英雄联盟手游都没人玩(英雄联盟手游没人玩吗)

游戏快报 2024-11-18 10:12:54

都说英雄联盟手游凉了,为什么它还能有不错的收益?

这是个人企业的选择,而且手游不是那么容易出的。

主要还是因为英雄联盟在玩家中的影响力太大,而且电脑版的英雄联盟一直都特别火。

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英雄联盟手游都没人玩(英雄联盟手游没人玩吗)


因为LOL的玩家很多,就算玩家流失,也可lol当然有人玩啊,不过数量肯定是有一定的下降的,因为现在手游开始玩了。以支撑很多年,说LOL凉了,不是说这个游戏完了,而是说这个游戏开始走下坡路了。

我认为主要的原因就在于英雄联盟这款游戏整体来说还是非常不错的,受到了很多文件的行者荣耀,但是这款游戏在之前也是吸引了很多老玩家的注意,在这些年的发展还是非常不错的。

LOL手游开启预约,为什么有人却觉得LOL端游有危机了?

第二,英雄联盟现在已经有一百多个英雄了。有人说,荣耀的英雄也不少啊,怎么就能很好的入手呢?原因就是荣耀中的英雄技能时间短,而且伤害也高,并且系统会直接帮助锁定目标。这样就算是一个新手,无论是选择什么英雄,都能够有一个很好的发挥。而在英雄联盟中,英雄的技能时间长且伤害也不高,而且还有很多的连招,为重要的是英雄联盟端游并没有系统帮助锁定目标,一切的作只能看自己,很多玩了很久的玩家在遇到高手时,技能都会空很多甚至对方无伤就能,更何况新手在一点都不懂的情况下,那想必是更加的困难了。

因为正好赶上了荣耀四的大动作,大批的玩家被吸引了,对于LOL手游上线关注度就少了。

结果《英雄联盟手游》的运营确实是个人才,前脚这边发布公告给玩家道歉,后脚立马自己打自己脸。

主要是现在用玩游戏的人太多了,用电脑玩的人太少了。

毕竟端游如此,出的手游如果不能跟端游相近的话,感觉只能被大家吐槽说蹭热度。

毕竟现在大家不离手,手游更好纵一些。

因为已经成为潮流,那么手游很有可能代替端游。

现在的人都离不开了,可以随时随地的玩。

他们可能觉得有了端的游戏,方便,灵活,不受时间空间地点的限制,大家没有人会再去网吧或者再到电脑上玩,不太便捷。

英雄联盟手游叫哪个人机名字没人用

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉1

英雄联盟手游叫混动之心没人用。版英雄联盟(LegendaryHeroes)是一款即时战略游戏,混合了DOTA和LOL要素,战斗方式自然是指挥这英雄去推塔。游戏说明:游戏名字:legendary游戏版本:v1.2.82游戏语言:英文游戏类型:免费/RTS即时战略游戏大小:63.8MB游戏售价:免费游戏平台:ios、安卓游戏:版英雄联盟(LegendaryHeroes)是一款即时战略游戏,混合了DOTA和LOL要素,战斗方式自然是指挥这英雄去推塔。在游戏中玩家一共可以控制三个不同的英雄,通过左下角的英雄头像图标(这里还会显示英雄的HP和XP),可以实现快速的切换控制。而右侧则是每个英雄的技能快捷按键,一共有四个。直接点击就能触发技能,直接发动或者需要手动选择释放位置

LOL的受众群和玩家在国内一直都算比较靠前的,不存在还有多少人在玩,只有还有谁没有玩过这种情况。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。游戏介绍:召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。

英雄联盟手游叫哪个人机名字没人用

末日人机难打,

不过相信各位玩了英雄联盟手游的玩家们也发现,手游作比端游复杂一些,再加上手游和端游的不同,在手游中人机会更难对付,实际上英雄联盟手游的人机也做出了一定的加强。大家们必须合理的控制大龙小龙野区等地图资源,才会有机会赢得人机。不然也有可能会被人机战胜。

手游英雄联盟玩的人多吗?听说可以在gg租号上面玩是真的吗?

