英雄联盟手游中路光辉(英雄联盟手游租号)

游戏快报 2024-11-10 09:50:09

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《英雄联盟》中路玩家都不怎么要蓝BUFF了,这是为什么?

个就是光辉这个英雄,这个英雄小编也是非常的喜欢玩,很多妹子也是很喜欢玩这个英雄,原因很简单,爆发伤害很高,输出距离很长,不需要平A来打出伤害,有很稳定的技能控制,只要敌方玩家没有特别好走位的情况下光辉的技能命中率会非常的高,W技能还可以给队友护盾,小编记得在以前版本符文和天赋黑没有改变的时候,配合雷霆光辉一个技能再加上一个平A地方玩家在一级的情况下少是半血的情况,为什么说光辉的大招冷却时间很短,因为光辉的大招击杀或者是辅助击杀,会降低冷却时间,如果地方玩家了三个的情况下光辉的大招基本上就已经好了,光辉的技能可以打出非常高的AOE伤害,小编保证在后期的时候一个团战能发出两个大招。想想伤害,都觉得很。第二个就是卡特琳娜,现在卡特琳娜已经被改了,曾经小编记得卡特琳娜这个英雄帮我拿了个五杀,只不过是以前的老版本,那个时候的卡特琳娜技能非常的简单,不像现在一样发出一个技能还得需要预拌,其实小编曾经也是非常的喜欢卡特琳娜这个英雄,她是一个此刻英雄,再后来版本的更新,也是把这个英雄重做了一下,以前版本的卡特琳娜击杀完敌人以后所有技能的冷却时间都会减少百分之七十,可以说打团战的时候只要混进人堆里面就能拿到助攻或者是人头,卡特琳娜的伤害也是非常的高,所以可以无限的输出,直接进入滚键盘状态。现在的卡特琳娜拿五杀也是非常容易的一件事情,只要前期不被针对,后期跟团有助攻或者人头就能减少冷却时间,从而更好的击杀敌人和秀作。以为小编给大家介绍的就是很多玩家都很爱玩的上单英雄瑞文,瑞文的大招也是非常的快,但是瑞文畏惧的英雄也有很多,很多的玩家玩瑞文的都会带一个启迪当中增加百分之5的冷却,如果到后期的话一个肯定会打到45%的冷却,每一个技能都有很短的是冷却时间,基本上后期的一个技能冷却时间是三十秒左右,所以一个团战的话能开两个大招都不是问题。

英雄联盟手游中路光辉(英雄联盟手游租号)英雄联盟手游中路光辉(英雄联盟手游租号)


英雄联盟手游中路光辉(英雄联盟手游租号)


因为现在的蓝比过去弱,而且就是因为蓝的加入,让许多拥有消耗能力的玩家英雄过于强了,游戏也丧失了对抗性,变成了互刷。

lol手游群星逝去光辉长存隐藏的上分巨兽龙王

个就是光辉这个英雄,这个英雄小编也是非常的喜欢玩,很多妹子也是很喜欢玩这个英雄,原因很简单,爆发伤害很高,输出距离很长,不需要平A来打出伤害,有很稳定的技能控制,只要敌方玩家没有特别好走位的情况下光辉的技能命中率会非常的高,W技能还可以给队友护盾,小编记得在以前版本符文和天赋黑没有改变的时候,配合雷霆光辉一个技能再加上一个平A地方玩家在一级的情况下少是半血的情况,为什么说光辉的大招冷却时间很短,因为光辉的大招击杀或者是辅助击杀,会降低冷却时间,如果地方玩家了三个的情况下光辉的大招基本上就已经好了,光辉的技能可以打出非常高的AOE伤害,小编保证在后期的时候一个团战能发出两个大招。想想伤害,都觉得很。第二个就是卡特琳娜,现在卡特琳娜已经被改了,曾经小编记得卡特琳娜这个英雄帮我拿了个五杀,只不过是以前的老版本,那个时候的卡特琳娜技能非常的简单,不像现在一样发出一个技能还得需要预拌,其实小编曾经也是非常的喜欢卡特琳娜这个英雄,她是一个此刻英雄,再后来版本的更新,也是把这个英雄重做了一下,以前版本的卡特琳娜击杀完敌人以后所有技能的冷却时间都会减少百分之七十,可以说打团战的时候只要混进人堆里面就能拿到助攻或者是人头,卡特琳娜的伤害也是非常的高,所以可以无限的输出,直接进入滚键盘状态。现在的卡特琳娜拿五杀也是非常容易的一件事情,只要前期不被针对,后期跟团有助攻或者人头就能减少冷却时间,从而更好的击杀敌人和秀作。以为小编给大家介绍的就是很多玩家都很爱玩的上单英雄瑞文,瑞文的大招也是非常的快,但是瑞文畏惧的英雄也有很多,很多的玩家玩瑞文的都会带一个启迪当中增加百分之5的冷却,如果到后期的话一个肯定会打到45%的冷却,每一个技能都有很短的是冷却时间,基本上后期的一个技能冷却时间是三十秒左右,所以一个团战的话能开两个大招都不是问题。

因为现在的蓝比过去弱,而且就是因为蓝的加入,让许多拥有消耗能力的玩家英雄过于强了,游戏也丧失了对抗性,变成了互刷。

英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至2.5版本才能进入游戏。

iOS版本号:2.5.0.5046

安卓版本号:2.5.0.5047

本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!

