缺失”或者是很少。这样做的目的是为了创作一个既适合这个英雄,又能以这些存在感不足的字母开头的名字。“像这样的创作限制能帮我感受到创意的涌动,哪怕你没有采用这样的思路。”CoolRadius说。通常来说,终的名字并不会减少首字母的距,某种程度上这是因为字母本身也蕴含着一些东西。看几个例子:● “‘I’开头的名字不太多是有原因的。这个字母听起来有种异国的感觉。它还无法唤起‘约德尔’的氛围。”—CoolRadius● “‘K’给人一种有力,有攻击性的感觉,这就是我们对于凯隐的期望。有那么多‘K’开头的英雄可能也是这个原因。”—CoolRadius● “‘R’感觉非常适合像洛这样的英雄。他自信且温文尔雅,像是个摇滚明星,而他靠前的三个候选名字都是‘R’开头的。我不清楚为什么会这样,但是感觉其他的名字都没有这么温文尔雅。”—WAAAARGHbobo还有些字母是作家们会尽量避免使用的:● “‘Q’就很有问题。通常来说,这个字母人有一种发音方式,而欧洲人有一种截然不同的发音方式。”—WAAAARGHbobo● “‘R’和‘L’也可能会有问题,因为某些地区很难发出它们的音。当你制作一个很难发音的名字时一定要注意它会影响到多例的玩家,这是十分重要的。”—WAAAARGHbobo

时间刺客是英雄联盟何时出的英雄?

都是比较喜欢的,新的英雄希望体验感好一些,这样才可以更好的使用。

6月9号雕文:回蓝速度9出的 刚考完高考

已经出了 在上个星期出的

6月9号就出啦 乘着高考结束就出了

9号出的 刚考完高考

英雄联盟新英雄萨勒芬妮的勒只读(le四声)吗?

W技能:柔软之触/邪恶痕迹(60/70/80/90/100法力值)

新英雄 英文名字 Seraphine ,萨勒芬妮是音译的,从英语发音来讲这个 勒 应该是一个语气助词,你读轻声带一下就行,如果你非要用中文把四个字都用重音读出来的话可以用第四声

玛:自身周围500

英雄联盟新英雄格温技能介绍lol灵罗娃娃什么时候上线

《英雄联盟》即将要出新英雄了,这个英雄也是非常的的,作性十分高,特别是在团战里面,来如风,偶一个非常好听的名字:灵罗娃娃:格温。使用的武器是一把剪刀,长相甜美可爱。下面是灵罗娃娃格温的技能介绍和出装啦!

出装

其他装备:血手、黑切、贪欲九头蛇,还有一件装备根据情况选择复活甲还是一些其他的装备,鞋子的话也根据对面阵容选择护甲鞋或者水银鞋。

因为格温大招要技能里穿插平A,所以黑切和九头蛇就很适合,黑切还能再平A适合加移速,避免对对面放风筝,九头蛇则提供范围性的平A伤害和吸血。

加点

加点的话还是主Q副E,有大点大吧。

技能解析:

被动:

普攻造成魔法伤害,伤害值基于格温的生命值。对英雄造成普攻可以回血。

格温快速挥动剪刀,对扇形范围冷却时间:10/7/6/5内造成魔法伤害。她将会剪两次,每普攻击中一次敌人就可以多剪一次

扇形中间的敌人承受真实伤害,同时要承受来自被动的额外魔法伤害

W:

格温将她自己笼罩在黑雾中5秒,获得双抗。黑雾之外的敌人无法瞄准她或用技能击中她。格温次离开黑雾时,黑雾会尝试跟随她,但下一次将会脱离。

E:

格温穿越一小段距离,她的攻击范围增加攻速增加普攻魔法伤害增加,持续4秒。这段时间攻击敌人将会返回这个技能的50%CD

R:

格温可以施法3次,但需要在8秒内攻击敌人来解锁下一次施法,造成魔法伤害,减速敌人,并施加被动效果。

灵罗娃娃格温又被称作为剪刀达:切换到达时,能够回复达·玛(3/5/10%)的生命值,并且获得达的所有技能和能力。妹,按照技能来说,秒杀后排是非常强势的,预计在4月中旬即将上线正式服,大家伙一起期待吧~