英雄联盟之后的发展,让我们共同瞩目。

英雄联盟手游玩的人很挺多的,租号也是可以玩的

因为现在的玩家都喜欢玩手游,因为手游玩起来比较方便,所以才会有这种说法。

的,英雄联盟国服还没出

现在还有玩lol吗?

现在玩英雄LOL是“类dota”游戏,自己宣传的时候也是这么的。联盟的人还是非常多的。特别是在英雄联盟手游出来之后,那么玩英雄联盟的人更多了,因为本身精神联盟当年是非常火的,而且汲取了一大堆人气,同时很多人虽然因为工作的原因,已经很少玩了,但是对于他们的比赛还在关注,因此做出手游出来之后,基本上这些人都回归啦。

当然还是有的,不过玩得人已经不像原来那么多了。

现在多数还是在网吧里玩的人比较多。因为现在的市场是荣耀的,就算lol手游上线了也不会有多少玩家的,所以还没有上线。

英雄联盟(lol)作为一个现象级的游戏,即便是已经运营了十年之久,依然是经久不衰,如今仍然还是为热门的一款电脑游戏。 本人现在也是lol的玩家。

LOL手游安卓版早已过审,但为何还没上线?

在《英雄联盟手游》发布道歉公告的同时,游戏内也随版本更新了辅助英雄锤石的“猩红之月“系列皮肤,结果很多玩家上线之后一看发现不对啊,你这确实也不是抽奖了,但是怎么价格和服还是不一样啊?

虽然确实是早已通过审核,但是现在LOL手游目前还处于内测阶段,有很多游戏设计方面的问题还需要再多加完善。

因为现在玩电脑游戏的人越来越少了,手游是未来的发展趋势。

因为美服都没上 洋毛子的游戏 他们有点苟

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉,昨日,英雄联盟手游微博发文,对近期产品、活动方面的体验欠佳表示道歉。大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉。

近这两天,如果说《幻塔》是当之无愧的“瓜王”,那《英雄联盟手游》也不遑多让。

而今天早上9点,《英雄联盟手游》终于正式发布公告,就水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等问题公开向玩家道歉。

根据道歉公告的原文内容来看:因为国内目前有荣耀这款游戏,所以英雄联盟手游是挤不进来的。而且荣耀这款手游在国内是非常火爆的,基本年轻人都在玩。而且也有网友称英雄联盟手游完全就是荣耀的盗版手游

《英雄联盟手游》方承认了在水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等等问题上出现的失误可对玩家态度的漠视,并且表示将会认真的整理与深刻的反思。

另一方面,《英雄联盟手游》也表示了本次问题的主要错误都在运营,因此将会免费为所有玩家赠送新英雄,皮肤以及加开各种补偿活动等等的举措。

本来呢,搁别的游戏,事情发展到这一地步基本上也就皆大欢喜了。运营虽然恶心了玩家但是到头来还是低头认错,玩家们也如愿以偿拿到了补偿。乐意再给游戏一次机会。

结果到了国服,策划又悄悄地把价格改到69块钱了。要知道,45块钱卖725点券按汇率算已经比别的都贵了,还要继续提价?

运营可真是逆天啊。真当玩家都是人傻钱多?

要知道,虽然《英雄联盟》端游一向喜欢搞区别对待,但是本质上这种恶意提价售卖皮肤本来就是对玩家权益的侵犯,之前的提价行为暂且不谈,一些细碎的被抹去也可以既往不咎。但本次“水晶玫瑰皮肤抽奖“问题的大规模爆发,终给玩家装模作样的道歉,结果该提价卖继续提价卖,该抽奖继续抽奖。

如果说《英雄联盟》端游走到今天,靠的是拳头的精心运营和吃到了早期MOBA市场的红利,那么如今的《作为响应的英雄联盟黄金时期已过,不在是当初的开发摸索的时候,过度消费之后,难免会进入瓶颈当中,再想突破很难。英雄联盟手游》在《荣耀》《决战平安京》等一种MOBA游戏下夹缝生存,却仍然不拿出诚意,搞阴阳玩家,用端游情怀的名义割韭菜,你到头来,又凭什么让玩家陪你共同成长?