【新英雄】

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

【新皮肤】

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

【新增系统】

1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

【英雄调整】

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

4技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到225

基础伤害从 150/275/400 调整到140//360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

【英雄增强】

1、光辉女郎-拉克丝增强

4技能(闪光)

法强系数从 75% 调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

【英雄削弱】

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到530

成长法力值从 57 调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79//103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

【表现优化】

1、潮汐海灵-菲兹

优化4技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

【BUG修复】

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

2、爆破才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

【战场调整】

1、调整惩戒击杀野怪金提升20%

2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金收入:

3.1 绯红印记树怪 :140130

3.2 进化版绯红印记树怪:220180

3.3 苍蓝雕纹魔像:140130

3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

3.5 暗影狼: 2520

3.6 大型暗影狼: 11090

3.7 迷你石甲虫: 10

3.8 石甲虫: 3020

3.9 远古石甲虫: 8560

3.10 锋喙鸟: 3525

3.11 绯红锋喙鸟: 8060

3.12 魔沼蛙: 165130

3.13 峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

4.1 亡后不再刷新刷新间隔:240秒(多刷新2只,若只在480秒以后被击杀则不再刷新)

4.2 在720秒时消失

4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

5.1 对建筑伤害:2峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(1000) 1500+召唤者等级50

5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋血量(为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6. 调整纳什男爵刷新规则:

6.1 首次刷新: 600秒780秒

6.2 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金机制:一定时间后给团队金少的人增加额外自然金增长

7.1 开始时间:300秒240秒

7.2 每秒金:1g/s2g/s

【装备调整】

1、装备商店所有T3装备购买,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

【系统优化】

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击辅助对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

22.1 新增峡谷宝典进度展示

22.2 新增召唤师技能显示

22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

22.4 优化MVP铭牌视觉效果

22.5 优化点赞视觉效果

以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

英雄联盟手游战利品系统是3.4版本新上线的,玩家想要知道这个新系统是怎么玩的,我这就来给大家分享一些关于战利品系统的内容,详细的大家可以参考下面的攻略,了解这次新版本中的新。

英雄联盟手游 战利品系统介绍

如何进入战利品系统

9月16日更新3.4版本后,战利品系统将出现在【商城】里面。点击商城-战利品页签,即可进入战利品系统。

如何参与战利品系统

召唤师可以参与免费活动、大型庆典、后续将会推出的更多形式的游戏内活动或购买100点券的水晶密钥礼包(购买金牛战旗3天+免费赠送10个水晶秘钥),获得免费的水晶秘钥,使用水晶秘钥,开启战利品宝箱,获取战利品宝箱奖励。

单次开启战利品宝箱,需消耗10个水晶秘钥。值得一提的是,一次性开启5次战利品宝箱,将获得折扣,仅需消耗45个水晶秘钥。

系统货-橙色原石

战利品系统的核心货,可在战利品商店查看橙色原石数量,进行奖励兑换,战利品系统的专属奖励均使用橙色原石进行兑换。

必得奖励

每次开启必定获得一定数量的橙色原石。

随机奖励

每次开启战利品宝箱,将随机获得一个奖励,奖励可重复获取。部分奖励重复获取后,将自动分解为橙色原石。

保底奖励

每开启10次战利品宝箱,第10次战利品宝箱的随机奖励将升级为保底奖励,保底奖励为一款随机皮肤。重复获得后,将自动分解为橙色原石。

每日开启上限

每日开启战利品宝箱的次数上限为200,请理性消费。

概率详情和兑换价格

概率详情和兑换价格见:《英雄联盟手游》战利品系统概率公示。

战利品系统上线

配合战利品系统的上线,我们也为各位召唤师带来了活动内容,包括短期与长期的形式,希望能够帮助各位召唤师,快速免费体验战利品系统,并帮助我们不断的进行迭代优化,后续我们也将择机在合适的时候,开放更多的战利品系统活动。

上线5连抽

参与格温之约活动,完成任务领45水晶秘钥、600龙魂水晶与头像好礼。使用格温可更快完成哦!

注:水晶秘钥可用于在【商城】开启战利品宝箱。拿到密钥,可以直接进行一次战利品系统5连抽,记得10抽保底哦!