LOL英雄联盟第127位新英雄永恒猎人Kindred原图技能预告

被动技能:加速

LOL英雄联盟第127位新英雄诞生了,并非我们之前曝光的虚空骑士帕维尔,而是永恒猎人Kindred,也就是大家戏称达:达获得75/80/85/90/95%的伤害减免持续0.5秒。的黑白双子星,由于目前国服还没有正式对这位新英雄进行命名,所以接下来我们就暂时以美服名字Kindred代称好了。看过预告片的童鞋肯定都知道,Kindred的特征在于它可以精分出狼和羊两种形态,而且这两者形态都可以战斗中使用,而且从目前给出的信息来看,Kindred更加偏向于ADC打野。下面是详细的Kindred原图、技能、视频等内容。

lol英雄联盟新英雄Gnar纳尔技能介绍

被动-基因突变:

Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。

Q技能:

普通形态:回旋镖飞掷

Gnar向指定的目标方向扔出回旋镖,对名敌人造成伤害并使其减速,在击中敌人后回旋镖缓慢地飞回Gnar,对路径上的所有敌人造成较低的伤害。如果Gnar接住回旋镖,那么Q技能的CD将显着减少。

发行商超级形态:巨砾投掷

Gnar向指定的目标方向扔出一块巨大的岩石,对岩石掷出路径上碰到的名敌人以及附近的敌方目标造成伤害并减速。巨石落地后,Gnar可以捡起巨石来减少巨砾投掷的CD。

普通形态:亢奋

对一名目标的每三次攻击或技能会对其造成生命值百分比的魔法伤害。当亢奋触发,或是Gnar由超级形态变为普通形态时,他都会获得随时间递减中等的移速提升。

超级形态:锤击

Gnar以后腿站立,挥拳砸向地面,对他前方的所有敌人造成伤害并短暂眩晕。

E技能:

普通形态:撑杆跳

Gnar跳向指定的目标方向,获得中等的攻击速度提升。如果Gnar降落在一个单位上面,他会弹跳并且往相同方向再次跳跃。如果所降落的单位是敌方单位,他也会对其造成伤害并使其减速。

超级形态:飞碾

Gnar将自己往指定的目标方向发射,对他着陆处的所有敌人造成伤害并使其减速。

R技能-超级GNAR!:

Gnar挥出拳头,将所有在他周围的敌人扔向指定的方向,受到影响的敌人将被减速并且受到伤害,如果敌人被扔往墙壁,包括防御塔以及基地建筑,他们将承受额外伤害并且昏迷。

LOL新【E】坚不可摧:布劳姆减少身后队友即将到来的伤害,并为他们阻挡技能;英雄原版纳尔技能演示视频:

lol的名字是是什么

《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称“LOL”),是由Riot Games开发及发行的一款Windows和MAC OS X平台下的多人在线战术擂台(MOBA)游戏,以网络游戏免费模式及虚拟物品收费营运。 该游戏受到《魔兽争霸III:冰封王座》的自定义地图DotA的启发。原始DotA Allstars的设计者之一的史提夫·费克(St "Guinsoo" Feak)和DOTA网站的管理者史提夫·梅斯康(St "Pendragon" Mescon)参与了该游戏的开发。

英雄联盟开发团队同时也包含了许多游戏产业中开发人才如汤姆·卡德威尔(Tom "Zileas" Cadwell,设计总监)和萧·卡尼斯(Shawn "Badagahnoosh" Carnes,创意设计主管)。 游戏处于营运阶段不停定时推出新英雄角色、更新游戏元素和调节平衡,截至2014年9月23日新英雄—黄沙之主英雄上线后,一共有121名英雄供玩家选择,目前也尚在持续新增英雄。

中文名

英雄联盟

Gam天赋符文和牛头日女不多es

外文名称

League

of

LRiotegends

发行时间

2011年9月22日

游戏类别

MOBA

主要角色

召唤师

游戏平台

PC

开发商

Games

公测

2011年9月22日

腾讯

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