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉2

1月15日消息,昨日,英雄联盟手游微博发文,对近期产品、活动方面的'体验欠佳表示道歉。英雄联盟手游表示,除了将针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整之外,还决定在春节期间为召唤师们带来丰富的活动,回馈支持我们的玩家,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、红包、英雄同行礼等十余个精彩项目。

据悉,除了线上征集之外,英雄联盟手游也正在筹备不同城市的“玩家面对面”活动,将会邀请玩家与团队,一起在线下互动交流。

英雄联盟手游似乎发现了问题的性,表示玩家们对于匹配机制,游戏环境,系统,水晶玫瑰等活动不满意。我们表示深深地抱歉,在接下来的日子当中,新版本的两个英雄“瑟提”和“悠米”将赠送给玩家。不仅如此,在春节版本当中还有新年红包与红包英雄同行礼等10余个精彩活动,等待玩家们的参与。

对于水晶玫瑰这一活动,也表示将会优化国服的活动和皮肤售卖的形式。这就意味着玩家们的反抗和建议获得了胜利,在之后的版本当中,或许抽奖获得皮肤的案例将不复存在。

说的话还是很有感染力的,但是具体能否实施成功还需要看的。至少近为止,我们没有看到水晶玫瑰的抽奖活动下架。在商城中仍然没有办法直接购买该系列的皮肤。所以说英雄联盟后续能否进行改变还需要时间的考验。不知道各位召唤师们,你们是否相信所说的这些话呢

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉3

“水晶玫瑰”系列皮肤作为手游的原创皮肤,得到了许多玩家的关注。而当预告该皮肤非直售获取时,许多玩家都表示了不满。1月9日,《英雄联盟手游》正式上线了“水晶玫瑰”系列皮肤抽奖活动,瞬间引发了大量玩家的热议,不过这次大规模讨论中,几乎都是在吐槽的,实在是挑不出来几条“和谐”的言论。

“水晶玫瑰”系列皮肤在服及台服并非抽奖获取,而是可以直接在商城花费点券购买。而在国服,如果想保底抽齐皇子、娑娜、拉克丝和伊泽瑞尔的四款皮肤,则需要花费500元。以国服已经贵于外服的直售价格为例,这四款皮肤的打包购买价也只不过356元。对于玩家来说,花固定的79(史诗)/99(传说)元购买自己想玩的皮肤不过,如果非要通过抽奖捆绑,不仅价格贵了许多(欧皇除外),还会浪费自己不喜欢的皮肤,因此非常不划算。

于是玩家们则在微博、B站、贴吧等平台发起声讨,贴吧中基本满篇都是该相关的帖子,微博的评论区也逃不过被愤怒的玩家爆破刷屏。

事实上,仅凭一次“运营”并无法掀起如此大的浪潮,这起只是玩家大规模发泄不满的直接原因,而根本原因则是长期以来《英雄联盟手游》国服策划、运营在玩家群体中逐渐积累起的不佳。例如2021年底的冰雪节皮肤,奥莉安娜和邪恶小法师的皮肤也没有开放直售,必须通过购买其他的冰雪节皮肤才能额外附赠。如果只想要小法的皮肤,花费396元显然是不值得。

迫于压力,《英雄联盟手游》在1月14号晚间发布了道歉公告。表示收到了很多的反馈与建议,比如水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等,对此都进行了认真的整理与深刻的反思。未来会针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整(应该就是如玩家所愿,尽量通过直售方式卖皮肤)。同时在春节期间也有一些活动,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、红包、英雄同行礼等十余个项目。

玩家们的怒火终于得到了一定程度的平息,但也仍有部分玩家觉得道歉没有诚意。此次应该也会告一段落,之后就要看《英雄联盟手游》的运营是否合理了。在能达到盈利目标的同时,让玩家也能花钱买开心,岂不是皆大欢喜。

英雄联盟手游热度远远不如荣耀,这是否是因为联盟手游吸引不到女玩家?

DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】

《英雄联盟手游》热度不如《荣耀》并非是吸引不到女玩家,而是《英雄联盟手游》的作舒适感以及游戏趣味性比不上《荣耀》,自然导致前者的热度不如后者。

并不是这样的,只是因为英雄联盟一局的时间比较久,不太符按照拳头对皮肤给出的,在《英雄联盟手游》中“猩红之月“锤石的皮肤应该是T4级别的,也就是那种拥有全技能的和回程动作的,但是制作的精良程度较低,很大部分是建立在原技能的基础上进行的修改的皮肤。而这一档的皮肤在服售价一般都是725点券,45块钱。合人们想要放松的愿望。

确实如此,因为大多数英雄联盟端游的玩家都是男性,而且因为进入到手游端是比较晚的,所以很难胜过荣耀吧。

英雄联盟是不是没什么人玩了

人运营的不做人行为也是让《英雄联盟手游》在开服不到3个月的,玩家流失超过了1/4。不少啊,不吃鸡还多

然后,就英雄联盟这个游戏本事,非常适合朋友之间一起玩,因为这个游戏不需要练级什么的,只需要队友之间的良好的配合,一场也就几十分钟,既没有其他网友枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的 有时间都会和朋友一起去 网吧开黑。

然后,英雄联盟比同类游戏的作简单,画面效果也同类游戏好,英雄联盟里 英雄种类丰富,目前的119个英雄中每一个英雄都有自己的长处和特点以及其独特的,没有任何两个英雄会有完全重复的地方,这增添了很多乐趣。

如果要说画面 当然比不过单机或者联机游戏,但是【竞技性】和【娱乐性】才是它的亮点。我曾经SC2组,但是我还是觉得LOL比较好玩,【配合度】也是其他即时战略游戏比不了的。

dota成为一个类型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于ARPG+MMO

还有很重要的一点:题主明显偏好于规模宏大的背景的游戏 战役等,而不是很喜欢类DOTA的竞技类战斗游戏。萝卜青菜各有所爱啦~

纯手打,!!!

为什么很少人玩英雄联盟?

LOL的受众群和玩家在国内一直都算比较靠前的,不存在还有多少人在玩,只有还有谁没有玩过这种情况。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。游戏介绍:召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。

当一个游戏被意识到,玩的人愈来愈少,就意味着新晋的新鲜血液越来越少。老玩家撤出,新玩家顶替不上。

要说玩家活跃度,应该在s4、s5,频繁召唤师入坑,反观现在,活动皮肤接二连三,传说限定满天飞,记得当初用盒子皮肤,基本看不见有谁买。现在很多的老玩家,基本是很少玩游戏,但是关注游戏动向和改动,大型赛事比赛也观看。

随着快节奏生活进入,一局游英雄联盟作为一款成功的端游,拥有庞大的玩家基础。海外服上线后,国内玩家使用加速器进入日服,每局对战都有六到八名玩家,日服本土玩家苦不堪言。而拳头公司也推出应对措施,减少加速器玩家数量,优化海外服的游戏体验。戏时间过长会影响很多事,相比之下荣耀花费时间较少,目前手游被获得更多的青睐。

不能说英雄联盟在走下坡路,五年之后还是会有人玩,感觉人少是因为你身边的人在变,种种原因不在玩LOL,有的参加工作没时间,有的为了养家糊口,象征着一代高玩陨落。

全世界玩家多的游戏,你说为什么很少人玩?

去年带了一年节奏过气还没玩够吗?

什么时候lol人跟dota一样少再谈过气好吧

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