龙魂商店兑换

我们将会长期固定开放龙魂商店的橙色原石兑换:召唤师可使用龙魂水晶兑换橙色原石,100龙魂水晶可兑换1橙色原石,橙色原石每月兑换数量上限为50个,每个月1号兑换次数进行重置。

战利品系统的奖励

,是战利品系统的奖励介绍,典藏级别的英雄联盟手游独占皮肤超武乾坤:孤拳 瑟提和超武乾坤:虹影 劫将在战利品系统与召唤师们首次见面。

此外,经典传承的限定皮肤、战利品系统专属道具、专属皮肤姿态与经典皮肤姿态等更多奖励都会上架战利品系统商城。召唤师们可以在版本更新后前往游戏内查看。

对了!提到超武乾坤系列,手游独占皮肤超武乾坤 凯南这次我们也采用全额返还的活动形式给到召唤师们进行体验。

全额返还超武乾坤凯南活动:120点券购买后立即获取超武乾坤 凯南皮肤,活动期间累计登录7天即可领取全额120点券。

大家好,我是兔子攻略组的大马猴,目前版本中单也是比较流行打支援和节奏,但是卡牌和加里奥又长居ban位,这时,另一只上分巨兽就悄然崛起。没错,就是龙王。Q=1技能,W=2技能,E=3技能,R=4技能。

但是龙王比较需要一定的理解才能发挥出效果,不然打不出发挥不出龙王前期的强势,没有打出优势龙王会比其他中路难受一些,毕竟龙王本身没什么位移,打伤害也比较需要一个好的输出位置。

龙王的清线能力非常强,并且游走能力也是,所以我们可以利用龙王的强势期尽量去帮助队友打出优势,配合打野入侵或者是gank都会有非常不错的效果。

出装方面:

时光杖可以有效的给龙王提供一些坦度,这对于可以持续输出的龙王来说简直是神装了,龙王不着超高爆发,也有着持续输出能力,所以可以早一些出法爆,打完一套爆发还能持续打出超高的伤害,鞋子可以根据敌方阵容来决定是水银鞋还是铁板靴,对面控制多或者法伤过高是水银鞋,如果没什么控制是菜刀队或者物伤过高可以选择铁板靴,金身可以给龙王不错的生存能力和容错,书可以用来压制对手的治疗效果,同时还有不错的法穿,法穿棒将龙王的伤害再提高一大截,让龙王打前排也是非常疼,一套爆发前排后排都是非即残的状态,也可以选择复活甲来应对敌方刺客或者爆发过高的阵容。

天赋:

龙王也有着不错的持续输出能力所以并不考虑电刑,手游节奏是比较偏向后期的

残暴可以给龙王前期提供着不错的伤害

泰坦猎人可以让龙王减少被控的时间,龙王没有什么直接位移的技能所以非常怕控制

果子可以给龙王一定的续航非常好用

技能连招:

QR可以有效防止突进,反打时非常好用。QRW可以瞬间打出超高爆发,秒不掉也可以打残对手。QE可以搓出一个超大的螺旋丸眩晕敌方,gank非常好用。

注意事项:

装备也可以选择卢登或者面具,看对面阵容出 对面有两个及以上高生命值的英雄就出面具否则就出卢登。因为面具的伤害会比卢登高一点但是卢登的强势点在于有爆发以及三件套之后由于伤害会比面具高,面具虽然被削了但是他的伤害真的很可观。

对线节奏解析:

前期就有线权的龙王可以配合打野一起联动。可以给对面边路很大的压力 推完线的龙王对面边路只要打起来架,因为有e技能所以基本上都可以时间支援到位。如果边路不打架,只要中路兵线没有到线上 就可以在河道观察对面上路或者下路的形式,一般龙王前期推完线都是往下路靠的,因为下路一般很容易打起来架。因为龙王的攻击距离不算很长,是个中距离法师。

所以一些玩家玩龙王经常为了打伤害让自己位置很靠前处于很危险的地步然后直接吃到控制暴毙。打团思路应该和ad的思路是不多的,能打到谁打谁。 不要让自己走位靠前反而被秒。

后期龙王尽量不要蹲草,龙王由于被动的原因蹲草会被看见所以是很蠢的一个行为,龙王后期可以多去边路清理兵线,中路打起来可以直接搓螺旋丸飞过去支援队友,一定不要不管兵线,后期兵线的推进非常的重要。

欢迎大家私信回复1就可以随时拿到各个英雄的1图看懂,实时更新版本强势英雄,帮助大家轻松上钻石哦~

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英雄联盟手游战利品系统怎么玩?英雄联盟手游战利品系统攻略

个就是光辉这个英雄,这个英雄小编也是非常的喜欢玩,很多妹子也是很喜欢玩这个英雄,原因很简单,爆发伤害很高,输出距离很长,不需要平A来打出伤害,有很稳定的技能控制,只要敌方玩家没有特别好走位的情况下光辉的技能命中率会非常的高,W技能还可以给队友护盾,小编记得在以前版本符文和天赋黑没有改变的时候,配合雷霆光辉一个技能再加上一个平A地方玩家在一级的情况下少是半血的情况,为什么说光辉的大招冷却时间很短,因为光辉的大招击杀或者是辅助击杀,会降低冷却时间,如果地方玩家了三个的情况下光辉的大招基本上就已经好了,光辉的技能可以打出非常高的AOE伤害,小编保证在后期的时候一个团战能发出两个大招。想想伤害,都觉得很。第二个就是卡特琳娜,现在卡特琳娜已经被改了,曾经小编记得卡特琳娜这个英雄帮我拿了个五杀,只不过是以前的老版本,那个时候的卡特琳娜技能非常的简单,不像现在一样发出一个技能还得需要预拌,其实小编曾经也是非常的喜欢卡特琳娜这个英雄,她是一个此刻英雄,再后来版本的更新,也是把这个英雄重做了一下,以前版本的卡特琳娜击杀完敌人以后所有技能的冷却时间都会减少百分之七十,可以说打团战的时候只要混进人堆里面就能拿到助攻或者是人头,卡特琳娜的伤害也是非常的高,所以可以无限的输出,直接进入滚键盘状态。现在的卡特琳娜拿五杀也是非常容易的一件事情,只要前期不被针对,后期跟团有助攻或者人头就能减少冷却时间,从而更好的击杀敌人和秀作。以为小编给大家介绍的就是很多玩家都很爱玩的上单英雄瑞文,瑞文的大招也是非常的快,但是瑞文畏惧的英雄也有很多,很多的玩家玩瑞文的都会带一个启迪当中增加百分之5的冷却,如果到后期的话一个肯定会打到45%的冷却,每一个技能都有很短的是冷却时间,基本上后期的一个技能冷却时间是三十秒左右,所以一个团战的话能开两个大招都不是问题。

因为现在的蓝比过去弱,而且就是因为蓝的加入,让许多拥有消耗能力的玩家英雄过于强了,游戏也丧失了对抗性,变成了互刷。

英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至2.5版本才能进入游戏。

iOS版本号:2.5.0.5046

安卓版本号:2.5.0.5047

本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!

【新英雄】

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

【新皮肤】

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

【新增系统】

1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

【英雄调整】

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

4技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到225

基础伤害从 150/275/400 调整到140//360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

【英雄增强】

1、光辉女郎-拉克丝增强

4技能(闪光)

法强系数从 75% 调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

【英雄削弱】

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到530

成长法力值从 57 调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79//103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

【表现优化】

1、潮汐海灵-菲兹

优化4技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

【BUG修复】

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

2、爆破才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

【战场调整】

1、调整惩戒击杀野怪金提升20%

2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金收入:

3.1 绯红印记树怪 :140130

3.2 进化版绯红印记树怪:220180

3.3 苍蓝雕纹魔像:140130

3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

3.5 暗影狼: 2520

3.6 大型暗影狼: 11090

3.7 迷你石甲虫: 10

3.8 石甲虫: 3020

3.9 远古石甲虫: 8560

3.10 锋喙鸟: 3525

3.11 绯红锋喙鸟: 8060

3.12 魔沼蛙: 165130

3.13 峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

4.1 亡后不再刷新刷新间隔:240秒(多刷新2只,若只在480秒以后被击杀则不再刷新)

4.2 在720秒时消失

4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

5.1 对建筑伤害:2峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(1000) 1500+召唤者等级50

5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋血量(为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6. 调整纳什男爵刷新规则:

6.1 首次刷新: 600秒780秒

6.2 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金机制:一定时间后给团队金少的人增加额外自然金增长

7.1 开始时间:300秒240秒

7.2 每秒金:1g/s2g/s

【装备调整】

1、装备商店所有T3装备购买,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

【系统优化】

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击辅助对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

22.1 新增峡谷宝典进度展示

22.2 新增召唤师技能显示

22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

22.4 优化MVP铭牌视觉效果

22.5 优化点赞视觉效果

以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

英雄联盟手游战利品系统是3.4版本新上线的,玩家想要知道这个新系统是怎么玩的,我这就来给大家分享一些关于战利品系统的内容,详细的大家可以参考下面的攻略,了解这次新版本中的新。

英雄联盟手游 战利品系统介绍

如何进入战利品系统

9月16日更新3.4版本后,战利品系统将出现在【商城】里面。点击商城-战利品页签,即可进入战利品系统。

如何参与战利品系统

召唤师可以参与免费活动、大型庆典、后续将会推出的更多形式的游戏内活动或购买100点券的水晶密钥礼包(购买金牛战旗3天+免费赠送10个水晶秘钥),获得免费的水晶秘钥,使用水晶秘钥,开启战利品宝箱,获取战利品宝箱奖励。

单次开启战利品宝箱,需消耗10个水晶秘钥。值得一提的是,一次性开启5次战利品宝箱,将获得折扣,仅需消耗45个水晶秘钥。

系统货-橙色原石

战利品系统的核心货,可在战利品商店查看橙色原石数量,进行奖励兑换,战利品系统的专属奖励均使用橙色原石进行兑换。

必得奖励

每次开启必定获得一定数量的橙色原石。

随机奖励

每次开启战利品宝箱,将随机获得一个奖励,奖励可重复获取。部分奖励重复获取后,将自动分解为橙色原石。

保底奖励

每开启10次战利品宝箱,第10次战利品宝箱的随机奖励将升级为保底奖励,保底奖励为一款随机皮肤。重复获得后,将自动分解为橙色原石。

每日开启上限

每日开启战利品宝箱的次数上限为200,请理性消费。

概率详情和兑换价格

概率详情和兑换价格见:《英雄联盟手游》战利品系统概率公示。

战利品系统上线

配合战利品系统的上线,我们也为各位召唤师带来了活动内容,包括短期与长期的形式,希望能够帮助各位召唤师,快速免费体验战利品系统,并帮助我们不断的进行迭代优化,后续我们也将择机在合适的时候,开放更多的战利品系统活动。

上线5连抽

参与格温之约活动,完成任务领45水晶秘钥、600龙魂水晶与头像好礼。使用格温可更快完成哦!

注:水晶秘钥可用于在【商城】开启战利品宝箱。拿到密钥,可以直接进行一次战利品系统5连抽,记得10抽保底哦!

龙魂商店兑换

我们将会长期固定开放龙魂商店的橙色原石兑换:召唤师可使用龙魂水晶兑换橙色原石,100龙魂水晶可兑换1橙色原石,橙色原石每月兑换数量上限为50个,每个月1号兑换次数进行重置。

战利品系统的奖励

,是战利品系统的奖励介绍,典藏级别的英雄联盟手游独占皮肤超武乾坤:孤拳 瑟提和超武乾坤:虹影 劫将在战利品系统与召唤师们首次见面。

此外,经典传承的限定皮肤、战利品系统专属道具、专属皮肤姿态与经典皮肤姿态等更多奖励都会上架战利品系统商城。召唤师们可以在版本更新后前往游戏内查看。

对了!提到超武乾坤系列,手游独占皮肤超武乾坤 凯南这次我们也采用全额返还的活动形式给到召唤师们进行体验。

全额返还超武乾坤凯南活动:120点券购买后立即获取超武乾坤 凯南皮肤,活动期间累计登录7天即可领取全额120点券。

英雄联盟手游绝不投降攻略在4分30秒内摧毁敌方水晶枢纽挑战攻略

个就是光辉这个英雄,这个英雄小编也是非常的喜欢玩,很多妹子也是很喜欢玩这个英雄,原因很简单,爆发伤害很高,输出距离很长,不需要平A来打出伤害,有很稳定的技能控制,只要敌方玩家没有特别好走位的情况下光辉的技能命中率会非常的高,W技能还可以给队友护盾,小编记得在以前版本符文和天赋黑没有改变的时候,配合雷霆光辉一个技能再加上一个平A地方玩家在一级的情况下少是半血的情况,为什么说光辉的大招冷却时间很短,因为光辉的大招击杀或者是辅助击杀,会降低冷却时间,如果地方玩家了三个的情况下光辉的大招基本上就已经好了,光辉的技能可以打出非常高的AOE伤害,小编保证在后期的时候一个团战能发出两个大招。想想伤害,都觉得很。第二个就是卡特琳娜,现在卡特琳娜已经被改了,曾经小编记得卡特琳娜这个英雄帮我拿了个五杀,只不过是以前的老版本,那个时候的卡特琳娜技能非常的简单,不像现在一样发出一个技能还得需要预拌,其实小编曾经也是非常的喜欢卡特琳娜这个英雄,她是一个此刻英雄,再后来版本的更新,也是把这个英雄重做了一下,以前版本的卡特琳娜击杀完敌人以后所有技能的冷却时间都会减少百分之七十,可以说打团战的时候只要混进人堆里面就能拿到助攻或者是人头,卡特琳娜的伤害也是非常的高,所以可以无限的输出,直接进入滚键盘状态。现在的卡特琳娜拿五杀也是非常容易的一件事情,只要前期不被针对,后期跟团有助攻或者人头就能减少冷却时间,从而更好的击杀敌人和秀作。以为小编给大家介绍的就是很多玩家都很爱玩的上单英雄瑞文,瑞文的大招也是非常的快,但是瑞文畏惧的英雄也有很多,很多的玩家玩瑞文的都会带一个启迪当中增加百分之5的冷却,如果到后期的话一个肯定会打到45%的冷却,每一个技能都有很短的是冷却时间,基本上后期的一个技能冷却时间是三十秒左右,所以一个团战的话能开两个大招都不是问题。

因为现在的蓝比过去弱,而且就是因为蓝的加入,让许多拥有消耗能力的玩家英雄过于强了,游戏也丧失了对抗性,变成了互刷。

英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至2.5版本才能进入游戏。

iOS版本号:2.5.0.5046

安卓版本号:2.5.0.5047

本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!

【新英雄】

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

【新皮肤】

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

【新增系统】

1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

【英雄调整】

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

4技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到225

基础伤害从 150/275/400 调整到140//360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

【英雄增强】

1、光辉女郎-拉克丝增强

4技能(闪光)

法强系数从 75% 调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

【英雄削弱】

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到530

成长法力值从 57 调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79//103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

【表现优化】

1、潮汐海灵-菲兹

优化4技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

【BUG修复】

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

2、爆破才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

【战场调整】

1、调整惩戒击杀野怪金提升20%

2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金收入:

3.1 绯红印记树怪 :140130

3.2 进化版绯红印记树怪:220180

3.3 苍蓝雕纹魔像:140130

3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

3.5 暗影狼: 2520

3.6 大型暗影狼: 11090

3.7 迷你石甲虫: 10

3.8 石甲虫: 3020

3.9 远古石甲虫: 8560

3.10 锋喙鸟: 3525

3.11 绯红锋喙鸟: 8060

3.12 魔沼蛙: 165130

3.13 峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

4.1 亡后不再刷新刷新间隔:240秒(多刷新2只,若只在480秒以后被击杀则不再刷新)

4.2 在720秒时消失

4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

5.1 对建筑伤害:2峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(1000) 1500+召唤者等级50

5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋血量(为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6. 调整纳什男爵刷新规则:

6.1 首次刷新: 600秒780秒

6.2 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金机制:一定时间后给团队金少的人增加额外自然金增长

7.1 开始时间:300秒240秒

7.2 每秒金:1g/s2g/s

【装备调整】

1、装备商店所有T3装备购买,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

【系统优化】

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击辅助对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

22.1 新增峡谷宝典进度展示

22.2 新增召唤师技能显示

22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

22.4 优化MVP铭牌视觉效果

22.5 优化点赞视觉效果

以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往微博、公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

英雄联盟手游战利品系统是3.4版本新上线的,玩家想要知道这个新系统是怎么玩的,我这就来给大家分享一些关于战利品系统的内容,详细的大家可以参考下面的攻略,了解这次新版本中的新。

英雄联盟手游 战利品系统介绍

如何进入战利品系统

9月16日更新3.4版本后,战利品系统将出现在【商城】里面。点击商城-战利品页签,即可进入战利品系统。

如何参与战利品系统

召唤师可以参与免费活动、大型庆典、后续将会推出的更多形式的游戏内活动或购买100点券的水晶密钥礼包(购买金牛战旗3天+免费赠送10个水晶秘钥),获得免费的水晶秘钥,使用水晶秘钥,开启战利品宝箱,获取战利品宝箱奖励。

单次开启战利品宝箱,需消耗10个水晶秘钥。值得一提的是,一次性开启5次战利品宝箱,将获得折扣,仅需消耗45个水晶秘钥。

系统货-橙色原石

战利品系统的核心货,可在战利品商店查看橙色原石数量,进行奖励兑换,战利品系统的专属奖励均使用橙色原石进行兑换。

必得奖励

每次开启必定获得一定数量的橙色原石。

随机奖励

每次开启战利品宝箱,将随机获得一个奖励,奖励可重复获取。部分奖励重复获取后,将自动分解为橙色原石。

保底奖励

每开启10次战利品宝箱,第10次战利品宝箱的随机奖励将升级为保底奖励,保底奖励为一款随机皮肤。重复获得后,将自动分解为橙色原石。

每日开启上限

每日开启战利品宝箱的次数上限为200,请理性消费。

概率详情和兑换价格

概率详情和兑换价格见:《英雄联盟手游》战利品系统概率公示。

战利品系统上线

配合战利品系统的上线,我们也为各位召唤师带来了活动内容,包括短期与长期的形式,希望能够帮助各位召唤师,快速免费体验战利品系统,并帮助我们不断的进行迭代优化,后续我们也将择机在合适的时候,开放更多的战利品系统活动。

上线5连抽

参与格温之约活动,完成任务领45水晶秘钥、600龙魂水晶与头像好礼。使用格温可更快完成哦!

注:水晶秘钥可用于在【商城】开启战利品宝箱。拿到密钥,可以直接进行一次战利品系统5连抽,记得10抽保底哦!

龙魂商店兑换

我们将会长期固定开放龙魂商店的橙色原石兑换:召唤师可使用龙魂水晶兑换橙色原石,100龙魂水晶可兑换1橙色原石,橙色原石每月兑换数量上限为50个,每个月1号兑换次数进行重置。

战利品系统的奖励

,是战利品系统的奖励介绍,典藏级别的英雄联盟手游独占皮肤超武乾坤:孤拳 瑟提和超武乾坤:虹影 劫将在战利品系统与召唤师们首次见面。

此外,经典传承的限定皮肤、战利品系统专属道具、专属皮肤姿态与经典皮肤姿态等更多奖励都会上架战利品系统商城。召唤师们可以在版本更新后前往游戏内查看。

对了!提到超武乾坤系列,手游独占皮肤超武乾坤 凯南这次我们也采用全额返还的活动形式给到召唤师们进行体验。

全额返还超武乾坤凯南活动:120点券购买后立即获取超武乾坤 凯南皮肤,活动期间累计登录7天即可领取全额120点券。

大家好,我是兔子攻略组的大马猴,目前版本中单也是比较流行打支援和节奏,但是卡牌和加里奥又长居ban位,这时,另一只上分巨兽就悄然崛起。没错,就是龙王。Q=1技能,W=2技能,E=3技能,R=4技能。

但是龙王比较需要一定的理解才能发挥出效果,不然打不出发挥不出龙王前期的强势,没有打出优势龙王会比其他中路难受一些,毕竟龙王本身没什么位移,打伤害也比较需要一个好的输出位置。

龙王的清线能力非常强,并且游走能力也是,所以我们可以利用龙王的强势期尽量去帮助队友打出优势,配合打野入侵或者是gank都会有非常不错的效果。

出装方面:

时光杖可以有效的给龙王提供一些坦度,这对于可以持续输出的龙王来说简直是神装了,龙王不着超高爆发,也有着持续输出能力,所以可以早一些出法爆,打完一套爆发还能持续打出超高的伤害,鞋子可以根据敌方阵容来决定是水银鞋还是铁板靴,对面控制多或者法伤过高是水银鞋,如果没什么控制是菜刀队或者物伤过高可以选择铁板靴,金身可以给龙王不错的生存能力和容错,书可以用来压制对手的治疗效果,同时还有不错的法穿,法穿棒将龙王的伤害再提高一大截,让龙王打前排也是非常疼,一套爆发前排后排都是非即残的状态,也可以选择复活甲来应对敌方刺客或者爆发过高的阵容。

天赋:

龙王也有着不错的持续输出能力所以并不考虑电刑,手游节奏是比较偏向后期的

残暴可以给龙王前期提供着不错的伤害

泰坦猎人可以让龙王减少被控的时间,龙王没有什么直接位移的技能所以非常怕控制

果子可以给龙王一定的续航非常好用

技能连招:

QR可以有效防止突进,反打时非常好用。QRW可以瞬间打出超高爆发,秒不掉也可以打残对手。QE可以搓出一个超大的螺旋丸眩晕敌方,gank非常好用。

注意事项:

装备也可以选择卢登或者面具,看对面阵容出 对面有两个及以上高生命值的英雄就出面具否则就出卢登。因为面具的伤害会比卢登高一点但是卢登的强势点在于有爆发以及三件套之后由于伤害会比面具高,面具虽然被削了但是他的伤害真的很可观。

对线节奏解析:

前期就有线权的龙王可以配合打野一起联动。可以给对面边路很大的压力 推完线的龙王对面边路只要打起来架,因为有e技能所以基本上都可以时间支援到位。如果边路不打架,只要中路兵线没有到线上 就可以在河道观察对面上路或者下路的形式,一般龙王前期推完线都是往下路靠的,因为下路一般很容易打起来架。因为龙王的攻击距离不算很长,是个中距离法师。

所以一些玩家玩龙王经常为了打伤害让自己位置很靠前处于很危险的地步然后直接吃到控制暴毙。打团思路应该和ad的思路是不多的,能打到谁打谁。 不要让自己走位靠前反而被秒。

后期龙王尽量不要蹲草,龙王由于被动的原因蹲草会被看见所以是很蠢的一个行为,龙王后期可以多去边路清理兵线,中路打起来可以直接搓螺旋丸飞过去支援队友,一定不要不管兵线,后期兵线的推进非常的重要。

欢迎大家私信回复1就可以随时拿到各个英雄的1图看懂,实时更新版本强势英雄,帮助大家轻松上钻石哦~

麻烦文章右底下点一下赞,这个对兔子很重要,求求了!

英雄联盟手游绝不投降挑战怎么做?lol手游现在是更新了很多全新的挑战任务,其中有一个任务是绝不投降,要完成这个挑战的具体要求是:在4分30秒内摧毁敌方水晶枢纽。可以说这个挑战的难度还是很高的,下面我给大家介绍下怎么完成这个挑战吧。

英雄联盟手游绝不投降任务攻略

挑战:决不投降

要求:在4分30秒内摧毁敌方水晶枢纽

活动时间:2023.30-2023.4.

方法:选择中路速推阵容,直接从游戏开始就在中路速推,就能在4分30秒内摧毁。

阵容:小炮+武器+狮子狗+塞恩+炸弹人

天赋:选择带爆破(摧毁防御塔)这是能否速推成功的关键

游戏模式:我们选择入门人机(难度比较小,且中路速推支援较慢)

补充:实力自信的玩家可以选择大乱斗也是非常快的。

英雄联盟手游那个英雄技能冷却快

个就是光辉这个英雄,这个英雄小编也是非常的喜欢玩,很多妹子也是很喜欢玩这个英雄,原因很简单,爆发伤害很高,输出距离很长,不需要平A来打出伤害,有很稳定的技能控制,只要敌方玩家没有特别好走位的情况下光辉的技能命中率会非常的高,W技能还可以给队友护盾,小编记得在以前版本符文和天赋黑没有改变的时候,配合雷霆光辉一个技能再加上一个平A地方玩家在一级的情况下少是半血的情况,为什么说光辉的大招冷却时间很短,因为光辉的大招击杀或者是辅助击杀,会降低冷却时间,如果地方玩家了三个的情况下光辉的大招基本上就已经好了,光辉的技能可以打出非常高的AOE伤害,小编保证在后期的时候一个团战能发出两个大招。想想伤害,都觉得很。第二个就是卡特琳娜,现在卡特琳娜已经被改了,曾经小编记得卡特琳娜这个英雄帮我拿了个五杀,只不过是以前的老版本,那个时候的卡特琳娜技能非常的简单,不像现在一样发出一个技能还得需要预拌,其实小编曾经也是非常的喜欢卡特琳娜这个英雄,她是一个此刻英雄,再后来版本的更新,也是把这个英雄重做了一下,以前版本的卡特琳娜击杀完敌人以后所有技能的冷却时间都会减少百分之七十,可以说打团战的时候只要混进人堆里面就能拿到助攻或者是人头,卡特琳娜的伤害也是非常的高,所以可以无限的输出,直接进入滚键盘状态。现在的卡特琳娜拿五杀也是非常容易的一件事情,只要前期不被针对,后期跟团有助攻或者人头就能减少冷却时间,从而更好的击杀敌人和秀作。以为小编给大家介绍的就是很多玩家都很爱玩的上单英雄瑞文,瑞文的大招也是非常的快,但是瑞文畏惧的英雄也有很多,很多的玩家玩瑞文的都会带一个启迪当中增加百分之5的冷却,如果到后期的话一个肯定会打到45%的冷却,每一个技能都有很短的是冷却时间,基本上后期的一个技能冷却时间是三十秒左右,所以一个团战的话能开两个大招都不是问题。

英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动一览

个就是光辉这个英雄,这个英雄小编也是非常的喜欢玩,很多妹子也是很喜欢玩这个英雄,原因很简单,爆发伤害很高,输出距离很长,不需要平A来打出伤害,有很稳定的技能控制,只要敌方玩家没有特别好走位的情况下光辉的技能命中率会非常的高,W技能还可以给队友护盾,小编记得在以前版本符文和天赋黑没有改变的时候,配合雷霆光辉一个技能再加上一个平A地方玩家在一级的情况下少是半血的情况,为什么说光辉的大招冷却时间很短,因为光辉的大招击杀或者是辅助击杀,会降低冷却时间,如果地方玩家了三个的情况下光辉的大招基本上就已经好了,光辉的技能可以打出非常高的AOE伤害,小编保证在后期的时候一个团战能发出两个大招。想想伤害,都觉得很。第二个就是卡特琳娜,现在卡特琳娜已经被改了,曾经小编记得卡特琳娜这个英雄帮我拿了个五杀,只不过是以前的老版本,那个时候的卡特琳娜技能非常的简单,不像现在一样发出一个技能还得需要预拌,其实小编曾经也是非常的喜欢卡特琳娜这个英雄,她是一个此刻英雄,再后来版本的更新,也是把这个英雄重做了一下,以前版本的卡特琳娜击杀完敌人以后所有技能的冷却时间都会减少百分之七十,可以说打团战的时候只要混进人堆里面就能拿到助攻或者是人头,卡特琳娜的伤害也是非常的高,所以可以无限的输出,直接进入滚键盘状态。现在的卡特琳娜拿五杀也是非常容易的一件事情,只要前期不被针对,后期跟团有助攻或者人头就能减少冷却时间,从而更好的击杀敌人和秀作。以为小编给大家介绍的就是很多玩家都很爱玩的上单英雄瑞文,瑞文的大招也是非常的快,但是瑞文畏惧的英雄也有很多,很多的玩家玩瑞文的都会带一个启迪当中增加百分之5的冷却,如果到后期的话一个肯定会打到45%的冷却,每一个技能都有很短的是冷却时间,基本上后期的一个技能冷却时间是三十秒左右,所以一个团战的话能开两个大招都不是问题。

因为现在的蓝比过去弱,而且就是因为蓝的加入,让许多拥有消耗能力的玩家英雄过于强了,游戏也丧失了对抗性,变成了互刷。

英雄联盟手游目前已经推出2.5版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游2.5版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》2.5版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至2.5版本才能进入游戏。

iOS版本号:2.5.0.5046

安卓版本号:2.5.0.5047

本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看2.5版本更新的详细信息吧!

【新英雄】

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

【新皮肤】

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

【新增系统】

1. 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2. 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3. 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

【英雄调整】

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

4技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到225

基础伤害从 150/275/400 调整到140//360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:4.55 → 5.5

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

【英雄增强】

1、光辉女郎-拉克丝增强

4技能(闪光)

法强系数从 75% 调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到1.25/1.5/1.75/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到1.25/1.5/1.75/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

【英雄削弱】

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到530

成长法力值从 57 调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79//103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从3.9调整到3.5

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

【表现优化】

1、潮汐海灵-菲兹

优化4技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

【BUG修复】

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在1.5秒内持续衰减的问题

2、爆破才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

【战场调整】

1、调整惩戒击杀野怪金提升20%

2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金收入:

3.1 绯红印记树怪 :140130

3.2 进化版绯红印记树怪:220180

3.3 苍蓝雕纹魔像:140130

3.4 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

3.5 暗影狼: 2520

3.6 大型暗影狼: 11090

3.7 迷你石甲虫: 10

3.8 石甲虫: 3020

3.9 远古石甲虫: 8560

3.10 锋喙鸟: 3525

3.11 绯红锋喙鸟: 8060

3.12 魔沼蛙: 165130

3.13 峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

4.1 亡后不再刷新刷新间隔:240秒(多刷新2只,若只在480秒以后被击杀则不再刷新)

4.2 在720秒时消失

4.3 如果峡谷先锋参与在战斗中,则延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

5.1 对建筑伤害:2峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(1000) 1500+召唤者等级50

5.2 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋血量(为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6. 调整纳什男爵刷新规则:

6.1 首次刷新: 600秒780秒

6.2 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金机制:一定时间后给团队金少的人增加额外自然金增长

7.1 开始时间:300秒240秒

7.2 每秒金:1g/s2g/s

【装备调整】

1、装备商店所有T3装备购买,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

【系统优化】

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击辅助对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

22.1 新增峡谷宝典进度展示

22.2 新增召唤师技能显示

22.3 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

22.4 优化MVP铭牌视觉效果

22.5 优化点赞视觉效果

以上为2.5版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

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